gamerwk.com
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
gamerwk.com
No Result
View All Result

Square Enix Akui Tidak Dapat Keuntungan Cukup dari Pemasaran Gamenya di Jepang

Fadhil by Fadhil
November 1, 2022
in Berita
0
Square Enix sudah tidak lagi mendapat keuntungan cukup di Jepang dan menekankan pentingnya fokus ke pasar global

Square Enix sudah tidak lagi mendapat keuntungan cukup di Jepang dan menekankan pentingnya fokus ke pasar global

Share ke FacebookShare ke TwitterShare ke Telegram

Perkembangan industri game sudah melalui banyak sekali fase selama beberapa dekade terakhir. Mengesampingkan evolusi generasi konsol dan production value game yang semakin mengesankan, situasi di pasar ikut mengalami perubahan besar khususnya di Jepang. Jika pada era 90-an industri game konsol masih sangat menguntungkan di negeri tersebut, kini situasi yang sama sudah tidak lagi berlaku yang mendorong banyak perusahaan untuk mengalihkan fokus pemasaran ke wilayah global. Inilah yang setidaknya menjadi perhatian utama dari Square Enix melalui laporan keuangan mereka untuk 2022.

Berdasarkan laporan tersebut, Square Enix menjelaskan bagaimana mereka tidak lagi mendapat keuntungan cukup dari pemasaran gamenya di wilayah Jepang. Keuntungan yang di bawah ekspektasi tersebut tentu dapat berdampak pada pengembalian modal untuk biaya pengembangan game serta investasi. Terlepas dari keputusan mereka yang telah menjual developer baratnya ke Embracer, pihak Square Enix mengakui kalau mereka harus memperkuat posisinya di pasar global agar tetap bisa beroperasi dan mendapat keuntungan yang cukup.

BREAKING Square Enix Annual Report

Full Highlights, Analysis, & Speculation

My speculation that, instead of full acquisition, PlayStation will invest in influencing stakes for Partial Ownership of studios that make HQ AAA games like Final Fantasy seems to be true!

Thread⬇️1/12 pic.twitter.com/4F5npbf33M

— William R. Aguilar (@WilliamRAguilar) October 29, 2022

Tidak hanya Square Enix, kami rasa ini berlaku untuk semua perusahaan game di Jepang. Persaingan yang hanya berfokus di wilayah mereka saja pada akhirnya tidak akan cukup, sehingga tidak heran bagaimana banyak developer perlahan mulai ikut memasarkan gamenya secara global. Contoh terbaik lain juga bisa dilihat dari Nihon Falcom dengan seri Trails, yang mana meski mereka dapat mengembangan game baru dengan kualitas yang terus dirombak, angka penjualan yang didapat tiap seri semakin menurun karena sulitnya fans untuk mengejar ketertinggalan progress dan lokalisasi yang terlalu lama.

Kami harap laporan di atas bisa memberi pencerahan lebih ke banyak perusahaan game di Jepang, karena bagaimana pun mereka punya potensi untuk terus berkarya dan mendapat lebih banyak fans baru yang memang berbharap bisa memainkan gamenya. Mengikuti situasi ini, kami bisa memprediksi kalau di masa mendatang akan ada jauh lebih banyak game yang dipasarkan langsung secara global tanpa lokalisasi susulan.

Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.

Hi guys, kami akhirnya sudah punya akun X dan YouTube resmi! Langsung saja follow:
 
Follow @GamerwkID
 

Jangan lupa untuk cek channel TikTok kami!
@gamerwk_id
Tags: Industri GameSquare Enix
ShareTweetShare
Previous Post

Studio Baru NetEase ‘GPTRACK50’ akan Dipimpin Sutradara Resident Evil 4 Hiroyuki Kobayashi

Next Post

EA Bekerjasama dengan Marvel untuk Membuat ‘setidaknya’ 3 Game Action Adventure

Related Posts

Kazuma Kaneko saat ini tengah menyiapkan proyek game barunya yang dipastikan tidak lagi bergantung pada AI terutama dari sisi mekaniknya
Berita

Game Baru Kazuma Kaneko Dikonfirmasi Tidak Lagi Gunakan Gen AI

July 22, 2026
NVIDIA membagikan lebih banyak detail soal DLSS 5 setelah fitur ini sempat jadi perbincangan sejak pertama kali diperkenalkan.
Berita

NVIDIA Pamer Kontrol DLSS 5 untuk Developer, Tegaskan AI Tetap Jaga Visi Artistik

July 22, 2026
Perusahaan Sankei Digital dari Jepang baru saja mengumumkan kerjasama mereka dengan agensi Eliphant yang berbasis di Singapura
Berita

Sankei Digital Umumkan Kerjasama Strategis dengan Agensi Spesialis Gaming Eliphant

July 22, 2026
Artikel ini akan memberikan panduan yang sangat lengkap dan mudah dipahami tentang cara redeem code Digimon UP.
Android

Digimon UP Redeem Code – Ada Reward Gratis

July 22, 2026
BlackJack Studio berbagi ragam detail baru Langrisser: Sea of Sword termasuk penampakan gameplay perdana yang memukau
Android

Game Gacha ‘Langrisser: Sea of Sword’ Bagi Detail dan Penampakan Gameplay Perdana

July 22, 2026
Namun, mantan penulis Valve yang ikut mengerjakan Left 4 Dead, Chet Faliszek, punya pandangan yang cukup berbeda.
Berita

Mantan Karyawan Valve Sebut PlayStation Tinggalkan Disc Fisik Bukan Salah Sony, Tapi Karena Pilihan Pemain

July 22, 2026
Next Post
EA mengumumkan kerja sama dengan Marvel untuk menciptakan 'setidaknya' 3 game action adventure dengan Iron Man menjadi game pertama

EA Bekerjasama dengan Marvel untuk Membuat 'setidaknya' 3 Game Action Adventure

Discussion about this post

FACEBOOK KAMI

YOUTUBE KAMI

TWITTER/X KAMI

Follow @GamerwkID

UPDATE MOBILE GAMES

Snowbreak Kembali Vakum Tanpa Kabar Soal Update Baru dan Perayaan Anniversary

Snowbreak Kembali Vakum Tanpa Kabar Soal Update Baru dan Perayaan Anniversary

by Fadhil
July 17, 2026
0

Snowbreak masih dirundungi banyak masalah sejak berakhirnya fase maintenance panjang yang membuat banyak fans khawatir soal masa depannya.

Neverness to Everness (NTE) terus mencatat performa yang luar biasa sejak dirilis pada 29 April lalu. Dapat 3 triliun Rupiah.

NTE Raup Pendapatan Lebih dari 3,3 Triliun Rupiah Hanya dalam Dua Bulan

by Taufik
July 17, 2026
0

Neverness to Everness (NTE) terus mencatat performa yang luar biasa sejak dirilis pada 29 April lalu. Setelah berhasil membukukan pendapatan...

BlackJack Studio resmi mengumumkan Langrisser: Sea of Sword untuk platform Android, iOS, PC, dan platform lain yang belum dikonfirmasi

Langrisser: Sea of Sword Diumumkan Sebagai Game Gacha RPG Baru untuk Franchisenya

by Fadhil
July 16, 2026
0

BlackJack Studio resmi mengumumkan Langrisser: Sea of Sword untuk platform Android, iOS, PC, dan platform lain yang belum dikonfirmasi.

Di artikel ini, kamu bakal nemuin panduan tier list Ragnarok The New World paling update dan terbaik untuk menjadi guide kamu.

Ragnarok The New World Tier List – Pilih Class Terbaik

by Taufik
July 16, 2026
0

Lagi cari tier list Ragnarok The New World terbaru buat tahu class paling kuat dan meta saat ini? Di artikel...

Developer Arknights Endfield menyampaikan permintaan maaf kepada komunitas pemain di Korea Selatan melalui Naver Lounge resmi.

Arknights Endfield Minta Maaf ke Pemain Korea Karena Animasi Gestur “Cubit”

by Taufik
July 16, 2026
0

Developer Arknights Endfield menyampaikan permintaan maaf kepada komunitas pemain di Korea Selatan melalui Naver resmi. Permintaan maaf ini muncul setelah...

  • Hubungi Kami
  • Tentang Kami

© 2020 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

No Result
View All Result
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4

© 2020 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd