gamerwk.com
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
gamerwk.com
No Result
View All Result

Developer Sebut Clair Obscur: Expedition 33 Sukses Karena Durasi Game Tidak Panjang

Taufik by Taufik
June 4, 2025
in Berita, Konsol, PC, PlayStation 5, Xbox Series S, Xbox Series X
0
Keberhasilan Clair Obscur: Expedition 33 di mata pemain maupun kritikus ternyata bukan cuma soal grafis keren atau gameplay yang seru.

Keberhasilan Clair Obscur: Expedition 33 di mata pemain maupun kritikus ternyata bukan cuma soal grafis keren atau gameplay yang seru.

Share ke FacebookShare ke TwitterShare ke Telegram

Keberhasilan Clair Obscur: Expedition 33 di mata pemain ternyata bukan cuma soal grafis keren atau gameplay yang seru. Menurut pengembang Sandfall Interactive dan penerbit Kepler Interactive, salah satu faktor utamanya justru karena game ini nggak terlalu panjang. Dalam wawancara bareng GamesIndustry.biz, mereka bilang bahwa durasi yang ringkas tapi padat justru jadi salah satu kekuatan game ini.

Matthew Handrahan dari Kepler bilang bahwa Expedition 33 “menghargai waktu pemain”. Game ini tetap menawarkan banyak hal seru, tapi nggak memaksakan konten biar kelihatan panjang. Nggak ada tambahan yang cuma bikin waktu main membengkak tanpa alasan. Menurutnya, ini yang bikin Expedition 33 terasa berkesan, karena fokus dan punya tujuan yang jelas.

Ia juga menyinggung soal tren game atau bahkan film yang makin panjang durasinya. “Kenapa semuanya harus dua setengah jam?” katanya sambil bercanda. Ia merasa bahwa dalam dunia hiburan, singkat itu justru bisa jadi nilai tambah. Dan menurutnya, pendek tapi padat lebih baik ketimbang panjang tapi melelahkan.

François Meurisse dari Sandfall juga setuju. Ia bilang dari awal, tim pengembang memang pengen bikin game yang fokus dan intens, bukan yang panjang-panjang tanpa arah. Target awalnya sekitar 20 jam untuk cerita utama, tapi akhirnya bisa sampai 30-40 jam kalau eksplorasi lebih jauh. Sebagai gamer, ia juga pengen menikmati banyak game lain, jadi menurutnya yang penting itu kualitas pengalaman, bukan lamanya durasi.

Ia juga membahas soal anggapan kalau harga game harus sebanding sama jumlah jam main. Meurisse bilang itu nggak selalu benar. Sebagai contoh, ia menyebut Inside, game pendek yang cuma sekitar dua jam, tapi menurutnya jadi salah satu pengalaman paling berkesan sepanjang hidupnya. Jadi, buat Expedition 33, pendek bukan berarti kurang – justru bisa jadi kelebihan.

Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.

Hi guys, kami akhirnya sudah punya akun X dan YouTube resmi! Langsung saja follow:
 
Follow @GamerwkID
 

Jangan lupa untuk cek channel TikTok kami!
@gamerwk_id
Tags: Clair Obscur: Expedition 33Sandfall Interactive
ShareTweetShare
Previous Post

Gunbound Siap Rilis di Asia Tenggara Minggu Depan, Gravity Jadi Publishernya

Next Post

Elden Ring: Nightreign Tembus 3,5 Juta Copy Kurang dari Seminggu

Related Posts

Simak review kami untuk Stupid Never Dies yang hadir sebagai game perdana solid dan penuh daya tarik dari GPTRACK50
Konsol

Review Stupid Never Dies – Roguelite Penuh Daya Tarik dengan Gameplay yang Tersandung!

Game gacha RPG Stella Sora besutan Yostar akhirnya mendapat rilis versi Steam bersamaan dengan anniversary pertamanya
Berita

Stella Sora Akhirnya Kebagian Rilis di Steam Minggu Ini!

October 19, 2026
Biaya RAM dan NAND storage PS6 saja kabarnya sudah lebih dari $680 per unit, atau sekitar Rp12,3 juta. Belum termasuk yang lain.
Berita

Biaya RAM dan Storage PS6 Doang Diklaim Tembus 12 Juta Rupiah

October 19, 2026
Hideki Hayakawa selaku presiden Konami menyampaikan pandangannya akan generative AI yang tidak akan menggantikan kreativitas para kreator
Berita

Konami Nilai Generative AI Tidak Akan Gantikan Kreativitas dan Inovasi Developer Manusia

October 19, 2026
Epic juga langsung memanfaatkan momen ini buat sedikit menyindir Steam, dengan klaim launcher barunya 46% lebih cepat saat cold start.
Berita

Epic Games Pamer Launcher Hasil Vibe Coding dan Ejek Steam, Tapi Steam Langsung Dapet Update dan Lebih Kenceng

October 19, 2026
Digimon Alysion rencananya akan membuka akses pra-registrasi untuk menyambut persiapan rilisnya di platform mobile dalam waktu dekat ini
Android

Game Kartu ‘Digimon Alysion’ Akan Segera Buka Akses Pra-Registrasi Dalam Waktu Dekat!

October 16, 2026
Next Post
Dalam waktu kurang dari satu minggu sejak peluncurannya, Elden Ring: Nightreign berhasil mencatatkan angka penjualan yang mengesankan.

Elden Ring: Nightreign Tembus 3,5 Juta Copy Kurang dari Seminggu

Discussion about this post

FACEBOOK KAMI

YOUTUBE KAMI

TWITTER/X KAMI

Follow @GamerwkID

UPDATE MOBILE GAMES

Digimon Alysion rencananya akan membuka akses pra-registrasi untuk menyambut persiapan rilisnya di platform mobile dalam waktu dekat ini

Game Kartu ‘Digimon Alysion’ Akan Segera Buka Akses Pra-Registrasi Dalam Waktu Dekat!

by Fadhil
October 16, 2026
0

Digimon Alysion rencananya akan membuka akses pra-registrasi untuk menyambut persiapan rilisnya di platform mobile dalam waktu dekat ini.

Gundam Blitz Order baru saja diumumkan oleh Bandai Namco sebagai game simulasi idle terbaru franchisenya untuk platform mobile

Game Simulasi Idle ‘Gundam Blitz Order’ Resmi Diumumkan Untuk Android dan iOS

by Fadhil
October 15, 2026
0

Gundam Blitz Order baru saja diumumkan oleh Bandai Namco sebagai game simulasi idle terbaru franchisenya untuk platform mobile.

Sad Cat Studios lewat kerjasamanya dengan Atari dan The Knights of U akan merilisa REPLACED di platform Android pada 8 Desember mendatang

Game Petualangan Cyberpunk REPLACED Akan Rilis di Android Akhir Tahun Ini!

by Fadhil
October 14, 2026
0

Sad Cat Studios lewat kerjasamanya dengan Atari dan The Knights of U akan merilisa REPLACED di platform Android pada 8...

Perilisan Azur Promilia di wilayah global dalam versi bahasa Inggris terpaksa harus ditunda ke musim panas 2027

Azur Promilia Umumkan Open Beta Untuk Versi Inggris di Musim Panas 2027

by Fadhil
October 14, 2026
0

Perilisan Azur Promilia di wilayah global dalam versi bahasa Inggris terpaksa harus ditunda ke musim panas 2027.

BLEACH Mirrors High kini telah mencapai milestone 700 ribu pemain untuk akses pra-registrasi yang menjanjikan beragam reward menarik

Pra-Registrasi BLEACH Mirrors High Tembus 700 Ribu Pemain yang Ikut Unlock Beragam Reward Menarik

by Fadhil
October 13, 2026
0

BLEACH Mirrors High kini telah mencapai milestone 700 ribu pemain untuk akses pra-registrasi yang menjanjikan beragam reward menarik.

  • Hubungi Kami
  • Tentang Kami

© 2020 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

No Result
View All Result
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4

© 2020 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd