Setelah sukses besar Clair Obscur: Expedition 33 yang udah tembus jutaan copy terjual dan jadi panutan banyak gamer sebagai contoh RPG modern yang “niat”, satu pertanyaan yang sering muncul belakangan ini adalah: sebenernya berapa sih biaya produksi game ini? Ternyata, jawabannya cukup mind-blowing — dan mungkin jadi tamparan buat industri game AAA yang makin overbudget.
Dalam wawancara bareng GamesIndustry.biz, Matthew Handrahan dari Kepler dan François Meurisse dari Sandfall Studio emang gak buka angka pasti, tapi mereka bilang udah lihat banyak estimasi yang terlalu tinggi. Bahkan, Handrahan yakin kalau disuruh tebak, sepuluh orang bakal salah semua. Yang paling mencolok, dia bilang dia cukup yakin kalau Mirror’s Edge dan Vanquish — dua game era PS3/X360 — punya budget yang lebih tinggi dari Expedition 33.
Kalau ngintip studi lama tahun 2008-an, biaya rata-rata produksi game saat itu ada di kisaran 18 – 28 Juta USD atau maksimal 456 Miliar Rupiah. Nah, ngeliat komentar dari tim dev Expedition 33, masuk akal kalau total biaya produksi (termasuk marketing) game ini kemungkinan besar gak nyampe 30 Juta USD atau 489 Miliar Rupiah. Bandingin itu sama Skull and Bones yang kabarnya nelen dana 650–850 Juta USD atau 13 Triliun, atau Concord yang katanya bisa tembus 400 Juta USD atau 6,5 Triliun Rupiah, estimasi sekitar 7,5% aja dari angka 30 Juta, jelas banget bedanya.
Ironisnya, dari empat game besar dengan budget selangit yang dirilis belakangan ini, tiga di antaranya justru jadi bahan lelucon atau gagal secara finansial. Sementara Expedition 33 dengan budget “seadanya” malah sukses total dan dapet pujian di mana-mana. Ini jadi bukti kalau salah satu masalah terbesar industri AAA sekarang bukan soal skill atau kreativitas, tapi soal pengelolaan duit yang kelewat boros.
Efek domino dari pemborosan ini bikin publisher terpaksa naikin harga game, yang ujung-ujungnya bikin banyak gamer males beli dan milih nunggu Game Pass atau diskon gede. Pertanyaannya sekarang, apakah studio-studio besar bakal belajar dari sukses Clair Obscur dan mulai lebih bijak dalam belanja? Atau mereka bakal terus naikkin harga dan berharap gamer nerima aja? Kita lihat aja nanti.
Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.
@gamerwk_id
Discussion about this post