gamerwk.com
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
gamerwk.com
No Result
View All Result

Perjalanan ke PokéPark KANTO: Cerita di Balik Layar Taman Tema Pokémon Pertama

Taufik by Taufik
January 29, 2026
in Anime, Artikel, Industri, Pop Culture
0
Kami pun duduk bareng dengan Marketing and Public Relations Director dari taman ini untuk wawancara soal segalanya tentang PokéPark KANTO.

Kami pun duduk bareng dengan Marketing and Public Relations Director dari taman ini untuk wawancara soal segalanya tentang PokéPark KANTO. / Image Credit: PokéPark KANTO

Share ke FacebookShare ke TwitterShare ke Telegram

Saat pertama kali melangkah masuk ke PokéPark KANTO, taman tema Pokémon outdoor pertama di dunia, rasanya langsung kepikiran buat cari tahu lebih dalam soal bagaimana proyek ambisius ini bisa terwujud.

Kami pun duduk bareng dengan Marketing and Public Relations Director dari taman ini untuk wawancara soal segalanya tentang PokéPark KANTO, mulai dari proses pengembangan selama lima tahun sampai berbagai misteri yang tersembunyi di seluruh area taman.

Image Credit: PokéPark KANTO

Lima Tahun Proses Pengerjaan

Perjalanan untuk menciptakan PokéPark KANTO dimulai tak lama setelah pandemi COVID-19 di tahun 2019. Dari yang awalnya cuma sebuah visi besar, proyek ini akhirnya butuh waktu sekitar lima tahun sampai benar-benar jadi kenyataan. “Kami mulai proyek ini setelah COVID-19. Jadi sekitar tahun 2019. Dan butuh kira-kira lima tahun untuk menyelesaikan proyek ini,” jelas sang director.

Persiapannya mencakup semua aspek taman, mulai dari parade, pertarungan gym, sampai pertunjukan live. Saat ditanya soal timeline khusus untuk fitur-fitur tersebut, sang director mengakui betapa besarnya skala proyek ini.

PokePark 1PokePark 1
PokePark 16 (2)PokePark 16 (2)

“Kami tidak bisa bilang secara pasti berapa lama persiapan untuk masing-masing hal itu, tapi seperti yang tadi saya bilang, kami memulai proyek ini setelah COVID-19.”

Membawa Dunia Game ke PokéPark KANTO

Inti dari desain taman ini sebenarnya sederhana tapi kuat: mengubah dunia virtual Pokémon menjadi ruang fisik yang bisa dirasakan langsung. Sang director menyebut project leader Junichi Masuda sebagai sosok di balik visi ini, terutama untuk salah satu atraksi paling populer di taman. “Ide ini datang dari project leader, Masuda Junichi-san. Dia ingin membuat dunia game menjadi nyata,” ujarnya, sambil merujuk ke pengalaman Pokémon Center di taman ini.

Ia juga menjelaskan kenapa Pokémon Center jadi elemen penting dari identitas taman.

“Pokémon Center itu ada di dunia nyata dalam seri gamenya. Jadi tentu saja dia ingin mewujudkannya secara nyata.”

PokePark 2PokePark 2
PokePark 16 (2)PokePark 16 (2)

Atraksi ini menampilkan berbagai Pokémon, termasuk Pikachu, Dragonite, dan Lucario, meskipun proses pemilihannya masih dirahasiakan. Saat ditanya soal seberapa besar keterlibatan Masuda dalam proyek ini, jawabannya tegas: “Saya bisa bilang semuanya. Semuanya. Semua area. Seluruh proyek PokéPark KANTO ini ada di bawah tanggung jawab beliau.”

Mengatur Keramaian Pengunjung

Dengan tiket yang terjual habis sangat cepat, pengelolaan keramaian jadi salah satu hal penting. Taman ini menggunakan sistem pre-booking untuk mengontrol jumlah pengunjung. “Di hari operasional normal, pengunjung akan merasakan Pokémon Center seperti yang kalian rasakan hari ini. Jadi operasinya sama seperti hari ini,” jelas sang director. Konsistensi ini penting untuk menjaga kualitas pengalaman setiap pengunjung.

Strategi tiket punya peran besar dalam mengatur alur pengunjung. “Seperti yang sudah saya sebutkan, tiketnya itu sistem pre-booked. Jadi itulah cara kami mengontrol tingkat keramaian di area ini,” katanya. Ia juga menambahkan dengan meyakinkan, “Semua tiket sudah dipesan sebelumnya. Tidak ada tiket yang dijual langsung di hari H.”

Antusiasme yang luar biasa ini jadi hal yang menyenangkan sekaligus menantang bagi tim. “Kami sangat senang melihat reaksi besar dari para fans. Tapi di sisi lain, kami juga ingin menyambut sebanyak mungkin fans. Jadi sekarang kami harus memikirkan bagaimana caranya bisa menerima lebih banyak pengunjung ke depannya,” ujarnya.

Detail Tersembunyi dan Misteri Berry

Saat berjalan-jalan di taman, pengunjung mungkin sadar kalau banyak Pokémon memegang jenis berry yang sama, yaitu Aspear Berry. Alih-alih menjelaskan langsung alasannya, sang director justru mendorong pengunjung untuk mengeksplorasi sendiri.

“Kalian bisa menemukan beberapa teks di papan informasi di dalam hutan. Di papan itu, dan di bawahnya juga ada beberapa petunjuk dalam bahasa Inggris. Dari situ, kalian bisa menemukan petunjuk kenapa berry yang sama bisa ditemukan di hutan.”

Pendekatan ini juga berlaku untuk aspek lain di taman, mulai dari menu makanan sampai Pokémon yang muncul di berbagai area. Tim dengan sengaja menciptakan misteri yang bisa ditebak-tebak oleh para fans.

PokePark 2PokePark 2
PokePark 8PokePark 8

“Silakan nikmati proses menebak kenapa Pokémon itu tinggal di sini dan kenapa Pokémon tersebut dipilih sebagai tema makanan dan merchandise,” kata sang director.

Pesannya jelas: eksplorasi dan rasa penasaran adalah bagian dari pengalaman. “Silakan nikmati proses menebak kenapa Pokémon itu tinggal di sini dan kenapa Pokémon tersebut dipilih sebagai tema makanan dan merchandise,” ulangnya.

Melihat Masa Depan PokéPark KANTO

Saat PokéPark KANTO mulai memasuki fase operasional reguler, menjaga standar tinggi yang sesuai dengan nama besar Pokémon jadi prioritas utama. “Kami akan terus berusaha menjaga kualitasnya. Itu mungkin misi terbesar kami setelah grand opening,” ujar sang director.

Taman ini bukan cuma soal wahana dan atraksi. Tempat ini juga dirancang sebagai titik temu para fans Pokémon dari seluruh dunia. “Hal yang paling penting adalah, silakan nikmati interaksi dengan Pokémon dan juga para trainer dari seluruh dunia di area ini,” tekannya.

Meski beberapa detail taman masih dirahasiakan, mulai dari kapasitas pengunjung sampai pilihan desain tertentu, semua itu terasa disengaja. PokéPark KANTO mengajak pengunjung bukan cuma untuk melihat, tapi juga untuk menemukan dan berimajinasi, sama seperti game Pokémon yang jadi inspirasinya.

Buat para fans lama, Pokémon Center punya makna khusus sebagai tempat para trainer menyembuhkan tim mereka di dalam game. Sekarang, para pengunjung akhirnya bisa benar-benar masuk ke dalam Pokémon Center itu sendiri.


Kamu juga bisa kunjungi situs resminya DI SINIuntuk berbagai informasi lebih lanjut.

Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.

Hi guys, kami akhirnya sudah punya akun X dan YouTube resmi! Langsung saja follow:
 
Follow @GamerwkID
 

Jangan lupa untuk cek channel TikTok kami!
@gamerwk_id
Tags: PokéPark Kanto
ShareTweetShare
Previous Post

Lebih dari 50% Wishlist Phantom Blade Zero Datang dari Luar China

Next Post

Fate/Grand Order Arcade Resmi Tutup Layanan Maret 2026

Related Posts

Simak review kami untuk Cyberpunk Edgerunners 2 yang kembali hadir sebagai tontonan brutal, penuh aksi, dan cerita emosional yang kuat
Anime

Review Cyberpunk Edgerunners 2 – Sekuel Brutal dan Emosional yang Pantas!

Biaya RAM dan NAND storage PS6 saja kabarnya sudah lebih dari $680 per unit, atau sekitar Rp12,3 juta. Belum termasuk yang lain.
Berita

Biaya RAM dan Storage PS6 Doang Diklaim Tembus 12 Juta Rupiah

October 19, 2026
Epic Games lagi melakukan perubahan besar buat memaksimalkan penggunaan AI di proses pengembangan engine dan game mereka.
Berita

Tim Sweeney Bilang AI Bukan Buat Ngurangin Karyawan, Tapi Biar Game Lebih Bagus

October 14, 2026
ESA, kelompok yang mewakili banyak perusahaan game besar, meminta pemerintah Amerika Serikat memasukkan cracker Denuvo voices38.
Berita

Asosiasi Perusahaan Game Dunia Kecam Voices38, Minta Pemerintah Amerika Serikat Turun Tangan

October 13, 2026
Jumlah pemain yang naik drastis bikin biaya penggunaan AI melonjak sampai lebih dari $1.000 sehari, tim developernya harus pinjam uang.
Berita

Demo Game AI Ini Terlalu Ramai, Developer Sampai Pinjam Uang ke Bank Buat Bayar Biaya Token AI

October 12, 2026
Adaptasi anime Ghost of Tsushima: Legends ditunda penayangannya dari jadwal sebelumnya yang direncanakan pada 2027 ke 2028
Anime

Anime Ghost of Tsushima: Legends Ditunda Penayangannya ke 2028

October 9, 2026
Next Post
Type-Moon dan SEGA resmi mengumumkan bahwa Fate/Grand Order Arcade akan mengakhiri layanannya pada 30 Maret 2026.

Fate/Grand Order Arcade Resmi Tutup Layanan Maret 2026

Discussion about this post

FACEBOOK KAMI

YOUTUBE KAMI

TWITTER/X KAMI

Follow @GamerwkID

UPDATE MOBILE GAMES

Digimon Alysion rencananya akan membuka akses pra-registrasi untuk menyambut persiapan rilisnya di platform mobile dalam waktu dekat ini

Game Kartu ‘Digimon Alysion’ Akan Segera Buka Akses Pra-Registrasi Dalam Waktu Dekat!

by Fadhil
October 16, 2026
0

Digimon Alysion rencananya akan membuka akses pra-registrasi untuk menyambut persiapan rilisnya di platform mobile dalam waktu dekat ini.

Gundam Blitz Order baru saja diumumkan oleh Bandai Namco sebagai game simulasi idle terbaru franchisenya untuk platform mobile

Game Simulasi Idle ‘Gundam Blitz Order’ Resmi Diumumkan Untuk Android dan iOS

by Fadhil
October 15, 2026
0

Gundam Blitz Order baru saja diumumkan oleh Bandai Namco sebagai game simulasi idle terbaru franchisenya untuk platform mobile.

Sad Cat Studios lewat kerjasamanya dengan Atari dan The Knights of U akan merilisa REPLACED di platform Android pada 8 Desember mendatang

Game Petualangan Cyberpunk REPLACED Akan Rilis di Android Akhir Tahun Ini!

by Fadhil
October 14, 2026
0

Sad Cat Studios lewat kerjasamanya dengan Atari dan The Knights of U akan merilisa REPLACED di platform Android pada 8...

Perilisan Azur Promilia di wilayah global dalam versi bahasa Inggris terpaksa harus ditunda ke musim panas 2027

Azur Promilia Umumkan Open Beta Untuk Versi Inggris di Musim Panas 2027

by Fadhil
October 14, 2026
0

Perilisan Azur Promilia di wilayah global dalam versi bahasa Inggris terpaksa harus ditunda ke musim panas 2027.

BLEACH Mirrors High kini telah mencapai milestone 700 ribu pemain untuk akses pra-registrasi yang menjanjikan beragam reward menarik

Pra-Registrasi BLEACH Mirrors High Tembus 700 Ribu Pemain yang Ikut Unlock Beragam Reward Menarik

by Fadhil
October 13, 2026
0

BLEACH Mirrors High kini telah mencapai milestone 700 ribu pemain untuk akses pra-registrasi yang menjanjikan beragam reward menarik.

  • Hubungi Kami
  • Tentang Kami

© 2020 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

No Result
View All Result
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4

© 2020 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd