Game yang sempat jadi bahan perbincangan karena kemiripannya dengan Palworld, yaitu Pickmos, kini resmi hilang dari Steam. Padahal sebelumnya developer sudah mencoba meredam kontroversi dengan mengganti nama dari Pickmon jadi Pickmos. Tapi ternyata, ganti satu huruf saja jelas tidak cukup untuk meredakan reaksi komunitas.
Kasus ini makin menarik karena bukan cuma tekanan dari pemain yang bikin game ini ditarik, tapi juga karena publisher-nya sendiri ikut turun tangan. NetworkGo mengumumkan bahwa mereka sekarang mengambil alih pengawasan pengembangan game tersebut. Mereka bilang akan mengawal proyek ini lebih ketat, dengan fokus memastikan kualitas game dan menghindari masalah serupa ke depannya.

Dari sisi developer, PocketGame juga sempat memberikan pernyataan bahwa mereka sedang melakukan revisi besar. Tujuannya jelas, yaitu supaya game ini bisa dirilis ulang tanpa membawa kontroversi yang sama. Bahkan mereka menegaskan bahwa versi baru nantinya harus mendapat persetujuan penuh dari publisher sebelum bisa kembali muncul ke publik.
Kontroversinya sendiri memang bukan hal kecil. Banyak pemain dan media menilai Pickmos terlalu “meniru” Pokémon, mulai dari desain monster sampai konsep gameplay. Bahkan tidak sedikit yang bilang kalau game ini juga mengambil inspirasi berlebihan dari game lain, bukan cuma Pokémon tapi juga beberapa judul populer lainnya.
Yang bikin situasi makin panas adalah respon dari developer di awal kontroversi. Mereka sempat meminta bukti hak cipta dari fan artist yang menuduh adanya plagiarisme, yang justru dianggap tidak sensitif oleh komunitas. Ditambah lagi, keputusan untuk tetap menyebut makhluk di dalam game sebagai “Pickmon” walaupun judulnya sudah diganti, makin memperkuat kesan kalau perubahan yang dilakukan hanya setengah-setengah.
Untuk sekarang, Pickmos memang sudah tidak bisa ditemukan di Steam, meskipun jejaknya masih ada di database seperti SteamDB. Masa depan game ini masih belum jelas, apakah benar-benar akan kembali setelah direvisi atau justru berakhir di sini saja. Yang pasti, kasus ini jadi contoh bagaimana reaksi komunitas dan isu orisinalitas bisa sangat berpengaruh terhadap nasib sebuah game, bahkan sebelum benar-benar dirilis secara luas.
Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.
@gamerwk_id












Discussion about this post