Di tengah ramainya pasar game gacha RPG saat ini, Silver Palace baru saja menggelar tahap 2nd Beta-nya. Jujur saja, game ini berhasil mencuri perhatian karena membawa pendekatan yang cukup fresh. Alih-alih sekadar pamer visual, mereka berani mendobrak beberapa klise yang sudah terlalu sering kita temui di genre ini.
Di artikel ini kita akan bahas tuntas impresi awal dari 2nd Beta Silver Palace, mulai dari arah ceritanya yang berani, serunya eksplorasi, mekanik combat yang berbobot, sampai bongkar-bongkaran sistem gacha-nya.
Cerita & Dunia

Silver Palace langsung berani tampil beda dari game gacha kebanyakan dengan membuang trope amnesia yang klise, mereka ingat siapa mereka, dan mereka sepintar yang kalian kira. Di sini, kita bermain sebagai duo kakak-beradik, Hugin dan Munin. Menariknya, siapa pun yang kalian pilih sebagai MC, karakter satunya tetap eksis dan punya peran aktif dalam cerita.
Di Prologue, keduanya bahkan ngobrol bareng dan kalian juga sempat memainkan keduanya, sebelum akhirnya game memberikan alasan cerita yang penting kenapa kita hanya bisa mengendalikan satu karakter saja dan memotivasi MC yang kita pilih untuk berjalan sendiri. Dan menurut saya ini adalah cara yang luar biasa dalam memberikan alasan kenapa saudaramu tidak bisa kamu mainkan lagi, untuk penjelasan lebih jelas dan mengandung spoiler akan ada di akhir segmen ini.
Cerita misterinya sendiri dieksekusi dengan sangat rapi dan minim eksposisi yang hand holding, membiarkan plotnya berjalan natural dan pemain berfikir sendiri. Walaupun pilihan dialognya cukup linear, elemen investigasi nya patut di acungi jempol. Daripada sekadar memencet tombol interaksi, kita diharuskan untuk benar-benar mengamati item demi mencari petunjuk, sehingga nuansa detektifnya terasa jauh lebih immersive.

Belum lagi karakter kalian juga bisa seperti memasuki Mind Palace ala cerita-cerita detektif dimana kalian merekontruksi tempat kejadian perkara di dalam pikiran dan memecahkannya secara perlahan, yang memberi perspektif baru dalam penyampaian cerita dan misteri.
English voice acting-nya juga solid, aksennya beragam dan sangat cocok dengan suasana gamenya. MC juga memiliki suara sendiri, walau sayangnya lip sync atau mouth flap karakternya terasa sangat kaku, bahkan absen untuk para karakter yang tidak playable atau tidak relevan di plot. Ada juga fitur skip dan summary cerita sudah tersedia sejak awal sehingga sangat membantu ritme permainan kalau kalian memang ingin melakukan skip.
Ok kembali ke Prologue yang ingin kami bahas secara singkat kenapa bisa dibilang ini jadi Prologue yang sangat kuat untuk sebuah game gacha. Silahkan skip ke segmen selanjutnya kalau tidak ingin membaca spoiler.
SPOILER PROLOGUE

Prologue dibuka di sebuah pesta mewah. Sang Ratu mengundang kalian, duo detektif Hugin dan Munin, untuk menerima penghargaan atas keberhasilan memecahkan berbagai kasus mustahil. Sayangnya, acara ini tidak berjalan mulus karena ruangan pesta ternyata diam-diam telah disabotase untuk membunuh sang Ratu.
Agar tidak memicu kepanikan tamu, Hugin dan Munin memutuskan berbagi tugas. MC yang kalian pilih akan maju mengalihkan perhatian, menerima penghargaan agar susunan acara terlihat normal. Sementara itu, saudara kalian akan bergerak di belakang layar, mencari dan mematikan alat sabotase tersebut.
Rencana pembunuhan berhasil digagalkan dan pelaku tertangkap, tapi ancaman sesungguhnya baru dimulai. Core Reactor dari kapal terbang tempat pesta berlangsung tiba-tiba bereaksi. Reaktor itu terinfeksi oleh cairan perak misterius (yang sebelumnya juga mengontrol si pelaku), memunculkan dua monster kuat dan mengubah banyak orang di sekitarnya menjadi semacam zombie yang menyerang membabi buta. Kekacauan total pun pecah, dan tragisnya, sang Ratu ikut menjadi korban dalam insiden ini.

Setelah kalian berdua bersusah payah mengevakuasi tamu dan mengalahkan monster dari reaktor, keadaan justru makin memburuk. Di tengah kekacauan, ada sosok misterius yang memungut pistol saudara kalian yang sempat terjatuh, lalu menembakkannya ke arahmu dari titik buta. Di momen krusial inilah, saudaramu menyadari ancaman tersebut. Ia melompat melindungimu, menerima peluru tepat di kepala, dan tewas di tempat, meninggalkanmu sendirian.
Kapal akhirnya meledak dan kalian terjatuh. Sebagai pendatang di pesta tersebut, detektif yang bertahan hidup justru dijadikan kambing hitam. Media dan warga menuduh kalian sebagai dalang pembunuhan dan semua kekacauan ini. Waktu pun berlalu. Beberapa tahun kemudian, setelah hidup dalam pelarian, kalian akhirnya kembali. Dengan petunjuk baru yang perlahan muncul, perjalanan untuk memburu kelompok misterius di balik tragedi masa lalu itu pun dimulai.
Dari cerita prologue itu saja, Silver Palace sudah memberikan atmosfir cerita yang sangat kuat dan berani, dan buat kami, ini adalah pembukaan yang sangat kuat untuk sebuah game gacha.
Visual, Eksplorasi dan Performa

Dari segi presentasi, dunia terbuka di Silver Palace benar-benar memanjakan mata, dunia terasa detail, bangunan terlihat cantik, karakter pun sangat detail, sampai saat hujan efek air yang menetes dibadan karakter itu terlihat sangat nyata. Meskipun saat ini kota masih terasa agak kosong karena gak ada kendaraan dijalanan yang luas, cuma ada tram, pejalan kaki juga tidak terlihat begitu padat.
Untuk urusan eksplorasi, gamenya menggunakan sistem vertikalitas yang sedikit terbatas. Kalian tidak bisa sembarangan memanjat bangunan, kalian memang harus berjalan mencari tangga untuk naik, mencari titik grapple ke atas bangunan, atau menggunakan grapple point untuk melompat antar bangunan.
Uniknya, eksplorasi darat sangat terbantu oleh sistem mount seru yang bisa dipakai untuk terbang sekaligus drifting di permukaan tanah. Stamina untuk lari dan terbang pun dipisah, jadi transisinya terasa sangat mulus tanpa harus repot menunggu staminanya regen. Sayangnya, variasi puzzle di dalam game masih terasa sangat basic, sebatas memindahkan barang dari titik A ke titik B atau memindahkan bola menggunakan telekinesis.

Sejauh ini kami rasa, eksplorasi benar benar terasa rewarding, selain seru karena Kuda kalian yang bisa Terbang atau Drifting di daratan, banyak titik kota yang memiliki Puzzle tersembunyi, Chest, hingga reward melayang yang bisa kalian ambil dengan kuda. Diluar itu kota pun juga sangat cantik untuk walaupun ada beberapa tempat yang terlihat telalu sama satu sama lain ditambah juga rasa sepi di kota yang besar itu. Semoga untuk urusan crowd density hingga kendaraan berjalan bisa diperbaiki saat rilisnya nanti.
Gamenya sendiri ternyata lumayan berat. masih ada sedikit lag dan stuttering yang cukup parah di beberapa titik, memperlihatkan kalau engine visualnya memang menuntut spesifikasi yang mumpuni walaupun minimumnya kecil, kami memainkannya di PC Intel Core i5-13500, RAM 32 GB, dan GPU RTX 4070 Super, gamenya terlihat cantik di setting Preset Prioritize Graphics, tapi FPS kadang menyentuh dibawah 60 walaupun sudah menggunakan DLSS Balance.

Di preset Balance pun gamenya masih tetap terasa berat, dengan FPS drop dan stutter yang tetap terasa dan itu belum menggunakan Ray Tracing. Diluar gameplay, animasi gacha dan UI pun terkadang masih terasa lag dan kurang responsif.
Gameplay, Mekanik Combat dan Progression

Masuk ke urusan combat, Silver Palace menawarkan pertarungan berbasis party empat karakter dengan mekanik yang terasa hefty dan satisfying. Setiap karakter dibekali skill dan gimmick yang unik, didukung oleh sistem Intro Skill di mana kita bisa men-charge bar hingga 3x dan bisa melakukan swap yang mulus secara bebas, atau kalian juga bisa menyimpan charge agar bisa melakukan rotasi yang lebih optimise, itu terserah kalian.

Pertarungannya tidak sekadar adu DPS check, tapi juga sangat menekankan mekanik stagger musuh lewat sistem Parry untuk menangkis serangan kuning dan Dodge untuk serangan merah. Window timing dari parry-nya terbilang cukup lebar sehingga mekanik ini masih tergolong ramah untuk dipelajari, dan juga Parry mengurangi HP musuh jadi dengan memanfaatkan mekanik ini musuh akan jauh lebih cepat dikalahkan.

Ketika stagger bar musuh penuh, kalian bisa mengeksekusi Finisher dengan animasi keren yang bervariasi tergantung bos dan karakter yang sedang dipakai. Buat kalian yang lagi malas tryhard, game ini juga menyediakan Casual Mode di mana kalian cukup menahan satu tombol dan karakter akan mengeksekusi combo secara otomatis, opsi yang sangat reliable untuk sekadar main santai.

Secara sistem equipment dan progression kurang lebih kalian pasti sudah familiar dengan gacha 3D Action modern. Karakter memiliki Level, Limit Break, hingga Skill yang bisa kalian naikkan agar lebih kuat. Motives sebagai Senjata dengan Efek dan Statistiknya sendiri. Ditambah Equipment tambahan yaitu Epiphanies dan Implements, berisikan 5 piece equipment yang memberikan efek set hingga random stat. Untuk reward clear stage sendiri langsung ada 2x Rewards dengan mengeluarkan 2x Stamina, yang membuat farming dan juga menghabiskan stamina jadi lebih cepat.
Karakter dan Sistem Gacha

Terakhir sistem gacha di game ini membawa angin segar dengan memberikan garansi 100% di pull ke 100, untuk mendapatkan karakter Rate Up. Di atas kertas, ini jauh lebih bersahabat dibanding mayoritas gacha di pasaran sekarang yang memiliki sistem 50/50 atau bahkan tidak ada 50/50 dan kalian harus spark hanya untuk 1 Copy.
Tapi selain itu rasanya tidak ada sistem Soft Pity sama sekali, sering kali karakter *5 selalu jatuh di guarantee ketimbang 20 pull lebih dulu sebelum pity ke 100, paling cepat kami mendapatkan karakter 10 pull sebelum Guarantee, dan itu pun sangat langka. Ditambah juga *4 rasanya sangat susah dapat double dalam 10 pull, dan seringkali menyentuh guarantee *4 di pull ke 10 hanya untuk mendapatkan satu Karakter atau Motives bintang *4.

Jadi mungkin kita harus benar benar melihat memantau bagaimana ekonomi in-game-nya saat rilis penuh nanti seperti apa. Larena kemungkinan kalian dapat karakter *5 early di game ini benar benar terasa susah, *4 saja sudah terasa susah. Belum lagi juga sistem duplikat yang kami masih belum bisa menilai seberpengaruh apa terhadap performa karakter. Untuk sistem gacha yang lebih detail kalian bisa cek artikel kami disini [LINK] yang membedah lebih detail tentang sistem gacha dari Silver Palace.
Daya tarik utama memang ada pada kepribadian karakter yang benar-benar dihidupkan. Gak hanya combat karakter yang masing-masing terasa sangat unik. Gamenya juga menyertakan berbagai animasi tambahan yang menunjukan personality dari karaktermu.

Di menu karakter juga setiap kalian berpindah menu ada animasi yang sangat detail dan berbeda-beda. Belum lagi juga animasi interaksi bonding khusus yang bisa di-unlock dengan memberikan mereka gift ke karakter kalian, membuat interaksi dengan setiap karakter terasa spesial dan hidup, apalagi untuk karakter favorit, dimana kalian bisa membuka konten eksklusif dari mereka yang menambah flavor diluar combat. Oh ya, dan kalian bisa menaruh karakter-karakter di kantor detektif kalian, jadi kalian bisa melihat berinteraksi, hingga memberi hadiah dengan cara tersebut.
Impresi Beta Ke-2
Secara keseluruhan tahap 2nd Beta dari Silver Palace menunjukkan potensi yang sangat menjanjikan. Gamenya punya narasi yang berani tampil beda, sistem combat yang hefty dan menuntut skill, serta eksplorasi darat dan udara yang menyenangkan berkat mekanik mount yang bisa drifting hingga terbang. Sistem gacha dengan garansi 100% Rate Up juga menjadi daya tarik yang sangat kuat.

Meski begitu, masih ada PR besar untuk tim developer, terutama di sektor optimasi engine agar performanya lebih stabil, serta bagaimana mengisi dunia terbukanya agar terasa lebih hidup dan tidak kosong. Selain itu, kami rasa kita juga wajib memantau seperti apa ekonomi in-game dan kemudahan mendapatkan currency ketika gamenya rilis penuh nanti, mengingat absennya sistem soft pity dan kita belum tau seberapa gampang atau sulitnya mendapatkan satu karakter.
Karena ini masih beta ke-2 dan banyak perubahan yang mungkin akan terjadi di Beta ke-3 maupun versi rilisnya, mungkin sebagian dari apa yang kami tulis disini akan berubah, tapi kalau dilihat dari apa yang sudah mereka tampilkan sejauh ini, Silver Palace jelas memiliki fondasi yang sangat matang untuk menjadi salah satu judul action RPG gacha yang wajib diantisipasi kehadirannya dan bakalan tampil beda apabila dibandingkan dengan game lainnya.
Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.
@gamerwk_id













Discussion about this post