Game bajak laut lagi-lagi jadi sorotan, kali ini lewat Windrose yang langsung ngebut sejak hari pertama rilis Early Access di Steam. Game survival open-world ini berhasil mencatat hampir 98 ribu pemain bersamaan di hari pertama, tepatnya 97,981 pemain, angka yang cukup gila untuk ukuran game dari studio indie yang sebelumnya belum dikenal.
Menurut data dari SteamDB. Selain jumlah pemain, respon dari komunitas juga tergolong sangat positif. Dari lebih dari seribu review awal, sekitar 87 persen di antaranya memberikan penilaian bagus. Ini jadi sinyal kuat kalau Windrose bukan cuma rame karena hype, tapi memang berhasil kasih pengalaman yang disukai banyak pemain.

Salah satu hal yang paling sering dibahas adalah bagaimana game ini berhasil menggabungkan beberapa elemen populer jadi satu paket yang terasa solid. Banyak pemain bilang kalau Windrose punya progresi ala survival seperti Valheim, combat laut yang satisfying, dan vibe petualangan bajak laut yang selama ini dicari-cari.
Perbandingan dengan Assassin’s Creed IV: Black Flag juga terus muncul di komunitas. Game tersebut masih dianggap standar emas untuk game bajak laut sampai sekarang, dan Windrose disebut-sebut berhasil menghadirkan nuansa yang mirip, tapi dengan tambahan elemen modern seperti crafting dan sistem survival.
Kesuksesan ini sebenarnya bukan datang tiba-tiba. Sebelumnya, demo Windrose di Steam Next Fest sudah menarik sekitar 800 ribu pemain dan mengumpulkan wishlist lebih dari 1,5 juta. Antusiasme itu terus kebawa sampai hari rilis, bahkan demonya sempat dibiarkan tetap tersedia karena permintaan pemain yang tinggi.
Di sisi lain, dukungan dari Pocketpair sebagai publisher di Jepang juga ikut bantu memperbesar exposure game ini. Meski begitu, Windrose sudah punya momentum sendiri sejak awal. Buat yang selama ini nunggu game bajak laut baru setelah lama main ulang Black Flag atau kurang puas dengan rilisan lain, Windrose kelihatan jadi jawaban yang cukup menjanjikan.
Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.
@gamerwk_id












Discussion about this post