gamerwk.com
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
gamerwk.com
No Result
View All Result

Masahiro Sakurai: ‘Director Serbabisa di Industri Game Sekarang Makin Langka’

Taufik by Taufik
June 25, 2025
in Berita, Industri
0
Masahiro Sakurai, kreator di balik Smash Bros dan Kirby, baru-baru ini cerita soal kondisi industri game sekarang.

Masahiro Sakurai, kreator di balik Smash Bros dan Kirby, baru-baru ini cerita soal kondisi industri game sekarang.

Share ke FacebookShare ke TwitterShare ke Telegram

Masahiro Sakurai, kreator di balik Smash Bros dan Kirby, baru-baru ini cerita soal kondisi industri game sekarang. Dalam wawancaranya bareng ITmedia Business Online, Sakurai bilang kalau sutradara game yang serbabisa—alias yang paham banyak hal dari desain sampai audio—sekarang udah makin susah ditemuin. Menurut dia, sekarang ini makin jarang ada orang yang bisa handle proyek besar sambil ngerti detail dari semua sisi pengembangan game.

Dia juga bahas soal perusahaannya, Sora Ltd, yang ternyata cuma berisi dia dan istrinya. Semua proyek yang mereka kerjain bersifat freelance, dan dia bilang cara kerja kayak gitu cuma bisa dilakukan karena dia udah punya nama besar dari game-game sebelumnya. Kalau sutradara lain yang belum punya rekam jejak coba jalanin sistem kayak gitu, mungkin bakal susah dapet kepercayaan dari publisher.

Menurut Sakurai, posisi sutradara game sekarang makin langka, apalagi yang bisa pimpin tim gede dengan ratusan orang. Dia ngerasa makin banyak orang pengen bikin game, tapi gak banyak yang bisa jadi sutradara dengan pandangan luas. “Banyak yang jago di satu bidang, tapi susah cari orang yang ngerti semuanya,” kata dia. Hal ini terjadi karena sekarang semua proses bikin game udah dibagi-bagi banget, jadi orang biasanya cuma fokus di satu bidang aja.

Dia juga cerita kalau zaman dulu, desainer grafis bisa naik jadi sutradara karena mereka belajar banyak hal selama proses kerja. Tapi sekarang? Bidang grafis aja udah dipecah jadi model, efek, tekstur, dan lainnya. Jadinya makin susah buat seseorang berkembang jadi serbabisa yang ngerti semuanya. Sakurai ngerasa sekarang tuh eranya spesialisasi banget, dan hal itu bikin jumlah sutradara dengan pandangan luas jadi sedikit.

Padahal, menurut dia, posisi sutradara yang ngerti banyak hal itu penting banget. Terutama buat proyek-proyek besar yang butuh koordinasi dari banyak divisi. Sakurai juga bilang, “Gak gampang sekarang buat tumbuh jadi generalis,” dan itu yang bikin makin dikit orang yang bisa pimpin proyek game besar dengan baik.

Walaupun dulu sempat bilang mau semi-pensiun setelah rilis DLC terakhir Smash Bros Ultimate, Sakurai ternyata masih aktif. Tahun lalu dia bilang masih terus bikin game, dan April kemarin dikonfirmasi lagi kalau dia lagi ngegarap Kirby Air Riders buat Switch 2 yang bakal rilis akhir tahun ini. Jadi walaupun dunia game udah banyak berubah, Sakurai kayaknya belum mau benar-benar berhenti.

Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.

Hi guys, kami akhirnya sudah punya akun X dan YouTube resmi! Langsung saja follow:
 
Follow @GamerwkID
 

Jangan lupa untuk cek channel TikTok kami!
@gamerwk_id
Tags: Masahiro SakuraiNintendo
ShareTweetShare
Previous Post

Delta Force Umumkan Kolaborasi Menarik dengan Arknights

Next Post

Little Nightmares III Tetapkan Jadwal Rilis, Juga Konfirmasi Versi Nintendo Switch 2

Related Posts

Hideo Kojima kembali ngomong soal dampak sosial media dan bagaimana opini di internet kadang bisa membentuk “realitas” sendiri.
Berita

Hideo Kojima Sebut Label “Walking Simulator” Death Stranding Jadi Contoh Buruk Sosial Media

October 21, 2026
Cosmicpup Studio umumkan Ordinary Oddness sebagai game open-world RPG terbaru mereka yang mengusung grafis memukau dengan Unreal Engine 5
Berita

Ordinary Oddness Diumumkan, Game Open-World RPG Menawan Baru dengan Basis Unreal Engine 5

October 21, 2026
Sekarang Outlast sudah jadi salah satu nama besar di genre horror, lengkap dengan dua game utama, DLC, sampai game multiplayer.
Berita

Outlast Dulu Sempat Ditolak Publisher, Mereka Lebih Pilih Tanam Modal ke 10 Game Mobile

October 20, 2026
Setelah sekian lama Final Fantasy Tactics: The War of the Lions versi mobile akhirnya mendapatkan update besar dengan beragam perombakan
Android

Final Fantasy Tactics Versi Mobile Kini Dukung 60 FPS dan Gameplay Dengan Kontroler

October 20, 2026
Saros telah merilis update "Zenith" yang menambah beragam konten dengan fokus tantangan ekstra serta aksesibilitas untuk pendatang baru
Berita

Saros Rilis Update Besar yang Tambah New Game+ Hingga Mode Boss Rush

October 20, 2026
Tim Sweeney kembali menegaskan kalau dia benar-benar percaya generative AI bakal punya peran besar di masa depan industri game.
Berita

Tim Sweeney Yakin AI Bakal Bawa Industri Game Masuk “Era Keemasan” Baru

October 20, 2026
Next Post
Bandai Namco dan Supermassive Games berbagi banyaj update baru Little Nightmares III termasuk konfirmasi jadwal rilis serta ragam paket penjualannya

Little Nightmares III Tetapkan Jadwal Rilis, Juga Konfirmasi Versi Nintendo Switch 2

Discussion about this post

FACEBOOK KAMI

YOUTUBE KAMI

TWITTER/X KAMI

Follow @GamerwkID

UPDATE MOBILE GAMES

Digimon Alysion rencananya akan membuka akses pra-registrasi untuk menyambut persiapan rilisnya di platform mobile dalam waktu dekat ini

Game Kartu ‘Digimon Alysion’ Akan Segera Buka Akses Pra-Registrasi Dalam Waktu Dekat!

by Fadhil
October 16, 2026
0

Digimon Alysion rencananya akan membuka akses pra-registrasi untuk menyambut persiapan rilisnya di platform mobile dalam waktu dekat ini.

Gundam Blitz Order baru saja diumumkan oleh Bandai Namco sebagai game simulasi idle terbaru franchisenya untuk platform mobile

Game Simulasi Idle ‘Gundam Blitz Order’ Resmi Diumumkan Untuk Android dan iOS

by Fadhil
October 15, 2026
0

Gundam Blitz Order baru saja diumumkan oleh Bandai Namco sebagai game simulasi idle terbaru franchisenya untuk platform mobile.

Sad Cat Studios lewat kerjasamanya dengan Atari dan The Knights of U akan merilisa REPLACED di platform Android pada 8 Desember mendatang

Game Petualangan Cyberpunk REPLACED Akan Rilis di Android Akhir Tahun Ini!

by Fadhil
October 14, 2026
0

Sad Cat Studios lewat kerjasamanya dengan Atari dan The Knights of U akan merilisa REPLACED di platform Android pada 8...

Perilisan Azur Promilia di wilayah global dalam versi bahasa Inggris terpaksa harus ditunda ke musim panas 2027

Azur Promilia Umumkan Open Beta Untuk Versi Inggris di Musim Panas 2027

by Fadhil
October 14, 2026
0

Perilisan Azur Promilia di wilayah global dalam versi bahasa Inggris terpaksa harus ditunda ke musim panas 2027.

BLEACH Mirrors High kini telah mencapai milestone 700 ribu pemain untuk akses pra-registrasi yang menjanjikan beragam reward menarik

Pra-Registrasi BLEACH Mirrors High Tembus 700 Ribu Pemain yang Ikut Unlock Beragam Reward Menarik

by Fadhil
October 13, 2026
0

BLEACH Mirrors High kini telah mencapai milestone 700 ribu pemain untuk akses pra-registrasi yang menjanjikan beragam reward menarik.

  • Hubungi Kami
  • Tentang Kami

© 2020 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

No Result
View All Result
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4

© 2020 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd