Game simulasi memang begitu seru untuk dimainkan, dan bahkan bisa membuat gamer lupa waktu untuk terus memainkannya. Inilah yang coba ditawarkan sebuah game berjudul Ark of Charon yang dikembangkan oleh SUNSOFT dan kami mendapatkan kesempatan untuk review game tersebut duluan.
Gameplay
Ark of Charon adalah game baru yang menggabungkan simulasi colony dan tower defense, di mana pemain memulai perjalanan untuk memandu anakan World Tree yang raksasa dan mirip binatang ke tempat pembibitan. Pemain berperan sebagai penjaga pohon, mengendalikan Golem dan mengubah pohon tersebut menjadi benteng yang dibentengi saat mereka melanjutkan perjalanan.
Setidaknya ada dua mode yang ditawarkan. Pertama ada Peaceful Journey, direkomendasikan untuk pemula. Tanpa batas waktu, kamu dapat mempelajari dasar-dasar permainan dengan santai dan menjelajahi dunia baru tanpa stres. Kedua ada New World, ini dirancang untuk pemain simulasi colony dan menawarkan tingkat kesulitan yang lebih menantang. Disini, pemain diuji untuk tantangan dengan berbagai strategi serta reward yang menarik.
Dalam interface game, stone floor/lantai batu sebenarnya adalah platform World Tree, di mana kita perlu membangun semua yang kita butuhkan dan kemudian bergerak bersama ke area berikutnya. Gerbang teleportasi di tengah-tengah platform batu adalah inti dari World Tree. Ketika kita mengalahkan musuh di jalan dan mendapatkan poin yang cukup, kita bisa mendapatkan Golem baru (seperti pekerja) dari core World Tree.
Jika core World Tree sudah tidak memiliki HP, permainan berakhir. Jadi, tujuan akhir permainan ini adalah melindungi World Tree hingga kita mencapai pembibitan World Tree. Di awal permainan, kita dibekali dengan tiga Golem, dan kita harus memberi mereka tugas dan bekerja sama untuk berkembang di platform World Tree.
Pertama, pemain harus fokus mengumpulkan sumber daya. Sumber daya dapat diperoleh melalui penambangan dan pemanenan karena Golem membutuhkan makanan untuk mempertahankan energi mereka untuk bekerja, dan membangun apa pun membutuhkan sumber daya dalam jumlah besar, jadi mengumpulkan sumber daya sangat penting di awal permainan.
Setelah mendapatkan sumber daya, kita dapat menggunakan fungsi Zone untuk mengatur Storage Zone, sehingga Golem akan mengumpulkan sumber daya yang tersebar di satu tempat. Hal ini memudahkan mereka untuk mengaksesnya dan juga memudahkan kita untuk membawa semuanya saat kita bergerak. Pemain juga dapat mengatur Farming Zone di tanah, dan setelah mengatur tanaman untuk setiap petak, Golem akan secara otomatis bertani dan memanen, menyelesaikan masalah kekurangan makanan.
Setelah kita memiliki sumber daya yang cukup, pemain harus mulai membangun room/ruangan. Ruangan memiliki dua tujuan: pertahanan dan workshop. Saat kita bergerak, kita akan bertemu dengan monster, jadi kita membutuhkan ruangan untuk pertahanan. Workshop, seperti meja kerja, panci masak, dan tungku, harus ditempatkan di dalam ruangan agar dapat berfungsi. Ruangan dapat dibuat dari berbagai bahan, yang paling dasar adalah kayu, dan kemudian ditingkatkan menjadi batu, semen, besi, atau bahkan metal.
Setelah membangun ruangan, pemain harus mulai membangun struktur pertahanan karena badai akan datang secara berkala. Jika berdiam diri, badai akan menghancurkan World Tree. Kamu dapat membangun dinding pertahanan dan senjata di atas ruangan untuk menangkis dan membasmi monster yang kita temui selama bergerak.
Selanjutnya, perlu membangun work table untuk memproduksi consumables items, seperti amunisi untuk berbagai menara, panci untuk memasak makanan, dan tungku untuk melebur bijih logam, serta menugaskan Golem untuk melakukan tugas-tugas ini.
Aspek yang sangat penting adalah Priority Setting, yang sangat meningkatkan kecepatan operasi secara keseluruhan. Pemain dapat menugaskan Golem pada tugas-tugas yang mereka kuasai, yang tidak hanya mempercepat pekerjaan mereka, tetapi juga memungkinkan Golem yang berbeda untuk berkolaborasi dalam berbagai tugas secara bersamaan. Jangan lupa untuk memberikan tugas kepada Golem ketika terlalu fokus pada penerapan strategi, ini akan membuang waktu dan menunda progress.
Kamu tidak bisa berada di satu tempat untuk waktu yang lama. Saat Dark Storms mendekat, Golem dan bangunan secara bertahap mengalami kerusakan. Setelah siap, segera berangkat. Untuk memulai perjalanan, buka “World Map” di bagian kanan atas layar, pilih tujuan di peta dunia. Setelah memilih sebuah area, tunggu sampai semua Golem berkumpul di koloni. Jika sudah siap, tekan tombol “Ready to Depart” untuk memulai perjalanan.
Selama perjalanan, kamu akan menemukan darkness, dan monster akan menyerang, yang mengarah ke pertempuran. Jika inti World Tree di tengah hancur, maka permainan berakhir. Tempatkan senjata dan dinding pertahanan dengan terampil untuk bertahan dari pertempuran dengan monster. Pertempuran berlangsung secara otomatis, tetapi kamu juga dapat mengoperasikan senjata secara manual untuk menembak.
Berhasil menyelesaikan perjalanan memungkinkan mengumpulkan souls/jiwa dari musuh yang dikalahkan. Ketika jiwa yang terkumpul sudah cukup, Anda dapat menelurkan Golem dari inti World Tree. Menggabungkan jiwa-jiwa yang terkumpul memungkinkan untuk menelurkan berbagai Golem. Jenis dan jumlah jiwa yang digunakan menentukan kekuatan dan tugas yang disukai Golem.
Seiring progress kita, musuh yang kita hadapi akan menjadi lebih kuat, jadi kita perlu mengumpulkan lebih banyak sumber daya dengan kualitas lebih tinggi secepat mungkin untuk meningkatkan benteng dan melindungi inti sambil terus maju.
Kesimpulan
Ini adalah game bertahan hidup yang menggabungkan manajemen simulasi dan strategi tower defense. Kita berperan sebagai komandan, yang terus menerus memberikan tugas kepada Golem agar operasi berjalan lancar. Dari segi gameplay, game ini tidak terlalu inovatif dan mirip dengan game survival lainnya. Aspek unik dari gameplay Ark of Charon adalah penambahan elemen tower defense, yang menambah rasa urgensi karena kita harus menyiapkan pertahanan sebelum serangan tiba.
Namun, kecepatan dan intensitas permainan secara keseluruhan terasa tidak seimbang. Terutama di pertengahan permainan, ketika bangunan dengan pertahanan yang lebih tinggi dibutuhkan untuk menahan musuh yang lebih kuat, Golem terkadang tidak dapat bekerja cukup cepat untuk mengumpulkan bahan yang dibutuhkan. Hal ini memaksa kita untuk bergerak sebelum kita siap, yang menyebabkan kerusakan signifikan pada bangunan kita. Saat mendarat, kita tidak hanya harus memperbaiki tetapi juga memindahkan ke area baru, menciptakan lingkaran setan.
Jadi, sedikit keberuntungan tampaknya diperlukan untuk bermain dengan lancar. Jika kami menemukan area yang kaya akan sumber daya bawah tanah, pembangunan berjalan dengan cepat; pada saat saya mencapai area ketiga, saya sudah mulai mengembangkan struktur semen. Namun, terkadang, kami menemukan area yang minim sumber daya, yang menyebabkan musuh yang kuat menyerang bangunan kayu.
Berbicara soal visual dan sound, artstyle game ini memiliki gaya fantasy western, dengan grafis yang lumayan. Tapi, pemain dengan standar tinggi untuk grafis mungkin menganggapnya biasa saja. Desain UI secara keseluruhan cukup sederhana, hampir seperti asal-asalan. Efek suaranya dibuat dengan baik, menampilkan musik ringan selama tugas sehari-hari, musik yang intens selama serangan dan pertemuan dengan musuh, dan efek suara yang berbeda untuk menambang berbagai sumber daya.
Secara keseluruhan, game ini lumayan seru untuk dimainkan. Meskipun ada banyak ruang untuk perbaikan di berbagai aspek, gameplay-nya tidak memiliki kekurangan besar. Kadang-kadang, saya bahkan mendapati diri saya begitu asyik dengan permainan sampai lupa waktu.
Ark of Charon sudah resmi dirilis dan bisa kamu mainkan di PC melalui Steam.
Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.
@gamerwk_id
The Review
Ark of Charon
PROS
- Kombinasi unik antara simulasi colony dan tower defense
- Gameplay strategi yang mendalam
- Sound efek yang keren
- Replayability dengan berbagai mode
CONS
- Pacing terkesan lambat, terutama di mid-game
- Desain UI yang berantakan
- Kualitas grafis yang biasa saja
Discussion about this post