gamerwk.com
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
gamerwk.com
No Result
View All Result

Wawancara Tactics Ogre Reborn dengan Square Enix – Mahakarya Lama yang Tidak Ada Matinya!

Fadhil by Fadhil
November 15, 2022
in Konsol, Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Wawancara
0
Kami telah mewawancarai developer Tactics Ogre Reborn untuk melihat lebih dalam apa yang istimewa dari versi baru gamenya ini

Kami telah mewawancarai developer Tactics Ogre Reborn untuk melihat lebih dalam apa yang istimewa dari versi baru gamenya ini

Share ke FacebookShare ke TwitterShare ke Telegram

Tactics Ogre termasuk salah satu nama yang mungkin masih asing bagi banyak orang, tapi ini adalah salah satu game paling berpengaruh yang pernah Square Enix rilis di era 90-an dulu, terutama berkat kontribusinya pada genre tactical RPG. Setelah sempat dibangkitkan untuk platform PSP lewat seri “Let Us Cling Together”, kini game originalnya lagi-lagi mendapat kesempatan baru untuk kembali bangkit dengan lebih banyak perombakan baru lewat Tactics Ogre: Reborn.

Kami sudah memainkan gamenya dan akan segera merilis reviewnya dalam waktu dekat, tapi sebelum itu kami juga terlibat dalam wawancara dengan pihak developer untuk membahas lebih dalam soal gamenya. Wawancara Tactics Ogre: Reborn ini melibatkan produser Hiroaki Kato, director Takashi Katano, dan juga lead game designer Naoyuki Takahashi. Diskusinya mencakup empat pertanyaan yang paling membuat kami penasaran dan telah dijawab dengan mantap.

Q: Tactics Ogre versi PSP menggunakan sistem leveling luas untuk kelas karakter, tapi versi barunya ini mengatur sistem leveling berdasar pada setiap unit seperti game originalnya di SNES. Bisakah anda membahas soal alasan beralih ke desain lama tersebut?

Hiroaki Kato: Pengenalan sistem leveling seluruh kelas untuk versi PSP dibuat untuk membuat leveling lebih sederhana dan lebih mudah dipahami. Namun, umpan balik yang kami terima dari para pengguna, mengindikasikan bahwa banyak yang menikmati proses kenaikan level untuk unit individual, dan ingin melihatnya kembali.

Oleh karena itu, untuk “Tactics Ogre: Reborn”, kami menempatkan fokus pada tiga masalah utama terkait dengan leveling. Pertama, kami memulihkan sistem leveling berbasis unit sehingga pengguna dapat menikmati pengembangan unit individu; kedua, kami mengurangi kesulitan leveling untuk memungkinkan unit yang baru ditambahkan lebih mudah digunakan; dan terakhir, kami memastikan bahwa tidak ada satu pun dari perubahan ini yang membahayakan rasa ketegangan dalam gameplay yang merupakan inti dari permainan ini.

Untuk memenuhi tujuan-tujuan ini, kami memutuskan penerapan Union Level (batas level) untuk menjaga keseimbangan antara leveling unit dan ketegangan yang diperlukan dalam adegan pertempuran.

Q: Tactics Ogre Reborn membawa banyak perubahan yang membuatnya lebih mudah diakses oleh banyak pemain baru, contohnya seperti mengganti random encounter dengan latihan tempur. Apakah sulit bagi tim untuk bisa menyesuaikan fitur Quality of Life yang baru dengan mekanisme lama dari gamenya?

Naoyuki Takahashi: Setelah keputusan tentang konten apa yang akan disertakan telah dibuat, tidak terlalu sulit untuk menjaga keseimbangan dalam hal fungsionalitas dalam gameplay, tetapi proses awal untuk memutuskan apakah akan setia pada versi PSP atau lebih dekat ke versi SNS melibatkan banyak pertimbangan dan pemikiran.

Tanpa “jawaban yang benar”, keputusan ini dibuat setelah diskusi panjang yang melibatkan seluruh tim, di mana kami berusaha keras untuk melihat masalah dari sebanyak mungkin perspektif yang berbeda.

Q: Pada game terdahulu beberapa karakter spesifik seperti Arycelle bisa meninggalkan party di New Game Plus bergantung pada arah cerita yang diambil. Apakah ini masih diterapkan dalam Tactics Ogre Reborn?

Hiroaki Kato: (Baik versi orisinal maupun PSP tidak menampilkan mode “New Game Plus”. Mungkinkah yang Anda maksud adalah sistem “WORLD” yang memungkinkan agar kembali ke titik-titik tertentu dalam cerita setelah selesai, yang diperkenalkan dalam versi PSP?)

Namun, untuk menjawab pertanyaan anda tadi, karakter masih dapat meninggalkan party anda jika loyalitas mereka menurun, dengan cara yang sama seperti yang mereka lakukan di judul-judul sebelumnya.

Q: Ada beberapa karakter playable baru yang ditambah dari Tactics Ogre versi PSP seperti Ravness Loxaerion, tapi di Tactics Ogre Reborn rosternya terlihat masih sama. Bisakah anda membahas soal karakter playable di gamenya dan keputusan untuk tidak menambah unit baru?

Hiroaki Kato: Dengan keputusan untuk sepenuhnya menyuarakan semua adegan permainan, fokus naratif ditempatkan pada penyempurnaan dan penyempurnaan skenario dan karakter yang sudah ada, daripada menambahkan skenario dan karakter baru. Secara khusus, skrip game telah ditulis ulang dengan konsep kata yang diucapkan daripada kata tertulis di garis depan.

Banyak baris suara juga telah diubah agar lebih cocok dengan fitur spesifik dari masing-masing karakter, terutama yang berkaitan dengan bagaimana mereka disuarakan. Saya yakin bahwa bajak laut Azelstan adalah contoh utama; kesan yang dimiliki pengguna terhadap karakternya kemungkinan besar akan sangat berbeda dengan judul-judul sebelumnya.

Nah, itulah dia wawancara terbaru kami untuk Tactics Ogre Reborn yang memberi perbedaan lebih jelas dari game terdahulunya. Terima kasih untuk pihak Bandai Namco Entertainment Asia yang sudah membantu proses wawancara ini serta Square Enix atas jawabannya.

Jika penasaran dengan gamenya, Tactics Ogre Reborn sekarang sudah tersedia di PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, dan PC via Steam. Kamu bisa cek detail lengkap serta akses pembelian gamenya melalui website resminya DI SINI.

Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.

Hi guys, kami akhirnya sudah punya akun X dan YouTube resmi! Langsung saja follow:
 
Follow @GamerwkID
 

Jangan lupa untuk cek channel TikTok kami!
@gamerwk_id
Tags: InterviewNintendo SwitchPCPS4PS5Square EnixTactics Ogre: RebornWawancara
ShareTweetShare
Previous Post

Fandom VTuber Dominasi Penjualan Doujin di Comiket Selanjutnya

Next Post

Masih Hidup, Sword Art Online: Integral Factor Resmi Rilis di PC

Related Posts

Simak review terbaru kami untuk Farming Simulator 26 yang kali ini lebih dimaksimalkan untuk sisi aksesibilitas
Android

Review Farming Simulator 26 – Lebih Kasual dengan Progression Adiktif, Meski dengan Ragam Kekurangan Juga!

Ace Combat 8 menjadi salah satu proyek terbesar yang sedang digarap Project Aces setelah tujuh tahun sejak perilisan Ace Combat 7.
Konsol

Wawancara Ace Combat 8 dengan Bandai Namco – Menjadi Lebih Realistis dan Dinamis Disaat yang Sama!

June 4, 2026
Berikut ini adalah impresi kami setelah memainkan versi preview awal dari Ace Combat 8: Wings of Theve
Konsol

Nyobain Ace Combat 8: Wings of Theve – Keseruan Baru Dibalik Wajah Familiar!

June 4, 2026
Jadwal rilis Avatar Legends: The Fighting Game kini sudah diundur hingga mendekati akhir bulan Juli nanti
Berita

Avatar Legends: The Fighting Game Ditunda Rilisnya ke Juli 2026

June 4, 2026
Halaman resmi Persona 4 Revival di Xbox Store telah mencantumkan rating ESRB jelang beberapa hari sebelum pengadaan Xbox Games Showcase
Berita

Persona 4 Revival Resmi Dapatkan Rating Mature 17+

June 4, 2026
Pengumuman God of War Laufey di State of Play kemarin memang langsung jadi bahan perbincangan dan belom ada jadwal rilis.
Berita

Jadwal Rilis God of War Laufey Dikabarkan Tidak Akan Lama

June 4, 2026
Next Post
Bandai Namco memastikan Sword Art Online: Integral Factor sudah bisa dimainkan di PC lewat Google Play Games.

Masih Hidup, Sword Art Online: Integral Factor Resmi Rilis di PC

Discussion about this post

FACEBOOK KAMI

YOUTUBE KAMI

TWITTER/X KAMI

Follow @GamerwkID

UPDATE MOBILE GAMES

Pendiri Zynga, Mark Pincus, punya pendapat yang mungkin bakal memancing perdebatan di kalangan developer game.

Pendiri Zynga Sebut Developer Jangan Takut Meniru Game Lain yang Sudah Terbukti Sukses

by Taufik
June 4, 2026
0

Pendiri Zynga, Mark Pincus, punya pendapat yang mungkin bakal memancing perdebatan di kalangan developer game. Menurutnya, developer seharusnya tidak terlalu...

Menyusul rilisnya di Nintendo Switch, kini Pokémon Champions sudah dalam tahap persiapan untuk tiba di platform mobile

Pokémon Champions Tetapkan Jadwal Rilis untuk Versi Android dan iOS

by Fadhil
June 4, 2026
0

Menyusul rilisnya di Nintendo Switch, kini Pokémon Champions sudah dalam tahap persiapan untuk tiba di platform mobile.

Game mobile DIGIMON UP berhasil mencapai milestone pra-registrasi baru yang diikuti campaign susulan dengan lebih banyak reward menarik

DIGIMON UP Kembali Dipamerkan, Pra-Registrasi Sudah Tembus 500 Ribu Pemain!

by Fadhil
June 2, 2026
0

Game mobile DIGIMON UP berhasil mencapai milestone pra-registrasi baru yang diikuti campaign susulan dengan lebih banyak reward menarik.

TV TOKYO Holdings mulai memberi sinyal kalau franchise Naruto kemungkinan bakal mendapatkan beberapa game baru.

TV Tokyo Tegaskan Naruto Bakal Dapat Game yang Lebih Niat

by Taufik
June 2, 2026
0

Ada kabar menarik buat fans Naruto. TV TOKYO Holdings mulai memberi sinyal kalau franchise Naruto kemungkinan bakal mendapatkan beberapa game...

Akhirnya kami dapat kesempatan buat nyobain langsung Alpha Test global Honor of Kings versi global. Mari simak detailnya!

Preview Honor of Kings: World Global versi Alpha Test — Terasa Menjanjikan dan Penuh Potensi

by Taufik
May 26, 2026
0

Akhirnya kami dapat kesempatan buat nyobain langsung Alpha Test global Honor of Kings: World, game open-world terbaru dari TiMi Studio...

  • Hubungi Kami
  • Tentang Kami

© 2020 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

No Result
View All Result
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4

© 2020 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd