Sebagai seorang gamer yang tidak begitu menyukai genre simulasi maupun city builder, kami sempat beranggapan kalau pengumuman game apapun yang mengusung konsep gameplay strategis tidak akan pernah menarik selera kami lagi. Tapi pada akhirnya semua ini berakhir sebagai anggapan belaka, karena nyatanya ada satu game baru yang cukup sukses menarik rasa penasaran kami untuk kembali terjun dalam genre simulasi. Game tersebut tidak lain adalah Park Beyond, sebuah proyek game simulasi taman bermain modern buatan Limbic Entertainment.
Developer dibalik Tropico dan beberapa franchise simulasi populer lainnya ini baru saja mengumumkan Park Beyond pada ajang Gamescom 2021 pagi tadi. Kami kebetulan sudah diundang oleh Bandai Namco selaku publisher dalam event presentasi terpisah untuk memamerkan gamenya lebih dulu. Lewat event presentasi inilah rasa minat kami yang awalnya rendah sekarang menjadi naik drastis. Lalu apa yang membuat Park Beyond terasa spesial? Langsung saja simak rangkuman preview kami di bawah ini.
Imposisification dan Variasi Modular Taman Bermain yang Kreatif
Satu elemen utama yang membuat Park Beyond begitu unik terletak pada konsep utama gameplayanya sendiri yang dinamakan Imposisification (imposifikasi). Ini adalah sistem yang memungkinkanmu untuk membangun sebuah taman bermain dengan desain super gila yang tidak mungkin bisa terealisasi di dunia nyata. Jadi intinya kamu dapat merubah sebuah wahana biasa menjadi sesuatu yang lebih luar biasa serta memiliki unsur fantasinya sendiri. Sebagai contoh sebuah wahana kincir ria atau ferris wheel dapat dibangun dengan struktur yang menyerupai formasi gear dalam sebuah jam. Selain merubah wujud wahana menjadi sesuatu yang mustahil, Imposifikasi juga mendorong kreatifitas dan gaya tersendiri dari setiap dimensi ruang yang ada dalam taman bermainmu.
Untuk membuat elemen ini menjadi lebih gila lagi, Park Beyond sudah membawa sistem Modular yang dari kami tahu hanya dikhususkan saat membangun wahana roller coaster. Sistem ini memungkinkan kamu untuk memodifikasi serta upgrade jalur coaster dengan module unik yang sudah mendapat Imposifikasi. Beberapa contoh yang sempat dipamerkan adalah bagaimana ada semacam meriam yang dapat meluncurkan kereta coaster ke jalur berbeda atau membuatnya terbang seperti mengendalikan pesawat. Cara kerja dari sistemnya bisa dibilang sama dengan saat kamu ingin membangun jalur roller coaster, seperti bagaima kamu bisa memindahkan note jalur dan memodifikasinya dengan bebas. Dari apa yang kami lihat proses ini benar-benar terasa mulus, apalagi kamu juga tidak mendapat restriksi saat ingin membangun jalur di atas fasilitas yang sudah dibangun, jadi jalur roller coaster tidak lagi sekedar bisa dibangun di atas tanah kosong saja.
Setelah menyelesaikan sebuah rute roller coaster, kamu nantinya bisa melakukan uji test drive dengan tampilan first-person seolah sedang menaiki wahananya. Kami cukup takjub dengan kualitas grafis gamenya yang tetap menawan bahkan saat dilihat dari jarak dekat, yang harus dikatakan luar biasa karena di kebanyakan waktu kamu pasti hanya akan menyaksikan semua yang ada di layar serta taman bermain dari jarak jauh.
Campaign Utama dengan Fokus Cerita Lebih Dalam
Berbeda dari kebanyakan game di genrenya, apalagi untuk game yang berhubungan soal simulasi taman hiburan, rasanya sangat menarik saat mengetahui kalau Park Beyond memiliki campaign dengan fokus cerita yang cukup dalam. Jadi selain mengatur taman bermainmu di sepanjang jalannya permainan, terkadang kamu harus menjalani misi utama dengan beragam peristiwa tidak terduga, semua sembari berinteraksi dengan NPC unik dan mempelajari mekanisme gameplay dengan cara yang lebih seru. Satu bagian utama yang membuatmu lebih terlibat dalam cerita di game ini adalah Pitch Meeting.
Jadi tim developer ingin merealisasikan ide yang bisa mendorong pemain untuk mengambil kendali penuh dan tidak harus selalu mengikuti misi / objective yang sudah ditentukan. Karena itu demi bisa membuat pemain terasa seperti sedang memegang jabatan sebagai arsitek sungguhan, sebelum menjalani misi kamu akan dihadapkan pada skenario Pitch Meeting dengan NPC yang memegang posisi penting dalam taman bermainmu seperti tuan Phil yang merupakan sang pemilik dan nyonya Izzy selaku CFO. Seperti namanya, di Pitch Meeting kamu akan terlibat dalam diskusi serius untuk menentukan strategi paling tepat demi membangun taman bermain terbaik. Ada begitu banyak keputusan yang bisa kamu ambil dengan efek timbal balik berbeda pula, jadi kamu harus benar-benar bisa memperhatikan setiap opsi tersebut dengan serius.
Sistem Manajemen Kompleks, Namun Tetap Ramah untuk Pemain Baru
Bukan game simulasi namanya jika tidak ada sistem manajemen yang baik, dan untuk yang satu ini Park Beyond tentunya terlihat cukup menjanjikan. Selain karena pengalaman Limbic Entertainment dalam meracik game simulasi berkualitas, mereka juga ingin menambahkan sebanyak mungkin elemen ke sistem manajemen gamenya demi memberi pemain kebebasan, tapi di saat yang sama tidak begitu kompleks sampai membuat pemain pendatang baru merasa pusing. Saat mengelola taman bermain, kamu harus selalu memperhatikan situasi yang sedang berjalan dan tugas apa yang harus segera dituntaskan. Ini juga termasuk mengamati kondisi pengunjung seperti mood mereka, fasilitas apa yang dibutuhkan, serta ke bagian paling kecil seperti apakah mereka punya uang yang cukup untuk dihabiskan bersenang-senang dalam taman bermainmu.
Setelah kamu berhasil menjalankan bisnis taman bermain dengan membuka beragam fasilitas dan sejenisnya, maka akan ada banyak bagian manajemen lain yang harus dikelola juga, termasuk mengatur staff, harga yang dipatok untuk beragam wahana, bahkan hingga terlibat dalam event dan lain sebagainya. Berbicara soal mengelola atau dalam bagian yang ingin kami bahas ini adalah mendesain taman bermain, pihak developer juga mengumumkan adanya dua paket visual theme yang akan tersedia di gamenya nanti. Paket visual theme ini berisi banyak sekali module yang dapat digunakan untuk mendesain taman bermainmu dengan tema berbeda.
Sebagai contoh kamu bisa membuat taman bermain yang terlihat penuh dekorasi permen dan makanan dessert yang penuh warna, sementara contoh lainnya kamu juga bisa membuat taman bermain dengan tema Wild West yang didominasi dengan struktur bangunan kayu yang khas dengan era Amerika lama. Konten ini adalah ide yang sangat bagus untuk mendorong kreatifitas pemain ke level lebih tinggi, apalagi karena mereka bisa mengombinasikan module dengan tema berbeda menjadi satu kesatuan desain baru yang mengikuti selera.
Tambahan Informasi Penting dari Sesi Wawancara dengan Creative Director – Johannes Reithmann

Pada akhir presentasi kami bersama rekan media lain diberi kesempatan untuk mengajukan beberapa pertanyaan mengenai Park Beyond itu sendiri. Jalannya event kali ini hanya dipimpin oleh Johannes Reithmann selaku Creative Director yang juga menjawab semua pertanyaannya. Meski sesi wawancaranya hanya berlangsung singkat, tapi ada beragam informasi tambahan menarik yang sudah kami rangkum berikut:
- Meski ada beragam jenis wahana yang tersedia, pemain tidak bisa mengombinasikan dua wahana berbeda menjadi satu kesatuan. Meski begitu, ada pengecualian untuk roller coaster karena kamu bisa menggunakan berbagai macam module unik yang bisa saling terhubung saat membuat lintasan.
- Karena membangun sebuah taman bermain yang sukses butuh usaha keras dan bisa dianggap sebagai kreasi yang patut diapreasiasi, pihak developer nantinya ingin membuat pemain bisa saling berbagi kreasi mereka antara satu sama lain. Sayangnya untuk bagian yang ini mereka belum bisa membicarakan soal detailnya.
- Meski gamenya memiliki sistem manajemen yang kompleks, tapi selama sesi play test ada banyak jenis pemain yang punya kebiasaan berbeda. Baik itu yang menghabiskan waktu sampai tiga jam hanya untuk membangun sebuah wahana atau mereka yang bisa mengelola taman bermain dengan efisien, Park Beyond adalah game yang bisa diakses oleh banyak jenis pemain. Ada juga mode Sand Box yang bisa dikustomisasi dengan lebih bebas sehingga pemain bisa menuangkan kreativitas mereka tanpa batasan.
- Membangun sebuah wahana secara teknis akan selalu aman, tapi saat membangun jalur roller coaster ada tantangan tersendiri karena ini adalah wahana yang harus kamu buat secara manual. Untuk itu kamu harus memastikan kalau jalur yang dibuat bisa berfungsi dengan baik dan tidak hanya sekedar untuk pajangan saja.
- Tim developer juga membuat sistem yang disebut “Hooks”. Ini bisa dibilang lebih seperti pengukuran minat pengunjung pada berbagai wahana yang ada dalam taman bermainmu. Jadi tidak semua yang kamu bangun dalam taman bermain bisa menarik perhatian pengunjung, karena ada faktor dari bagaimana mereka melihatnya sebagai wahana yang menantang atau seru untuk dicoba.
- Tidak akan ada situasi darurat dengan skala besar seperti bencana alam, tapi nantinya pemain akan tetap disuguhkan dengan peristiwa tidak terduga yang bisa membawa kabar baik atau buruk.
- Selain di PC, Park Beyond juga hanya tersedia di platform konsol generasi baru. Keputusan untuk tidak merilis gamenya di PS4 dan Xbox One dikarenakan pihak developer ingin mendorong kualitas gamenya ke tingkat lebih tinggi. Salah satu bagian yang paling membutuhkan performa tinggi adalah bagaimana setiap module dan objek dalam taman bermain dapat diatur secara individu, bahkan untuk objek terkecil sekalipun. Bisa memuat semua asset tersebut tentunya membutuhkan performa mumpuni yang sayangnya tidak lagi bisa berjalan maksimal di konsol generasi sebelumnya. Mereka tidak menyiapkan fitur spesifik yang memanfaatkan performa hardware next-gen, tapi ini adalah sesuatu yang ingin dieksplor lebih dalam oleh tim developer.
Park Beyond sendiri rencananya akan dirilis pada tahun 2022 mendatang untuk PlayStation 5, Xbox Series dan PC. Jadi bagaimana menurut pendapat kamu sejauh ini dengan gamenya? Apakah rasa penasaran dan minat kamu juga ikut naik seperti yang kami rasakan?
Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.

@gamerwk_id
Discussion about this post