Buat yang udah nunggu lama Final Fantasy XIV versi mobile, akhirnya ada kabar baik—tapi sayangnya baru buat gamer di China. Square Enix dan Tencent baru aja ngumumin kalau versi mobile dari MMORPG legendaris ini bakal rilis bulan Juni, tapi eksklusif dulu buat pasar China. Informasi ini diumumin lewat trailer baru di platform video China, Bilibili, plus siaran langsung Live Letter yang ngasih detail segar soal fitur-fitur di game ini.
Versi mobile ini dikembangkan oleh Lightspeed Studio, anak perusahaan Tencent yang sebelumnya juga ngerjain PUBG Mobile. Jadi nggak heran kalau mereka ngasih prioritas rilis buat pasar dalam negeri dulu. Walaupun begitu, pemain di luar China nggak perlu berkecil hati. Square Enix udah buka pendaftaran buat dapetin kabar terbaru dan kesempatan ikut uji coba beta global lewat situs resmi mereka. Meski tanggal rilis belum ketahuan, setidaknya konfirmasi versi global tetap ada di radar.
Siaran langsung kemarin juga nunjukin beberapa fitur menarik yang bakal jadi pembeda versi mobile dari versi PC dan konsol. Salah satu yang paling mencolok adalah sistem pewarnaan gear yang punya sampai 16 layer berbeda. Buat perbandingan, versi utama Final Fantasy XIV baru aja nambahin layer pewarna kedua di ekspansi terbaru mereka, Dawntrail. Jadi bisa dibilang versi mobile justru kasih opsi kustomisasi yang lebih dalam buat pemain yang suka tampil beda.
Selain itu, ada juga fitur-fitur baru kayak tombol dodge khusus buat semua kelas, serta auto-pathing yang bikin karakter bisa otomatis jalan ke quest atau fate tanpa ribet. Tapi tenang aja, Square Enix menegaskan kalau game ini nggak bakal punya auto-combat, jadi tetap perlu kontrol manual buat bagian pertarungan. Ini penting banget buat ngejaga feel MMORPG-nya biar nggak terasa kayak game idle yang tinggal ditinggal jalan sendiri.
Final Fantasy XIV Mobile pertama kali diumumkan langsung oleh Naoki Yoshida, produser dan sutradara legendarisnya, November tahun lalu. Dia juga udah konfirmasi kalau game ini bakal free-to-play dan nggak ada sistem gacha. Jadi fokusnya lebih ke pengalaman MMO yang utuh, bukan monetisasi lewat sistem gacha.
Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.
@gamerwk_id
Discussion about this post