gamerwk.com
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
gamerwk.com
No Result
View All Result

Diskusi Menarik Mengenai Pokémon Pokopia dan Temanya di Ajang PokémonXP 2026!

Fadhil by Fadhil
August 29, 2026
in Artikel, Konsol, Nintendo Switch 2
0
Rangkuman dari sesi panel khusus Pokémon Pokopia bersama pihak developer di ajang PokémonXP 2026

Rangkuman dari sesi panel khusus Pokémon Pokopia bersama pihak developer di ajang PokémonXP 2026

Share ke FacebookShare ke TwitterShare ke Telegram

Melalui sesi panel khusus di ajang PokémonXP 2026 yang berlangsung tadi pagi, tim kreatif utama di balik Pokémon Pokopia membagikan cerita mengenai proses pengembangan game sandbox bertema slow-life tersebut untuk Nintendo Switch 2. Panel ini menghadirkan Shigeru Ohmori, Concept/Senior Director dari Game Freak; Takuto Edagawa, Chief Director dari Koei Tecmo Games; serta Kanako Murata, produser dari The Pokémon Company.

Pokémon Pokopia mengajak pemain menjelajahi dunia sandbox yang mengutamakan kerja sama daripada persaingan. Berlatar di sebuah wilayah tandus yang sudah lama ditinggalkan manusia, pemain berperan sebagai Ditto yang menyamar dalam wujud manusia dan bertemu dengan Professor Tangrowth. Bersama-sama, mereka berusaha mengembalikan kehidupan ke wilayah tersebut. Pemain dapat membuat berbagai barang, menebang pohon, menyiram tanah kering, serta mempelajari kemampuan dari Pokémon lain untuk membangun habitat yang dapat dihuni bersama.

Inspirasi awal Pokémon Pokopia berasal dari pengalaman Shigeru Ohmori ketika mengerjakan Pokémon Ruby dan Sapphire. Saat membuat peta Hoenn, ia merasa sangat senang ketika melihat Pokémon liar bermunculan dari rerumputan yang ditempatkannya. Pengalaman tersebut membuat Ohmori membayangkan sebuah game yang memungkinkan pemain menemukan Pokémon melalui proses menciptakan berbagai peta. Dia juga merasa kalau kepribadian Pokémon tidak harus selalu ditampilkan melalui sistem pertarungan RPG tradisional.

 

Pengembangan game ini kemudian melibatkan kolaborasi antara Game Freak, Koei Tecmo Games, dan The Pokémon Company. Game Freak sebelumnya membuat prototype yang menampilkan Ditto, konsep pembangunan dunia, dan desain awal sebelum proyek tersebut diperkenalkan kepada The Pokémon Company. Koei Tecmo kemudian ikut bergabung untuk membantu pengembangan. Edagawa menegaskan kalau ketiga perusahaan tidak sekadar membagi tugas, karena fitur gameplay, konsep, desain, aset CG, hingga teks dikerjakan melalui kerja sama yang erat.

Salah satu tantangan terbesar datang dari jumlah dialog yang sangat banyak. Karena setiap Pokémon dapat berbicara dengan pemain dan memiliki kepribadiannya sendiri, tim harus menulis, menyeimbangkan, melakukan debug, serta menerjemahkan berbagai dialog unik. Murata juga menjelaskan kalau proses lokalisasi menjadi tantangan tersendiri karena kepribadian setiap spesies harus tetap terasa dalam berbagai bahasa.

Pemilihan Ditto sebagai karakter utama sudah ditentukan sejak tahap awal pengembangan. Kemampuan Transform miliknya memungkinkan Ditto berbicara dengan Pokémon lain sekaligus menggunakan berbagai peralatan manusia. Dengan meniru Pokémon lain, Ditto dapat mempelajari kemampuan seperti menyiram tanaman, menghancurkan rintangan dengan Leafage, meluncur di atas air, hingga terbang dan menjelajahi area baru. Konsep ini juga memberi tim penulis kesempatan untuk menggali sisi emosional Pokémon dengan lebih mendalam.

Ketiga panelis kemudian membagikan move favorit mereka. Ohmori memilih Leafage, Edagawa memilih Rollout yang sering digunakannya saat playtesting, sementara Murata memilih Splash yang memungkinkan Ditto melompati berbagai rintangan. Mereka juga membahas Expansion Pass Part 1, Bubbly Basin, yang memperkenalkan kemampuan Dive dan area bawah laut untuk dijelajahi. Edagawa mengatakan kalau menghadirkan habitat bawah air sudah menjadi salah satu keinginan tim sejak awal agar Pokémon akuatik dapat hidup di lingkungan yang sesuai.

Pada akhir panel, para developer mengungkapkan kekaguman mereka terhadap kreativitas komunitas Pokémon Pokopia. Mereka senang melihat pemain membangun kembali kota dan rute dari game Pokémon klasik hingga menciptakan berbagai bangunan unik mereka sendiri.

Untuk ke depannya, Expansion Pass Part 2 dan Part 3 masih dalam pengembangan, sementara update gratis juga akan menghadirkan berbagai peningkatan quality-of-life untuk game utama. Selain itu, PokémonXP & Worlds Cloud Island kini tersedia di Pokémon Pokopia dan dapat dikunjungi dengan memasukkan password JW7MXKP2.

Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.

Hi guys, kami akhirnya sudah punya akun X dan YouTube resmi! Langsung saja follow:
 
Follow @GamerwkID
 

Jangan lupa untuk cek channel TikTok kami!
@gamerwk_id
Tags: Game FreakKoei TecmoPokémon PokopiaPokémonXP 2026The Pokemon Company
ShareTweetShare
Previous Post

Wawancara Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen dengan Capcom – Ngebuat Ekspansi Masif dengan 25 Jam Konten Tambahan!

Next Post

Wawancara dengan The Pokémon Company International – PokémonXP Baru Awal, World Championships Akan Lebih Besar dan Lebih Global

Related Posts

Fire Emblem: Fortune's Weave baru saja mengumumkan Expansion Pass yang membawa banyak konten baru termasuk cerita baru
Berita

Fire Emblem: Fortune’s Weave Umumkan Expansion Pass yang Tambah Konten Cerita Baru

October 15, 2026
Kami mendapatkan kesempatan buat mencoba game Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale di PS5 selama sekitar satu jam.
Konsol

Nyobain Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale – Rhythm. Puzzle, dan Asia Tenggara

October 15, 2026
Perilisan Azur Promilia di wilayah global dalam versi bahasa Inggris terpaksa harus ditunda ke musim panas 2027
Android

Azur Promilia Umumkan Open Beta Untuk Versi Inggris di Musim Panas 2027

October 14, 2026
Simak review kami untuk Castlevania: Belmont's Curse yang hadir sebagai entry solid untuk salah satu franchise game legendaris Konami
Konsol

Review Castlevania: Belmont’s Curse – Kembali ke Akar dengan Gagah, Meski Masih Butuh Polesan!

The Witcher 3: Wild Hunt Remastered adalah versi upgrade dari RPG open-world garapan CD Projekt Red yang pertama kali rilis pada 2015.
Konsol

Review The Witcher 3: Wild Hunt Remastered – Yang Udah Cakep Makin Cakep

PS5 Digital Edition Midnight Black untuk wilayah Jepang rencananya akan dipasarkan mulai 19 November mendatang
Berita

PS5 Digital Edition Versi Midnight Black Resmi Diumumkan Untuk Pasar Jepang

October 13, 2026
Next Post
Kami dapat kesempatan wawancara dengan Christopher Brown, Director, Global Esports and Events at The Pokémon Company International..

Wawancara dengan The Pokémon Company International - PokémonXP Baru Awal, World Championships Akan Lebih Besar dan Lebih Global

Discussion about this post

FACEBOOK KAMI

YOUTUBE KAMI

TWITTER/X KAMI

Follow @GamerwkID

UPDATE MOBILE GAMES

Gundam Blitz Order baru saja diumumkan oleh Bandai Namco sebagai game simulasi idle terbaru franchisenya untuk platform mobile

Game Simulasi Idle ‘Gundam Blitz Order’ Resmi Diumumkan Untuk Android dan iOS

by Fadhil
October 15, 2026
0

Gundam Blitz Order baru saja diumumkan oleh Bandai Namco sebagai game simulasi idle terbaru franchisenya untuk platform mobile.

Sad Cat Studios lewat kerjasamanya dengan Atari dan The Knights of U akan merilisa REPLACED di platform Android pada 8 Desember mendatang

Game Petualangan Cyberpunk REPLACED Akan Rilis di Android Akhir Tahun Ini!

by Fadhil
October 14, 2026
0

Sad Cat Studios lewat kerjasamanya dengan Atari dan The Knights of U akan merilisa REPLACED di platform Android pada 8...

Perilisan Azur Promilia di wilayah global dalam versi bahasa Inggris terpaksa harus ditunda ke musim panas 2027

Azur Promilia Umumkan Open Beta Untuk Versi Inggris di Musim Panas 2027

by Fadhil
October 14, 2026
0

Perilisan Azur Promilia di wilayah global dalam versi bahasa Inggris terpaksa harus ditunda ke musim panas 2027.

BLEACH Mirrors High kini telah mencapai milestone 700 ribu pemain untuk akses pra-registrasi yang menjanjikan beragam reward menarik

Pra-Registrasi BLEACH Mirrors High Tembus 700 Ribu Pemain yang Ikut Unlock Beragam Reward Menarik

by Fadhil
October 13, 2026
0

BLEACH Mirrors High kini telah mencapai milestone 700 ribu pemain untuk akses pra-registrasi yang menjanjikan beragam reward menarik.

Setelah sebelumnya hanya dikhususkan untuk konsol dan PC, jelang akhir bulan ini Hello Games akan resmi merilis No Man's Sky di iOS

No Man’s Sky Kebagian Rilis di Mobile Jelang Akhir Bulan Ini

by Fadhil
October 13, 2026
0

Setelah sebelumnya hanya dikhususkan untuk konsol dan PC, jelang akhir bulan ini Hello Games akan resmi merilis No Man's Sky...

  • Hubungi Kami
  • Tentang Kami

© 2020 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

No Result
View All Result
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4

© 2020 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd