Mengesampingkan reputasi franchisenya yang jatuh karena Dragon Age: The Veilguard, harus diakui kalau BioWare sempat menciptakan game RPG fantasi berkelas lewat seri-seri klasiknya yang masih sangat dicintai oleh banyak fans. Mendapati bagaimana franchise besar mereka yang lain yaitu Mass Effect sempat mendapat remaster berkualitas, tentu saja ada harapan kalau Dragon Age akan mendapat perhatian serupa di masa depan. Hanya saja Mark Darrah yang merupakan mantan produser eksekutif di BioWare mengungkapkan alasan utama kenapa harapan tersebut masih belum terealisasi.
Melalui wawancara dengan channel YouTube MrMattyPlays, dia ikut membahas topik soal Dragon Age dan bagaimana remaster dalam bentuk trilogi seperti Mass Effect mungkin tidak akan bisa terealisasi. Dia menjelaskan kalau timnya sempat memberi pitch untuk rebrand franchise Dragon Age dengan menjadikan tiga seri pertamanya dalam satu bundle dan dinamai “Champion’s Trilogy.” Jadi niatan tersebut memang ada, tapi mereka dihadapkan dengan beberapa faktor utama yang menghalangi.
Pertama adalah bagaimana proses untuk meremaster Dragon Age ternyata lebih sulit dibanding Mass Effect. Mereka punya banyak rencana di kala itu dan bahkan sempat berniat juga untuk membuat remake Dragon Age Origins, sebelum akhirnya menyerah karena situasi tim developer mereka saat itu. Faktor selanjutnya sekaligus yang mungkin paling krusial adalah bagaimana EA tidak mau memberi pendanaan untuk proyek remaster tersebut, dan bagaimana BioWare harus menggunakan sumber daya mereka sendiri.
Kabar yang sangat disayangkan memang, apalagi karena pastinya ada banyak gamer di era sekarang yang ingin bisa ikut merasakan seri-seri klasiknya yang mendapat pujian tinggi, terutama Dragon Age Origins yang masih termasuk dalam jajaran game terbaik sepanjang masa untuk genrenya. Tentu saja ini bukan berarti mereka tidak akan pernah melakukannya, tapi para fans dihimbau untuk lebih menjaga ekspektasi karena beragam situasi tadi.
Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.
@gamerwk_id












Discussion about this post