gamerwk.com
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
gamerwk.com
No Result
View All Result

Pahami Soal Bagaimana Berkarir di Industri Game Bersama PlayStation Studios Malaysia & Ubisoft di IGDX 2022

Taufik by Taufik
October 16, 2022
in Berita, Event, Industri
0
Kami mendengar perbincangan dari PlayStation Studios Malaysia dan Ubisoft Singapore soal karir di industri game pada ajang IGDX 2022.

Kami mendengar perbincangan dari PlayStation Studios Malaysia dan Ubisoft Singapore soal karir di industri game pada ajang IGDX 2022.

Share ke FacebookShare ke TwitterShare ke Telegram

Ajang IGDX 2022 sedang berlangsung di Bali, Indonesia dengan menghadirkan berbagai sosok penting pada industri game di Asia Tenggara. Kali ini, kami mendapatkan kesempatan untuk mendengar perbincangan dari Hasnul Hadi Samsudin dari PlayStation Studios Malaysia serta Yandhie Dono Pratopo dari Ubisoft Singapore mengenai cara berkarir dan mendapatkan pekerjaan dari industri game. Mari simak!

Ada Proses Perekrutan yang Perlu Dipahami

Dimulai dengan proses perekrutan itu sendiri, Yandhie dari Ubisoft menyebutkan bagaimana di beberapa organisasi yang berbeda, biasanya sangat mirip, tetapi sebagai industri kreatif, ada tipe/peran yang sangat spesifik yang membutuhkan sedikit proses sebelum mereka dapat bergabung dengan perusahaan.

Pengembangan game adalah kerjasama tim, jadi memahami perusahaan, tim, dan budayanya sangat penting untuk membantu orang membuat keputusan tentang apakah mereka ingin bergabung atau tidak. Singkatnya, ini bisa menjadi proses yang panjang dan melibatkan beberapa interview dengan manajer perekrutan, karena tidak hanya skill, setiap kandidat perlu memiliki kecerdasan yang apik untuk jangka panjang.

Hasnul kemudian menambahkan tentang bagaimana pandemi memang mempengaruhi proses ini di mana orang biasanya datang ke perusahaan untuk wawancara dan semacamnya, jadi misalnya mereka dapat menjangkau dan menemukan talenta dengan menjelajahi platform seperti LinkedIn atau ArtStation jika perusahaan secara khusus mencari artis.

Tidak hanya kandidat, tetapi juga merupakan kepentingan terbaik perusahaan untuk mengenal perekrut dengan lebih dalam. Mereka perlu memahami apa yang benar-benar dibutuhkan oleh perusahaan dan mempermudah proses perekrutan, bahkan termasuk magang di mana mereka bisa duduk di samping anggota tim lainnya.

Berbicara tentang magang, Yandhie mengatakan bahwa Ubisoft Singapura memang memiliki hubungan yang baik dengan lembaga pendidikan lokal di mana mereka memiliki program magang setiap tahun. Menariknya, mereka mengenal sejumlah kandidat baru melalui proses ini. Hal ini memberikan perspektif yang baik tentang betapa berharganya pengetahuan yang bisa Anda dapatkan saat melamar magang di perusahaan video game besar.

Portofolio Itu Penting

Ada banyak pertanyaan soal apa yang dibutuhkan untuk melamar pekerjaan di industri game dan karena ini adalah bisnis kreatif, maka memiliki portofolio yang baik jelas merupakan suatu keharusan. Jadi apa yang bisa dimasukkan ke dalam portofolio mereka? Yandhie mengatakan bahwa banyak orang cenderung hanya fokus pada pekerjaan mereka sebelumnya dan sering lupa tentang studi mereka, jadi jika mereka memiliki proyek atau tugas yang memang memiliki hubungan baik dengan pekerjaan yang mereka cari, maka itu pasti sesuatu yang dapat mereka masukkan ke dalam portofolio.

Hal-hal yang Anda bangun sangat penting dalam industri kreatif, dan bahkan jika Anda memiliki proyek sampingan yang setidaknya dapat menunjukkan semangat dan kemampuan Anda maka itu adalah sesuatu yang benar-benar dapat membantu perusahaan untuk mengenal Anda lebih baik.

Tapi bukan hanya sekedar mengisi portofolio, Hasnul juga menambahkan bahwa Anda perlu tahu apa yang Anda masukkan. Maksud saya bayangkan saja ketika hiring manager menanyakan banyak pertanyaan tentang proyek masa lalu Anda dan Anda bahkan tidak bisa menjelaskannya dengan baik atau sangat samar-samar, maka itu bisa menjadi pisau bermata dua. Gampangnya, Anda harus tahu bagaimana cara menjelaskannya.

Bisa Bergabung dengan Perusahaan Game AAA Itu Sulit

Jadi bagaimana dengan orang-orang yang memiliki ambisi besar dan ingin bergabung dengan perusahaan AAA? Nah, seperti yang bisa Anda bayangkan, ini adalah proses yang sulit. Untuk memberikan perspektif yang baik, Hasnul menyebutkan bagaimana PlayStation Studios Malaysia setidaknya mendapatkan lebih dari 3000 resume, di mana mereka kemudian hanya mewawancarai 400 di antaranya dan puas dengan 77 orang yang tersisa di perusahaan.

Mereka juga menjelajahi ArtStation untuk menemukan talenta yang tepat yang sesuai dengan proyek mereka, meskipun itu masih merupakan proses yang sulit. Ini bisa menjadi persaingan yang cukup ketat di antara orang-orang yang berpengalaman, jadi jika Anda masih baru di industri ini, maka bukan ide yang baik untuk mencoba melamar ke perusahaan besar. Hal ini karena ada banyak hal yang perlu mereka ketahui atau terbiasa dengan pengembangan game, mereka perlu mengejar ketertinggalan proses dan tidak berakhir menjadi beban tim.

Sedangkan untuk pertanyaan terakhir yang merupakan posisi tersulit untuk dicari, Hasnul mengatakan bahwa Technical Artist adalah posisi yang paling sulit mereka cari. Jadi Technical Artist adalah mereka yang sangat pandai dalam pemrograman terutama dengan Python, di mana mereka perlu mengetahui pipeline artistik dan membantu artis yang sebenarnya untuk menyelesaikan pekerjaan mereka.

Bukan hanya Malaysia, tetapi posisi ini juga merupakan masalah global. Jadi jika Anda kebetulan menjadi Technical Artist, maka mungkin ada peluang bagus Anda bisa dipekerjakan oleh banyak perusahaan video game, tetapi itu juga tergantung pada kemampuan masing-masing.

Untuk informasi lebih lengkap mengenai pendaftaran peserta IGDX Business & Conference 2022 bisa langsung kamu cek pada website resmi mereka DI SINI dan ikuti akun Instagram resmi IGDX di @igdx.id. Tim GamerWK kebetulan juga diundang ke eventnya, jadi pantengin terus situs ini ya!

Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.

Hi guys, kami akhirnya sudah punya akun X dan YouTube resmi! Langsung saja follow:
 
Follow @GamerwkID
 

Jangan lupa untuk cek channel TikTok kami!
@gamerwk_id
Tags: IGDX 2022PlayStation Studios MalaysiaUbisoft Singapore
ShareTweetShare
Previous Post

Ada Tablet Gaming! Inilah Berbagai Produk Menarik yang Dipamerkan Pada RazerCon 2022

Next Post

Kupas Tentang Perjanjian Kerjasama Developer dan Publisher Bersama Toge Productions, Neon Doctrine & Ripples Asia di IGDX 2022

Related Posts

BLEACH Mirrors High kini telah mencapai milestone 700 ribu pemain untuk akses pra-registrasi yang menjanjikan beragam reward menarik
Android

Pra-Registrasi BLEACH Mirrors High Tembus 700 Ribu Pemain yang Ikut Unlock Beragam Reward Menarik

October 13, 2026
ESA, kelompok yang mewakili banyak perusahaan game besar, meminta pemerintah Amerika Serikat memasukkan cracker Denuvo voices38.
Berita

Asosiasi Perusahaan Game Dunia Kecam Voices38, Minta Pemerintah Amerika Serikat Turun Tangan

October 13, 2026
Setelah sebelumnya hanya dikhususkan untuk konsol dan PC, jelang akhir bulan ini Hello Games akan resmi merilis No Man's Sky di iOS
Berita

No Man’s Sky Kebagian Rilis di Mobile Jelang Akhir Bulan Ini

October 13, 2026
PS5 Digital Edition Midnight Black untuk wilayah Jepang rencananya akan dipasarkan mulai 19 November mendatang
Berita

PS5 Digital Edition Versi Midnight Black Resmi Diumumkan Untuk Pasar Jepang

October 13, 2026
Nintendo menegaskan kalau mereka belum punya rencana buat ninggalin game fisik di Nintendo Switch 2. Menarik.
Berita

Nintendo Tegaskan Belum Ada Rencana Tinggalkan Game Fisik di Switch 2

October 13, 2026
Jumlah pemain yang naik drastis bikin biaya penggunaan AI melonjak sampai lebih dari $1.000 sehari, tim developernya harus pinjam uang.
Berita

Demo Game AI Ini Terlalu Ramai, Developer Sampai Pinjam Uang ke Bank Buat Bayar Biaya Token AI

October 12, 2026
Next Post
Kami mendapatkan kesempatan untuk mendengarkan langsung soal bagaimana memahami kerjasama antara developer dan publisher di IGDX 2022.

Kupas Tentang Perjanjian Kerjasama Developer dan Publisher Bersama Toge Productions, Neon Doctrine & Ripples Asia di IGDX 2022

Discussion about this post

FACEBOOK KAMI

YOUTUBE KAMI

TWITTER/X KAMI

Follow @GamerwkID

UPDATE MOBILE GAMES

BLEACH Mirrors High kini telah mencapai milestone 700 ribu pemain untuk akses pra-registrasi yang menjanjikan beragam reward menarik

Pra-Registrasi BLEACH Mirrors High Tembus 700 Ribu Pemain yang Ikut Unlock Beragam Reward Menarik

by Fadhil
October 13, 2026
0

BLEACH Mirrors High kini telah mencapai milestone 700 ribu pemain untuk akses pra-registrasi yang menjanjikan beragam reward menarik.

Setelah sebelumnya hanya dikhususkan untuk konsol dan PC, jelang akhir bulan ini Hello Games akan resmi merilis No Man's Sky di iOS

No Man’s Sky Kebagian Rilis di Mobile Jelang Akhir Bulan Ini

by Fadhil
October 13, 2026
0

Setelah sebelumnya hanya dikhususkan untuk konsol dan PC, jelang akhir bulan ini Hello Games akan resmi merilis No Man's Sky...

Setelah 10 tahun lamanya hanya rilis di China, akhirnya Bandai Namco akan merilis Naruto Mobile secara global di banyak wilayah

Naruto Mobile Akhirnya Dapatkan Versi Global Setelah Penantian Panjang!

by Fadhil
October 12, 2026
0

Setelah 10 tahun lamanya hanya rilis di China, akhirnya Bandai Namco akan merilis Naruto Mobile secara global di banyak wilayah.

Rainbow Six Mobile bakal ditutup pada 15 Januari 2027, kurang dari setahun setelah gamenya rilis secara global pada Februari 2026.

Rainbow Six Mobile Bakal Ditutup Januari 2027, Belum Setahun Sejak Rilis Global

by Taufik
October 12, 2026
0

Ubisoft resmi ngumumin kalau Rainbow Six Mobile bakal ditutup pada 15 Januari 2027, kurang dari setahun setelah gamenya rilis secara...

Monster Hunter Rise ternyata diam-diam mulai muncul di mobile lewat platform Netflix Games. Belum tersedia di Indonesia.

Monster Hunter Rise Kini Tersedia di Mobile

by Taufik
October 7, 2026
0

Monster Hunter Rise ternyata diam-diam mulai muncul di mobile lewat platform Netflix Games. Menariknya, ini bukan versi cloud gaming, tapi...

  • Hubungi Kami
  • Tentang Kami

© 2020 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

No Result
View All Result
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4

© 2020 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd