Industri [EKSKLUSIF] Wawancara dengan Elicia Lee – Keinginan Indie Wavemakers Jadi Tempat Developer Indie Berkembang, Bukan Cuma Cari Sorotan July 17, 2026
Wawancara [EKSKLUSIF] Wawancara dengan James Barnard – Passion Luar Biasa Dalam Kreasikan Game dari Sumber Inspirasi Apapun! July 17, 2026
Android Langrisser: Sea of Sword Diumumkan Sebagai Game Gacha RPG Baru untuk Franchisenya July 16, 2026
Berita EA Pastikan Need for Speed dan Burnout Mati, Criterion Fokus Penuh ke Battlefield July 15, 2026
Berita GTA 6 Diperkirakan Tidak Mampu Berjalan di 60 FPS untuk PlayStation 5 dan Xbox Series July 15, 2026
Android Langrisser: Sea of Sword Diumumkan Sebagai Game Gacha RPG Baru untuk Franchisenya July 16, 2026
Industri [EKSKLUSIF] Wawancara dengan Elicia Lee – Keinginan Indie Wavemakers Jadi Tempat Developer Indie Berkembang, Bukan Cuma Cari Sorotan by Taufik July 17, 2026 Developer game indie jarang benar benar punya panggung yang dibuat khusus untuk mereka. Kebanyakan, mereka hanya mendapat sudut kecil di ... Read more
Wawancara [EKSKLUSIF] Wawancara dengan James Barnard – Passion Luar Biasa Dalam Kreasikan Game dari Sumber Inspirasi Apapun! July 17, 2026
Konsol [EKSKLUSIF] Wawancara Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen – Lebih Dalam Mengenai Region Norgan dan Konten Baru Lainnya! July 15, 2026
Industri [EKSKLUSIF] Wawancara dengan Al Yang – Membangun Game di Berbagai Belahan Dunia dan Bantu Developer Besar July 14, 2026
Industri [EKSKLUSIF] Wawancara dengan Jay Armstrong – Gimana Membangun Fans dan Membantu Developer Lain July 14, 2026
Wawancara The Blood of Dawnwalker dengan Jakub Szamalek – RPG Ambisus yang Berani Ubah Aturan Main Open World July 8, 2026
Wawancara Captain Tsubasa 2: World Fighters dengan Soya Mikumo – Bahas Gameplay Baru, Lebih Spektakuler, Indonesia Juga Bisa Menang! July 7, 2026
Kami Menanyakan Pendapat Gamer Indonesia Tentang Genshin Impact untuk 3 Tahun Terakhir December 28, 2023