Untuk mendapat gambaran lebih dalam akan konsep yang ditawarkan The Division Resurgence, belum lama ini kami sudah mewawancarai Fabrice Navrez selaku Executive Producer dari gamenya. Wawancara berikut sudah mencakup tujuh pertanyaan yang membahas soal proses pengembangannya sejak pertama kali diumumkan, perbedaan dengan seri utamanya di konsol, desain sistem monetisasi dan detail menarik lain.

Q: Bisakah anda menjelaskan proses saat membawa game The Division yang berfokus di konsol ke platform mobile?
Navrez: Konsep inti dari The Division Resurgence adalah agar kami dapat menghadirkan semesta The Division kepada lebih banyak orang dan game mobile adalah sarana terbaik untuk itu. Dalam mengembangkan The Division Resurgence, kami membutuhkan banyak waktu dan perhatian untuk menyesuaikan game yang cocok untuk smartphone anda, sambil tetap setia menjaga daya tarik dari seri The Division. Sangat penting juga bagi kami agar The Division Resurgence dapat diakses sepenuhnya oleh para pendatang baru.
Sebagai game yang dikembangkan untuk platform mobile, ini berarti ada adaptasi besar pada skema kontrolnya, perintah aksi serta manuvernya di layar lebih kecil, dan perubahan porsi gameplay yang memungkinkan pemain untuk bermain dalam sesi lebih pendek. Tentu saja, jika anda ingin bermain selama tiga jam, tentu saja anda masih bisa melakukannya!
Q: Sudah satu tahun sejak Ubisoft mengumumkan game ini sebagai salah satu proyek baru The Division. Bisakah anda menjelaskan soal jalannya pengembangan sejak saat itu?
Navrez: The Division Resurgence adalah game yang sangat ambisius. Jadi kami ingin mencapai kualitas yang kuat untuk game ini – itu membutuhkan waktu. Jika kami harus memilih satu sorotan dari waktu kami mengerjakan game, saya akan mengatakan bahwa menciptakan kembali game open-world dengan style urban secara penuh adalah pencapaian besar, dan kami sangat bangga dengan hasilnya. Kami masih kagum dengan betapa imersifnya itu sebenarnya.
Q: Apa yang bisa anda jelaskan soal cerita dari gamenya sendiri, dan di mana game ini menempatkan dirinya dalam seri The Division?
Navrez: The Division Resurgence adalah cerita kanon baru, mulai dari awal IP – yaitu hari-hari awal yang kacau dari krisis racun hijau – hingga peristiwa terkini dari The Division 2. Inti cerita berfokus pada akibat dari Divisi 1 dan menjelajahi apa yang terjadi di New York.
Q: Bisakah anda membahas soal sistem monestisasi yang akan dibawanya?
Navrez: Kami akan membagikan tambahan tentang itu di lain waktu. Apa yang bisa kami katakan adalah bahwa tujuannya adalah untuk menjaga permainan tetap adil dan seimbang untuk semua pemain.
Q: Banyak orang sepertinya memainkan The Division karena berbagai alasan, baik itu karena mode PvP seperti Dark Zone atau co-op dengan teman. Apakah kita bisa mengharapkan perbedaan seperti itu di versi mobilenya ini?
Navrez: Tentu saja, dunia terbuka kami sepenuhnya online dan dibagikan antar pemain. Jadi anda dapat berharap untuk bertemu pemain lain saat anda menjelajahi kota, dan untuk sementara bekerja sama untuk menyelesaikan acara dunia bersama. Semua misi dapat dimainkan secara coop seperti pada game aslinya, dengan bekerja sama. Dark Zone dan mode game PvP lainnya juga akan disertakan dalam game.
Q: Seberapa besar aspek open-world yang akan dibawa gamenya?
Navrez: 4,5km2
Q: Apakah ada semacam rencana untuk membawa mode Battle Royale?
Navrez: Saat ini kami fokus masih berfokus pada pengadaan Closed Alpha untuk The Division Resurgence.
Nah, itulah dia rangkuman wawancara kami dengan Fabrice Navrez yang lumayan memberi kami detail menarik dari sesi presentasinya. The Division Resurgence sendiri kebetulan telah membuka pendaftaran Closed Alpha yang bisa langsung kamu akses DI SINI.
——————————————————————————————————————————————
Sebagai rekomendasi sampingan, berikut ini kami sudah merangkum list dari game MMOPRG terbaik yang bisa kamu mainkan di mobile:
Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.
@gamerwk_id
Discussion about this post