Kabar mengenai penutupan TRIBE NINE hingga sekarang masih jadi bahasan hangat di komunitas game gacha. Terlepas dari debut awalnya yang cukup mengundang kontroversi akibat distribusi reward terbatas hingga rate gacha yang kurang ramah, pihak developer terbukti sigap dalam merespon feedback hingga mampu memberi pengalaman bermain memuaskan bagi mereka yang tetap setia dengan gamenya. Sayangnya karena dampak dari beberapa faktor yang sulit diperbaiki, kini pihak Akatsuki Games terpaksa harus menutup gamenya pada November nanti.
Penutupan ini ikut mengundang respon dari Kazutaka Kodaka selaku kreator dan pimpinan dari Too Kyo Games, di mana mereka termasuk salah satu pihak yang ikut menangani pengembangan TRIBE NINE di bagian konsep hingga worldbuilding. Meski Akatsuki Games jadi alasan utama dibalik penutupan gamenya, Kodaka tetap merasakan adanya tanggung jawab serta mengungkapkan permintaan maaf karena gagal memenuhi ekspektasi fans. Dia tidak dibebani tanggung jawab, tapi di saat bersamaan juga merasa perlu untuk melakukan sesuatu.
皆さんの悲しい気持ちが届いてきます。運営型ゲームを作れない僕らは、ゲーム版では、シナリオではなく世界観設定しか携われなくなったとは言え、僕らがきっかけで始めた人もいるとは思うので、なんの権限もないけれど、責任として何かしたい気持ちがあります。ただ、現実問題として今の僕は色々とやら…
— Kazutaka kodaka/小高和剛 (@kazkodaka) May 15, 2025
Dari sisi praktikal saat ini Kodaka tengah disibukkan dengan banyak hal lain, sehingga dia perlu waktu. Spesifiknya karena dia ingin memikirkan apa yang bisa dilakukan untuk TRIBE NINE dan apakah hal tersebut memang memungkinkan atau tidak. Meski para fans bisa memberi feedback ke Kodaka langsung, dia juga menghimbau mereka untuk menyampaikan perasaannya ke pihak Akatsuki Games langsung yang mungkin juga merasa frustasi karena harus mengambil keputusan berat ini.
Soal apa yang bisa dilakukan oleh Kodaka, yang jelas kita hanya bisa menunggu dengan sabar dan ini pun semisal dia memang sanggup untuk menyelamatkan IP-nya. Skenario yang paling ideal tentu saja melihat TRIBE NINE bisa kembali bangkit sebagai game premium berbayar dengan semua kontennya. Berbubung Akatsuki sudah memiliki asset yang bahkan belum rilis serta direction jelas untuk gamenya, ini bisa sangat berguna untuk mempercepat proses pengembangan serta menghemat budget. Tapi kembali lagi, ini semua hanyalah sebatas salah satu skenario ideal yang paling diharapkan fans, karena bisa saja ada banyak pertimbangan lain yang bisa menghambat mereka untuk merealisasikannya.
Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.
@gamerwk_id
Discussion about this post