gamerwk.com
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
gamerwk.com
No Result
View All Result

Wawancara dengan Ketua Busan Indie Connect 25, Soung-pil Joo – Fokus pada Game Indie dan Ekspansi Global

Rafif by Rafif
August 18, 2025 - Updated on August 19, 2025
in Berita, Industri, Konsol, Mobile Games, PC, Semua, Wawancara
0
Wawancara dengan Ketua Busan Indie Connect 25, Soung-pil Joo – Fokus pada Game Indie dan Ekspansi Global

Ketua BIC, Sung-pil Joo, menegaskan fokus pada game indie, mempertahankan Awards dan Exhibition, serta membuka peluang dukungan bagi komunitas indie.

Share ke FacebookShare ke TwitterShare ke Telegram

Tim kami kemarin telah menghadiri pengadaan Busan Indie Wave Conference oleh Busan IT Industry Promotion Agency dan Panitia Festival Busan Indie Connect (BIC) di Korea Selatan. Ini adalah sesi pembukaan menuju Busan Indie Connect Festival 2025 yang dirancang sebagai program profesional dengan fokus pada game indie, baik itu yang melibatkan studio kecil hingga global.

Kemana arah BIC kedepannya?

Credit Image: GamerWK

 

Saat ditanya tentang rencananya ke depan, Joo menegaskan bahwa BIC akan tetap menjaga tema intinya sambil eksplor kemungkinan baru. “Banyak orang telah membantu saya, dan saya bersyukur kami berhasil mengembangkannya menjadi acara yang dicintai di dunia indie,” ujarnya. Namun, ia juga melihat peluang di luar format pameran tradisional.

Salah satu konsep ambisius yang sedang dipertimbangkan adalah “BIC X,” yang akan memperluas cakupan acara namun tetap menjaga fokus pada game indie. “Saat ini kami tengah meninjau kemungkinan membuka acara ini bagi developer dan pengguna, apakah kami bisa menyediakan layanan tambahan yang mereka butuhkan,” kata Joo. Hal ini dapat mencakup koneksi ke pemasaran, penerbitan, dan berbagai bentuk dukungan lain yang diperlukan pengembang.

Apa saja fokus utama operasional BIC tahun ini?

Credit Image: GamerWK

BIC tahun ini kembali menghadirkan konferensi “Indie Wave”, yang sebelumnya jarang ada baik di dalam negeri maupun global. Keputusan ini dibuat setelah mempertimbangkan masukan developer game dan komunitas terkait, dengan tujuan menilai apakah konferensi ini bisa menjadi fitur permanen ke depannya. “Kami menyadari kebutuhan para pengembang dan merasa bahwa konferensi untuk developer indie masih kurang,” ujar Joo. Meski menghadapi keterbatasan anggaran, panitia tetap berinvestasi untuk menghadirkan pembicara yang berpengalaman dan menyusun konten edukatif.

BIC mencatat 592 karya dari 41 negara, dengan 32 negara terpilih untuk dipamerkan, termasuk wilayah baru seperti Lithuania dan Argentina. Panitia menyebutkan bahwa memperluas cakupan global dan meningkatkan reputasi serta kredibilitas BIC menjadi fokus utama ke depannya, menjadikan acara ini tidak hanya pusat game indie regional, tetapi juga platform internasional bagi developer independen.

Aksesibilitas dan Kenyamanan Pengunjung

BIC menambah jumlah karya yang dipamerkan dan menambahkan satu hari B2C agar pengunjung memiliki waktu bermain yang cukup. Selain itu, kenyamanan pengunjung ditingkatkan melalui sistem tiket dan alur masuk yang lebih baik, serta aksesibilitas yang terjamin melalui kerja sama eksternal, termasuk kemitraan bersama Google.

Meski acara ini menghadapi keterbatasan anggaran dan skala untuk menyediakan layanan transportasi khusus, beberapa opsi sedang ditinjau. Masukan terkait permintaan diskon kereta atau transportasi untuk mempermudah perjalanan pengunjung ke BIC juga dipertimbangkan dengan serius.

Bagaimana strategi BIC dalam memperluas jangkauan global?

“Kami sudah memiliki jaringan yang kuat di Asia Timur, seperti Jepang, China, dan Asia Tenggara,” ujar Joo. “Namun, di pasar Barat, kerja sama kami masih terbatas. Saat ini kami sedang menjajaki peluang kolaborasi dengan acara besar seperti Gamescom. Walau keterbatasan anggaran membuat sulit untuk mengamankan mitra indie di sana, upaya ini akan terus kami lakukan.”

Apa tren terbaru yang Anda lihat dalam game indie tahun ini?

Joo mencatat adanya pergeseran tren dalam jenis game yang terpilih di BIC. “Peralihan dari mobile ke PC sudah berlangsung, bahkan kini game mulai dikembangkan melampaui platform PC,” ujarnya. Ia menekankan bahwa perubahan ini merupakan bagian dari tren global game indie, bukan sekadar fenomena di pasar Korea.

Selain itu, Joo juga menyoroti peran AI yang diperkirakan akan sangat memengaruhi arah industri ke depan. “Penggunaan AI akan mengurangi beban kerja para developer secara signifikan dan berdampak besar pada orisinalitas sebuah game. “Untuk membuat proses pengembangan game lebih mudah , penggunaan AI akan membuka jalan bagi semakin banyak developer untuk terjun ke industri, sehingga jumlah game indie yang lahir pun akan terus bertambah,” ujar Joo.

Apa filosofi utama BIC dalam menyelenggarakan acara?

BIC dijalankan sebagai pameran yang bertujuan untuk mendukung developer game indie dan bukan sebagai ajang penjualan komersial. Bentuk dukungan ini mencakup penyediaan ruang di BEXCO, fasilitas booth, hingga akomodasi. “Konsep kami sejak awal adalah pameran berbasis dukungan, bukan sekadar menjual ruang untuk komersial,” jelas Joo. Ia mengakui bahwa keterbatasan dana membuat beberapa kendala tidak terhindarkan, namun menegaskan komitmen panitia. “Seiring bertambahnya sumber daya finansial, kami akan terus melakukan perbaikan demi kenyamanan peserta dan pengunjung,” tambahnya.

Slogan BIC dipilih setelah menerima pendapat dari komunitas pengguna dan developer, seperti melalui voting stiker dan pemilihan internal. Slogan “Match Your Indie Spirit” lahir dari diskusi internal yang selaras dengan arah acara.

Mengapa BIC menekankan dukungan pada game indie, dan apa alasan di balik pengelompokan booth berdasarkan genre?

BIC menekankan pentingnya game indie untuk menjaga ekosistem pasar yang sehat dan beragam, mencegah dominasi genre atau perangkat tertentu, serta mendukung pertumbuhan industri game Korea. “Game Indie menjadi elemen kunci untuk memastikan industri game tetap variatif dan terus berkembang,” ujar Joo. Untuk itu, booth diatur berdasarkan genre agar pengembang lebih mudah berjejaring, sekaligus membuat pengunjung lebih nyaman dalam menjelajahi pameran.

Meskipun BIC tidak bisa menyaingi skala Busan International Film Festival, acara ini berambisi mencapai level yang setara dengan tetap menekankan filosofi pendirinya, yakni berkontribusi pada ekosistem game melalui dukungan terhadap game indie. “Kami sadar BIC tidak sebesar BIFF, tapi kami ingin memiliki otoritas yang sebanding, dengan cara menjaga semangat awal kami untuk mendukung ekosistem game indie,” tutup Joo.

Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.

Hi guys, kami akhirnya sudah punya akun X dan YouTube resmi! Langsung saja follow:
 
Follow @GamerwkID
 

Jangan lupa untuk cek channel TikTok kami!
@gamerwk_id
Tags: beritaIndustriKonsolMobilePCSemuaWawancara
ShareTweetShare
Previous Post

Pokémon Champions Akan Tampil di Pokémon World Championships 2026

Next Post

Preview Towa and the Guardians of the Sacred Tree – Roguelite yang Super Charming!

Related Posts

Kazuma Kaneko saat ini tengah menyiapkan proyek game barunya yang dipastikan tidak lagi bergantung pada AI terutama dari sisi mekaniknya
Berita

Game Baru Kazuma Kaneko Dikonfirmasi Tidak Lagi Gunakan Gen AI

July 22, 2026
NVIDIA membagikan lebih banyak detail soal DLSS 5 setelah fitur ini sempat jadi perbincangan sejak pertama kali diperkenalkan.
Berita

NVIDIA Pamer Kontrol DLSS 5 untuk Developer, Tegaskan AI Tetap Jaga Visi Artistik

July 22, 2026
Simak impresi awal kami setelah menjajal versi demo Persona 4 Revival di markas utama SEGA
Konsol

Nyobain Persona 4 Revival – Upgrade Murni di Hampir Segala Sisi!

July 22, 2026
Rangkuman wawancara terbaru kami dengan Yokoyama Masayoshi dari RGG Studio yang membahas lebih dalam soal STRANGER THAN HEAVEN
Konsol

Wawancara STRANGER THAN HEAVEN – Intip Lebih Dalam Apa yang Paling Membedakannya dari Seri Yakuza!

July 22, 2026
Stranger Than Heaven jadi salah satu game yang paling menarik perhatian dari Ryu Ga Gotoku Studio. Simak impresi hands on kami!
Konsol

Nyobain Stranger Than Heaven – Pertarungan Brutal Jadi Daya Tarik Utama

July 22, 2026
Perusahaan Sankei Digital dari Jepang baru saja mengumumkan kerjasama mereka dengan agensi Eliphant yang berbasis di Singapura
Berita

Sankei Digital Umumkan Kerjasama Strategis dengan Agensi Spesialis Gaming Eliphant

July 22, 2026
Next Post
Rangkuman impresi kami setelah memainkan beberapa jam pertama dari Towa and the Guardians of the Sacred Tree

Preview Towa and the Guardians of the Sacred Tree - Roguelite yang Super Charming!

Discussion about this post

FACEBOOK KAMI

YOUTUBE KAMI

TWITTER/X KAMI

Follow @GamerwkID

UPDATE MOBILE GAMES

Snowbreak Kembali Vakum Tanpa Kabar Soal Update Baru dan Perayaan Anniversary

Snowbreak Kembali Vakum Tanpa Kabar Soal Update Baru dan Perayaan Anniversary

by Fadhil
July 17, 2026
0

Snowbreak masih dirundungi banyak masalah sejak berakhirnya fase maintenance panjang yang membuat banyak fans khawatir soal masa depannya.

Neverness to Everness (NTE) terus mencatat performa yang luar biasa sejak dirilis pada 29 April lalu. Dapat 3 triliun Rupiah.

NTE Raup Pendapatan Lebih dari 3,3 Triliun Rupiah Hanya dalam Dua Bulan

by Taufik
July 17, 2026
0

Neverness to Everness (NTE) terus mencatat performa yang luar biasa sejak dirilis pada 29 April lalu. Setelah berhasil membukukan pendapatan...

BlackJack Studio resmi mengumumkan Langrisser: Sea of Sword untuk platform Android, iOS, PC, dan platform lain yang belum dikonfirmasi

Langrisser: Sea of Sword Diumumkan Sebagai Game Gacha RPG Baru untuk Franchisenya

by Fadhil
July 16, 2026
0

BlackJack Studio resmi mengumumkan Langrisser: Sea of Sword untuk platform Android, iOS, PC, dan platform lain yang belum dikonfirmasi.

Di artikel ini, kamu bakal nemuin panduan tier list Ragnarok The New World paling update dan terbaik untuk menjadi guide kamu.

Ragnarok The New World Tier List – Pilih Class Terbaik

by Taufik
July 16, 2026
0

Lagi cari tier list Ragnarok The New World terbaru buat tahu class paling kuat dan meta saat ini? Di artikel...

Developer Arknights Endfield menyampaikan permintaan maaf kepada komunitas pemain di Korea Selatan melalui Naver Lounge resmi.

Arknights Endfield Minta Maaf ke Pemain Korea Karena Animasi Gestur “Cubit”

by Taufik
July 16, 2026
0

Developer Arknights Endfield menyampaikan permintaan maaf kepada komunitas pemain di Korea Selatan melalui Naver resmi. Permintaan maaf ini muncul setelah...

  • Hubungi Kami
  • Tentang Kami

© 2020 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

No Result
View All Result
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4

© 2020 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd