Sebagian besar dari kalian yang menyukai anime, pasti secara tidak langsung juga suka atau bahkan pernah membaca webtoon. Nama besar yang kalian kenal salah satunya adalah berjudul Tower of God yang sudah mendapatkan adaptasi anime. Menariknya lagi, seri sudah semakin terkenal hingga mendapatkan berbagai adaptasi game, salah satunya Tower of God: New World besutan Netmarble.
Tower of God: New World adalah game idle RPG yang membawa pemain ke dunia dari serinya sembari memainkan karkater ikonik yang ada. Menariknya, kualitas animasi dan cutscene yang berkualitas menjadi salah satu nilai jual utamanya. Kami mendapatkan kesempatan wawancara dengan perwakilan Netmarble N2 yang mengembangkan game tersebut.
- Jeong Eon-san (Project Director)
- Kim Yong-won (Art Director)


Kami berbicara banyak soal artstyle serta animasi berkualitas yang ditawarkan, hingga gameplay yang lebih asik untuk dimainkan semua kalangan sekaligus. Seperti detailnya? Mari simak!
Tentang Artstyle & Jalan Cerita
Q: Mengingat artsyle untuk New World sangat berbeda dengan Webtoon dan Anime, elemen apa saja yang ingin ditekankan dan dieksplorasi oleh tim untuk pengarahan art Manhwa yang asli?
Kim: Kami menaruh banyak investasi untuk menampilkan animasi berkualitas tinggi. Biasanya, pada tahap pra-produksi, banyak pengembang akan menggunakan referensi tertulis untuk alat bantu visual mereka, tetapi untuk Tower of God: New World, kami bekerja sama dengan talenta yang berspesialisasi dalam menggambar storyboard animasi untuk menghidupkan proyek. Dengan menggunakan proses ini, kami dapat mengekspresikan cutscene yang menjadi keahlian kami dengan lebih jelas dan dinamis.
Selain itu, para animator biasanya bekerja secara manual, namun kami menggunakan motion capture untuk meningkatkan realisme produksi animasi kami. Dengan banyak uji coba untuk mengatasi tantangan, akhirnya kami siap untuk menampilkan cutscene animasi berkualitas tinggi.
Q: Seberapa jauh cerita game ini akan mengikuti perkembangan Manhwa?
Kim: Cerita season pertama akan dibahas pada saat awal perilisan Tower of God: New World. Sebagian besar peristiwa utama akan ditampilkan dalam cutscene cerita dan melalui percakapan di dalam game. Beberapa orang mungkin berpikir bahwa kami tidak cukup beradaptasi, mengingat Season ketiga saat ini sedang diserialisasikan. Namun, daripada mengejar ketertinggalan cerita dengan terburu-buru, kami lebih memilih untuk lebih fokus pada kualitas animasi kami sehingga para pemain dapat sepenuhnya menikmati pengalaman dan terserap ke dalam game.
Q: Apakah adegan cerita dalam game akan memiliki voice acting secara penuh?
Kim: Kami menyediakan voice acting secara penuh dalam bahasa Inggris, Korea, dan Jepang.
Tentang Mengambil Adaptasi dari Webtoon
Q: Sekarang Webtoon menjadi lebih populer secara internasional dengan proyek-proyek seperti Solo Leveling yang diadaptasi ke dalam anime, serial Netflix Black Knight, dan Tower of God yang kini dibuat menjadi video game, apakah menurut Anda Webtoon akan menjadi IP besar berikutnya?
Jeong: Komik web selalu menunjukkan nilai lebih, dan kami yakin hal ini akan terus berlanjut. Tower of God: New World adalah IP yang juga sangat populer di kalangan fans, dan kami bertujuan untuk memberikan kenikmatan kepada para pemain melalui narasi yang unik dan cerita yang mendalam seputar setiap karakter dari komik web aslinya.
Q: Mempertimbangkan bagaimana Tower of God: New World menceritakan kembali kisah Webtoon aslinya, bagaimana Anda akan menemukan keseimbangan antara melayani penggemar lama serial ini tanpa melupakan orang-orang baru yang mungkin baru pertama kali merasakan kisah Bam dan Tower?
Jeong: Kami fokus untuk tetap setia pada webcomic aslinya, mengikuti sebagian besar tema dan karakter utama. Bahkan ketika kami mengembangkan cerita otentik kami sendiri untuk game ini, kami mencoba untuk tetap setia pada materi sumbernya… Kami berharap para pemain akan menikmati alur cerita yang baru, meskipun ini adalah pertama kalinya mereka menikmati IP Tower of God.
Tentang Gameplay
Q: Sistem Shinsu Link terdengar sangat berguna bagi mereka yang tidak memiliki waktu untuk menaikkan level beberapa karakter, bisakah Anda menjelaskannya lebih lanjut kepada kami?
Jeong: Sistem Shinsu Link adalah cara untuk mengembangkan slot yang akan digunakan dalam pertempuran. Dalam game bergenre koleksi lainnya, pemain biasanya harus progress setiap karakter secara mandiri.
Kami mengembangkan sistem baru ini karena jika progress dikaitkan dengan masing-masing karakter, jumlah karakter yang harus Anda naikkan levelnya akan terus meningkat secara eksponensial semakin lama permainan berlangsung. Hal itu dapat berdampak negatif pada siklus permainan secara keseluruhan bagi para pemain, jadi kami mengembangkan sistem Shinsu Link untuk menyederhanakan keseluruhan proses.
Pemain dapat meningkatkan Shinsu Link melalui sistem Gacha. Tidak peduli karakter apa yang mereka dapatkan, mereka akan menerima Soul Crystal. Pemain dapat menggunakan Soul Crystal untuk meningkatkan level karakter, dan level dapat dinaikkan dengan menggunakan material yang diperoleh melalui pertempuran. Karakter akan diatur sesuai dengan grade dan level Shinsu Link, sehingga pemain dapat memanfaatkan berbagai karakter yang mereka kumpulkan.
Q: Mengingat sebagian besar game menggunakan elemen MMO yang cukup memakan waktu, apakah ada alasan mengapa Anda memilih untuk memiliki elemen idle di Tower of God: New World?
Jeong: Memang ada elemen idle tapi ini bukan game bergenre idle. Kami menyediakan sebagian fungsi idle hanya untuk kenyamanan. Kami pikir kami dapat meringankan beban pemain untuk melakukan farming berulang kali ketika mereka terjebak pada tahap tertentu. Kami memberikan kemampuan idle sebagai hadiah istirahat agar pemain dapat lebih fokus untuk menyerang stage itu sendiri.
Q: Menyambut pertanyaan tersebut, bagaimana tim menemukan keseimbangan antara membuat game menjadi full-auto dan membiarkan para pemain memiliki kendali atas permainan?
Jeong: Tidak mungkin bagi pemain untuk memanipulasi karakter secara langsung, tetapi mereka dapat terlibat dalam pertempuran strategis dengan memanfaatkan penempatan karakter. Kami merancang sistem ini melalui simulasi yang berkelanjutan, membuat beberapa variabel muncul sesuai dengan pengaturan pertempuran dan menguji hasil yang berbeda tergantung pada karakter yang ditempatkan setiap kali. Pemain juga dapat mempertimbangkan Elemen karakter; mereka dapat meningkatkan kekuatan serangan dan mendapatkan Efek Buff tambahan untuk tim mereka ketika mereka menempatkan tiga atau lebih karakter dengan Elemen yang sama.
Q: Mengingat rekam jejak Netmarble sebelumnya yang menerbitkan Ni No Kuni Cross Worlds sebagai game normal dan kemudian memperbaruinya untuk memasukkan mekanisme NFT di kemudian hari, bisakah kita mengharapkan hal yang sama dari Tower of God: New World?
Jeong: Tidak ada fitur blockchain yang direncanakan untuk Tower of God: New World.
Q: Siapa Princess Zahard favorit kalian?
Jeong: Endorsi Zhard adalah salah satu karakter favorit saya. Meskipun memiliki karakteristik idol, dia bisa berhati dingin namun memiliki sisi dalam yang lembut pada saat yang sama.
Nah, itulah wawancara kami dengan Netmarble. Tower of God: New World sudah resmi dirilis untuk Android dan iOS secara global, termasuk di Indonesia. Para gamer bisa download langsung melalui Google Play dan juga App Store. Anda bisa detail lain serta memantau perkembangan terupdate dari gamenya pada website resmi mereka DI SINI. Jika penasaran soal gamenya, kamu bisa simak ulasan singkat kami DI SINI.
Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game mobile lainnya di Gamerwk.
@gamerwk_id
Discussion about this post