gamerwk.com
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
gamerwk.com
No Result
View All Result

Wawancara dengan John H. di Gamescom Asia 2023 – Fokus Dukungan Besar Indie Wavemakers!

Fadhil by Fadhil
October 19, 2023
in Event, Wawancara
0
Liputan hari pertama kami di Gamescom Asia 2023 ikut diisi sesi wawancara dengan John H. dari Eliphant

Liputan hari pertama kami di Gamescom Asia 2023 ikut diisi sesi wawancara dengan John H. dari Eliphant

Share ke FacebookShare ke TwitterShare ke Telegram

Liputan hari pertama kami di ajang Gamescom Asia 2023 sudah diisi dengan beberapa sesi wawancara yang memberi insight berharga. Salah satunya adalah dengan John H. yang merupakan pimpinan marketing dari agensi kreatif Eliphant, tapi pada event kali ini dia memegang peran lebih krusial dalam mendukung Indie Wavemakers yang merupakan semacam inisiatif baru dari GameStart Asia. Tujuan mereka adalah memberi kesempatan bagi para developer indie lokal dan internasional untuk membawa showcase yang lebih besar di event kali ini.

Berikut adalah rangkuman dari wawancara kami dengannya yang berfokus untuk membahas lebih dalam mengenai Indie Wavemakers sendiri.

Q: Bagaimana perasaan anda setelah berhasil membawa debut organisasi di ajang Gamescom Asia?

John: Sejauh ini kami sangat senang. Ini merupakan proyek besar yang telah kami kerjakan sepanjang tahun ini dan sedikit tahun lalu dengan Indie Wavemakers. Eliphant telah bermitra dengan Gamescom Asia selama beberapa tahun dan sampai saat itu kami sedang mengerjakan GameStar Asia. Jadi, fakta kalau kami bisa membawa Indie Wavemakers ke Gamescom Asia merupakan sebuah momen yang luar biasa.

Agensi kami telah banyak bekerja sama dengan pengembang Indie selama bertahun-tahun dan saya rasa kesempatan untuk membawa dan mengkurasi seluruh karya pengembang Indie ke lantai pameran, baik untuk perdagangan maupun konsumen, sejauh ini sangat luar biasa. Ini baru hari pertama, namun kami sangat senang dengan perkembangannya sejauh ini.

Q: Jadi apakah menurut anda usaha dari grup besar seperti Indie Wavemakers memiliki peran integral dalam membuat game indie agar lebih mudah menjangkau publik?

John: Ya, saya sungguh yakin. Saya rasa sekarang ini ada lebih banyak judul independen yang dirilis di semua platform dan lebih sulit bagi pengembang baru untuk menembus kebisingan. Dan saya pikir selama bertahun-tahun kita telah melihat sejumlah kelompok yang berbeda seperti Indie Wavemakers, seperti Indie Megabooth di Amerika Serikat yang ikut meramaikannya.

Saya rasa pada dasarnya hal ini memberikan kesempatan bagi para pengembang untuk berkumpul dan berkumpul di satu tempat sehingga anggota pers atau siapa pun yang tertarik bisa mengetahui kalau “Hei, ini adalah kurasi game yang sangat bagus”, ini adalah kesempatan untuk berjejaring,” dan ya, menurut saya hal ini memberikan kesempatan bagi para pengembang untuk benar-benar terhubung dengan pers dan gamer dan memberikan mereka kesempatan untuk mengetahui jkalau semua hal yang bagus ada di satu tempat di lantai pameran.

Q: Lalu menurut anda apakah sesi live stage memungkinkan studio indie untuk bisa memamerkan gamenya langsung tanpa harus melalui sesi bahasan berkepanjangan?

John: Ya, saya pikir ada beberapa peluang yang sangat bagus dengan menampilkan game ini di atas panggung. Jadi, tidak hanya orang-orang yang tidak bisa datang ke acara secara langsung akan mendapatkan gambaran umum tentang game tersebut dengan menonton demo dan itu akan ada di GameStar Asia, tetapi orang-orang yang berada di lantai pameran juga akan memiliki kesempatan untuk tidak hanya melihat game tersebut, tetapi juga belajar lebih banyak lagi tentang para pengembang yang membuatnya.

Ini sangat berbeda dengan hanya mengantri dan mendemokan game saja, karena kami akan memiliki pembawa acara di atas panggung yang akan bisa berbicara dengan mereka dan memberi mereka kesempatan untuk benar-benar mempresentasikan game tersebut kepada para penonton. Dan ini adalah format yang telah kami bawa ke beberapa acara lain di seluruh dunia. Kami bisa menghadirkan sesuatu yang serupa di TwitchCon dan PAX dan kami bisa melihat kalau gebrakan semacam itu yang Anda dapatkan dengan melakukan sesi demo di stage jadinya sangat keren.

Sangat berbeda dengan hanya melakukannya di studio yang sepi di suatu tempat. Jadi saya pikir kami sangat bersemangat untuk melihat seperti apa bentuknya saat ini sebelum saat perilisannya besok. Tapi saya pikir dalam hal pengembang, mereka akan mendapatkan banyak manfaat dari hal ini hanya dengan memiliki kesempatan untuk membawa game mereka ke lantai pameran dan mendemonstrasikannya dengan cara yang benar-benar baru.

Q: Bagaimana dengan peran sponsor yang membuat Indie Wavemakers bisa terealisasi?

John: Ya, tentu saja. Jadi kami dengan senang hati mengumumkan kalau Xbox telah bergabung sebagai sponsor. Jadi pada dasarnya, mereka telah membantu mewujudkan semua ini melalui kerja sama dengan Gamescom Asia. Dan bersamaan dengan acara yang berlangsung di sini, baik di aula pameran maupun di area umum, kami juga bisa melakukan beberapa hal keren seperti mengadakan Wave Mixer, yang akan menjadi ajang bagi para pengembang indie untuk berjejaring dan terhubung dengan para anggota pers, penerbit, dan hal-hal semacam itu.

Itu semua adalah bagian dari Xbox, yang telah menjadi pendukung besar dalam mempromosikan indie, terutama di Asia Tenggara. Program IdeaXbox yang mereka kembangkan juga merupakan cara yang bagus untuk memamerkan game-game tersebut, dan itulah mengapa kami sangat senang bisa mengajak mereka bergabung sebagai sponsor.

Q: Apa pendapat anda dengan game-game dari Asia Tenggara dan apakah Indie Wavemakers bisa membantu memperkuat scenenya?

John: Maksud saya, saya pikir sekarang ini, lebih dari sebelumnya, seluruh skena yang muncul dari Asia Tenggara sangatlah menarik dan ada banyak judul yang mulai Anda lihat benar-benar masuk ke seluruh dunia dan membangun audiens. Saya rasa Indie Wavemaker hanya bertujuan untuk melengkapi hal tersebut. Tentu saja ada banyak orang hebat di luar sana yang sudah melakukan hal-hal yang sangat keren tanpa bantuan kami.

Namun yang kami lakukan adalah memberikan kesempatan kepada tim-tim kecil yang belum memahami sisi pemasaran dan PR dari game mereka untuk memiliki kesempatan untuk menampilkannya dan memamerkannya kepada orang-orang. Namun saya rasa Gamescom Asia benar-benar menjadi bukti kalau saat ini dunia sedang mengamati Asia Tenggara dan Singapura, yang saya rasa akan menghasilkan hal-hal yang menarik di masa depan.

Q: Sebagai penutup, mungkin ada yang ingin anda sampaikan kepada para pembaca kami?

John: Ya, menurut saya, siapa pun yang belum berkesempatan datang ke Gamescom tahun ini, saya sangat menyarankan mereka untuk mengunjungi situs web Indie Wavemaker, yang bisa diakses melalui GameStart.asia. Di sana kami akan memberikan gambaran umum yang telah dikurasi mengenai game-game apa saja yang akan dipamerkan di lantai pameran.

Dan kami juga akan melakukan siaran langsung sepanjang akhir pekan. Dan saya rasa ini akan sangat bagus untuk siapa saja yang mungkin tidak berkesempatan untuk mencoba game-game tersebut untuk melihat apa yang sedang terjadi di Asia Tenggara. Jadi saya akan merekomendasikan hal itu. Dan terus ikuti kami karena kami juga akan melakukan lebih banyak hal keren dengan Indie Wavemakers di masa depan.

Terima kasih untuk John H. atas waktunya dan semoga upaya mereka dalam mendukung lebih banyak developer lewat Indie Wavemakers bisa terus membuahkan hasil maksimal.

Gamescom Asia 2023 sudah diadakan mulai hari ini sampai 22 Oktober mendatang. Dengan akses yang semakin terbuka ke eventnya dibanding tahun lalu, Gamescom Asia 2023 sepertinya akan mengundang kehebohan lebih dan siapa tahu saja bisa jadi salah satu event yang menarik perhatianmu untuk didatangi, apalagi karena lokasinya yang cukup dekat di Singapura. Kamu bisa pantau perkembangan terupdatenya lewat website resminya DI SINI.

Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.

Hi guys, kami akhirnya sudah punya akun X dan YouTube resmi! Langsung saja follow:
 
Follow @GamerwkID
 

Jangan lupa untuk cek channel TikTok kami!
@gamerwk_id
Tags: EliphantEventGamescom Asia 2023INDIE WAVEMAKERSInterviewWawancara
ShareTweetShare
Previous Post

Wawancara Neopets dengan Dominic Law – Membangkitkan & Mempertahankan Game Legendaris

Next Post

Wawancara Marvel’s Spider-Man 2 dengan Insomniac Games – Meracik Sekuel Spektakuler!

Related Posts

Rangkuman wawancara eksklusif kami dengan penyanyi ternama Nami Tamaki dari ajang Anime Fest+ 2026/2
Wawancara

[EKSKLUSIF] Nami Tamaki Bawa Starbound Tour Bombastisnya ke Malaysia dan Ungkap Soal Rencana Masa Depan!

October 20, 2026
SEGA telah berbagi detail lengkap dari pembukaan booth serta serangkaian event khususnya di ajang gamescom asia X Thailand Game Show 2026
Berita

SEGA Bagi Detail Lengkap Partisipasinya di gamescom asia x Thailand Game Show 2026

October 16, 2026
gamescom asia x Thailand Game Show 2026 Sukses Catat Rekor Lineup Internasional Baru
Berita

gamescom asia x Thailand Game Show 2026 Sukses Catat Rekor Lineup Internasional Baru

October 15, 2026
Capcom telah berbagi detail dan jadwal partisipasi mereka di ajang gamescom Asia X Thailand Game Show 2026
Berita

Capcom Bagikan Detail Lengkap Untuk Partisipasinya di gamescom Asia X Thailand Game Show 2026

October 14, 2026
Di Tokyo Game Show 2026, kami mendapat kesempatan interview dengan Yuya Tomiyama selaku Main Producer dan Yoshiyuki Serizawa selaku Director.
Konsol

Wawancara Gundam Rogue Orbit dengan Yoshiyuki Serizawa dan Yuya Tomiyama – Bawa Cerita 20 Jam dan Kebebasan Racik Build!

October 6, 2026
Salah satunya adalah Dhanesh Wigneswaran asal Malaysia, finalis Manufacturers Series tahun ini yang turun membela Volkswagen.
Event

[EKSKLUSIF] Wawancara dengan Dhanesh Wigneswaran yang Bawa Nama Asia Tenggara di Gran Turismo World Series

October 6, 2026
Next Post
Wawancara Marvel’s Spider-Man 2 dengan Insomniac Games – Meracik Sekuel Spektakuler!

Wawancara Marvel's Spider-Man 2 dengan Insomniac Games - Meracik Sekuel Spektakuler!

Discussion about this post

FACEBOOK KAMI

YOUTUBE KAMI

TWITTER/X KAMI

Follow @GamerwkID

UPDATE MOBILE GAMES

Digimon Alysion rencananya akan membuka akses pra-registrasi untuk menyambut persiapan rilisnya di platform mobile dalam waktu dekat ini

Game Kartu ‘Digimon Alysion’ Akan Segera Buka Akses Pra-Registrasi Dalam Waktu Dekat!

by Fadhil
October 16, 2026
0

Digimon Alysion rencananya akan membuka akses pra-registrasi untuk menyambut persiapan rilisnya di platform mobile dalam waktu dekat ini.

Gundam Blitz Order baru saja diumumkan oleh Bandai Namco sebagai game simulasi idle terbaru franchisenya untuk platform mobile

Game Simulasi Idle ‘Gundam Blitz Order’ Resmi Diumumkan Untuk Android dan iOS

by Fadhil
October 15, 2026
0

Gundam Blitz Order baru saja diumumkan oleh Bandai Namco sebagai game simulasi idle terbaru franchisenya untuk platform mobile.

Sad Cat Studios lewat kerjasamanya dengan Atari dan The Knights of U akan merilisa REPLACED di platform Android pada 8 Desember mendatang

Game Petualangan Cyberpunk REPLACED Akan Rilis di Android Akhir Tahun Ini!

by Fadhil
October 14, 2026
0

Sad Cat Studios lewat kerjasamanya dengan Atari dan The Knights of U akan merilisa REPLACED di platform Android pada 8...

Perilisan Azur Promilia di wilayah global dalam versi bahasa Inggris terpaksa harus ditunda ke musim panas 2027

Azur Promilia Umumkan Open Beta Untuk Versi Inggris di Musim Panas 2027

by Fadhil
October 14, 2026
0

Perilisan Azur Promilia di wilayah global dalam versi bahasa Inggris terpaksa harus ditunda ke musim panas 2027.

BLEACH Mirrors High kini telah mencapai milestone 700 ribu pemain untuk akses pra-registrasi yang menjanjikan beragam reward menarik

Pra-Registrasi BLEACH Mirrors High Tembus 700 Ribu Pemain yang Ikut Unlock Beragam Reward Menarik

by Fadhil
October 13, 2026
0

BLEACH Mirrors High kini telah mencapai milestone 700 ribu pemain untuk akses pra-registrasi yang menjanjikan beragam reward menarik.

  • Hubungi Kami
  • Tentang Kami

© 2020 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

No Result
View All Result
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4

© 2020 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd