gamerwk.com
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
gamerwk.com
No Result
View All Result

Preview Akhir Digimon Story Time Stranger – Semakin Memikat Hati!

Fadhil by Fadhil
September 8, 2025
in Konsol, PC, PlayStation 5, Review, Xbox Series S, Xbox Series X
0
Rangkuman impresi terbaru kami setelah kembali memainkan Digimon Story Time Stranger hingga tiga jam

Rangkuman impresi terbaru kami setelah kembali memainkan Digimon Story Time Stranger hingga tiga jam

Share ke FacebookShare ke TwitterShare ke Telegram

Sebagai bagian dari partisipasi kami untuk sesi persiapan Tokyo Game Show 2025 bersama Bandai Namco, mereka telah memberi akses hands-on terbaru Digimon Story Time Stranger yang kali ini sukses memberi impresi lebih kuat. Tidak lagi hanya dalam batasan waktu main sebentar, kami akhirnya bisa mengeksplor gamenya secara mendalam hingga tiga jam. Ada lebih banyak hal yang sudah kami bahas dalam preview kali ini, sebelum nanti menyusul dengan review penuh menjelang perilisan gamenya.

Awalan yang Langsung Memikat

Game ini tidak membuang waktu untuk menarik perhatian. Pemain langsung dilempar ke Shinjuku, meski aksesnya masih terbatas dan jalannya dikunci agar kita fokus ke misi utama. Salah satu titik menarik di sini adalah “Wall of Hope,” semacam instalasi misterius yang menjadi pusat penyelidikan. Demi mengungkap kebenarannya, kita harus menyelinap masuk, dan dari situ alur cerita mulai memanas.

Seperti tradisi Digimon Story, konflik pertama langsung memaksa kita memilih partner Digimon. Kali ini pilihannya adalah Patamon, DemiDevimon, dan Gomamon yang masing-masing mewakili Vaccine, Virus, dan Data. Kami menjatuhkan pilihan pada Patamon, dan tak lama kemudian game menghadirkan kejutan besar. MetalGreymon (Blue) muncul mendadak dan mulai mengejar kita. Adegan ini penuh adrenalin hingga membuat kami sempat gagal di percobaan pertama. Setelah tahu kalau kuncinya hanya terus berlari maju, kami berhasil lolos, meski tensinya tetap tinggi.

Saat berada di tengah kekacauan itu, kita bertemu gadis misterius bernama Inori. Dia bertingkah seolah mengenal kita, padahal kita sendiri tidak tahu siapa dia. Kehadirannya menambah lapisan misteri yang kuat. Tak lama, Omegamon turun dengan cara yang begitu ikonik dengan datang tiba-tiba, mengalahkan MetalGreymon, lalu menghilang secepat itu juga. Prolog berakhir dengan pertarungan melawan Kuwagamon, yang kemudian memicu anomali besar. Kita terseret ke Digiworld, bertemu tiga anggota Olympos XII, lalu dipaksa kembali ke dunia nyata setelah kuil tempat mereka berada dihancurkan oleh kekuatan misterius. Sebagai pembuka, prolog ini terasa padat, penuh aksi, dan berhasil menanam banyak pertanyaan yang mendorong pemain untuk terus melanjutkan.

Sistem Combat Kompleks Sekaligus Ramah

Begitu masuk ke sistem battle, hal pertama yang mencolok adalah betapa detailnya model Digimon didesain ulang. Animasi serangan dibuat penuh gaya, dan setiap jurus spesial tampil dengan efek unik. Mekanik dasarnya masih berpegang pada siklus klasik antara Vaccine, Virus, dan Data, ditambah tipe Free yang netral. Namun kali ini jumlah atribut meningkat hingga tujuh dengan hadirnya Variable, Unknown, dan No Data.

Tidak berhenti di sana, game juga menambahkan sistem elemen. Ada setidaknya sebelas jenis, dari Api, Air, dan Es, hingga Cahaya dan Dark. Kehadiran atribut dan elemen membuat pertarungan jauh lebih dalam dibanding seri sebelumnya. Tidak mungkin lagi hanya mengandalkan satu Digimon overpower, karena setiap musuh punya keunggulan dan kelemahannya sendiri.

Beberapa fitur baru benar-benar memberi warna. Character Reversal, misalnya, bisa membalikkan keunggulan atribut lawan seratus persen. Extra Strike menambahkan sentuhan interaktif dengan semacam QTE, yang memungkinkan serangan tambahan atau bahkan efek penyembuhan jika waktunya tepat. Cross-Arts menghadirkan jurus kombinasi yang bervariasi, kami empat mencoba tipe Break yang bisa menurunkan status lawan dan tipe Field yang memberi buff pada tim. Lalu ada Mode Change, yang memungkinkan Digimon berevolusi sementara di tengah pertempuran. Kami juga sempat mencoba Agunimon yang berubah menjadi BurningGreymon berkat skill Corona Blaster, lalu kembali ke bentuk semula setelah battle usai.

