Dengan dimulainya Open Beta untuk Wild Rift minggu depan, banyak player baru yang akan memainkan Wild Rift untuk pertama kali. Mereka datang dari beberapa game yang berbeda, mulai dari MOBA Mobile lainnya seperti Mobile Legends dan Arena of Valor, atau MOBA PC seperti Dota 2 dan tentunya League of Legends.
Artikel ini akan membahas 5 perbedaan antara Wild Rift dan League of Legends untuk menunjukkan bagian-bagian berbeda yang patut diketahui oleh summoner baru. Pembaca yang tidak pernah memainkan Wild Rift sebelumnya mungkin juga masih menggunakan versi-versi lama Wild Rift dalam pikiran mereka. Contohnya adalah sistem ward, yang sudah kembali menjadi sistem letakan di mana saja seperti dalam versi PC. Tanpa ditunda lebih banyak lagi, inilah 5 perbedaan antara Wild Rift dan League of Legends.
Perubahan-perubahan Untuk Mobile
Untuk dapat mendatangkan gameplay League of Legends ke platform mobile, Riot menggunakan sistem kontrol dual stick. Pemain-pemain MOBA mobile lainnya pasti sudah kenal dengan sistem ini, di mana jempol kiri mengendalikan karakter, sementara jempol kanan mengaktifkan dan mengarahkan skill. Pemain PC pastinya harus menyesuaikan diri kepada skema ini untuk bermain Wild Rift.
Selain itu ada satu sistem lagi yang diimplementasikan untuk membuat Wild Rift lebih ramah untuk mobile, yaitu Map yang dibalik jika summoner bermain di sisi merah. Sistem ini membuat player lebih nyaman bermain menggunakan dual stick karena bagian-bagian penting akan tetap terlihat di layar mereka, dan tidak tertutup tangan.
Karena perubahan ini, bottom lane akan menjadi top lane dan sebaliknya jika bermain di sisi merah. Untuk memastikan tidak ada kebingungan, Riot merubah terminologi dari bottom lane dan top lane menjadi dragon lane dan baron lane, tergantung sarang epic monster mana yang paling dekat lane tersebut.
Game yang Lebih Cepat
Wild Rift adalah game mobile, dan karena itu waktu bermain satu match harus dirubah untuk cocok dengan platformnya. Satu game League biasanya memerlukan 30+ menit untuk selesai, sementara game Wild Rift sekarang membutuhkan 15-20 menit. Ini dikarenakan semua perubahan sistem kecil yang telah diimplementasikan Riot.
Map yang lebih kecil, level cap turun menjadi level 15, level pertama ultimate turun menjadi level 5, cooldown yang lebih rendah, dan champion selalu mendapatkan gold saat minion mati di dekat mereka (walaupun lebih sedikit dari last hit).
Selain itu waktu spawn Baron juga lebih cepat, turret tidak memiliki plate sehingga lebih mudah dihancurkan, dan nexus tidak mempunyai turret yang melindunginya tetapi akan menyerang sendiri. Semua perubahan ini meningkatkan pace Wild Rift dibandingkan League.
Champion yang Lebih Sedikit dengan Perubahan-perubahan Kecil
Saat ini Wild Rift mempunyai 42 champion, dengan 7 champion baru yang akan datang sebentar lagi, dibandingkan 150+ champion dalam League. Selain itu, beberapa Champion yang ada dalam Wild Rift mendapatkan perubahan kecil dibandingkan versi League mereka. Salah satu perubahan yang paling terkenal adalah skill ultimate Ashe yang dapat dikendalikan arahnya, tetapi tidak hanya itu saja.
Skill Denting Shield Vi telah bertukar tempat dengan pasifnya, Blast Shield. Ultimate Lux sekarang mempunyai jarak global. Safeguard Lee Sin tidak memperlukan unit untuk melakukan lompatannya, memberikan kesempatan lebih banyak untuk melakukan ‘Insec’.
Summoner yang datang dari League harus beradaptasi dengan ‘champion pool’ yang lebih dangkal dan juga mempelajari semua perbedaan kecil dalam semua champion Wild Rift.
Sistem Rune yang Berbeda
Seperti dalam League, Wild Rift mempunyai sistem rune gratis yang bisa digunakan secara keseluruhan setelah level tertentu. Dalam Wild Rift, rune terakhir akan ter-unlock pada level 10.
Wild Rift mempunyai 8 keystone yang berbeda, dan summoner dapat menggunakan keystone manapun yang mereka mau. Tapi tidak semua keystone ini juga ada dalam versi League sekarang. Kleptomancy telah digantikan dalam League, dan Font of Life hanyalah secondary rune.
Berbeda dengan League, memilih secondary rune tidak tergantung dengan pilihan keystone dan warna kedua. Dalam Wild Rift, setelah memilih keystone, summoner akan memilih tiga keystone dari tiga warna atau path yang berbeda.
Jadi walaupun pilihan setiap slot secondary rune lebih luas dibandingkan League, summoner hanya dapat menggunakan 3 rune dibandingkan 5 dalam League. Selain itu, tidak semua secondary rune League datang ke Wild Rift (R.I.P. Presence of Mind).
Item yang Lebih Sedikit dengan Beberapa Variasi
Banyak item datang ke Wild Rift dengan efek yang sama dan mungkin ikon yang lebih baru. Tetapi tidak semua item League dapat digunakan dalam Wild Rift, termasuk beberapa item penting. Selain itu Wild Rift hanya menggunakan satu activatable item yang berfungsi sebagai upgrade sepatu.
Pertama-tama, jenis yang item penting yang tidak ada di Wild Rift adalah item Support dan Jungler. Tidak ada lagi Spelltheif’s Edge atau Relic Shield yang dapat digunakan support untuk meningkatkan jumlah gold mereka. Riot berharap bahwa perubahan sistem last hit akan memberikan mereka cukup gold agar tidak adanya item-item ini tidak akan mengganggu semua support.
Para jungler akan merasakan hilangnya Skirmisher’s Sabre dan Stalker’s Blade dengan efek tambahan mereka pada Smite dan enchantment berbeda yang mereka bisa bangun untuk kedua item ini. Solusi Riot adalah untuk memperkuat Smite dengan memberikan bonus XP dari jungle monster bagi penggunanya, menurunkan cooldown Smite (dengan semua summoner spell lainnya), dan memberikan upgrade Chilling atau Challenging Smite hanya dengan membunuh empat large monster.
Untuk item-item activatable, Wild Rift hanya mempunyai satu dan mereka dapat diperoleh dengan mengupgrade sepatu champion. Boots yang manapun tidak masalah asalkan sudah menjadi Tier 2. Item-item dalam kategori ini sudah dihitung sebagai enchantment seperti untuk item jungle sebelumnya dan mencakup item seperti Quicksilver Sash (Quicksilver Enchant) dan Zhonya’s Hourglass (Stasis Enchant).
Terakhir adalah item-item khusus Wild Rift yang tidak ada di League sebelumnya. Beberapa item dalam kategori ini adalah Awakened Soulstealer, Harmonic Echo, dan Infinity Orb. Item-item yang akan dibeli seorang summoner League mungkin sudah diubah atau tidak ada dalam Wild Rift, maka mereka harus beradaptasi dan mempelajari item build baru.
Penutup
Demikianlah perbedaan-perbedaan besar antara League of Legends dengan versi mobilenya. Siapkah anda memasuki Wild Rift?
@gamerwk_id
Discussion about this post