Todd Howard mewakili Bethesda Game Studios akhirnya kembali membagikan informasi terbaru soal pengembangan The Elder Scrolls VI. Dia memastikan kalau game ini akan kembali ke “style klasik” yang disukai para fans, dengan fokus pada eksplorasi dan penceritaan seperti di The Elder Scrolls V: Skyrim, The Elder Scrolls IV: Oblivion, dan Fallout 3. Setelah melihat beragam reaksi terhadap Fallout 76 dan Starfield, Bethesda ingin kembali ke akar desain RPG mereka.
Dalam wawancara di Kinda Funny Gamescast, Howard menjelaskan kalau sebagian besar developer dibalik Skyrim masih bekerja di Bethesda, sehingga nuansa khas seri ini tetap terjaga. Dia menyebut Fallout 76 dan Starfield sebagai “jalan kreatif yang berbeda”, sementara The Elder Scrolls VI akan menghadirkan kembali pengalaman klasik Elder Scrolls dengan sentuhan ide-ide baru dari anggota tim yang lebih fresh.
Dari sisi teknologi, game ini akan menggunakan basis Creation Engine 3, versi terbaru dari engine internal Bethesda yang telah dikembangkan lebih lanjut dari Creation Engine 2. Howard menyebut timnnya kini mendekati pencapaian internal penting, dengan dukungan penuh dari studio utama dan beberapa partner eksternal. Meski begitu, dia mengingatkan kembali kalau perilisan game ini masih cukup lama.
The Elder Scrolls VI sendiri sudah diumumkan sejak E3 2018 melalui trailer sinematik tanpa detail jelas hingga memicu penantian panjang di kalangan fans. Berbagai rumor dan bocoran sempat beredar, termasuk dugaan latar utama gamenya. Hanya saja Howard meminta fans untuk bersabar dan menunggu informasi resmi. Bethesda menegaskan fokus utama mereka adalah kualitas, demi menghadirkan pengalaman Elder Scrolls klasik yang kaya dan layak dieksplorasi saat game ini akhirnya sudah siap dirilis.
Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.
@gamerwk_id













Discussion about this post