Perubahan kecil pada sistem juga terasa signifikan. Kecepatan pertempuran bisa diatur hingga lima kali lipat, grinding jadi lebih cepat berkat opsi Auto-Battle, dan tips atribut serta elemen muncul langsung saat menyerang sehingga kita tidak perlu menghafal semua keunggulan. Item kini hanya bisa dipakai oleh Agent dan tidak lagi memakan giliran Digimon, membuat ritme pertarungan terasa lebih mulus. Semua ini membuat battle system terasa kaya strategi tapi tetap ramah pemain.

Digivolution dengan Sentuhan Personal

Sistem evolusi masih setia pada konsep lama: mengalahkan musuh untuk mengumpulkan data yang bisa dikonversi menjadi Digimon baru. Bedanya, kali ini ada lapisan personalisasi. Digimon bisa menyapa atau mengirim pesan pada kita, dan cara kita menjawab memengaruhi kepribadian mereka. Hal ini bukan sekadar kosmetik, karena kepribadian tertentu membuka skill unik yang benar-benar bisa mengubah gaya bertarung. Evolusi dari Rookie ke Champion memang belum bisa dicoba di versi preview ini karena terkunci oleh level Agent, tapi dari interaksi kecil saja, jelas sistem ini akan memberi dimensi baru yang lebih personal dalam membesarkan Digimon.

Eksplorasi Dinamis dan Penuh Resiko

Eksplorasi juga mendapat banyak penyegaran. DigiAttack kini menjadi salah satu elemen utama. Jika musuh hanya membawa satu Digimon, kita bisa mengalahkannya langsung tanpa harus masuk ke pertarungan penuh. DigiAttack juga berfungsi menghancurkan rintangan atau membuka jalan baru, terutama bila dipadukan dengan elemen yang tepat.

Fitur Analysis menambah lapisan strategi, karena dengan menekan L2 kita bisa melihat objek yang bisa dihancurkan, peti harta, material, atau posisi musuh. Dengan begitu, DigiAttack bukan lagi tebak-tebakan, melainkan keputusan yang bisa direncanakan.

Apa yang membuat eksplorasi makin menarik adalah bantuan traversal dari Digimon. Dalam sesi preview ini, kami melihat Biyomon membantu menyeberangi jembatan rusak dengan terbang, sementara Whamon dan Submarimon membawa kita menjelajahi dunia bawah laut. Variasi ini membuat perjalanan tidak terasa monoton.

Setiap area juga memiliki bos liar berlevel tinggi yang bertindak sebagai ancaman konstan. Chaosdramon, misalnya, muncul di area prolog. Pemain bisa memilih melawannya langsung, menghindar, atau kembali nanti setelah lebih kuat. Kehadiran bos seperti ini membuat eksplorasi penuh ketegangan, karena kita tidak pernah tahu kapan harus bermain aman atau mengambil resiko.

Fitur Tambahan

Selain inti permainan, ada sejumlah fitur kecil yang memberikan sentuhan segar. Salah satunya mini-game kartu Digimon. Bukan TCG, melainkan permainan tebak kartu sederhana di mana setiap kartu berubah menjadi Digimon pixelated yang bertarung di layar ala Digivice klasik. Rasanya ringan tapi adiktif, dan jelas membawa nostalgia bagi penggemar lama.

Ada juga In-Between Theater yang menggantikan sistem telepon untuk bertemu Mirei. Dari sini kita bisa mengakses Digifarm, memindahkan Digimon untuk dilatih atau diberi makan, sekaligus menghias pulau dengan dekorasi. Walaupun belum jelas seberapa besar pengaruh Digifarm terhadap gameplay utama, potensinya untuk menggabungkan fungsi praktis dan kustomisasi visual terasa menjanjikan.

Impresi Sejauh Ini

Preview ini semakin memantapkan kesan Digimon Story terbaru yang memang punya ambisi besar. Prolognya penuh misteri dan aksi, sistem pertarungannya kaya strategi tapi tetap ramah pemain, dan eksplorasinya dinamis dengan fitur-fitur baru yang membuat setiap zona terasa unik. Digivolution kini lebih personal, sementara tambahan seperti mini-game kartu dan Digifarm memberi sentuhan nostalgia sekaligus ruang kustomisasi.

Jika build preview ini benar-benar menjadi gambaran dari game penuh nanti, Digimon Story terbaru berpotensi menjadi salah satu RPG paling menarik tahun ini yang bukan hanya bagi penggemar Digimon lama, tapi juga bagi siapa pun yang menyukai RPG dengan sistem yang dalam, eksplorasi variatif, dan cerita penuh misteri.

Digimon Story: Time Stranger kini sudah dipastikan rilis pada 3 Oktober untuk platform PlayStation 5, Xbox Series, dan PC via Steam. Untuk ragam detail terupdate mengenai gamenya hingga akses pre-order bisa kamu cek lewat website resmi mereka DI SINI. 

Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.

Hi guys, kami akhirnya sudah punya akun X dan YouTube resmi! Langsung saja follow:
 
Follow @GamerwkID
 

Jangan lupa untuk cek channel TikTok kami!
@gamerwk_id
Tags: Bandai NamcoDigimon Story: Time StrangerPCPreviewPS5Xbox Series
ShareTweetShare
Previous Post

Ubisoft Jelaskan Alasan Star Wars Outlaws di Switch 2 Gunakan Game-Key Card

Next Post

Wawancara Digimon Story Time Stranger dengan Ryosuke Hara – Diskusi Mendalam Jelang Rilis!

Related Posts

Pre-order digital GTA 6 kabarnya sudah menembus sekitar 6,45 juta copy di seluruh dunia. PS5 mendominasi penjualan.
Berita

Pre-Order Digital GTA 6 Tembus 6,45 Juta Copy, PS5 Kuasai 74% Penjualan

October 21, 2026
AMD ngumumin perluasan besar buat teknologi FSR 4.1 Upscaling berbasis machine learning ke lebih banyak perangkat AMD lain.
Berita

AMD FSR 4.1 Bakal Hadir di Radeon RX 6000, Laptop Ryzen AI, dan Handheld

October 21, 2026
Menyusul rilis awalnya di Jepang, Villion: Code besutan Compile Heart rencananya akan menyusul di wilayah barat pada Januari 2027
Berita

Villion: Code Rilis Januari 2027, Game Action RPG Baru yang Ikut Libatkan Mantan Kreator Megami Tensei

October 21, 2026
Azur Promilia dipastikan akan mendapat rilis di Asia Tenggara dengan PlayPark yang memegang peran sebagai publishernya
Android

Azur Promilia Akan Rilis di Asia Tenggara Lewat Publisher PlayPark dan Dukung Bahasa Indonesia

October 21, 2026
Cosmicpup Studio umumkan Ordinary Oddness sebagai game open-world RPG terbaru mereka yang mengusung grafis memukau dengan Unreal Engine 5
Berita

Ordinary Oddness Diumumkan, Game Open-World RPG Menawan Baru dengan Basis Unreal Engine 5

October 21, 2026
FINAL FANTASY RESONANCE pada dasarnya adalah JRPG klasik yang terasa seperti surat cinta buat para penggemar Final Fantasy.
Konsol

Review FINAL FANTASY RESONANCE – Surat Cinta untuk Fans Final Fantasy Klasik

Next Post
Simak wawancara kami dengan Ryosuke Hara selaku produser utama Digimon Story Time Stranger yang kembali membahas tuntas gamenya

Wawancara Digimon Story Time Stranger dengan Ryosuke Hara - Diskusi Mendalam Jelang Rilis!

Discussion about this post

FACEBOOK KAMI

YOUTUBE KAMI

TWITTER/X KAMI

Follow @GamerwkID

UPDATE MOBILE GAMES

Digimon Alysion rencananya akan membuka akses pra-registrasi untuk menyambut persiapan rilisnya di platform mobile dalam waktu dekat ini

Game Kartu ‘Digimon Alysion’ Akan Segera Buka Akses Pra-Registrasi Dalam Waktu Dekat!

by Fadhil
October 16, 2026
0

Digimon Alysion rencananya akan membuka akses pra-registrasi untuk menyambut persiapan rilisnya di platform mobile dalam waktu dekat ini.

Gundam Blitz Order baru saja diumumkan oleh Bandai Namco sebagai game simulasi idle terbaru franchisenya untuk platform mobile

Game Simulasi Idle ‘Gundam Blitz Order’ Resmi Diumumkan Untuk Android dan iOS

by Fadhil
October 15, 2026
0

Gundam Blitz Order baru saja diumumkan oleh Bandai Namco sebagai game simulasi idle terbaru franchisenya untuk platform mobile.

Sad Cat Studios lewat kerjasamanya dengan Atari dan The Knights of U akan merilisa REPLACED di platform Android pada 8 Desember mendatang

Game Petualangan Cyberpunk REPLACED Akan Rilis di Android Akhir Tahun Ini!

by Fadhil
October 14, 2026
0

Sad Cat Studios lewat kerjasamanya dengan Atari dan The Knights of U akan merilisa REPLACED di platform Android pada 8...

Perilisan Azur Promilia di wilayah global dalam versi bahasa Inggris terpaksa harus ditunda ke musim panas 2027

Azur Promilia Umumkan Open Beta Untuk Versi Inggris di Musim Panas 2027

by Fadhil
October 14, 2026
0

Perilisan Azur Promilia di wilayah global dalam versi bahasa Inggris terpaksa harus ditunda ke musim panas 2027.

BLEACH Mirrors High kini telah mencapai milestone 700 ribu pemain untuk akses pra-registrasi yang menjanjikan beragam reward menarik

Pra-Registrasi BLEACH Mirrors High Tembus 700 Ribu Pemain yang Ikut Unlock Beragam Reward Menarik

by Fadhil
October 13, 2026
0

BLEACH Mirrors High kini telah mencapai milestone 700 ribu pemain untuk akses pra-registrasi yang menjanjikan beragam reward menarik.

  • Hubungi Kami
  • Tentang Kami

© 2020 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

No Result
View All Result
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4

© 2020 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd