gamerwk.com
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
gamerwk.com
No Result
View All Result

Review The Callisto Protocol – Cukup Membosankan dengan Eksekusi Kasar!

Fadhil by Fadhil
December 16, 2022
in Review
0
Review The Callisto Protocol – Cukup Membosankan dengan Eksekusi Kasar!

Berikut ini kami telah merangkum review The Callisto Protocol yang sempat digadang-gadang sebagai suksesor spiritual Dead Space

Share ke FacebookShare ke TwitterShare ke Telegram

Glen Schofield bersama tim developer Striking Distance Studios telah menuangkan fokus penuh dalam proyek game pertama mereka yang baru saja rilis yaitu The Callisto Protocol. Digadang-gadang hadir sebagai suksesor spritual Dead Space yang memang terlihat menjanjikan, pada akhirnya game ini mendapat resepsi yang sangat beragam dan tidak sedikit yang lebih mengarah ke negatif. Setelah memainkan gamenya selama beberapa minggu terakhir, kami juga harus akui kalau The Callisto Protocol masih jauh dari suksesor ideal dari franchise kebanggaan Schofield di masa lalu.

Mengenai Gamenya

The Callisto Protocol sendiri adalah game yang menaruh fokus penuh pada elemen survival-horror. Ceritanya sendiri mengikuti seorang pilot kargo bernama Jacob yang kapalnya jatuh di Callisto, di mana dia segera ditangkap dan dikirim ke Black Iron Prison bersama Dani, seorang teroris yang sempat menaiki kapalnya  hingga berujung menyebabkan kecelakaan. Tak lama setelah dia ditangkap, wabah aneh mulai terjadi di penjara tersebut hingga menyebabkan orang-orang berubah menjadi zombie menyeramkan. Berbekal bantuan dari tahanan lain bernama Elias, Jacob akhirnya memulai usaha berdarah dan menegangkan demi bisa melarikan diri dari Callisto.

Terlepas dari statusnya sebagai suksesor spiritual Dead Space, game ini justru terasa seperti imitasi murahan yang gagal membawa pengalaman spesial dari franchise ikonik tersebut. Sebuah perbandingan yang cukup brutal memang, tapi di saat bersamaan ini adalah konsekuensi juga dari keputusan untuk mengembangkan game yang secara struktur sangat mirip. Banyak mekanisme inti dalam Dead Space seperti telekinesis, jumpscare, dan drop acak yang masih ada di sini. Mustahil untuk tidak membandingkan kedua game satu sama lain ketika Callisto benar-benar bertindak seperti Dead Space.

Combat yang Bisa Menyiksa

Dari awal kami sebenarnya cukup suka dengan sistem combat di Callisto. Ini adalah bagian dari game yang paling tidak berusaha menjadi seperti Dead Space. Alih-alih shooter, Callisto sebenarnya dibuat dengan skema kontrol layaknya game Yakuza. Kamu bisa menahan analog kiri atau kanan untuk menghindari serangan yang masuk, dan kemudian kamu bisa melakukan counter jarak dekat menggunakan Stun Baton (R2). Akhir kombo Melee akan membuat target muncul pada musuh, dan kamu bisa membatalkan ayunan senjata dengan menekan tombol bidik, sehingga kamu bisa melakukan kombo menjadi tembakan.

Meskipun kamu tidak perlu mengatur waktu untuk menghindar, kamu harus tetap memperhatikan segala sesuatu yang terjadi. Kamu tidak bisa menghindar ke arah yang sama dua kali berturut-turut, jadi begitu kamu menghindar ke kiri untuk pertama kalinya, kamu perlu mengubah senjata yang digunakan sehingga kamu memegang di bagian kanan sebagai gantinya. Atau bisa juga kamu menahannya untuk memblokir serangan secara total. Kamu memang akan menerima damage dengan cara ini, tapi jika kamu mengupgrade baton yang digunakan, kamu bisa melancarkan serangan balik yang kuat untuk membuat musuh tersungkur.

Pertarungan ini terdengar sangat keren dalam konsepnya. Tetapi eksekusinya sangat menyebalkan. Kami benar-benar berharap aksi menghindar dijadikan sebuah tombol, bukannya tongkat gerakan, karena bergerak sambil menunggu untuk menghindari serangan adalah hal yang aneh. Ada juga masalah bahwa karena itu terikat pada gerakan, kamu HARUS menentukan arah kiri, kanan atau belakang. Tidak ada kontrol diagonal atau game tidak akan membacanya.

Gamenya sendiri beranggapan kalau kamu tidak bisa terlalu bergantung pada senjata. Pada tingkat kesulitan normal, kamu pasti akan merasakannya, dengan amunisi yang terasa sangat langka dan harus disimpan pada momen paling genting. Akibatnya, senjata api akan terasa cukup kuat, terutama jika kamu menggunakannya dalam kombo. Menukar senjata dan reload umumnya menyebalkan, di mana gamenya memiliki swap cepat tetapi kami belum sempat menemukannya. Kalau boleh jujur ini memang ide baru yang cukup kami sukai? Karena memiliki senjata sebagai sumber daya yang kuat tetapi masih memberi kamu alat ofensif (jarak dekat) adalah ide baru untuk survival horror, jadi sangat keren melihatnya bisa diimplementasikan seperti ini.

Nilai Jual di Jenis Musuh dan Gore

Dead Space memiliki beberapa desain musuh terbaik dalam klon RE berkat Necromorphs. Di DS, Necromorphs datang dalam segala bentuk dan ukuran – karena kamu harus mengiris anggota tubuh mereka untuk mengalahkan mereka. Itu membuat setiap pertarungan benar-benar menarik, karena kamu bisa melakukan hal-hal seperti mengiris lengan pisau dudes kemudian melemparkannya ke dude lain untuk menusuknya ke dinding.

Musuh Callisto Protocol membosankan. Mereka hanya zombie biasa. Variasi utama yang kamu dapatkan adalah tipe Tahanan, tahanan gendut, penjaga dan yang lebih tinggi yang menembakkan proyektil. Tiga yang pertama semuanya memiliki moveset yang sama, dan jumlah kesehatan yang berbeda-beda. Kamu kemudian mendapatkan jenis pertemuan khusus melawan zombie berkaki 4 yang melarikan diri dan menyergapmu. Permainan menggunakan pertarungan yang sama ini 3 kali berbeda. Ini tidak terlalu bagus.

Gim ini berjanji untuk mengubah banyak hal dengan menambahkan mekanik Mutasi. Beberapa musuh akan menumbuhkan tentakel, dan jika kamu tidak membunuh mereka dalam jangka waktu tertentu, mereka akan “berevolusi” menjadi… zombie yang lebih besar. Movetnya identik, mereka hanya melakukan lebih banyak kerusakan dan memiliki lebih banyak kesehatan. Meskipun secara teknis kamu bisa menembak anggota tubuh mereka, tapi kenapa kamu harus sampai melakukannya? Lagipula kombo senjatanya sebagian besar diarahkan secara otomatis, jadi kamu tidak punya alasan untuk memperlakukan mereka secara berbeda dari zombie di game lainnya.

Bahkan kemudian dalam permainan kamu menemukan area yang sebagian besar gelap dan menemukan bahwa zombie tidak dapat melihat (kami tidak menyadari hal ini sampai 30 menit ke dalam level). Mereka juga memiliki moveset yang sama dengan yang lainnya. Permainan ini menyadari betapa membosankannya mereka karena satu-satunya cara kesulitan meningkat di kemudian hari adalah mereka mulai melemparkan lebih banyak zombie ke arahmu. Saat berada di area gelap itu, lebih baik menyelinap dan melakukan stealth takedown karena bertarung sangat merepotkan ketika ada 6 dari mereka yang mengejarmu.

Ngomong-ngomong, game ini tahu bahwa pertarungannya menyebalkan begitu kerumunan orang muncul. Hampir setiap ruang pertempuran memiliki semacam mekanik “insta kill”, seperti dinding berduri, tepian, atau penggiling. Anda bisa menggunakan GRP (telekinesis) untuk melemparkan unit bermasalah ke arah mereka dan menghapusnya dari pertarungan. Apakah kami senang itu ada di sana? Ya. Apakah kami berharap itu tidak perlu ada di sana karena pertempuran itu menyenangkan dan bermanfaat? Dua kali lipat ya.

Kami tidak sepenuhnya kesal dengan penggunaan musuh berulang. Kami merasa Dead Space 2 juga hanya memiliki sedikit bos, dan kami tidak ingat berapa kali melawan Tripod. Tetapi bedanya dengan tripod adalah bahwa pertarungan intinya sendiri dibuat seru – maka setiap kali kamu bertemu dengannya, itu tentang seberapa sulit kamu harus membidik kakinya. Dengan desain musuh Callisto yang begitu lemah, akan sangat sulit untuk membuat versi pertarungan yang menyenangkan. Mereka benar-benar mencoba dengan musuh tipe hewan tetapi itu benar-benar tidak berhasil.

Masalah Desain Level dan Sistem Checkpoint 

Jadi keluhan besar kami dengan desain levelnya adalah bahwa itu menyebalkan. Sementara DS adalah tentang eksplorasi, Callisto sangat linier. Hanya ada sedikit kesempatan untuk keluar dari koridor utama, dan hampir tidak pernah ada gunanya. Suatu kali, jalan samping membawa kami ke seluruh ruangan dengan pertemuan pertempuran besar yang sangat sulit. Hadiahnya? Satu audio log.

Ngomong-ngomong audio log tidak bisa didengarkan saat bepergian. Sebaliknya, kamu harus duduk dan mendengarkannya di menu. Meskipun demikian, ada beberapa keragaman keren di level-levelnya. Mereka benar-benar mencoba untuk sedikit mengubah banyak hal, tetapi tidak cukup keras untuk itu. Kami hampir lupa tentang hal ini tetapi penyimpanan dalam game ini tidak berfungsi. Jadi ada auto-save yang aktif di checkpoint tertentu. Katakanlah seperti saat kami sampai ke ruangan yang harus dituju, checkpoint disimpan, seharusnya seperti ini bukan? Jika kami membeli senjata kemudian menyimpan secara manual, itu masih akan memuat ulang saya di autosave sebelumnya, yang berarti kami harus membeli semuanya lagi.

Kesimpulan

Sulit rasanya untuk menyimpulkan apakah kami menikmati The Callisto Protocol atau tidak, karena terlepas dari kekurangan yang dibawanya, ada beberapa aspek lain yang digarap dengan sangat baik. Kami rasa permasalahan terbesarnya adalah karena identitas ambisius yang berusaha dibawanya seperti game AAA dengan sentuhan holywood, meski pada akhirnya ini tetap dikemas sebagai game survival horror yang harus selalu lebih memprioritaskan sisi teknis dan keseruan bermain. Setidaknya bisa kami akui kalau The Callisto Protocol sudah mencoba beragam pendekatan baru dan tidak hanya sekedar bermain aman, meski untuk sementara eksekusinya masih jauh dari kata sempurna.

The Callisto Protocol sendiri sudah tersedia di PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series, dan PC. Kamu bisa pantau perkembangan terupdate dari gamenya pada website resminya DI SINI.

Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.

Hi guys, kami akhirnya sudah punya akun X dan YouTube resmi! Langsung saja follow:
 
Follow @GamerwkID
 

Jangan lupa untuk cek channel TikTok kami!
@gamerwk_id

The Review

The Callisto Protocol

6 Score

PROS

  • Kualitas grafis dan mocap yang luar biasa
  • Sistem combat berbasis melee yang cukup keren

CONS

  • Jenis musuh hingga desain level yang membosankan
  • Combat bisa terasa menyiksa dan berantakan
  • Terasa masih kurang identitas atau sesuatu yang membuatnya lebih unik

Review Breakdown

  • 6.0 0
Tags: KraftonPCPS4PS5Striking Distance StudiosThe Callisto ProtocolXbox OneXbox Series
ShareTweetShare
Previous Post

Death Stranding Akan Diadaptasi Jadi Film, Juga Libatkan Hideo Kojima!

Next Post

Seri Anime Pokemon Tebaru Hadirkan 2 Protagonis Baru dan akan Tayang di 2023!

Related Posts

FINAL FANTASY RESONANCE pada dasarnya adalah JRPG klasik yang terasa seperti surat cinta buat para penggemar Final Fantasy.
Konsol

Review FINAL FANTASY RESONANCE – Surat Cinta untuk Fans Final Fantasy Klasik

Simak review kami untuk Stupid Never Dies yang hadir sebagai game perdana solid dan penuh daya tarik dari GPTRACK50
Konsol

Review Stupid Never Dies – Roguelite Penuh Daya Tarik dengan Gameplay yang Tersandung!

Simak review kami untuk Cyberpunk Edgerunners 2 yang kembali hadir sebagai tontonan brutal, penuh aksi, dan cerita emosional yang kuat
Anime

Review Cyberpunk Edgerunners 2 – Sekuel Brutal dan Emosional yang Pantas!

Street Fighter Movie dibuka dengan sebuah animasi yang membawa kita melihat kembali sejarah awal franchise ini.
Film

Review Street Fighter Movie – Ada Komedi, Aksi Brutal, dan Banyak Fanservice

October 15, 2026
Kami mendapatkan kesempatan buat mencoba game Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale di PS5 selama sekitar satu jam.
Konsol

Nyobain Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale – Rhythm. Puzzle, dan Asia Tenggara

October 15, 2026
Simak review kami untuk Castlevania: Belmont's Curse yang hadir sebagai entry solid untuk salah satu franchise game legendaris Konami
Konsol

Review Castlevania: Belmont’s Curse – Kembali ke Akar dengan Gagah, Meski Masih Butuh Polesan!

Next Post
Seri anime Pokemon baru akan hadirkan dua protagonis Liko dan Roy, juga ada 11 episode spesial sebagai akhir kisah Ash Ketchum

Seri Anime Pokemon Tebaru Hadirkan 2 Protagonis Baru dan akan Tayang di 2023!

Discussion about this post

FACEBOOK KAMI

YOUTUBE KAMI

TWITTER/X KAMI

Follow @GamerwkID

UPDATE MOBILE GAMES

Digimon Alysion rencananya akan membuka akses pra-registrasi untuk menyambut persiapan rilisnya di platform mobile dalam waktu dekat ini

Game Kartu ‘Digimon Alysion’ Akan Segera Buka Akses Pra-Registrasi Dalam Waktu Dekat!

by Fadhil
October 16, 2026
0

Digimon Alysion rencananya akan membuka akses pra-registrasi untuk menyambut persiapan rilisnya di platform mobile dalam waktu dekat ini.

Gundam Blitz Order baru saja diumumkan oleh Bandai Namco sebagai game simulasi idle terbaru franchisenya untuk platform mobile

Game Simulasi Idle ‘Gundam Blitz Order’ Resmi Diumumkan Untuk Android dan iOS

by Fadhil
October 15, 2026
0

Gundam Blitz Order baru saja diumumkan oleh Bandai Namco sebagai game simulasi idle terbaru franchisenya untuk platform mobile.

Sad Cat Studios lewat kerjasamanya dengan Atari dan The Knights of U akan merilisa REPLACED di platform Android pada 8 Desember mendatang

Game Petualangan Cyberpunk REPLACED Akan Rilis di Android Akhir Tahun Ini!

by Fadhil
October 14, 2026
0

Sad Cat Studios lewat kerjasamanya dengan Atari dan The Knights of U akan merilisa REPLACED di platform Android pada 8...

Perilisan Azur Promilia di wilayah global dalam versi bahasa Inggris terpaksa harus ditunda ke musim panas 2027

Azur Promilia Umumkan Open Beta Untuk Versi Inggris di Musim Panas 2027

by Fadhil
October 14, 2026
0

Perilisan Azur Promilia di wilayah global dalam versi bahasa Inggris terpaksa harus ditunda ke musim panas 2027.

BLEACH Mirrors High kini telah mencapai milestone 700 ribu pemain untuk akses pra-registrasi yang menjanjikan beragam reward menarik

Pra-Registrasi BLEACH Mirrors High Tembus 700 Ribu Pemain yang Ikut Unlock Beragam Reward Menarik

by Fadhil
October 13, 2026
0

BLEACH Mirrors High kini telah mencapai milestone 700 ribu pemain untuk akses pra-registrasi yang menjanjikan beragam reward menarik.

  • Hubungi Kami
  • Tentang Kami

© 2020 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

No Result
View All Result
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4

© 2020 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd