Dalam siaran radio Kojima Productions terbaru, Kojima bilang bahwa di Death Stranding 2, pemain bisa lewatin pertarungan boss tanpa harus ngalahin mereka. Fitur ini hadir sebagai opsi tambahan di layar Game Over, dan kemungkinan besar cuma tersedia di mode easy. Jadi buat yang lebih fokus ke cerita atau kesulitan lawan boss tertentu, nggak perlu stuck terlalu lama.
Info ini diterjemahkan dan dibagikan lewat media sosial oleh Genki_JPN. Menurut dia, kalau pemain memilih untuk skip boss, mereka tetap bakal dikasih informasi soal boss tersebut dalam bentuk naratif, kayak novel bergambar lengkap dengan deskripsi teks. Jadi, walau nggak ngelawan langsung, pemain tetap dapat pengalaman naratif yang lengkap dan nggak kehilangan konteks cerita.
Hideo Kojima says Death Stranding 2 will have a new special feature to help players who are not so experienced at action games clear boss fights!
For boss battles in DS2 (presumably in easy mode) there will be an extra option on the game over screen below the “continue” option.… pic.twitter.com/qHOLfSBofx
— Genki✨ (@Genki_JPN) April 11, 2025
PlayStation Store juga udah kasih gambaran tentang Death Stranding 2 sebagai game third-person open-world action-adventure. Pemain masih akan berperan sebagai kurir yang harus nganterin kargo sambil menghadapi musuh, baik dari kalangan manusia maupun makhluk supernatural. Eksplorasi bakal tetap jadi inti utama gameplay, dengan kendaraan maupun jalan kaki sebagai pilihan utama untuk menjelajahi dunia pasca-apokaliptik yang ikonik ini.
Yang menarik, Death Stranding 2 juga bakal kedatangan karakter baru yang desainnya mirip banget sama Snake dari Metal Gear Solid. Karakter ini muncul pertama kali dalam showcase SXSW 2025 bulan Maret lalu, dan langsung bikin komunitas pecinta karya Kojima heboh. Meski belum dikonfirmasi secara resmi siapa sebenarnya karakter ini, banyak yang spekulasi kalau Kojima sengaja nyelipin referensi buat para fans veteran.
Death Stranding 2: On the Beach dijadwalkan rilis tanggal 26 Juni 2025, dan jadi salah satu rilisan paling ditunggu tahun ini. Dengan pendekatan yang makin fleksibel, dari opsi gameplay sampai narasi yang tetap bisa dinikmati tanpa harus jago combat, Kojima kayaknya makin yakin bahwa cara main game nggak harus satu arah.
Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.
@gamerwk_id
Discussion about this post