gamerwk.com
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Rilis
  • Panduan
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
No Result
View All Result
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Rilis
  • Panduan
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
No Result
View All Result
gamerwk.com
No Result
View All Result

Wawancara Eksklusif The Player Who Can’t Level Up dengan Tripearl Games – Meracik Game Soulslike dari Webtoon Ternama

Taufik by Taufik
August 26, 2023
in Event, Konsol, PC, Wawancara
0
Kami mendapatkan wawancara eksklusif dengan sang CEO - Manson Jeong untuk berbicara banyak soal adaptasi game The Player Who Can’t Level Up.

Kami mendapatkan wawancara eksklusif dengan sang CEO - Manson Jeong untuk berbicara banyak soal adaptasi game The Player Who Can’t Level Up.

Share ke FacebookShare ke TwitterShare ke Telegram

Game besutan developer indie memang selalu menarik, dan terkadang malah bisa menimbulkan berbagai inovasi yang cukup menarik. Tim kami mendapatkan kesempatan untuk berkunjung ke Busan Indie Connect Festival 2023 di Korea Selatan. Ada berbagai game indie yang cukup menarik, salah satunya adalah The Player Who Can’t Level Up besutan Tripearl Games.

Bagi kamu yang masih asing, The Player Who Can’t Level Up adalah sebuah komik webtoon ternama yang menceritakan tentang Kim Gi-Gyu terbangun sebagai pemain pada usia 18 tahun. Dia pikir hidupnya berada di jalur menuju kesuksesan, memanjat menara dan menutup gerbang… Tapi, bahkan setelah menyelesaikan tutorial, dia berada di level 1. Dia membunuh goblin sehari, dan dia masih level 1. Bahkan setelah 5 tahun, dia masih level 1.

Kebayang seberapa sulit hidupnya? Hal tersebut bakal di adaptasi menjadi sebuah game soulslike yang dikembangkan oleh Tripearl Games. Kebetulan, kami mendapatkan wawancara eksklusif dengan sang CEO – Manson Jeong untuk berbicara banyak soal adaptasi game The Player Who Can’t Level Up. Mari simak artikelnya!

Q: Jadi, ceritakan lebih lanjut tentang bagaimana kalian bisa mengembangkan game untuk IP yang luar biasa ini.

Manson: Sebenarnya ada banyak sekali daftar webtoon yang tersedia yang dibagikan kepada kami dan webtoon tersebut dapat dinegosiasikan dengan Kakao Entertainment. Dari daftar tersebut, karena kami adalah perusahaan berbasis game action, kami memilih IP tersebut, The Player That Cannot Level Up. IP ini adalah yang paling cocok dan paling sesuai. Ya. Dan setelah memilih [The Player Who Can’t Level Up], kami memberikan beberapa dokumen untuk perencanaan tambahan kami, untuk perencanaan masa depan juga, lalu kami terpilih.

Salah satu poin keberuntungannya adalah, pada rencana awal pertama, kami menyarankan bahwa IP ini akan didasarkan pada VEDA kami [game soulsike besutan Tripearl Games], yang merupakan game konsol aksi soulslike dan Kakao Entertainment sangat positif terhadap game kami pada saat itu. Jadi mereka sangat tertarik untuk bekerja sama dengan kami.

Q: Apakah kamu penggemar berat The Player Who Can’t Level Up?

Manson: Saya membaca webtoonnya dan sangat menikmatinya dan terlebih lagi, karena seperti yang Anda ketahui, The Player Who Can’t Level Up, IP-nya sendiri sudah sangat terkenal secara global.

Jadi di Amerika dan Jepang juga, ini sangat populer dan ada lebih dari 100 episode dari IP ini, yang menunjukkan bahwa banyak orang yang menggemarinya dan kami tidak hanya memanfaatkan IP itu sendiri. Kami terus melakukan pembicaraan dengan Kakao Entertainment, penulis asli IP tersebut dan juga pemilik IP tersebut. Kami terus melakukan percakapan dengan ketiga orang ini.

Q: Berbicara tentang IP, apakah Anda khawatir nama seperti “The Player Who Can’t Level Up” akan membatasi Anda, dari segi gameplay?

Manson: Saya tidak percaya bahwa judul itu sendiri akan membatasi protagonis untuk para pemain karena tentu saja karena game ini didasarkan pada VEDA dan tidak berfokus pada sistem progress seperti sistem RPG. Game ini seharusnya didasarkan pada sistem rogue-lite sehingga pemain tidak dapat naik level melalui Ego atau item.

Mereka dapat meningkatkan equipment mereka dan terlebih lagi karena sebagai pemain, mereka menjadi lebih terbiasa dengan permainan dan menjadi level yang lebih tinggi, seperti secara statistik pada level yang lebih tinggi maka mereka dapat melakukan segala macam konsep permainan. Ini seperti tidak ada item, tidak ada Ego yang bermain hanya satu yang mengeluh dan terus mengeluh. Jadi saya percaya bahwa judul itu sendiri bukanlah sebuah batasan, itu sebenarnya adalah sebuah keuntungan bagi kami.

Q: Bagaimana peran Ego di dalam game itu sendiri? Karena di webtoon ada Ego yang spesifik dan seperti Anda berbicara dengan para pemain seperti apakah ini juga terjadi di dalam game?

Manson: Jadi aspek yang paling utama adalah ada dua cara yang kami rencanakan untuk mengimplementasikan Ego seperti yang Anda ketahui di IP di webtoon, ada Elle dan Lou, keduanya adalah Ego utama dan jika Anda membaca webtoon, mereka memberikan banyak lelucon dan humor kepada pembaca, jadi kami akan mencoba mengimplementasikan aspek-aspek tersebut ke dalam game.

Kedua, kami akan menambahkan bahwa kami akan memiliki lebih banyak jenis Ego dan lebih banyak Sub-Ego sehingga melalui Ego, para pemain yang dapat menggunakan Ego dalam berbagai cara untuk lebih menikmati permainan. Dan karena kami juga berencana untuk menambahkan beberapa Ego yang tidak ada di webtoon. Jadi kami mencoba menggunakan ini sebagai faktor yang menyenangkan.

Q: Webtoon ini sebenarnya memiliki tampilan 2D, jadi jelas sekali bahwa game ini dibuat di Unreal Engine yang merupakan game 3D. Jadi, bagaimana cara menghidupkan karakter 2D di Unreal Engine dan membuatnya terlihat otentik?

Manson: Jadi sistem pertarungannya sendiri akan didasarkan pada VEDA, jadi sudah ada prototipenya. Namun untuk artwork dan grafisnya, belum ada yang diperbaiki karena masih dalam tahap research dan pengembangan.

Jadi salah satu contoh terbesar yang bisa kami berikan adalah pekerjaan shading toon di banyak game subkultur. Seperti yang bisa Anda lihat, banyak karakter dan latar belakang yang memiliki kesan kartun. Jadi, kami tidak begitu yakin berapa banyak toon shading yang harus kami berikan pada karakter.

Ada beberapa game yang meskipun karakternya sangat kartun, latar belakangnya, lingkungannya lebih realistis karena ada jenis-jenis game lain yang bisa kita gunakan. Jadi bayangan toon, seni, grafisnya. Itulah mengapa game ini sedang dalam tahap research dan development. Setelah R&D. Kami akan memiliki alur kerja yang tetap untuk seni.

Q: Saya berasumsi bahwa itu berarti kita tidak akan memiliki tanggal yang jelas kapan game ini akan dirilis?

Manson: Jadi tidak ada tanggal yang pasti, tetapi untuk jadwal keseluruhan, kami akan mulai mengembangkan The Player Who Can’t Level Up pada awal tahun 2024. Dan kami berencana untuk merilis game ini secara resmi pada paruh kedua tahun 2025.

Jadi alasan mengapa kami berencana untuk mulai mengembangkan game ini tahun depan adalah karena kami lebih fokus pada game pengembangan kami saat ini yang disebut VEDA, tetapi ini bukan kelemahan karena The Player Who Can’t Level Up secara keseluruhan sistem pertarungannya berdasarkan sistem pertarungan VEDA dan tampaknya karena masalah kontrak, kami fokus pada VEDA saat ini, tetapi akan ada kaitannya dengan The Player Who Can’t Level Up.

Q: Platform apa yang akan kalian prioritaskan untuk pengembangan?

Manson: Meskipun Anda menginginkannya untuk konsol terlebih dahulu, sebagian besar proses pengembangannya adalah PC terlebih dahulu, jadi kami akan mengembangkan The Player Who Can’t Level Up untuk platform PC.

Kami juga berharap dapat mengembangkan game ini di platform konsol juga jika pengembangan game atau pembicaraan dengan penerbit atau perusahaan lain yang terkait dengan IP ini berjalan dengan baik, kami berharap dapat merilisnya di PC dan konsol secara bersamaan.

Q: Ada hal lain yang ingin Anda bagikan kepada para pembaca sebelum kami pergi?

Manson: Karena Tripearl games beranggotakan empat orang, rata-rata pengalaman kerja mereka lebih dari 20 tahun dan sebagian besar latar belakang pekerjaan mereka setiap harinya adalah action RPG.

Jadi banyak orang yang sangat tertarik tidak hanya dengan tim kami, tapi juga dengan VEDA yang sedang kami kembangkan saat ini dan juga Player Who Can’t Level Up. Seperti yang Anda ketahui, IP ini sangat terkenal secara global.

Dan karena kami mendapatkan banyak perhatian dan karena VEDA dan The Player Who Can’t Level Up, kami menjadi sorotan di antara game-game indie dan juga industri game, kami sangat berharap bisa meraih kesuksesan melalui IP ini untuk memastikan para penggemar dan pihak pengembang merasa puas.


Terima kasih kepada Manson Jeong dan juga John Joo, Manajer Bisnis di Tripearl Games yang telah berbicara kepada kami tentang game The Player Who Can’t Level Up yang akan datang, serta memberikan gambaran menarik yang sedang dikerjakan untuk game tersebut. Tripearl adalah salah satu dari sekian banyak pengembang game indie yang ikut serta dalam Busan Indie Connect Festival 2023, yang berlangsung hingga 27 Agustus 2023.

Untuk info lanjut tentang game lain di BIC 2023, anda boleh mencarinya lewat berbagai tautan di bawah ini:

  • Situs resmi: ​https://bicfest.org
  • Twitch: https://www.twitch.tv/jonnindie
  • Instagram: https://www.instagram.com/bicfest_official
  • Facebook: https://www.facebook.com/BICfestival
  • Twitter: https://twitter.com/BIC_Festival
  • Naver POST: http://naver.me/5pNb2IKH

Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.


Hi guys, kami akhirnya sudah punya akun Twitter dan YouTube resmi! Langsung saja follow:
 
Follow @GamerwkID
 

Jangan lupa untuk cek channel TikTok kami!
@gamerwk_id
Tags: The Player Who Can’t Level UpTripearl Games
ShareTweetShare
Previous Post

Inilah Para Pemenang di BIC Awards 2023, A Space For The Unbound Raih Banyak Penghargaan!

Next Post

Nyobain Liora and the Eden of Stars – Game Petualangan Musikal Indah nan Imut!

Related Posts

Mafia: The Old Country, seri keempat dari franchise Mafia resmi diumumkan, bakal dirilis pada 8 Agustus 2025.
Berita

Mafia: The Old Country Diumumkan, Pakai Standar Harga $50

May 9, 2025
Menurut klaim resmi dari Rockstar, trailer kedua GTA 6 dinobatkan sebagai video launch terbesar sepanjang masa — mengalahkan film Hollywood.
Berita

Rockstar Klaim Trailer Baru GTA 6 Udah Ditonton Hampir Setengah Miliar Orang

May 9, 2025
Pihak penyelenggara BIC Festival 2025 telah berbagi update mengenai event yang dikhususkan para fans serta developer game Indie tersebut
Berita

BIC Festival 2025 Bagi Key Visual dan Detail Baru Mengenai Tema Eventnya

May 9, 2025
Menyusul apa yang dilakukan banyak game gacha di dunia ini, Brown Dust 2 juga akan meningkatkan rating umur game mereka.
Android

Brown Dust 2 Versi Global Kini Naikan Rating Ke 18+

May 9, 2025
Sony bekerjasama dengan Kojima Productions untuk memasarkan DualSense edisi spesial Death Stranding 2: On the Beach
Berita

Death Stranding 2 Dapatkan DualSense Edisi Spesial Seharga IDR 1,5 Juta

May 8, 2025
COLOPL mulai hari ini resmi merilis Tsukuyomi: The Divine Hunter yang merupakan game roguelike deckbuilder garapan Kazuma Kaneko
Android

Tsukuyomi: The Divine Hunter Sudah Rilis di Mobile dan PC!

May 7, 2025
Next Post
Kami ikut nyobain demo Liora and the Eden of Stars yang begitu menawan di ajang Busan Indie Connect 2023

Nyobain Liora and the Eden of Stars - Game Petualangan Musikal Indah nan Imut!

Discussion about this post

FACEBOOK KAMI

YOUTUBE KAMI

TWITTER/X KAMI

Follow @GamerwkID

UPDATE MONSTER HUNTER WILDS

Monster Hunter Wilds kedatangan event Festival of Accord: Blossomdance yang akan berlangsung selama dua minggu penuh

Monster Hunter Wilds Mulai Adakan Event Bertema Jejepangan

by Fadhil
April 22, 2025
0

Monster Hunter Wilds kedatangan event Festival of Accord: Blossomdance yang akan berlangsung selama dua minggu penuh.

Capcom kembali angkat suara soal para pemain cheater di Monster Hunter Wilds lewat pernyataan resmi di media sosial.

Capcom: Cheater di Monster Hunter Wilds Bisa Bikin Game Jadi Rusak

by Taufik
April 21, 2025
0

Capcom kembali angkat suara soal para pemain cheater di Monster Hunter Wilds. Lewat pernyataan resmi di media sosial, mereka memperingatkan...

Sedikit panduan bagi yang ingin mengakses fitur untuk mengubah tampilan Alma di Monster Hunter Wilds baik itu dari kacamata hingga outfitnya

[GUIDE] Cara Agar Bisa Ubah Tampilan Alma di Monster Hunter Wilds

by Fadhil
April 4, 2025
0

Sedikit panduan bagi yang ingin mengakses fitur untuk mengubah tampilan Alma di Monster Hunter Wilds baik itu dari kacamata hingga...

Sushiro Singapore ngadain kolaborasi eksklusif bareng CAPCOM buat ngerayain 20 tahun Monster Hunter! Berlangsung sampai 18 Mei 2025.

Kolaborasi Monster Hunter x Sushiro Singapore Resmi Dimulai Hingga 18 Mei 2025

by Taufik
April 2, 2025
0

Sushiro Singapore ngadain kolaborasi eksklusif bareng CAPCOM buat ngerayain 20 tahun Monster Hunter! Kolaborasi ini sudah resmi dimulai dari 2...

Capcom baru saja mengumumkan Monster Hunter Wilds, game yang rilis pada 28 Februari lalu ini berhasil terjual lebih dari 10 juta copy.

Monster Hunter Wilds Cetak Rekor Dengan Jual 10 Juta Copy Sebulan

by Taufik
April 2, 2025
0

Capcom baru saja mengumumkan pencapaian luar biasa untuk game terbaru mereka, Monster Hunter Wilds, game yang rilis pada 28 Februari...

  • Hubungi Kami
  • Tentang Kami

© 2020 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

No Result
View All Result
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Rilis
  • Panduan
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555

© 2020 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd