gamerwk.com
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
gamerwk.com
No Result
View All Result

Wawancara Yu-Gi-Oh! MASTER DUEL dengan Kenichi Kataoka – Berbicara Soal Implementasi AI Tingkat Lanjut

Taufik by Taufik
February 5, 2024
in Android, Berita, iOS, Konsol, Mobile Games, Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series S, Xbox Series X
0
Tim kami berkesempatan untuk mewawancarai Kenichi Kataoka, produser senior Yu-Gi-Oh! MASTER DUEL untuk berbicara soal implementasi AI.

Tim kami berkesempatan untuk mewawancarai Kenichi Kataoka, produser senior Yu-Gi-Oh! MASTER DUEL untuk berbicara soal implementasi AI.

Share ke FacebookShare ke TwitterShare ke Telegram

Terlepas dari permainannya yang makin rumit, Yu-Gi-Oh! masih jadi permainan kartu yang paling banyak digemari di dunia saat ini. Bisa dilihat dari awal perilisan Yu-Gi-Oh! MASTER DUEL yang sangat sukses dan dinikmati oleh banyak gamer sekaligus dan sangat laris manis dipasaran.

Sebagai bagian dari acara ulang tahun ke-25 Yu-Gi-Oh! Duel Monsters: The Legend of Duelists QUARTER CENTURY yang ke-25 dimana Konami mengundang kami kesana, tim kami berkesempatan untuk mewawancarai Kenichi Kataoka, produser senior Yu-Gi-Oh! MASTER DUEL, beliau berbicara secara intensif mengenai implementasi AI baru dalam game ini.

Kenichi Kataoka – Senior Producer untuk Yu-Gi-Oh! MASTER DUEL

Soal Advanced AI Learning / AI Tingkat Lanjut

Yu-Gi-Oh! MASTER DUEL sudah diatur untuk memperkenalkan pembelajaran AI ke dalam permainan dan ketika ditanya tentang tujuan desain dari teknologi ini, seperti apakah ini dimaksudkan sebagai alat pembelajaran atau untuk mendorong strategi dan apa yang mungkin terjadi dalam permainan kartu di tingkat kompetitif tertinggi.

Kenichi Kataoka mengatakan, “Tujuan kami di sini adalah untuk mendemonstrasikan bagaimana setiap orang dapat membuat AI mereka sendiri untuk bermain di MASTER DUEL. Ini bukan untuk kami ciptakan, tetapi lebih kepada kami menyediakan antarmuka baru bagi para pemain untuk membuat AI mereka sendiri untuk bermain di MASTER DUEL.”

Mengenai data duel yang digunakan untuk menyediakan AI untuk belajar, Kataoka menyebutkan bahwa mereka mencatat sekitar 100 ribu pertandingan untuk memberi data ke AI.

Lebih lanjut, ketika ditanya apakah para pengembang telah menggunakan model open source yang sudah ada sebelumnya atau model open source apa pun untuk AI, Kataoka menjawab, “Mungkin kami tidak bisa mengatakan ini dibuat dari nol sepenuhnya. Kami menggunakan beberapa kerangka kerja/framework yang sudah ada. Jadi secara teknis bisa dikatakan dari nol, tetapi kami menggunakan library yang sudah ada.”

Terkait dengan pengiriman, apakah program Python yang digunakan untuk membuat AI akan menjadi open source untuk diakses oleh para pemain dan dapat mengirimkan data mereka sendiri, atau apakah akan ada program closed source, Kataoka mengatakan bahwa semuanya masih belum diputuskan.

AI vs CPU Secara Reguler

Tentu saja, dalam hal menerapkan segala bentuk AI, lawan CPU harus diprogram dengan strategi yang tepat agar dapat merespons gerakan pemain yang berbeda. Tentunya, pembelajaran AI tingkat lanjut dapat memprogram dirinya sendiri dengan strategi melalui banyak uji coba. Kami penasaran dengan manfaat sebenarnya dari AI canggih ini yang dapat membuat keputusan sendiri dibandingkan dengan CPU yang hanya diprogram dengan strategi dan hanya memiliki taktik terbaik.

“Salah satu keuntungan yang kami pikirkan adalah tentang layanan. CPU yang selama ini pemain hadapi di Yu-Gi-Oh! MASTER DUEL sejauh ini bukanlah AI, melainkan hanya program dengan banyak kemungkinan – jika situasi ini terjadi, maka ia akan melakukan ini dan itu. Dan ia juga akan melakukan langkah yang sama jika diberikan situasi yang sama. Jadi, cara kita menyeimbangkan dek CPU adalah dengan mengubah bagian dalamnya – kartu-kartu di dalam dek. Karena seperti yang saya katakan, jika CPU diberikan dek yang sama, mereka akan selalu bermain dengan cara yang sama, dalam situasi yang sama.”

“Namun, AI ini dapat belajar dan dapat membuat keputusan sendiri. Kami pikir hal ini memberikan mereka keunikan tersendiri saat memainkan deck apa pun. Bahkan jika kami tidak mengkalibrasi bagaimana deck berjalan, setiap AI akan bermain secara berbeda dalam skenario yang sama. Jadi, salah satu keuntungan terbesarnya adalah keunikan.”

“Jadi, salah satu tujuan yang kami miliki adalah semua pembuat AI, tidak harus menjadi developer. Orang-orang yang mengembangkan AI, kembangkanlah. Mereka dapat melakukannya satu sama lain dan mencari tahu siapa yang dapat menciptakan yang terbaik, dan itulah yang menyenangkan.”

“Di masa depan, kami ingin mengadakan turnamen di mana semua orang bisa membawa AI mereka dan berkompetisi. Tentu saja, ketika kami melakukan itu, kami akan memiliki peraturan tentang apakah pemain menggunakan dek mereka sendiri atau dek tertentu, dan peraturan ini akan membuat segalanya menjadi lebih menarik, bukan?”

Grandmaster AI

Machine learning sesuatu yang tidak biasa dalam game dan sudah ada AI dengan tingkat keterampilan grandmaster di dunia catur dan mereka dapat bertahan dalam menantang beberapa pemain catur terbaik di dunia. Dalam hal tingkat keterampilan, Kataoka mengatakan bahwa tim pengembang memang memiliki mimpi bahwa suatu hari nanti akan ada AI yang setingkat dengan grandmaster yang sebanding dengan pemain Yu-Gi-Oh! terbaik di dunia.

Namun, dia menambahkan bahwa dia dan tim tidak tahu berapa lama waktu yang dibutuhkan untuk mewujudkan mimpinya tersebut, namun dia berharap bahwa orang-orang akan memajukan AI di masa mendatang, terlepas dari apakah mereka individu, kelompok, atau organisasi.

“Apa yang kami harapkan adalah klub-klub di perguruan tinggi dan universitas suatu hari nanti akan berkolaborasi untuk memiliki semacam klub AI untuk Yu-Gi-Oh! dan mewujudkan mimpi ini.”


Itulah wawancara kami. Kami ingin mengucapkan terima kasih kepada Kenichi Kataoka yang telah meluangkan waktu untuk menjawab pertanyaan kami mengenai Yu-Gi-Oh! MASTER DUEL dan implementasi pembelajaran AI yang semoga sukses kedepannya dan dapat merevolusi game kartunya besutannya tersebut.

Yu-Gi-Oh! Master Duel bisa kamu download dan mainkan gratis di PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series, Nintendo Switch, dan PC, serta Android dan iOS. Jadi seperti yang bisa dilihat, mereka benar-benar serius ingin membangun komunitas lintas platform yang fleksibel. Kamu bisa pantau perkembangan terupdate seputar game-game terbarunya melalui website resminya DI SINI.

Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.

Download
Yu-Gi-Oh! Master Duel
Publisher: Konami
Developer: Konami
Release Date: 2022-01-19
Console, PS4, PS5, Mobile Game, Android, iOS, Nintendo Switch, PC, Xbox One, Xbox Series
Yu-Gi-Oh! Master Duel adalah game baru yang dapat dimainkan dengan Master Rules, yang mana para pemain hingga penonton diharapkan bisa menikmati pengalaman duel online paling maksimal. Konami ingin menjadikan game ini sebagai platform bermain baru yang bisa menyatukan pemain veteran dan pendatang baru lewat kualitas yang lebih dipoles.
Hi guys, kami akhirnya sudah punya akun X dan YouTube resmi! Langsung saja follow:
 
Follow @GamerwkID
 

Jangan lupa untuk cek channel TikTok kami!
@gamerwk_id
Tags: InterviewKenichi KataokaKonamiWawancaraYu-Gi-Oh! Master Duel
ShareTweetShare
Previous Post

Yu-Gi-Oh! Early Days Collection Diumumkan untuk Switch dan PC, Bawa Bundle Banyak Game Klasik

Next Post

Yu-Gi-Oh! MASTER DUEL Akan Kedatangan AI Tingkat Lanjut yang Kompetitif

Related Posts

Animate rencananya akan membuka POP-UP STORE di Indonesia lewat kolaborasi dengan Phoenix Gramedia Indonesia
Berita

Animate Akan Resmikan POP-UP STORE Baru di Indonesia

June 4, 2026
Jadwal rilis Avatar Legends: The Fighting Game kini sudah diundur hingga mendekati akhir bulan Juli nanti
Berita

Avatar Legends: The Fighting Game Ditunda Rilisnya ke Juli 2026

June 4, 2026
Halaman resmi Persona 4 Revival di Xbox Store telah mencantumkan rating ESRB jelang beberapa hari sebelum pengadaan Xbox Games Showcase
Berita

Persona 4 Revival Resmi Dapatkan Rating Mature 17+

June 4, 2026
Pendiri Zynga, Mark Pincus, punya pendapat yang mungkin bakal memancing perdebatan di kalangan developer game.
Android

Pendiri Zynga Sebut Developer Jangan Takut Meniru Game Lain yang Sudah Terbukti Sukses

June 4, 2026
Menyusul rilisnya di Nintendo Switch, kini Pokémon Champions sudah dalam tahap persiapan untuk tiba di platform mobile
Android

Pokémon Champions Tetapkan Jadwal Rilis untuk Versi Android dan iOS

June 4, 2026
Pengumuman God of War Laufey di State of Play kemarin memang langsung jadi bahan perbincangan dan belom ada jadwal rilis.
Berita

Jadwal Rilis God of War Laufey Dikabarkan Tidak Akan Lama

June 4, 2026
Next Post
Konami mengumumkan bahwa Yu-Gi-Oh! MASTER DUEL akan menerima pembelajaran AI tingkat lanjut untuk meningkatkan dinamika gameplay.

Yu-Gi-Oh! MASTER DUEL Akan Kedatangan AI Tingkat Lanjut yang Kompetitif

Discussion about this post

FACEBOOK KAMI

YOUTUBE KAMI

TWITTER/X KAMI

Follow @GamerwkID

UPDATE MOBILE GAMES

Pendiri Zynga, Mark Pincus, punya pendapat yang mungkin bakal memancing perdebatan di kalangan developer game.

Pendiri Zynga Sebut Developer Jangan Takut Meniru Game Lain yang Sudah Terbukti Sukses

by Taufik
June 4, 2026
0

Pendiri Zynga, Mark Pincus, punya pendapat yang mungkin bakal memancing perdebatan di kalangan developer game. Menurutnya, developer seharusnya tidak terlalu...

Menyusul rilisnya di Nintendo Switch, kini Pokémon Champions sudah dalam tahap persiapan untuk tiba di platform mobile

Pokémon Champions Tetapkan Jadwal Rilis untuk Versi Android dan iOS

by Fadhil
June 4, 2026
0

Menyusul rilisnya di Nintendo Switch, kini Pokémon Champions sudah dalam tahap persiapan untuk tiba di platform mobile.

Game mobile DIGIMON UP berhasil mencapai milestone pra-registrasi baru yang diikuti campaign susulan dengan lebih banyak reward menarik

DIGIMON UP Kembali Dipamerkan, Pra-Registrasi Sudah Tembus 500 Ribu Pemain!

by Fadhil
June 2, 2026
0

Game mobile DIGIMON UP berhasil mencapai milestone pra-registrasi baru yang diikuti campaign susulan dengan lebih banyak reward menarik.

TV TOKYO Holdings mulai memberi sinyal kalau franchise Naruto kemungkinan bakal mendapatkan beberapa game baru.

TV Tokyo Tegaskan Naruto Bakal Dapat Game yang Lebih Niat

by Taufik
June 2, 2026
0

Ada kabar menarik buat fans Naruto. TV TOKYO Holdings mulai memberi sinyal kalau franchise Naruto kemungkinan bakal mendapatkan beberapa game...

Akhirnya kami dapat kesempatan buat nyobain langsung Alpha Test global Honor of Kings versi global. Mari simak detailnya!

Preview Honor of Kings: World Global versi Alpha Test — Terasa Menjanjikan dan Penuh Potensi

by Taufik
May 26, 2026
0

Akhirnya kami dapat kesempatan buat nyobain langsung Alpha Test global Honor of Kings: World, game open-world terbaru dari TiMi Studio...

  • Hubungi Kami
  • Tentang Kami

© 2020 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

No Result
View All Result
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4

© 2020 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd