Jika ditanya mengenai salah satu game simulasi mobil terbaik, tentu saja nama Gran Turismo layak masuk ke dalam daftar dan mungkin bagi sebagian gamer layak menjadi yang terbaik karena berbagai hal dan inovasi menarik yang sudah ditawarkan oleh seri tersebut selama 25 tahun belakangan ini. Kabar baiknya, mereka akan kembali dengan seri utama – Gran Turismo 7 dalam waktu dekat.
Menjelang perilisannya, kebetulan kami mendapatkan kesempatan untuk melakukan wawancara dengan Kazunori Yamauchi yang adalah “otak” dari seri Turismo sekaligus CEO dari Polyphony Digital untuk membicarakan berbagai hal menarik mengenai seri besutannya dan juga Gran Turismo 7 itu sendiri. Mari simak!

Q: Pada presentasi gameplay baru-baru ini anda menyebutkan bahwa saat ini orang-orang sudah tidak terlalu banyak membicarakan mengenai car culture (hobi mengenai mobil) dan inilah mengapa anda dan tim membangun Gran Turismo 7 dengan cara seperti ini. Mengapa anda berpikir seperti itu?
Yamauchi: Karena saya percaya bahwa gaya hidup selama 25 tahun belakangan ini sudah berubah cukup drastis. Sebelum kamu bisa membeli sebuah mobil saat ini, kamu memiliki momen di mana duniamu berkembang. Misalnya yang sekarang seorang ayah, dulunya pasti pernah jadi seorang anak. Kala itu, anak banyak anak-anak yang memainkan mobil mini atau hot wheels dan sejenisnya.
Namun saat ini, banyak hal bisa dilakukan melalui smartphone, termasuk juga bermain video game. Jadi, ada banyak hal lain yang menyenangkan yang bisa dilakukan anak-anak saaat ini. Hal tersebut juga berdampak pada berkurangnya minat pada hobi car culture belakangan ini. Tapi perkembangan tersebut juga harus diapresiasi.
Q: Anda mengatakan bahwa Gran Turismo 7 adalah “Car Life Simulator”. Jadi, apa definisi tersebut menurut anda secara personal dan bagian mana yang paling mempresentasikan konsep tersebut?
Yamauchi: World Map adalah yang paling menggambarkan hal tersebut karena mewakilkan fakta bahwa ini adalah semacam resor mobil atau kota berbasis mobil.

Q: Bagaimana anda mendapatkan inspirasi untuk ide GT Cafe? Apakah ini pilihan terbaik bagi pemain baru untuk bermain dan kemudian dapat menguasai dan memahami sebagian besar keterampilan bermain GT dengan menyesalikan Cafe?
Yamauchi: Faktanya ketika saya pertama kali menangani proyek Gran Turismo pada tahun 1992, GT Cafe adalah ide yang sudah ada kala itu. Ide tersebut sangat menarik meskipun butuh waktu hingga 25 tahun sampai GT Cafe akhirnya benar-benar terealisasikan.
Sementara untuk fitur Cafe itu sendiri akan memiliki fungsi layaknya salon mobil dimana banyak orang-orang berkumpul dan membicarakan hal menarik mengenai mobil. Jika kamu pernah melihat cafe di Vienna misalnya, banyak orang berkumpul disana untuk membicarakan musik. Jadi Cafe di Gran Turismo 7 adalah tempat untuk kamu membicarakan mobil dan termasuk mengenai cerita menarik tentang industrinya.
Jika berkilas balik pada seri pertama dulu, para pemain melakukan eksplorasi dunianya secara mandiri dan menikmati fitur yang sudah ada. Tapi saat ini saya percaya bahwa banyak pemain yang membutuhkan “arahan” untuk mengetahui berbagai hal menarik mengenai mobil dan industrinya. Jadi GT Cafe bisa menjadi tempat yang tepat untuk meningkatkan pengetahuan tersebut.
Q: Saat rilis nanti, ada sekitar 30 Menu di GT Cafe untuk para pemain nikmati. Apakah akan terus ditambahkan pada update di masa mendatang?
Yamauchi: Ya, kami memang berkomitmen untuk memberikan ilmu mengenai budaya mobil dan industrinya. Kami akan terus menambahkan pada berbagai update kedepannya.

Q: Anda mengatakan bahwa Music Rally adalah mode diaman untuk balapan santai sambil menikmati musik. Namun, para pemain perlu menyelaraskan jumlah “beats” atau nada sebelum habis sambil menyelesaikan balapan. Sepertinya tidak akan se-santai yang dipikirkan. Mungkin anda bisa menjelaskan lebih lanjut untuk menjaga keseimbangan kedua hal tersebut?
Yamauchi: Music Rally memiliki beberapa tujuan tertentu. Pertama tentu saja untuk enikmati musik. Kedua adalah memungkinkan para pemain baru bisa menghapal sebuah sirkuit tanpa harus balapan secara intens dan bersantai. Bersamaan dengan itu, ada juga Music Replay yang memungkinkan kamu untuk benar-benar menikmati musik dengan menggabungkan replay balapanmu dan mencocokkannya dengan musik.
Namun intinya adalah untuk mendengarkan musik hingga akhir balapan dan untuk mendapatkan “beats” atau ketukan nada tersebut benar-benar gampang. Para pemain tidak perlu jago untuk bisa menikmati mode tersebut.
Salah satu hal penting lainnya, Music Rally adalah mode yang pas untuk membuat anak-anak mulai memainkan Gran Turismo pertama kali. Karena itu sangat mudah dipahami dan fun. Ini memungkinkan kamu untuk benar-benar menikmati musik dan balapan pada saat yang bersamaan. Daripada harus langsung menerjunkannya ke sistem Gran Turismo 7 yang cukup kompleks.

Q: Mengenai Music Rally dan Music Replay, apakah mode ini akan menawarkan mode streaming dan apakah semua lagu yang ditawarkan lisensinya bebas digunakan oleh para content creator?
Yamauchi: Ya, kamu bisa menggunakannya sesuka hati. Kamu dapat merekamnya dengan musik latar yang ingin di gunakan dan kemudian menggunakannya dalam Music Replay untuk membuatnya menjadi lebih menarik. Prosesnya sangat menyenangkan untuk dilakukan.

Q: Pada presentasi gameplay baru-baru ini anda telah banyak berbicara mengenai fitur Haptic Feedback dan Adaptive Triggers untuk DualSense. Apakah hal tersebut juga akan berlaku untuk Steering Wheel?
Yamauchi: Ya. Jika kamu menggunakan steering wheel seperti Thrustmaster T-GT atau Fanatec DD, kamu akan bisa merasakan hal yang mirip rasanya seperti mengendarakan mobil sungguhan. Contohnya ketika kamu mengalami oleng steer, kamu akan mulai merasakan bahwa beberapa getaran datang dari roda mobil. Jadi ya, kamu akan mendapatkan umpan feedback yang sama ketika menggunakan steering wheel.
Q: Gimana proses jika kamu bekerja dengan pabrikan mobil dalam hal memasang spesifikasi dan tampilan data yang mendalam secara teknis dan kemudian menjadikannya sebagai bagian dari gameplay di Gran Turismo 7?
Yamauchi: Untuk interior dan juga eksterior, kami mamiliki hubungan yang erat dengan berbagai manufaktur mobil dan berbicara langsung dengan dapartemen terkait untuk bekerjasama dan benar-benar menghasilkan mobil yang akurat di gamenya.
Sementara untuk aspek yang terkait dengan spesifikasi mobil, para insinyur dari pabrikan mobil dan tim kami berkomunikasi secara langsung untuk menentukan bagaimana menghadirkan sebuah mobil yang nyata dan akurat dengan simulasi melalui gamenya nanti.

Q: Gran Turismo 7 akan memiliki pengalaman single-player yang lebih masif. Jika berbicara single-player, tentu saja AI sangant krusial dan dipastikan akan ada improvisasi di seri terbaru ini. Namun, akan sejauh mana improvisasi tersebut, apakah bakal lebih kompetitif?
Yamauchi: Untuk kemampuan AI, mereka akan memiliki level yang setara dengan pemain yang “jago” memainkan Gran Turismo. Jika kamu mengendarakan mobil dengan spesifikasi yang sama, saya yakin para pemain akan kesulitan untuk bisa mengalahkan AI. Namun, jika kamu memang sangat-sangat jago memainkan gamenya atau yang memang sudah memiliki level sebuah kompetisi yang kompetitif, saya yakin kamu bisa mengalahkan AI dengan lebih mudah.
Q: Apa yang ada dipikiranmu jika memikirkan bahwa Gran Turismo sudah tumbuh sebagai franchise yang berumur 25 tahun? Misalnya seperti momen emosional jika anda menengok kembali pada masa-masa seri pertama Gran Turismo yang rilis pada PlayStation dulu.
Yamauchi: Saya berfikir satu hal, yaitu mengingat bahwa pengembangan Gran Turismo dimulai pada tahun 1992, lima tahun sebelum rilis game. Dalam hal itu, kami telah bekerja selama sekitar 30 tahun dengan tim yang sama. Tapi untuk bisa bekerja dengan tim yang sama selama 30 tahun, itu adalah sesuatu yang luar biasa dan saya apresiasi. Karena saya yakin tidak banyak tim yang sekompak kami bisa bekerja sama selama beberapa dekade.
Hal lain yang perlu saya apresiasi adalah para fans dan gamer yang sudah mendukung seri ini selama 25 tahun terakhir, karena tentu saja tanpa mereka tidak mungkin untuk melanjutkannya begitu lama. Selama puluhan tahun tersebut juga kami terus melakukan inovasi dan sampai hari ini pada seri di Gran Turismo 7 juga ada berbagai inovasi yang cukup memuaskan bagi saya ketika melihatnya.
Jika kamu tertarik untuk memainkannya, kamu sudah bisa melakukan pre-order Gran Turismo 7 DI SINI. Game tersebut akan dirilis untuk PlayStation 4 dan juga PlayStation 5 pada 4 Maret 2022 mendatang. Jangan lupa kunjungi situs resminya DI SINI untuk berbagai informasi lebih lanjut.
Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.

@gamerwk_id
Discussion about this post