NVIDIA baru saja merilis update terbaru untuk NVIDIA App yang membawa fitur baru bernama Auto Shader Compilation (ASC). Fitur ini dirancang untuk mempercepat loading game sekaligus mengurangi stuttering yang sering terjadi saat shader belum siap.
Secara sederhana, ASC akan meng-compile shader dari game berbasis DirectX 12 secara otomatis di background, tepatnya saat PC sedang idle atau tidak digunakan untuk aktivitas berat. Biasanya, proses ini baru terjadi saat game dijalankan, yang bikin loading awal jadi lama atau bahkan muncul stutter di tengah gameplay.
Dengan adanya ASC, proses tersebut bisa dilakukan lebih dulu sebelum game dimainkan. Hasilnya, waktu loading bisa lebih singkat dan performa saat bermain jadi lebih stabil. Fitur ini masih dalam tahap beta, tapi sudah bisa dicoba langsung lewat NVIDIA App.

Untuk mengaktifkannya, pengguna cukup masuk ke menu Graphics > Global Settings > Shader Cache di aplikasi NVIDIA. Di sana ada opsi untuk menyalakan Auto Shader Compilation, termasuk pengaturan penggunaan resource dan pilihan untuk langsung compile shader lewat tombol “Compile Now”.
Karena semua shader disimpan di folder khusus, pengguna juga perlu menyediakan ruang penyimpanan tambahan. Sistem ini juga akan otomatis bekerja setelah game di-download atau driver GPU di-update, selama menggunakan driver minimal GeForce Game Ready 595.97 atau yang lebih baru.
Menariknya, NVIDIA bukan yang pertama mengembangkan teknologi seperti ini. Intel dan Microsoft juga punya solusi serupa, meski pendekatannya berbeda. NVIDIA sendiri belum menjelaskan apakah mereka pakai sistem milik Microsoft atau bikin teknologi sendiri, tapi yang jelas fitur ini bisa jadi solusi praktis buat masalah stutter yang sering dikeluhkan gamer.
Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.
@gamerwk_id













Discussion about this post