Tahun depan akan menjadi momen yang sangat spesial bagi CyberConnect2, karena perusahaan mereka siap memasuki perayaan anniversary ke-30. Sebuah milestone besar bagi perusahaan manapun di industri ini tentunya, terutama dalam upaya untuk menjaga relevansinya lewat game-game yang dicintai banyak fans. CyberConnect2 sendiri cukup dikenal luas sebagai kreator dibalik banyak seri game adaptasi anime terbaik di pasaran seperti seri Naruto Ultimate Ninja hingga franchise original .hack.
Untuk persiapan selebrasi anniversary ke-30 perusahaannya yang jatuh pada 16 Februari nanti, mereka telah meresmikan website baru yang memberi beragam detail mulai dari sejarah perusahaan, pesan sambutan dan terima kasih dari Hiroshi Matsuyama selaku sang CEO, rencana untuk mengganti logo perusahaan dengan pola warna yang mudah dikenali, dan lain sebagainya. Meski tidak sampai memberi teaser soal pengumuman game baru atau semacamnya, momen-momen selebrasi seperti ini biasanya adalah waktu yang sangat pas untuk dipilih, sehingga mereka bisa saja tengah menyiapkan pengumuman rahasia yang bisa diantisipasi.

Banyak fans terutama sangat menantikan adanya remaster untuk empat seri original .hack atau game mainline baru, apalagi bagaimana franchisenya sudah cukup lama absen sejak rilis bundle remaster .hack//G.U. Last Recode pada 2017 lalu. Saat ini CyberConnect2 bisa dibilang lebih aktif terlibat dalam proyek game adaptasi anime baru seperti NARUTO X BORUTO Ultimate Storm Connections, Dragon Ball Z: Kakarot, hingga Demon Slayer: Hinokami Chronicles yang kebetulan sampai mendapat sekuel baru untuk rilis di tahun ini.
Apapun rencana yang mereka siapkan di masa depan, semoga saja CyberConnect2 bisa terus tumbuh dan terlibat ke lebih banyak proyek game original, apalagi jika mereka kembali ke franchise .hack yang masih sangat potensial dan punya basis komunitas setia. Detail lebih lanjut dari rencana selebrasi mereka untuk anniversary ke-30 nanti bisa kamu cek DI SINI.
Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.
@gamerwk_id
Discussion about this post