Mungkin saat ini nama Atlus sudah jauh lebih dikenal luas berkat popularitas tinggi dari franchise Persona, namun siapa sangka jika itu hanyalah spin-off dari franchise utamanya yaitu Shin Megami Tensei yang memang memiliki sejarah lebih panjang. Franchise ini sudah melahirkan banyak game JRPG berkualitas dengan tingkat kesulitan tinggi, termasuk Shin Megami Tensei III: Nocturne yang hingga saat ini masih diakui sebagai salah satu seri terbaik.
Demi membangkitkan kenangan nostalgia fans sekaligus mendatangkan lebih banyak pemain baru, Atlus sudah menyiapkan rilis terbaru Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster. Menyusul perilisannya di Jepang pada bulan November lalu, akhirnya Atlus mengumumkan kalau rilis versi barat gamenya akan tiba pada tanggal 25 Mei mendatang. Selain tersedia untuk PlayStation 4 dan Nintendo Switch, menariknya game ini ternyata juga akan dirilis di PC.
Bundle penjualannya tersedia dalam versi standar di USD 49.99 (IDR 799 ribu) dan Deluxe Edition di USD 69.99 (IDR 999 ribu) yang hadir dengan beragam konten tambahan. Konten tambahannya sendiri mencakup akses eksklusif untuk memainkannya empat hari lebih awal, DLC Maniax Pack dan Chronicle Pack yang menambahkan karakter playable, tingkat kesulitan Merciful, sampai Music Pack dari game Shin Megami Tensei lainnya.
Shin Megami Tensei III: Nocturne sendiri menceritakan kisah seorang pemuda yang terlibat dalam sebuah konflik besar dari peperangan antar iblis dan dewa. Game ini memberikan kesempatan bagi pemain untuk menentukan arah cerita serta kubu mana yang mereka pilih untuk menjadi pemenang. Selain dari konsep cerita yang sangat menarik, gamenya juga menawarkan tingkat kesulitan tinggi yang siap membuat pemain veteran turn-based tertantang untuk menamatkannya.
Kapan Gamenya Rilis?
Jadi seperti informasi di atas, Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster akan dirilis pada tanggal 25 Mei mendatang untuk platform PlayStation 4, Nintendo Switch, dan PC via Steam.
Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.
@gamerwk_id
Discussion about this post