KeelWorks lewat kerjasamanya dengan Konami yang membantu mereka dalam pengembangan CYGNI: All Guns Blazing tidak lama lagi sudah siap untuk merilis gamenya tersebut. Setelah melalui masa pengembangan yang cukup panjang, game shoot ’em up ini sudah terlihat semakin matang dan tim kami bahkan sudah berkesempatan untuk memainkan versi demonya selama satu minggu terakhir.
Meski porsi konten yang kami nikmati di versi demonya masih terbatas, setidaknya pengalaman bermain yang ditawarkan sudah lebih dari cukup untuk memberi impresi awal yang solid akan premis dari gamenya, terutama pada sisi gameplay shoot ’em up menantang dengan presentasi visual memukau sebagai salah sati nilai jual utamanya. Berikut lewat artikel ini kami sudah merangkum impresi mendalam dari versi demonya tersebut.
Mengenai Gamenya
Sedikit pengenalan sebelum memasuki pembahasan utama mengenai gamenya, CYGNI: All Guns Blazing adalah game shoot ’em up bertema science fiction yang dikembangkan oleh developer KeelWorks dan publisher KONAMI. Game ini menggabungkan elemen game shooter vertikal klasik dengan teknologi grafis modern, memberikan pengalaman visual dan audio yang memukau bagi para pemain.
Mengambil latar cerita di masa depan, kamu akan berperan sebagai salah satu pilot yang tergabung dalam pasukan khusus dari bumi, kamu akan dihadapkan pada misi bertahan hidup yang begitu brutal setelah terdampar di planet CYGNI. Kamu nantinya akan dihadapkan pada serbuan invasi alien yang seolah tidak ada habisnya, sehingga penting untuk terus memperkuat pesawat angkasamu baik itu dengan fokus pada output kekuatan serang demi membasmi alien secara efektif atau pertahanan maksimal demi memaksimalkan peluang bertahan hidup.
Gameplay Shoot ‘Em Up yang Solid
Gameplay yang ditawarkan sangat sederhana untuk dipahami langsung, yaitu kalahkan musuh yang tak terhitung jumlahnya di setiap level, bertarung melawan bos, bertahan sampai akhir, dan terus maju ke berbagai stage. Tidak seperti game shooter klasik lainnya, CYGNI mengadopsi semacam gameplay mode ganda. Jet tempur tidak hanya dilengkapi dengan berbagai senjata, tetapi juga shield yang memberikan kemampuan bertahan, menambah kedalaman strategi bagi pemain.
Bar merah di bawah jet tempur menunjukkan energi senjata, sedangkan berah biru menunjukkan shield. Tembakan senapan mesin biasa tidak menghabiskan bar energi merah, tetapi menggunakan rudal pelacak akan menghabiskannya. Jet tempur ini juga dilengkapi dengan senjata serang darat untuk menghancurkan pasukan darat dan bangunan musuh. Beberapa bos besar yang berbasis di darat hanya bisa dihancurkan dengan senjata darat ini.
Seperti yang kami sebut tadi, bar energi biru memberi indikasi pada tingkatan shield. Serangan musuh harus memberikan kerusakan yang signifikan untuk memecahkan pertahanan. Shield tidak bisa dipulihkan secara alami dan membutuhkan bola energi yang dijatuhkan oleh musuh yang dikalahkan untuk mengisinya kembali. Secara default, bola energi memulihkan shield, tetapi pemain bisa mengubah energi shield menjadi energi senjata dan kemudian mengumpulkan lebih banyak bola energi untuk mengisi ulang shield, mencegah meluapnya energi dan mengisi ulang senjata secara bersamaan.
Mode ganda ini menambahkan lebih banyak strategi dibandingkan dengan gameplay klasik, karena pemain harus menyeimbangkan serangan dan pertahanan. Kehabisan shield akan berujung pada skenario game over (pada mode mudah, pemain memiliki tiga HP, tetapi tetap saja game berakhir jika habis). Pemain juga harus mengisi ulang energi senjata untuk meluncurkan rudal pelacak dan menghabisi musuh dengan cepat.
Setelah menyelesaikan level, pemain mendapatkan poin skill berdasarkan jumlah musuh yang dikalahkan dan waktu penyelesaian. Poin-poin ini bisa digunakan untuk meningkatkan jumlah dan kekuatan senapan mesin dan rudal pelacak jet tempur, yang sangat membantu untuk level yang semakin sulit. Pemain juga bisa mengulang level sebelumnya untuk mendapatkan lebih banyak poin skill untuk upgrade. Pada awalnya, mengendalikan berbagai senjata dan sistem konversi energi mungkin terasa menantang, tetapi setelah terbiasa, hal itu menjadi lancar, sehingga kontrolnya tidak terlalu sulit secara keseluruhan.
Visual Memukau dengan Efek Suara Dinamis
Efek visualnya sangat mengesankan, dengan detail lingkungan yang dipoles secara cermat. Pemandangan yang luas dan ekspansif memberikan kesan membubung tinggi dan bertempur di langit yang luas. Efek ledakan dan pencahayaan yang realistis membuatnya terasa seperti menonton film science fiction definisi tinggi. Selain itu efek suaranya juga luar biasa. Suara senapan mesin, rudal pelacak, dan ledakan diatur dengan tepat waktu, dan dipadukan dengan musik orkestra yang megah, pencelupan yang sangat kuat, membuatnya terasa seperti kamu benar-benar berada di dalam gamenya.
Impresi Sejauh Ini
Sejauh ini CYGNI: All Guns Blazing menggabungkan teknologi grafis modern dengan elemen game shooter klasik, menciptakan pengalaman bermain game yang terasa akrab dan baru. Gameplay dual-mode menambah kedalaman strategis, mengharuskan pemain untuk menyeimbangkan serangan dan pertahanan, menguji refleks, dan meningkatkan kemampuan bermain. Selain itu, visual dan efek suara yang dibuat dengan cermat membuat setiap pertempuran terasa seperti film science fiction yang menarik. Selain itu, game ini mendukung co-op lokal hingga 2 pemain, sehingga kamu bisa bekerja sama dengan teman untuk mengalahkan musuh bersama-sama! Meskipun versi demonya tidak menawarkan banyak konten, saya yakin game ini cukup menjanjikan, dan saya menantikan konten yang lebih unik dalam rilis finalnya nanti.
Untuk jadwal rilisnya sendiri, CYGNI: All Guns Blazing akan tersedia pada 6 Agustus mendatang untuk platform PlayStation 5, Xbox Series, dan PC via Steam. Gamenya akan dibanderol di harga USD 29.99 dengan akses pre-order untuk versi fisik serta digital yang sudah resmi dibuka.
Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.
@gamerwk_id
Discussion about this post