Kejutan besar lain yang diumumkan dari ajang Suikoden Live Broadcast pagi tadi sudah pasti adalah Suikoden STAR LEAP. Hadir sebagai bagian dari game utama di franchisenya, apa yang cukup membuat beberapa fans merasa was-was adalah fakta kalau Konami mengembangkannya sebagai game mobile free-to-play. Dengan ini sudah pasti kalau gamenya akan berkutat pada gacha dan berbagai bentuk microtransaction lain, belum lagi adanya resiko penutupan semisal gamenya kurang menguntungkan.
Alasan terakhir tadi yang terutama membuat sebagian fans merasa khawatir, tapi dari apa yang diperlihatkan sejauh ini, Suikoden STAR LEAP harus diakui memang sangat mengundang. Konami lewat kerjasamanya dengan developer MYTHRIL menaruh perhatian pada style pixel art ikonik dari Suikoden I & II, yang di saat bersamaan juga membawa perombakan visual di beberapa tempat untuk membuatnya terasa lebih dinamis. Mengesampingkan fakta kalau ini adalah game mobile, dari trailernya saja kami yakin pasti ada banyak orang yang mengiranya sebagai game single player baru untuk konsol dan PC.
Karena masih termasuk bagian dari franchise utama, karakter hingga cerita di game ini tetap mengambil latar di dunia yang sama serta punya timeline khususnya sendiri. Lebih spesifiknya cerita Suikoden STAR LEAP dimulai di wilayah timur dari Scarlet Moon Empire. Kamu akan berperan sebagai anak sang kepala desa dalam petualangan besar bersama banyak rekan seperjuangan untuk melawan invasi yang mengancam kedamaian kampung halamannya. Dengan fokus pada “Rune of Change”, game ini juga akan menghadirkan 108 Stars of Destiny originalnya sendiri.
Suikoden STAR LEAP saat ini masih dalam tahap pengembangan untuk Android dan iOS tanpa perkiraan rilis, tapi gamenya sudah ikut langsung diumumkan dalam versi Inggris, jadi ketersediannya nanti akan langsung serempak secara global dan tidak hanya Jepang saja. Untuk segala informasi terupdate mengenai gamenya bisa kamu pantau lewat website resmi mereka DI SINI.
Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.
@gamerwk_id
Discussion about this post