Bagi kalian yang sudah familiar dengan SHIFT UP dan mengikuti perkembangan terupdate mereka, sudah bukan rahasia kalau perusahaan game besar asal Korea Selatan ini tidak menutup keterbukaan mereka pada teknologi AI. Ini apalagi karena sang CEO Kim Hyung-tae sangat menyambut implementasinya ke dalam pengembangan game-game terbaru mereka seperti Stellar Blade: Bloodrain, dan bagaimana dia bahkan mengatakan kalau AI dianggap sebagai satu-satunya cara bagi mereka untuk bersaing dengan China.
Berbicara soal Stellar Blade: Bloodrain sendiri, kebetulan channel YouTube resmi mereka hari ini melepas video musik original berjudul “Wanna be in LOVE” untuk gamenya yang langsung mendapat banyak kritikan. Ini karena videonya terlihat jelas dibangun menggunakan gen AI, di mana wajah hingga proporsi sang karakter utama Evie juga dirasa aneh saat dibandingkan dengan model in-game aslinya.
Pada bagian credit di akhir video, dijelaskan kalau proses pembuatannya memang dibantu dengan gen AI menggunakan basis asset dari Stellar Blade: Bloodrain. SHIFT UP juga melibatkan peran tim terpisah dalam perusahaannya yang diberi nama A.I. Labs, dan siapa tahu saja mereka akan sering terlibat dalam proyek serupa di masa mendatang. Ini bahkan bisa mencakup lineup dari UNBOUND, developer pimpinan Shinji Mikami yang telah diakuisisi penuh oleh SHIFT UP pada akhir Maret lalu, dan bagaimana video pengumumannya pun bahkan ikut menggunakan basis AI dalam proses perombakannya.
Meski mendapat banyak kritik, tidak sedikit juga yang menghiraukan masalah ini dan tidak keberatan dengan fokus baru SHIFT UP, apalagi dengan semakin maraknya pemanfaatan teknologi ini di industri game. Belum lagi ini karena mereka sudah membangun basis fans besar baik dari Goddess of Victory: NIKKE dan Stellar Blade yang pada waktu itu masih aman dari pengaruh AI, jadi proses transisinya seperti yang diperlihatkan Stellar Blade: Bloodrain tidak sampai berujung pada hilangnya minat secara signifikan.
Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.
@gamerwk_id













Discussion about this post