gamerwk.com
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
gamerwk.com
No Result
View All Result

Perjalanan ke PokéPark KANTO: Cerita di Balik Layar Taman Tema Pokémon Pertama

Taufik by Taufik
January 29, 2026
in Anime, Artikel, Industri, Pop Culture
0
Kami pun duduk bareng dengan Marketing and Public Relations Director dari taman ini untuk wawancara soal segalanya tentang PokéPark KANTO.

Kami pun duduk bareng dengan Marketing and Public Relations Director dari taman ini untuk wawancara soal segalanya tentang PokéPark KANTO. / Image Credit: PokéPark KANTO

Share ke FacebookShare ke TwitterShare ke Telegram

Saat pertama kali melangkah masuk ke PokéPark KANTO, taman tema Pokémon outdoor pertama di dunia, rasanya langsung kepikiran buat cari tahu lebih dalam soal bagaimana proyek ambisius ini bisa terwujud.

Kami pun duduk bareng dengan Marketing and Public Relations Director dari taman ini untuk wawancara soal segalanya tentang PokéPark KANTO, mulai dari proses pengembangan selama lima tahun sampai berbagai misteri yang tersembunyi di seluruh area taman.

Image Credit: PokéPark KANTO

Lima Tahun Proses Pengerjaan

Perjalanan untuk menciptakan PokéPark KANTO dimulai tak lama setelah pandemi COVID-19 di tahun 2019. Dari yang awalnya cuma sebuah visi besar, proyek ini akhirnya butuh waktu sekitar lima tahun sampai benar-benar jadi kenyataan. “Kami mulai proyek ini setelah COVID-19. Jadi sekitar tahun 2019. Dan butuh kira-kira lima tahun untuk menyelesaikan proyek ini,” jelas sang director.

Persiapannya mencakup semua aspek taman, mulai dari parade, pertarungan gym, sampai pertunjukan live. Saat ditanya soal timeline khusus untuk fitur-fitur tersebut, sang director mengakui betapa besarnya skala proyek ini.

PokePark 1PokePark 1
PokePark 16 (2)PokePark 16 (2)

“Kami tidak bisa bilang secara pasti berapa lama persiapan untuk masing-masing hal itu, tapi seperti yang tadi saya bilang, kami memulai proyek ini setelah COVID-19.”

Membawa Dunia Game ke PokéPark KANTO

Inti dari desain taman ini sebenarnya sederhana tapi kuat: mengubah dunia virtual Pokémon menjadi ruang fisik yang bisa dirasakan langsung. Sang director menyebut project leader Junichi Masuda sebagai sosok di balik visi ini, terutama untuk salah satu atraksi paling populer di taman. “Ide ini datang dari project leader, Masuda Junichi-san. Dia ingin membuat dunia game menjadi nyata,” ujarnya, sambil merujuk ke pengalaman Pokémon Center di taman ini.

Ia juga menjelaskan kenapa Pokémon Center jadi elemen penting dari identitas taman.

“Pokémon Center itu ada di dunia nyata dalam seri gamenya. Jadi tentu saja dia ingin mewujudkannya secara nyata.”

PokePark 2PokePark 2
PokePark 16 (2)PokePark 16 (2)

Atraksi ini menampilkan berbagai Pokémon, termasuk Pikachu, Dragonite, dan Lucario, meskipun proses pemilihannya masih dirahasiakan. Saat ditanya soal seberapa besar keterlibatan Masuda dalam proyek ini, jawabannya tegas: “Saya bisa bilang semuanya. Semuanya. Semua area. Seluruh proyek PokéPark KANTO ini ada di bawah tanggung jawab beliau.”

Mengatur Keramaian Pengunjung

Dengan tiket yang terjual habis sangat cepat, pengelolaan keramaian jadi salah satu hal penting. Taman ini menggunakan sistem pre-booking untuk mengontrol jumlah pengunjung. “Di hari operasional normal, pengunjung akan merasakan Pokémon Center seperti yang kalian rasakan hari ini. Jadi operasinya sama seperti hari ini,” jelas sang director. Konsistensi ini penting untuk menjaga kualitas pengalaman setiap pengunjung.

Strategi tiket punya peran besar dalam mengatur alur pengunjung. “Seperti yang sudah saya sebutkan, tiketnya itu sistem pre-booked. Jadi itulah cara kami mengontrol tingkat keramaian di area ini,” katanya. Ia juga menambahkan dengan meyakinkan, “Semua tiket sudah dipesan sebelumnya. Tidak ada tiket yang dijual langsung di hari H.”

Antusiasme yang luar biasa ini jadi hal yang menyenangkan sekaligus menantang bagi tim. “Kami sangat senang melihat reaksi besar dari para fans. Tapi di sisi lain, kami juga ingin menyambut sebanyak mungkin fans. Jadi sekarang kami harus memikirkan bagaimana caranya bisa menerima lebih banyak pengunjung ke depannya,” ujarnya.

Detail Tersembunyi dan Misteri Berry

Saat berjalan-jalan di taman, pengunjung mungkin sadar kalau banyak Pokémon memegang jenis berry yang sama, yaitu Aspear Berry. Alih-alih menjelaskan langsung alasannya, sang director justru mendorong pengunjung untuk mengeksplorasi sendiri.

“Kalian bisa menemukan beberapa teks di papan informasi di dalam hutan. Di papan itu, dan di bawahnya juga ada beberapa petunjuk dalam bahasa Inggris. Dari situ, kalian bisa menemukan petunjuk kenapa berry yang sama bisa ditemukan di hutan.”

Pendekatan ini juga berlaku untuk aspek lain di taman, mulai dari menu makanan sampai Pokémon yang muncul di berbagai area. Tim dengan sengaja menciptakan misteri yang bisa ditebak-tebak oleh para fans.

PokePark 2PokePark 2
PokePark 8PokePark 8

“Silakan nikmati proses menebak kenapa Pokémon itu tinggal di sini dan kenapa Pokémon tersebut dipilih sebagai tema makanan dan merchandise,” kata sang director.

Pesannya jelas: eksplorasi dan rasa penasaran adalah bagian dari pengalaman. “Silakan nikmati proses menebak kenapa Pokémon itu tinggal di sini dan kenapa Pokémon tersebut dipilih sebagai tema makanan dan merchandise,” ulangnya.

Melihat Masa Depan PokéPark KANTO

Saat PokéPark KANTO mulai memasuki fase operasional reguler, menjaga standar tinggi yang sesuai dengan nama besar Pokémon jadi prioritas utama. “Kami akan terus berusaha menjaga kualitasnya. Itu mungkin misi terbesar kami setelah grand opening,” ujar sang director.

Taman ini bukan cuma soal wahana dan atraksi. Tempat ini juga dirancang sebagai titik temu para fans Pokémon dari seluruh dunia. “Hal yang paling penting adalah, silakan nikmati interaksi dengan Pokémon dan juga para trainer dari seluruh dunia di area ini,” tekannya.

Meski beberapa detail taman masih dirahasiakan, mulai dari kapasitas pengunjung sampai pilihan desain tertentu, semua itu terasa disengaja. PokéPark KANTO mengajak pengunjung bukan cuma untuk melihat, tapi juga untuk menemukan dan berimajinasi, sama seperti game Pokémon yang jadi inspirasinya.

Buat para fans lama, Pokémon Center punya makna khusus sebagai tempat para trainer menyembuhkan tim mereka di dalam game. Sekarang, para pengunjung akhirnya bisa benar-benar masuk ke dalam Pokémon Center itu sendiri.


Kamu juga bisa kunjungi situs resminya DI SINIuntuk berbagai informasi lebih lanjut.

Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.

Hi guys, kami akhirnya sudah punya akun X dan YouTube resmi! Langsung saja follow:
 
Follow @GamerwkID
 

Jangan lupa untuk cek channel TikTok kami!
@gamerwk_id
Tags: PokéPark Kanto
ShareTweetShare
Previous Post

Lebih dari 50% Wishlist Phantom Blade Zero Datang dari Luar China

Next Post

Fate/Grand Order Arcade Resmi Tutup Layanan Maret 2026

Related Posts

Unity Technologies resmi mengumumkan Unity 7, game engine generasi terbaru yang dijadwalkan meluncur pada kuartal pertama 2027.
Berita

Unity 7 Resmi Diumumkan, Rilis Awal 2027 dan Banyak Fitur AI

July 21, 2026
Kuro Games meresmikan Kuro Onroad yang langsung garap adaptasi serial animasi untuk Wuthering Waves
Anime

Wuthering Waves Dapat Seri Animasi Garapan Brand Baru Kuro Games

July 20, 2026
Berangkat dari kebutuhan tersebut, Elicia Lee mendirikan Indie Wavemakers, sebuah inisiatif yang fokus membantu developer indie.
Industri

[EKSKLUSIF] Wawancara dengan Elicia Lee – Keinginan Indie Wavemakers Jadi Tempat Developer Indie Berkembang, Bukan Cuma Cari Sorotan

July 17, 2026
Franchise Need for Speed dan Burnout kini resmi masuk masa vakum tanpa batas waktu alias mati karena Criterion fokus ke Battlefield.
Berita

EA Pastikan Need for Speed dan Burnout Mati, Criterion Fokus Penuh ke Battlefield

July 15, 2026
Karyawan Ubisoft Barcelona menggelar aksi mogok kerja selama tiga hari untuk memprotes rencana PHK terhadap 51 pegawai di studio tersebut.
Berita

Karyawan Ubisoft Mogok Kerja, Protes PHK 51 Karyawan Setelah AC Black Flag Resynced Rilis

July 15, 2026
Di ajang Indie Wavemakers, kami berkesempatan ngobrol eksklusif dengan Al Yang, Studio Creative Director di NeoBards Entertainment.
Industri

[EKSKLUSIF] Wawancara dengan Al Yang – Membangun Game di Berbagai Belahan Dunia dan Bantu Developer Besar

July 14, 2026
Next Post
Type-Moon dan SEGA resmi mengumumkan bahwa Fate/Grand Order Arcade akan mengakhiri layanannya pada 30 Maret 2026.

Fate/Grand Order Arcade Resmi Tutup Layanan Maret 2026

Discussion about this post

FACEBOOK KAMI

YOUTUBE KAMI

TWITTER/X KAMI

Follow @GamerwkID

UPDATE MOBILE GAMES

Snowbreak Kembali Vakum Tanpa Kabar Soal Update Baru dan Perayaan Anniversary

Snowbreak Kembali Vakum Tanpa Kabar Soal Update Baru dan Perayaan Anniversary

by Fadhil
July 17, 2026
0

Snowbreak masih dirundungi banyak masalah sejak berakhirnya fase maintenance panjang yang membuat banyak fans khawatir soal masa depannya.

Neverness to Everness (NTE) terus mencatat performa yang luar biasa sejak dirilis pada 29 April lalu. Dapat 3 triliun Rupiah.

NTE Raup Pendapatan Lebih dari 3,3 Triliun Rupiah Hanya dalam Dua Bulan

by Taufik
July 17, 2026
0

Neverness to Everness (NTE) terus mencatat performa yang luar biasa sejak dirilis pada 29 April lalu. Setelah berhasil membukukan pendapatan...

BlackJack Studio resmi mengumumkan Langrisser: Sea of Sword untuk platform Android, iOS, PC, dan platform lain yang belum dikonfirmasi

Langrisser: Sea of Sword Diumumkan Sebagai Game Gacha RPG Baru untuk Franchisenya

by Fadhil
July 16, 2026
0

BlackJack Studio resmi mengumumkan Langrisser: Sea of Sword untuk platform Android, iOS, PC, dan platform lain yang belum dikonfirmasi.

Di artikel ini, kamu bakal nemuin panduan tier list Ragnarok The New World paling update dan terbaik untuk menjadi guide kamu.

Ragnarok The New World Tier List – Pilih Class Terbaik

by Taufik
July 16, 2026
0

Lagi cari tier list Ragnarok The New World terbaru buat tahu class paling kuat dan meta saat ini? Di artikel...

Developer Arknights Endfield menyampaikan permintaan maaf kepada komunitas pemain di Korea Selatan melalui Naver Lounge resmi.

Arknights Endfield Minta Maaf ke Pemain Korea Karena Animasi Gestur “Cubit”

by Taufik
July 16, 2026
0

Developer Arknights Endfield menyampaikan permintaan maaf kepada komunitas pemain di Korea Selatan melalui Naver resmi. Permintaan maaf ini muncul setelah...

  • Hubungi Kami
  • Tentang Kami

© 2020 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

No Result
View All Result
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4

© 2020 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd