Penundaan rilis Diablo IV ke jadwal yang belum ditentukan tidak seolah membuat tim developer kehilangan fokusnya, karena mereka justru masih aktif mengembangkan game tersebut dengan fokus untuk menciptakan pengalaman bermain terbaik. Demi memecah kesunyian sekaligus memberi sinyal akan status pengembangannya yang masih berjalan, pihak Blizzard Entertainment membagikan update baru Diablo IV yang kali ini berfokus pada proses pembuatan dunianya.
Sebagai seri yang memiliki tema tergelap sejauh ini, mereka ingin menciptakan dunia yang dapat memberi sensasi paling imersif lewat desain dan atmosfernya daripada hanya mengandalkan realisme saja. Untuk mencapai style yang diinginkan, setting dunia dalam Diablo IV dibuat dengan basis detail dan palet warna khusus untuk memberi style yang konsisten. Tentu saja cuaca dan efek cahaya juga memegang peranan besar dalam menggambarkan dunia Sanctuary yang berbahaya sekaligus lebih nyata.
Tidak ketinggalan Diablo IV sekarang mengusung desain open-world yang saling menghubungkan kelima zona utamanya secara langsung. Setiap area tersebut sudah didesain sedemikian rupa dengan perhatian ekstra oleh tim desainer berbakat. Ada banyak aspek yang memperkuat suasana dari tiap area, termasuk juga asset seperti objek yang bisa dihancurkan untuk memaksimalkan interaksi dalam setiap area dan tidak hanya dipresentasikan sebagai map dengan visual cantik saja. Gamenya sendiri juga memiliki 150 dungeon dengan desain acak, tapi ada teknik khusus yang digunakan untuk memastikan agar desain dari tiap dengeon tersebut tidak terkesan repetitif dan fleksibel.
Update lebih lengkap akan dibagi secara bertahap menjelang perilisannya nanti. Gamenya sendiri masih dalam tahap pengembangan aktif untuk PlayStation 4, Xbox One, dan PC. Kamu bisa pantau semua update terbaru dari Diablo IV pada website resmi Blizzard DI SINI.
Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.
@gamerwk_id
Discussion about this post