Setelah bertahun-tahun cuma dikasih trailer singkat dan potongan informasi kecil, Rockstar akhirnya benar-benar membuka isi Grand Theft Auto VI lewat GTA 6: An Extended Look. Presentasi berdurasi sekitar 26 menit ini pertama kali tayang lewat Netflix dan seluruh cuplikannya diambil langsung secara in-game di PlayStation 5.
Bukan cuma memperlihatkan Jason dan Lucia menjalankan misi, Extended Look akhirnya memberikan gambaran seberapa jauh Rockstar membawa formula GTA kali ini. Banyak sistem dari Red Dead Redemption 2 terasa ikut berevolusi di sini, sementara beberapa fitur lama dari GTA: San Andreas seperti perubahan bentuk tubuh juga kembali dengan versi yang jauh lebih kompleks.
Informasi dari preview yang muncul bersamaan dengan Extended Look bahkan memberikan detail lebih jauh lagi. Mulai dari sistem polisi yang bisa mengingat wajah dan pakaian, mencuri mobil yang sekarang butuh alat khusus, hubungan Jason dan Lucia yang bisa berubah, sampai dunia yang jauh lebih interaktif. Jadi, berikut berbagai hal menarik yang sekarang kita ketahui soal GTA 6.
Mencuri Mobil Kini Lebih Kompleks

Namanya saja Grand Theft Auto, jadi cukup menarik kalau salah satu perubahan paling besar justru datang dari sistem mencuri mobil. Kalau dulu hampir semua kendaraan bisa dicuri dengan cara yang sama, GTA 6 sekarang memberikan tingkatan keamanan berbeda untuk setiap kendaraan.
Mobil tertentu masih bisa dibuka menggunakan Slim Jim, bahkan ada interaksi kecil saat menggunakannya. Sementara kendaraan yang lebih modern membutuhkan perlengkapan lebih canggih seperti Key Cloner. Beberapa alat ini juga baru bisa didapat setelah pemain mencapai progres tertentu dalam cerita.
Jason dan Lucia bahkan punya aplikasi HP bernama WAINK untuk memindai kendaraan. Dari sini pemain bisa mengetahui apakah mobil terkunci, punya alarm atau tracker, alat apa yang dibutuhkan untuk mencurinya, berapa harga jualnya lewat fence atau tempat tertentu, sampai biaya yang diperlukan kalau ingin mendaftarkan mobil curian tersebut sebagai kendaraan pribadi.
Jadi menemukan supercar mahal belum tentu berarti kamu langsung bisa membawanya kabur. Bisa saja sistem keamanannya terlalu canggih untuk perlengkapan yang kamu punya saat itu. Sebaliknya, mobil yang lebih tua mungkin jauh lebih gampang dicuri saat kamu sedang butuh kendaraan cepat buat kabur.
Carjacking tradisional juga tetap ada. Kalau ada orang sedang mengendarai mobil di jalan, kamu masih bisa menarik pengemudinya keluar dan membawa kabur kendaraannya. Sistem yang lebih rumit terutama berlaku ketika ingin membobol kendaraan yang sedang terparkir.
Jason dan Lucia Bisa Gendut atau Berotot

Salah satu fitur klasik GTA: San Andreas akhirnya benar-benar kembali. Bentuk tubuh karakter bisa berubah tergantung bagaimana pemain memperlakukan Jason dan Lucia.
Pergi ke gym dan latihan secara rutin bisa meningkatkan massa otot dan kekuatan. Extended Look bahkan memperlihatkan Lucia melakukan bench press dengan input L2 dan R2. Sebaliknya, terlalu banyak makan bisa membuat karakter bertambah gemuk.
Makanan sendiri bukan sekadar animasi karena bisa memberikan pemulihan health yang cukup besar. Jadi ada alasan gameplay untuk makan, tetapi pemain juga harus menghadapi efeknya kalau terlalu sering. Bahkan salah satu iklan makanan yang diperlihatkan Rockstar menawarkan Prairie Sandwich dengan 30.000 kalori, khas humor absurd GTA.
Sistem ini membuat gym kemungkinan bakal lebih berguna daripada sekadar minigame. Pemain yang ingin Jason atau Lucia lebih kekar bisa rutin latihan, sementara yang ingin memainkan karakter dengan bentuk tubuh berbeda juga punya kebebasan sendiri.
Polisi Sekarang Bisa Mengingat Wajah, Pakaian, dan Kendaraanmu

Sistem Wanted juga mendapatkan perubahan besar. Wanted Level enam bintang akhirnya kembali, tetapi perubahan yang jauh lebih menarik justru ada pada cara polisi mencari pemain.
Di bawah Wanted Level sekarang terdapat beberapa ikon yang menunjukkan informasi apa saja yang sudah diketahui polisi tentangmu. Polisi bisa mendapatkan deskripsi fisik Jason atau Lucia, pakaian yang sedang digunakan, kendaraan yang dipakai, sampai informasi apakah kamu melakukan kejahatan bersama partner.
Artinya, kabur sekarang nggak selalu selesai hanya dengan bersembunyi sampai bintang menghilang. Kalau polisi sudah tahu penampilanmu, mengganti gaya rambut bisa membantu menghilangkan deskripsi fisik tersebut. Kalau mereka tahu pakaianmu, sekadar mengganti topi atau memakai kacamata nggak cukup dan kamu perlu mengganti outfit secara keseluruhan.
Masker juga akhirnya punya fungsi yang jauh lebih masuk akal. Kalau kamu melakukan kejahatan memakai masker lalu melepasnya setelah kabur, polisi bisa gagal mengetahui wajahmu meskipun aksimu sempat tertangkap CCTV. Kendaraan juga bisa dikenali, sehingga meninggalkan mobil yang sudah diketahui polisi lalu berpindah ke kendaraan lain menjadi strategi penting.
Bahkan kalau polisi tahu Jason dan Lucia sedang bekerja bersama, keduanya bisa berpencar saat kabur. Pemain dapat meminta partner pergi sementara karakter yang dimainkan menarik perhatian polisi. Setelah berhasil lolos, partner tersebut nantinya bisa mengirim pesan bahwa dirinya sudah aman.
Kejahatan Harus Dilaporkan Dulu Sebelum Polisi Bereaksi

GTA 6 juga terlihat mencoba menghilangkan fenomena polisi ajaib yang langsung tahu kejahatanmu meskipun dilakukan di tempat sepi. Sebuah kejahatan perlu dilihat NPC, dilaporkan, atau memicu alarm sebelum Wanted Level aktif.
Karena itu, stealth menjadi jauh lebih berguna. Menyembunyikan senjata sebelum memasuki toko, menggunakan masker, menghindari CCTV, sampai memastikan nggak ada saksi bisa menentukan apakah sebuah perampokan langsung berubah menjadi kejar-kejaran besar atau justru selesai tanpa polisi mengetahui identitas pelakunya.
Extended Look bahkan memperlihatkan Lucia menyembunyikan senjatanya supaya nggak terlihat orang sekitar sebelum melakukan aksi. NPC juga nggak semuanya bakal pasrah. Dalam salah satu perampokan, seorang NPC mencoba melawan Lucia sehingga pemain harus menghadapinya secara langsung.
Saat polisi sudah datang, mereka juga bisa mengepung sebuah bank atau toko dan menunggu pemain keluar. Untungnya, beberapa lokasi menawarkan jalan kabur alternatif seperti pintu belakang. Jadi merampok sebuah tempat sekarang kelihatannya lebih dekat ke sebuah sistem tersendiri dibanding sekadar mengacungkan pistol ke kasir lalu kabur.
Criminal Profile Jadi Versi GTA dari Honor System RDR2
Pengaruh Red Dead Redemption 2 juga terasa lewat sistem bernama Criminal Profile. Secara sederhana, ini seperti Honor System, tetapi disesuaikan dengan kehidupan Jason dan Lucia yang memang kriminal.
Jadi menjadi “baik” di sini bukan berarti berhenti melakukan kejahatan. Cara pemain melakukan aksi kriminal, menyebabkan kekacauan yang sebenarnya nggak perlu, sampai perilaku kecil ketika sedang free roam bisa ikut membentuk profil karakter dan bagaimana dunia bereaksi terhadap pemain.
Hal menariknya, Rockstar ingin perilaku pemain di open world ikut terhubung dengan identitas Jason dan Lucia serta perjalanan ceritanya. Pilihan kecil juga bisa menumpuk dan menghasilkan konsekuensi yang lebih besar. Dengan kata lain, GTA 6 tampaknya memberikan ruang lebih besar untuk role-playing dibanding GTA sebelumnya.
Hubungan Jason dan Lucia Bisa Dibentuk Sendiri

Jason dan Lucia bukan sekadar dua karakter yang bisa dimainkan seperti Michael, Franklin, dan Trevor di GTA 5. Hubungan keduanya justru menjadi salah satu sistem penting dalam GTA 6.
Di luar misi, mereka bisa menghabiskan waktu bersama, ngobrol, pergi belanja, olahraga, melakukan perampokan, sampai sekadar jalan-jalan. Extended Look memperlihatkan Lucia meminta Jason memilihkan gaun, dan pemain bahkan bisa menekan R2 untuk berpegangan tangan ketika sedang berjalan bersama.
Keduanya juga menjalani rutinitas masing-masing. Mereka bisa bangun tidur, minum kopi, mandi, mengganti pakaian, olahraga, lalu pergi menjalani aktivitas sendiri. Kalau seharian nggak bertemu, salah satu karakter bahkan bisa mengirim pesan tentang apa yang sedang mereka lakukan.
Menariknya lagi, seberapa romantis hubungan Jason dan Lucia bisa dipengaruhi pemain. Mereka tetap menjadi partner dalam cerita, tetapi kedekatan atau jarak emosional di antara keduanya dapat memengaruhi beberapa situasi dalam misi. Jadi hubungan mereka bukan cuma sesuatu yang terjadi di cutscene.
Jason dan Lucia Punya Gaya Bertarung Berbeda

Dual protagonist juga dimanfaatkan Rockstar untuk membuat situasi combat lebih dinamis. Extended Look memperlihatkan Jason lebih banyak menggunakan senjata api, berlindung di balik cover, dan menembaki musuh, sementara Lucia diperlihatkan jauh lebih agresif dalam pertarungan jarak dekat.
Dalam salah satu adegan, Lucia bahkan menggunakan sepatu haknya untuk menghantam seorang penyerang. Di saat bersamaan, keduanya masih bisa berkomunikasi lewat HP ketika berada di lokasi berbeda.
Pemain juga dapat berpindah antara Jason dan Lucia, termasuk dalam beberapa situasi ketika keduanya berada dalam misi yang sama. Misalnya saat kejar-kejaran bersama Raul, Lucia bisa mengemudi sementara Jason menembaki polisi dari kendaraan.
Sistem tembakannya sendiri sekarang memungkinkan pemain mengincar bagian tubuh tertentu. Musuh nggak selalu harus dibunuh karena kamu bisa menembak tangan, kaki, atau bahkan senjata yang sedang mereka pegang untuk melumpuhkan mereka.
Ada juga slow-motion shooting yang beberapa kali muncul dalam Extended Look. Presentasinya langsung mengingatkan pada Dead Eye milik Red Dead Redemption 2, walaupun bagaimana sistem tersebut bekerja sepenuhnya masih perlu dilihat saat game dirilis.
Perampokan Kecil Jadi Salah Satu Cara Cari Duit

Uang tampaknya bakal jauh lebih penting di GTA 6. Selain heist besar, pemain bisa menghasilkan uang lewat pencurian dan penjualan mobil, merampok toko, bisnis kecil, sampai melakukan aksi kriminal yang skalanya jauh lebih besar.
Extended Look memperlihatkan Jason dan Lucia merampok berbagai tempat, mulai dari gas station sampai restoran. Rockstar bahkan memperlihatkan bagaimana aksi tersebut bisa berkembang tergantung kondisi sekitar, saksi, polisi, dan bagaimana pemain merencanakan jalan keluar.
Ada indikasi kalau progres cerita tertentu juga bisa membutuhkan jumlah uang tertentu. Kalau benar begitu, mencari duit lewat aktivitas open world bukan cuma sesuatu yang dilakukan untuk membeli mobil atau pakaian, tetapi bisa menjadi bagian natural dari perjalanan cerita Jason dan Lucia.
Side Activity-nya Benar-Benar Banyak

Kalau semua aktivitas yang diperlihatkan Rockstar benar-benar bisa dimainkan secara bebas, GTA 6 berpotensi menjadi salah satu game Rockstar yang paling gampang bikin pemain lupa melanjutkan cerita.
Extended Look memperlihatkan basket, gym, kayaking, swimming, scuba diving, jet ski, airboat, fishing, shooting range, street racing, circuit racing, dirt bike atau motocross, base jumping, electric scooter, backyard wrestling, clubbing, dancing, dan berbagai aktivitas lainnya.
Basket misalnya diperlihatkan lengkap dengan prompt untuk melakukan tembakan. Gym punya mekanik input tersendiri. Scuba diving memiliki oxygen meter, sementara racing muncul dalam beberapa bentuk berbeda, mulai dari balapan sirkuit sampai street racing malam hari.
Kita juga melihat Lucia melakukan base jumping dari gedung tinggi, Jason menghabiskan uang di strip club, sampai keduanya memancing bersama. Ada pula kejadian absurd ketika Lucia mencuri mobil dan ternyata menemukan seseorang bersembunyi di bagasi sebagai bagian dari “trunk challenge”, lalu orang tersebut malah livestream selama mereka kabur.
Dunia Leonida Kelihatannya Bakal Penuh Kejadian Aneh

Salah satu kekuatan Red Dead Redemption 2 adalah random encounter, dan GTA 6 kelihatannya bakal membawa konsep tersebut jauh lebih besar. Rockstar ingin pemain menemukan berbagai kejadian secara natural tanpa semuanya ditandai lewat ikon di map.
Extended Look sendiri sudah memberikan sedikit gambaran. Ada perempuan yang menghantam mobil menggunakan dua palu dan langsung mengenali Jason dan Lucia ketika mereka kembali. Ada chihuahua memakai gaun, influencer yang terjebak di bagasi, berbagai karakter aneh di jalanan, sampai NPC yang bisa memberikan interaksi lebih panjang.
NPC sekarang juga bereaksi lebih natural terhadap pemain. Mereka bisa sadar kalau kamu sedang menguping percakapan dan bahkan menegur kalau merasa kamu sudah kelewatan. Variasi bentuk tubuh NPC juga jauh lebih banyak, sementara animasinya bisa menyesuaikan ukuran tubuh supaya interaksi dengan lingkungan tetap terlihat natural.
Safehouse Bukan Cuma Tempat Save Game
Jason dan Lucia juga punya safehouse yang menjadi tempat mereka menjalani kehidupan sehari-hari. Extended Look memperlihatkan mereka santai di rumah, menonton TV, membuka HP, memilih pakaian, sampai mengambil minuman dari kulkas.
Kendaraan pribadi juga punya fungsi lebih besar. Jason dan Lucia dapat memiliki beberapa kendaraan, dan bagasinya bisa digunakan untuk menyimpan senjata serta pakaian cadangan. Dengan sistem polisi yang dapat mengingat outfit, membawa pakaian tambahan di mobil akhirnya punya kegunaan gameplay yang jelas.
Televisi dan dunia hiburan khas GTA juga kembali. Rockstar sudah memperlihatkan iklan obat antidepresan Angstipan, makanan absurd Prairie Sandwich, dan berbagai program televisi yang kembali menyindir budaya Amerika. Bahkan ada referensi kecil ke Phil Collins, yang tentunya langsung terasa seperti Easter egg untuk pemain GTA: Vice City Stories.
Ceritanya Tetap Tentang Jason, Lucia, dan Dunia Kriminal Leonida

Di balik semua sistem gilanya, Extended Look tetap memberikan porsi besar untuk cerita. Salah satu bagian memperlihatkan Jason mengambil barang untuk karakter bernama Boobie sebelum situasinya berubah menjadi baku tembak.
Kita juga diperkenalkan dengan Brian dan Lori, pasangan yang punya hubungan dengan Jason, serta Raul, yang terlibat dalam salah satu sequence kejar-kejaran besar. Lucia mengemudi sementara Jason dan Raul menembaki polisi, sebelum kendaraan mereka akhirnya ditinggalkan dan dibakar untuk menghilangkan bukti.
Jason dan Lucia nantinya juga bekerja sebagai pengawal seorang figur terkenal di Leonida. Mereka harus mengantar dan menjaga orang tersebut dalam sebuah acara di MegaMundo HQ, sebelum situasi kembali kacau dan keduanya terpisah ketika baku tembak pecah.
Semua ini semakin menegaskan kalau cerita GTA 6 bukan cuma soal melakukan heist besar, tetapi perjalanan Jason dan Lucia dari kriminal kelas bawah menuju sesuatu yang jauh lebih besar di dunia kriminal Leonida.
GTA 6 Terlihat Seperti Gabungan GTA dan RDR2 yang Jauh Lebih Dalam

Setelah Extended Look dan berbagai preview terbaru, GTA 6 mulai kelihatan bukan sekadar GTA 5 dengan map lebih besar dan grafis lebih bagus. Hampir setiap aktivitas dasar yang dulunya sederhana sekarang mendapatkan lapisan sistem baru.
Mencuri mobil membutuhkan pertimbangan. Polisi mengumpulkan informasi tentang pemain. Pakaian dan gaya rambut punya fungsi di luar kosmetik. Tubuh Jason dan Lucia bisa berubah. Kendaraan bisa membawa perlengkapan. Hubungan kedua protagonis bisa berkembang. Dunia punya random event, NPC lebih responsif, dan aktivitas sampingan yang jumlahnya sangat banyak.
Kalau semua sistem tersebut benar-benar saling terhubung seperti yang dijanjikan Rockstar, map tiga kali lebih besar dari playable area Red Dead Redemption 2 dan playthrough sekitar 80 jam tadi mungkin justru bukan bagian paling gilanya. GTA 6 kelihatannya dibangun sebagai dunia yang memang sengaja bikin pemain betah melakukan hal-hal kecil, bahkan ketika sebenarnya ada misi utama yang sudah menunggu.
Cerita Utamanya Saja Bisa Makan Waktu Sekitar 80 Jam
Sebelum masuk ke berbagai mekaniknya, skala GTA 6 sendiri ternyata memang nggak main-main. Rob Nelson, Co-Studio Head Rockstar North, mengatakan dirinya sudah memainkan GTA 6 sampai tamat pada Februari 2026 dan membutuhkan waktu sekitar 80 jam.
Playthrough tersebut memang bukan murni ngebut menyelesaikan misi utama karena Nelson juga melakukan beberapa objective opsional yang punya dampak terhadap cerita. Meski begitu, sebagian besar waktunya tetap dihabiskan mengikuti campaign utama. Artinya, kalau pemain mulai sibuk eksplorasi, melakukan side activity, mencari random event, atau sekadar keliling Leonida, durasinya jelas bisa jauh lebih panjang.
Rockstar juga ingin batas antara main mission dan aktivitas open world terasa semakin tipis. Ada berbagai kejadian dan aktivitas yang bisa ditemukan secara natural tanpa selalu diarahkan lewat objective atau ikon di map. Jadi game ini kelihatannya memang dibuat supaya pemain nggak cuma berpindah dari satu tanda misi ke tanda misi berikutnya.
Map GTA 6 Sekitar Tiga Kali Lebih Besar dari Red Dead Redemption 2
Durasi panjang tersebut juga masuk akal karena dunia yang disiapkan Rockstar ukurannya sangat besar. Rockstar menyebut keseluruhan map GTA 6 sekitar tiga kali lebih besar dibanding playable area Red Dead Redemption 2.
Yang bikin menarik bukan cuma ukurannya, tapi kepadatan dunianya. Rockstar mengatakan eksplorasi bakal sering memberikan reward, termasuk berbagai hal yang bisa ditemukan tanpa sengaja. Dunia GTA 6 juga punya NPC dengan variasi bentuk tubuh dan animasi yang jauh lebih kompleks, ditambah banyak tempat yang dibuat lebih interaktif.
Leonida sendiri jelas nggak cuma berisi Vice City. Dari pusat kota super padat, pantai, kawasan pinggiran, rawa, sungai, sampai area rural, semuanya memberikan tempat bermain yang berbeda. Dengan aktivitas air seperti kayaking, scuba diving, jet ski, memancing, dan airboat, area perairannya juga kelihatannya nggak dibuat cuma sebagai batas map.
GTA 6 akan dirilis pada 19 November 2026 untuk PlayStation 5 dan Xbox Series. Kamu bisa tonon An Extended Look selengkapnya DI SINI.
Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.
@gamerwk_id












Discussion about this post