Masahiro Sakurai, kreator Super Smash Bros. dan Kirby, ngomong soal perkembangan AI yang menurutnya bakal bikin jumlah game di Steam makin meledak. Tapi di sisi lain, dia justru merasa developer yang benar-benar punya ide kreatif bakal jadi makin penting karena banyak game baru nantinya kemungkinan cuma ngikutin konsep yang sudah ada.
Dalam wawancara dengan Denfaminico Gamer, Sakurai ditanya soal perubahan jumlah game di Steam. Saat dia pertama kali bikin Game Designers Award pada 2010, jumlah game baru di Steam waktu itu cuma sekitar 275 judul dalam setahun. Sekarang, angka tersebut sudah mendekati 19.000 game per tahun di Jepang, dan Sakurai yakin jumlahnya masih bakal terus naik.

Menurutnya, AI bakal jadi salah satu alasan utama kenapa jumlah game makin banyak. Masalahnya, dia memperkirakan sebagian besar game tersebut bakal susah secara komersial karena jumlahnya terlalu banyak sampai pemain sendiri kesulitan ngikutin semuanya. Sakurai juga merasa game yang dibuat massal dengan AI kemungkinan besar cuma bakal mengulang sistem atau ide dari game lain yang sudah pernah sukses sebelumnya.
Dia ngasih contoh game Librarian: Tidy Up the Arcane Library, game sederhana tentang merapikan kembali buku-buku yang berantakan di perpustakaan dunia fantasi. Setelah konsep itu muncul, Sakurai bilang langsung bermunculan berbagai game dengan ide mirip, mulai dari merapikan barang di supermarket, memasang kembali baut ke tempatnya, sampai mencari jarum di tumpukan jerami.

Menurut Sakurai, tipe game seperti itu bakal sangat gampang ditiru AI karena sistem dasarnya sudah jelas. AI bisa melihat konsep yang sudah pernah ada lalu bikin variasi baru dengan tema berbeda. Tapi justru karena itu, kemampuan manusia buat menciptakan sesuatu yang benar-benar baru bakal makin berharga ketika pasar mulai dipenuhi game hasil tiruan dan produksi cepat.
Sakurai bahkan menyinggung kreator seperti Fumito Ueda. Menurutnya, AI mungkin bisa mempelajari dan meniru karya-karya Ueda di masa lalu, tapi belum tentu bisa menebak apa ide berikutnya yang bakal dia buat. Buat Sakurai, di situlah kreativitas manusia masih punya nilai besar: bukan cuma mengulang apa yang sudah pernah berhasil, tapi bikin sesuatu yang belum terpikir sebelumnya.
Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.
@gamerwk_id












Discussion about this post