gamerwk.com
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
gamerwk.com
No Result
View All Result

Diskusi Menarik Mengenai Pokémon Pokopia dan Temanya di Ajang PokémonXP 2026!

Fadhil by Fadhil
August 29, 2026
in Artikel, Konsol, Nintendo Switch 2
0
Rangkuman dari sesi panel khusus Pokémon Pokopia bersama pihak developer di ajang PokémonXP 2026

Rangkuman dari sesi panel khusus Pokémon Pokopia bersama pihak developer di ajang PokémonXP 2026

Share ke FacebookShare ke TwitterShare ke Telegram

Melalui sesi panel khusus di ajang PokémonXP 2026 yang berlangsung tadi pagi, tim kreatif utama di balik Pokémon Pokopia membagikan cerita mengenai proses pengembangan game sandbox bertema slow-life tersebut untuk Nintendo Switch 2. Panel ini menghadirkan Shigeru Ohmori, Concept/Senior Director dari Game Freak; Takuto Edagawa, Chief Director dari Koei Tecmo Games; serta Kanako Murata, produser dari The Pokémon Company.

Pokémon Pokopia mengajak pemain menjelajahi dunia sandbox yang mengutamakan kerja sama daripada persaingan. Berlatar di sebuah wilayah tandus yang sudah lama ditinggalkan manusia, pemain berperan sebagai Ditto yang menyamar dalam wujud manusia dan bertemu dengan Professor Tangrowth. Bersama-sama, mereka berusaha mengembalikan kehidupan ke wilayah tersebut. Pemain dapat membuat berbagai barang, menebang pohon, menyiram tanah kering, serta mempelajari kemampuan dari Pokémon lain untuk membangun habitat yang dapat dihuni bersama.

Inspirasi awal Pokémon Pokopia berasal dari pengalaman Shigeru Ohmori ketika mengerjakan Pokémon Ruby dan Sapphire. Saat membuat peta Hoenn, ia merasa sangat senang ketika melihat Pokémon liar bermunculan dari rerumputan yang ditempatkannya. Pengalaman tersebut membuat Ohmori membayangkan sebuah game yang memungkinkan pemain menemukan Pokémon melalui proses menciptakan berbagai peta. Dia juga merasa kalau kepribadian Pokémon tidak harus selalu ditampilkan melalui sistem pertarungan RPG tradisional.

 

Pengembangan game ini kemudian melibatkan kolaborasi antara Game Freak, Koei Tecmo Games, dan The Pokémon Company. Game Freak sebelumnya membuat prototype yang menampilkan Ditto, konsep pembangunan dunia, dan desain awal sebelum proyek tersebut diperkenalkan kepada The Pokémon Company. Koei Tecmo kemudian ikut bergabung untuk membantu pengembangan. Edagawa menegaskan kalau ketiga perusahaan tidak sekadar membagi tugas, karena fitur gameplay, konsep, desain, aset CG, hingga teks dikerjakan melalui kerja sama yang erat.

Salah satu tantangan terbesar datang dari jumlah dialog yang sangat banyak. Karena setiap Pokémon dapat berbicara dengan pemain dan memiliki kepribadiannya sendiri, tim harus menulis, menyeimbangkan, melakukan debug, serta menerjemahkan berbagai dialog unik. Murata juga menjelaskan kalau proses lokalisasi menjadi tantangan tersendiri karena kepribadian setiap spesies harus tetap terasa dalam berbagai bahasa.

Pemilihan Ditto sebagai karakter utama sudah ditentukan sejak tahap awal pengembangan. Kemampuan Transform miliknya memungkinkan Ditto berbicara dengan Pokémon lain sekaligus menggunakan berbagai peralatan manusia. Dengan meniru Pokémon lain, Ditto dapat mempelajari kemampuan seperti menyiram tanaman, menghancurkan rintangan dengan Leafage, meluncur di atas air, hingga terbang dan menjelajahi area baru. Konsep ini juga memberi tim penulis kesempatan untuk menggali sisi emosional Pokémon dengan lebih mendalam.

Ketiga panelis kemudian membagikan move favorit mereka. Ohmori memilih Leafage, Edagawa memilih Rollout yang sering digunakannya saat playtesting, sementara Murata memilih Splash yang memungkinkan Ditto melompati berbagai rintangan. Mereka juga membahas Expansion Pass Part 1, Bubbly Basin, yang memperkenalkan kemampuan Dive dan area bawah laut untuk dijelajahi. Edagawa mengatakan kalau menghadirkan habitat bawah air sudah menjadi salah satu keinginan tim sejak awal agar Pokémon akuatik dapat hidup di lingkungan yang sesuai.

Pada akhir panel, para developer mengungkapkan kekaguman mereka terhadap kreativitas komunitas Pokémon Pokopia. Mereka senang melihat pemain membangun kembali kota dan rute dari game Pokémon klasik hingga menciptakan berbagai bangunan unik mereka sendiri.

Untuk ke depannya, Expansion Pass Part 2 dan Part 3 masih dalam pengembangan, sementara update gratis juga akan menghadirkan berbagai peningkatan quality-of-life untuk game utama. Selain itu, PokémonXP & Worlds Cloud Island kini tersedia di Pokémon Pokopia dan dapat dikunjungi dengan memasukkan password JW7MXKP2.

Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.

Hi guys, kami akhirnya sudah punya akun X dan YouTube resmi! Langsung saja follow:
 
Follow @GamerwkID
 

Jangan lupa untuk cek channel TikTok kami!
@gamerwk_id
Tags: Game FreakKoei TecmoPokémon PokopiaPokémonXP 2026The Pokemon Company
ShareTweetShare
Previous Post

Wawancara Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen dengan Capcom – Ngebuat Ekspansi Masif dengan 25 Jam Konten Tambahan!

Next Post

Wawancara dengan The Pokémon Company International – PokémonXP Baru Awal, World Championships Akan Lebih Besar dan Lebih Global

Related Posts

Dalam kesempatan wawancara bersama Director Kento Kinoshita dan Producer Naoto Oyama, kami ngobrol lebih jauh soal bagaimana Dark Arisen.
Konsol

Wawancara Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen dengan Capcom – Ngebuat Ekspansi Masif dengan 25 Jam Konten Tambahan!

August 29, 2026 - Updated on August 30, 2026
Rockstar akhirnya benar-benar membuka isi Grand Theft Auto VI lewat GTA 6: An Extended Look yang lengkap banget.
Artikel

Semua Hal Baru Tentang GTA 6 yang Terungkap Setelah Extended Look

August 28, 2026
Silver Studio dan Elementa kini telah membuka akses pra-registrasi global untuk persiapan rilis game gacha open-world Silver Palace
Android

Silver Palace Buka Pra-Registrasi Untuk Persiapan Rilis Global di Semua Platform

August 28, 2026
Rockstar Games akhirnya telah melepas Extended Look dari Grand Theft Auto VI yang berisi gameplay mentah berdurasi hampir setengah jam
Berita

GTA 6 Pamer Gameplay 26 Menit dan Beri Penjelasan Berbagai Sistem Barunya

August 28, 2026
Square Enix telah berbagi informasi baru Kingdom Hearts IV termasuk skala skripnya yang akan jauh lebih padat dari Kingdom Hearts III
Berita

Kingdom Hearts IV Punya Skrip Cerita Hampir 2x Lebih Panjang dari Kingdom Hearts III

August 27, 2026
Xbox akhirnya resmi mengonfirmasi fitur disc-to-digital yang sebelumnya sempat dirumorkan dan bisa dicoba mulai 31 Agustus.
Berita

Xbox Resmi Perkenalkan Fitur Disc-to-Digital Untuk Lestarikan Game Fisik

August 27, 2026
Next Post
Kami dapat kesempatan wawancara dengan Christopher Brown, Director, Global Esports and Events at The Pokémon Company International..

Wawancara dengan The Pokémon Company International - PokémonXP Baru Awal, World Championships Akan Lebih Besar dan Lebih Global

Discussion about this post

FACEBOOK KAMI

YOUTUBE KAMI

TWITTER/X KAMI

Follow @GamerwkID

UPDATE MOBILE GAMES

Silver Studio dan Elementa kini telah membuka akses pra-registrasi global untuk persiapan rilis game gacha open-world Silver Palace

Silver Palace Buka Pra-Registrasi Untuk Persiapan Rilis Global di Semua Platform

by Fadhil
August 28, 2026
0

Silver Studio dan Elementa kini telah membuka akses pra-registrasi global untuk persiapan rilis game gacha open-world Silver Palace.

Princess Connect! Re:Dive baru saja menutup akhir arc ketiga untuk cerita utamanya dengan cara yang sangat memanjakan fans

Princess Connect Re:Dive Hadirkan 100+ Ending Pernyataan Cinta Untuk Semua Heroine di Konklusi Baru Ceritanya

by Fadhil
August 28, 2026
0

Princess Connect! Re:Dive baru saja menutup akhir arc ketiga untuk cerita utamanya dengan cara yang sangat memanjakan fans.

Blizzard resmi mengumumkan kalau Overwatch Rush rencananya akan masuki fase soft launch di Asia Tenggara pada akhir Agustus

Overwatch Rush Akan Masuki Fase Soft Launch Sebentar Lagi, Termasuk di Indonesia!

by Fadhil
August 26, 2026
0

Blizzard resmi mengumumkan kalau Overwatch Rush rencananya akan masuki fase soft launch di Asia Tenggara pada akhir Agustus.

TiMi Studio Group melepas trailer baru Monster Hunter Outlanders di gamescom Opening Night Live yang memamerkan Elder Dragon originalnya

Monster Hunter Outlanders Perkenalkan Elder Dragon Original Bernama “Ruger Aidal”

by Fadhil
August 26, 2026
0

TiMi Studio Group melepas trailer baru Monster Hunter Outlanders di gamescom Opening Night Live yang memamerkan Elder Dragon originalnya.

NetEase dan Naked Rain kembali memamerkan ANANTA di gamescom Opening Night Live 2026 yang ikut dibarengi kepastian jadwal rilis

ANANTA Kembali Bagi Detail Baru dan Dijadwalkan Rilis Januari 2027!

by Fadhil
August 26, 2026
0

NetEase dan Naked Rain kembali memamerkan ANANTA di gamescom Opening Night Live 2026 yang ikut dibarengi kepastian jadwal rilis.

  • Hubungi Kami
  • Tentang Kami

© 2020 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

No Result
View All Result
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4

© 2020 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd