gamerwk.com
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
gamerwk.com
No Result
View All Result

Nyobain SAROS – Evolusi Baru dari Kreator Returnal yang Lebih Agresif dan Sinematik

Taufik by Taufik
April 1, 2026
in Konsol, PlayStation 5, Review
0
Kebetulan kami mendapatkan kesempatan untuk nyobain duluan dalam sesi hands-on preview yang diberikan sang developer.

Kebetulan kami mendapatkan kesempatan untuk nyobain duluan dalam sesi hands-on preview yang diberikan sang developer.

Share ke FacebookShare ke TwitterShare ke Telegram

Setelah sukses besar dengan Returnal, studio Housemarque kembali dengan proyek terbaru mereka, sebuah dark sci-fi thriller berjudul SAROS. Sebagai proyek besar pertama mereka di bawah PlayStation Studios, game ini tetap mempertahankan “pure action DNA” khas studio, tapi sekarang dipadukan dengan combat penuh peluru yang intens dan storytelling yang lebih sinematik.

Kebetulan kami mendapatkan kesempatan untuk nyobain duluan dalam sesi hands-on preview yang diberikan sang developer. Pemain akan mengikuti Arjun Devraj menjelajahi planet Carcosa yang terbengkalai dan diselimuti fenomena Eclipse, sebuah dunia yang penuh misteri mematikan dan ancaman alien.

First Impressions Menjelajahi Carcosa

Dalam sesi preview media sekitar tiga jam, pengalaman difokuskan pada dua biome awal, dengan perhatian utama di level pertama bernama Shattered Rise. Di area yang terasa benar-benar sunyi dan hancur ini, Arjun harus menghadapi pola peluru musuh yang padat sambil mulai beradaptasi dengan senjata, pergerakan, dan eksplorasi level.

Dalam sesi tersebut, boss pertama berhasil dikalahkan dan level awal berhasil diselesaikan. Walaupun level kedua belum sempat dieksplorasi sepenuhnya, preview ini sudah cukup memberikan gambaran jelas soal combat loop, sistem progression ala roguelite, dan fondasi gameplay di awal permainan.

Combatnya Aktif, Agresif, dan Penuh “Bullet Ballet”

SAROS benar-benar menekankan gaya bermain yang aktif, baik dalam menyerang maupun bertahan. Banyak yang menyebut sistem combat-nya sebagai “bullet ballet”, karena pemain benar-benar seperti menari di tengah hujan peluru.

Kontrolnya terasa responsif dan penuh variasi. Serangan utama Arjun ada di tombol R2, sementara L2 punya beberapa fungsi berbeda. Menekan setengah L2 akan mengubah mode tembakan senjata, misalnya shotgun bisa berganti antara sebaran horizontal dan vertikal. Menekan penuh L2 akan mengaktifkan Power Weapon yang jauh lebih kuat, tapi membutuhkan energi dari shield.

Untuk jarak dekat, R1 digunakan sebagai melee, dengan tekan cepat untuk serangan biasa dan tahan untuk mengaktifkan shield. Sistem defensif juga tidak kalah penting, di mana dodge di L1 memberikan invincibility frames, sementara shield bisa menyerap peluru dan mengubahnya jadi energi untuk serangan balasan yang lebih brutal.

Musuh sendiri punya tiga jenis peluru yang harus dipahami:

  • Peluru biru bisa diserap shield untuk menghasilkan energi
  • Peluru kuning memberikan efek Corruption yang menurunkan Max Armor Integrity dan harus dihapus dengan Power Weapon
  • Peluru merah tidak bisa diblok sama sekali dan wajib dihindari

Semua ini membuat combat terasa seperti permainan risiko dan keputusan cepat, apakah ingin menghindar atau justru menyerap serangan untuk keuntungan jangka panjang.

Lawan Boss yang Selalu Butuh Adaptasi

Boss di level pertama hadir dalam bentuk makhluk mirip tanaman dengan tiga fase pertarungan. Untuk bisa memberikan damage ke inti, pemain harus menghancurkan flora di sekitarnya terlebih dahulu.

Setiap fase membawa perubahan ritme serangan yang cukup terasa, sementara arena juga dipenuhi obstacle yang membatasi pergerakan. Posisi jadi sangat krusial di sini. Boss ini juga menggunakan kombinasi peluru biru dan kuning, jadi pemahaman soal sistem shield dan energi benar-benar jadi kunci kemenangan.

Mekanisme Antara Risiko dan Reward

Salah satu sistem paling menarik di SAROS adalah Eclipse. Ketika aktif, lingkungan berubah jadi jauh lebih berbahaya dan agresivitas musuh meningkat drastis. Ini menurut kami cukup menyulitkan namun menantang disaat yang sama untuk bisa menyelesaikannya.

Musuh mulai mengeluarkan peluru kuning yang bersifat “corrosive”, memaksa pemain berpikir cepat apakah harus menghindar atau menyerapnya. Di sisi lain, reward yang didapat juga meningkat, karena drop dari musuh jadi lebih bernilai.

Eclipse juga bisa mengaktifkan efek khusus pada equipment tertentu, jadi pemain yang berani mengambil risiko justru bisa mendapatkan keuntungan besar. Sistem ini benar-benar memperkuat filosofi risk versus reward yang jadi inti permainan.

Roguelite Progression Antara Loop dan Upgrade yang Terasa Jelas

Setiap loop permainan berlangsung sekitar 30 menit, dengan sebuah hub bernama The Passage yang berfungsi sebagai tempat upgrade Arjun menggunakan resource bernama Lucenite. Ini akan menjadi progress utama kamu selama bermain SOROS.

Di sini, pemain bisa meningkatkan stat dasar, membuka skill seperti Second Chance, dan secara bertahap meningkatkan daya tahan karakter. Struktur ini membuat setiap run terasa punya progres, bukan sekadar ulang dari awal.

Narrative dan Karakter yang Mulai Terbangun

Meskipun baru di awal permainan, SAROS sudah mulai membangun tensi lewat pendekatan ensemble storytelling. Anggota Echelon IV mulai menunjukkan tanda stres dan paranoia akibat pengaruh Eclipse.

Sementara itu, Primary AI berperan sebagai pusat interaksi, mulai dari upgrade, teleportasi, hingga fungsi base lainnya. Kepribadiannya yang terasa santai tapi juga mengintimidasi memberikan warna unik, sekaligus membuat pemain terus mempertanyakan apakah AI ini benar-benar bisa dipercaya.

Kesimpulan

Dari tiga jam pengalaman hands-on, preview yang dikasih oleh sang developer ke kami level pertama SAROS sudah menunjukkan evolusi yang signifikan dalam hal strategi combat, keterlibatan pemain, dan struktur roguelite.

Kombinasi pola peluru, sistem Eclipse, pertarungan boss, dan mekanik upgrade menciptakan pengalaman yang menantang tapi tetap rewarding. Loop permainan yang singkat tapi padat juga mendorong eksperimen, sementara eksplorasi opsional dan bahaya lingkungan menambah kedalaman gameplay.

Bahkan dari tahap awal ini, SAROS sudah terlihat punya potensi besar untuk jadi salah satu benchmark baru di 2026 untuk genre action roguelike dan sci-fi shooter. Meskipun masih ada kekurangan, masih ada ruang untuk dieksplorasi dan diperbaiki hingga ke perilisannya nanti.

SAROS akan dirilis pada 30 April 2026. Kamu bisa kunjungi situs resminya DI SINI untuk berbagai informasi lebih lanjut.

Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.

Hi guys, kami akhirnya sudah punya akun X dan YouTube resmi! Langsung saja follow:
 
Follow @GamerwkID
 

Jangan lupa untuk cek channel TikTok kami!
@gamerwk_id
Tags: Hands-OnPreviewSaros
ShareTweetShare
Previous Post

Crimson Desert Tembus 4 Juta Copy Secara Global Hanya Dalam 12 Hari

Next Post

SEGA Ungkap Detail Baru untuk Perayaan 30th Anniversary Sakura Wars

Related Posts

Call of Duty: Modern Warfare 4 bakal menggelar open beta pertamanya mulai Agustus mendatang. Open beta gratis.
Berita

Gratis, Open Beta Call of Duty: Modern Warfare 4 Dimulai Agustus

July 21, 2026
KLab telah menyiapkan selebrasi besar untuk anniversary ke-11 Bleach: Brave Souls yang siap berlangsung sebentar lagi
Android

Bleach: Brave Souls Bagi Detail Lengkap dan Ragam Kejutan Baru untuk Anniversary ke-11!

July 21, 2026
Unity Technologies resmi mengumumkan Unity 7, game engine generasi terbaru yang dijadwalkan meluncur pada kuartal pertama 2027.
Berita

Unity 7 Resmi Diumumkan, Rilis Awal 2027 dan Banyak Fitur AI

July 21, 2026
The Blood of Dawnwalker, RPG bertema vampir, dipastikan akan dirilis dalam bentuk disc yang berisi keseluruhan.
Berita

The Blood of Dawnwalker Dipastikan Punya Full Data di Disc, Tanpa Denuvo

July 21, 2026
Capcom mengumumkan perubahan besar untuk Monster Hunter Wilds yang bakal mempermudah pemain karena lebih murah.
Berita

Harga Game Monster Hunter Wilds Akan Turun Permanen

July 17, 2026
PlayStation kembali memamerkan Marvel's Wolverine lewat trailer sinematik keren dan penuh aksi berjudul 'Ain't No Hero'
Berita

Marvel’s Wolverine Pamer Trailer Sinematik Baru yang Penuh Aksi Badass

July 17, 2026
Next Post
Tahun ini menandakan anniversary ke-30 Sakura Wars yang akan diisi dengan beragam pengumuman kejutan dalam waktu dekat

SEGA Ungkap Detail Baru untuk Perayaan 30th Anniversary Sakura Wars

Discussion about this post

FACEBOOK KAMI

YOUTUBE KAMI

TWITTER/X KAMI

Follow @GamerwkID

UPDATE MOBILE GAMES

Snowbreak Kembali Vakum Tanpa Kabar Soal Update Baru dan Perayaan Anniversary

Snowbreak Kembali Vakum Tanpa Kabar Soal Update Baru dan Perayaan Anniversary

by Fadhil
July 17, 2026
0

Snowbreak masih dirundungi banyak masalah sejak berakhirnya fase maintenance panjang yang membuat banyak fans khawatir soal masa depannya.

Neverness to Everness (NTE) terus mencatat performa yang luar biasa sejak dirilis pada 29 April lalu. Dapat 3 triliun Rupiah.

NTE Raup Pendapatan Lebih dari 3,3 Triliun Rupiah Hanya dalam Dua Bulan

by Taufik
July 17, 2026
0

Neverness to Everness (NTE) terus mencatat performa yang luar biasa sejak dirilis pada 29 April lalu. Setelah berhasil membukukan pendapatan...

BlackJack Studio resmi mengumumkan Langrisser: Sea of Sword untuk platform Android, iOS, PC, dan platform lain yang belum dikonfirmasi

Langrisser: Sea of Sword Diumumkan Sebagai Game Gacha RPG Baru untuk Franchisenya

by Fadhil
July 16, 2026
0

BlackJack Studio resmi mengumumkan Langrisser: Sea of Sword untuk platform Android, iOS, PC, dan platform lain yang belum dikonfirmasi.

Di artikel ini, kamu bakal nemuin panduan tier list Ragnarok The New World paling update dan terbaik untuk menjadi guide kamu.

Ragnarok The New World Tier List – Pilih Class Terbaik

by Taufik
July 16, 2026
0

Lagi cari tier list Ragnarok The New World terbaru buat tahu class paling kuat dan meta saat ini? Di artikel...

Developer Arknights Endfield menyampaikan permintaan maaf kepada komunitas pemain di Korea Selatan melalui Naver Lounge resmi.

Arknights Endfield Minta Maaf ke Pemain Korea Karena Animasi Gestur “Cubit”

by Taufik
July 16, 2026
0

Developer Arknights Endfield menyampaikan permintaan maaf kepada komunitas pemain di Korea Selatan melalui Naver resmi. Permintaan maaf ini muncul setelah...

  • Hubungi Kami
  • Tentang Kami

© 2020 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

No Result
View All Result
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4

© 2020 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd