gamerwk.com
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
gamerwk.com
No Result
View All Result

Wawancara Yu-Gi-Oh! MASTER DUEL dengan Kenichi Kataoka – Berbicara Soal Implementasi AI Tingkat Lanjut

Taufik by Taufik
February 5, 2024
in Android, Berita, iOS, Konsol, Mobile Games, Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series S, Xbox Series X
0
Tim kami berkesempatan untuk mewawancarai Kenichi Kataoka, produser senior Yu-Gi-Oh! MASTER DUEL untuk berbicara soal implementasi AI.

Tim kami berkesempatan untuk mewawancarai Kenichi Kataoka, produser senior Yu-Gi-Oh! MASTER DUEL untuk berbicara soal implementasi AI.

Share ke FacebookShare ke TwitterShare ke Telegram

Terlepas dari permainannya yang makin rumit, Yu-Gi-Oh! masih jadi permainan kartu yang paling banyak digemari di dunia saat ini. Bisa dilihat dari awal perilisan Yu-Gi-Oh! MASTER DUEL yang sangat sukses dan dinikmati oleh banyak gamer sekaligus dan sangat laris manis dipasaran.

Sebagai bagian dari acara ulang tahun ke-25 Yu-Gi-Oh! Duel Monsters: The Legend of Duelists QUARTER CENTURY yang ke-25 dimana Konami mengundang kami kesana, tim kami berkesempatan untuk mewawancarai Kenichi Kataoka, produser senior Yu-Gi-Oh! MASTER DUEL, beliau berbicara secara intensif mengenai implementasi AI baru dalam game ini.

Kenichi Kataoka – Senior Producer untuk Yu-Gi-Oh! MASTER DUEL

Soal Advanced AI Learning / AI Tingkat Lanjut

Yu-Gi-Oh! MASTER DUEL sudah diatur untuk memperkenalkan pembelajaran AI ke dalam permainan dan ketika ditanya tentang tujuan desain dari teknologi ini, seperti apakah ini dimaksudkan sebagai alat pembelajaran atau untuk mendorong strategi dan apa yang mungkin terjadi dalam permainan kartu di tingkat kompetitif tertinggi.

Kenichi Kataoka mengatakan, “Tujuan kami di sini adalah untuk mendemonstrasikan bagaimana setiap orang dapat membuat AI mereka sendiri untuk bermain di MASTER DUEL. Ini bukan untuk kami ciptakan, tetapi lebih kepada kami menyediakan antarmuka baru bagi para pemain untuk membuat AI mereka sendiri untuk bermain di MASTER DUEL.”

Mengenai data duel yang digunakan untuk menyediakan AI untuk belajar, Kataoka menyebutkan bahwa mereka mencatat sekitar 100 ribu pertandingan untuk memberi data ke AI.

Lebih lanjut, ketika ditanya apakah para pengembang telah menggunakan model open source yang sudah ada sebelumnya atau model open source apa pun untuk AI, Kataoka menjawab, “Mungkin kami tidak bisa mengatakan ini dibuat dari nol sepenuhnya. Kami menggunakan beberapa kerangka kerja/framework yang sudah ada. Jadi secara teknis bisa dikatakan dari nol, tetapi kami menggunakan library yang sudah ada.”

Terkait dengan pengiriman, apakah program Python yang digunakan untuk membuat AI akan menjadi open source untuk diakses oleh para pemain dan dapat mengirimkan data mereka sendiri, atau apakah akan ada program closed source, Kataoka mengatakan bahwa semuanya masih belum diputuskan.

AI vs CPU Secara Reguler

Tentu saja, dalam hal menerapkan segala bentuk AI, lawan CPU harus diprogram dengan strategi yang tepat agar dapat merespons gerakan pemain yang berbeda. Tentunya, pembelajaran AI tingkat lanjut dapat memprogram dirinya sendiri dengan strategi melalui banyak uji coba. Kami penasaran dengan manfaat sebenarnya dari AI canggih ini yang dapat membuat keputusan sendiri dibandingkan dengan CPU yang hanya diprogram dengan strategi dan hanya memiliki taktik terbaik.

“Salah satu keuntungan yang kami pikirkan adalah tentang layanan. CPU yang selama ini pemain hadapi di Yu-Gi-Oh! MASTER DUEL sejauh ini bukanlah AI, melainkan hanya program dengan banyak kemungkinan – jika situasi ini terjadi, maka ia akan melakukan ini dan itu. Dan ia juga akan melakukan langkah yang sama jika diberikan situasi yang sama. Jadi, cara kita menyeimbangkan dek CPU adalah dengan mengubah bagian dalamnya – kartu-kartu di dalam dek. Karena seperti yang saya katakan, jika CPU diberikan dek yang sama, mereka akan selalu bermain dengan cara yang sama, dalam situasi yang sama.”

“Namun, AI ini dapat belajar dan dapat membuat keputusan sendiri. Kami pikir hal ini memberikan mereka keunikan tersendiri saat memainkan deck apa pun. Bahkan jika kami tidak mengkalibrasi bagaimana deck berjalan, setiap AI akan bermain secara berbeda dalam skenario yang sama. Jadi, salah satu keuntungan terbesarnya adalah keunikan.”

“Jadi, salah satu tujuan yang kami miliki adalah semua pembuat AI, tidak harus menjadi developer. Orang-orang yang mengembangkan AI, kembangkanlah. Mereka dapat melakukannya satu sama lain dan mencari tahu siapa yang dapat menciptakan yang terbaik, dan itulah yang menyenangkan.”

“Di masa depan, kami ingin mengadakan turnamen di mana semua orang bisa membawa AI mereka dan berkompetisi. Tentu saja, ketika kami melakukan itu, kami akan memiliki peraturan tentang apakah pemain menggunakan dek mereka sendiri atau dek tertentu, dan peraturan ini akan membuat segalanya menjadi lebih menarik, bukan?”

Grandmaster AI

Machine learning sesuatu yang tidak biasa dalam game dan sudah ada AI dengan tingkat keterampilan grandmaster di dunia catur dan mereka dapat bertahan dalam menantang beberapa pemain catur terbaik di dunia. Dalam hal tingkat keterampilan, Kataoka mengatakan bahwa tim pengembang memang memiliki mimpi bahwa suatu hari nanti akan ada AI yang setingkat dengan grandmaster yang sebanding dengan pemain Yu-Gi-Oh! terbaik di dunia.

Namun, dia menambahkan bahwa dia dan tim tidak tahu berapa lama waktu yang dibutuhkan untuk mewujudkan mimpinya tersebut, namun dia berharap bahwa orang-orang akan memajukan AI di masa mendatang, terlepas dari apakah mereka individu, kelompok, atau organisasi.

“Apa yang kami harapkan adalah klub-klub di perguruan tinggi dan universitas suatu hari nanti akan berkolaborasi untuk memiliki semacam klub AI untuk Yu-Gi-Oh! dan mewujudkan mimpi ini.”


Itulah wawancara kami. Kami ingin mengucapkan terima kasih kepada Kenichi Kataoka yang telah meluangkan waktu untuk menjawab pertanyaan kami mengenai Yu-Gi-Oh! MASTER DUEL dan implementasi pembelajaran AI yang semoga sukses kedepannya dan dapat merevolusi game kartunya besutannya tersebut.

Yu-Gi-Oh! Master Duel bisa kamu download dan mainkan gratis di PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series, Nintendo Switch, dan PC, serta Android dan iOS. Jadi seperti yang bisa dilihat, mereka benar-benar serius ingin membangun komunitas lintas platform yang fleksibel. Kamu bisa pantau perkembangan terupdate seputar game-game terbarunya melalui website resminya DI SINI.

Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.

Download
Yu-Gi-Oh! Master Duel
Publisher: Konami
Developer: Konami
Release Date: 2022-01-19
Console, PS4, PS5, Mobile Game, Android, iOS, Nintendo Switch, PC, Xbox One, Xbox Series
Yu-Gi-Oh! Master Duel adalah game baru yang dapat dimainkan dengan Master Rules, yang mana para pemain hingga penonton diharapkan bisa menikmati pengalaman duel online paling maksimal. Konami ingin menjadikan game ini sebagai platform bermain baru yang bisa menyatukan pemain veteran dan pendatang baru lewat kualitas yang lebih dipoles.
Hi guys, kami akhirnya sudah punya akun X dan YouTube resmi! Langsung saja follow:
 
Follow @GamerwkID
 

Jangan lupa untuk cek channel TikTok kami!
@gamerwk_id
Tags: InterviewKenichi KataokaKonamiWawancaraYu-Gi-Oh! Master Duel
ShareTweetShare
Previous Post

Yu-Gi-Oh! Early Days Collection Diumumkan untuk Switch dan PC, Bawa Bundle Banyak Game Klasik

Next Post

Yu-Gi-Oh! MASTER DUEL Akan Kedatangan AI Tingkat Lanjut yang Kompetitif

Related Posts

Setelah sekian lama Final Fantasy Tactics: The War of the Lions versi mobile akhirnya mendapatkan update besar dengan beragam perombakan
Android

Final Fantasy Tactics Versi Mobile Kini Dukung 60 FPS dan Gameplay Dengan Kontroler

October 20, 2026
Saros telah merilis update "Zenith" yang menambah beragam konten dengan fokus tantangan ekstra serta aksesibilitas untuk pendatang baru
Berita

Saros Rilis Update Besar yang Tambah New Game+ Hingga Mode Boss Rush

October 20, 2026
Tim Sweeney kembali menegaskan kalau dia benar-benar percaya generative AI bakal punya peran besar di masa depan industri game.
Berita

Tim Sweeney Yakin AI Bakal Bawa Industri Game Masuk “Era Keemasan” Baru

October 20, 2026
Simak review kami untuk Stupid Never Dies yang hadir sebagai game perdana solid dan penuh daya tarik dari GPTRACK50
Konsol

Review Stupid Never Dies – Roguelite Penuh Daya Tarik dengan Gameplay yang Tersandung!

Game gacha RPG Stella Sora besutan Yostar akhirnya mendapat rilis versi Steam bersamaan dengan anniversary pertamanya
Berita

Stella Sora Akhirnya Kebagian Rilis di Steam Minggu Ini!

October 19, 2026
Biaya RAM dan NAND storage PS6 saja kabarnya sudah lebih dari $680 per unit, atau sekitar Rp12,3 juta. Belum termasuk yang lain.
Berita

Biaya RAM dan Storage PS6 Doang Diklaim Tembus 12 Juta Rupiah

October 19, 2026
Next Post
Konami mengumumkan bahwa Yu-Gi-Oh! MASTER DUEL akan menerima pembelajaran AI tingkat lanjut untuk meningkatkan dinamika gameplay.

Yu-Gi-Oh! MASTER DUEL Akan Kedatangan AI Tingkat Lanjut yang Kompetitif

Discussion about this post

FACEBOOK KAMI

YOUTUBE KAMI

TWITTER/X KAMI

Follow @GamerwkID

UPDATE MOBILE GAMES

Digimon Alysion rencananya akan membuka akses pra-registrasi untuk menyambut persiapan rilisnya di platform mobile dalam waktu dekat ini

Game Kartu ‘Digimon Alysion’ Akan Segera Buka Akses Pra-Registrasi Dalam Waktu Dekat!

by Fadhil
October 16, 2026
0

Digimon Alysion rencananya akan membuka akses pra-registrasi untuk menyambut persiapan rilisnya di platform mobile dalam waktu dekat ini.

Gundam Blitz Order baru saja diumumkan oleh Bandai Namco sebagai game simulasi idle terbaru franchisenya untuk platform mobile

Game Simulasi Idle ‘Gundam Blitz Order’ Resmi Diumumkan Untuk Android dan iOS

by Fadhil
October 15, 2026
0

Gundam Blitz Order baru saja diumumkan oleh Bandai Namco sebagai game simulasi idle terbaru franchisenya untuk platform mobile.

Sad Cat Studios lewat kerjasamanya dengan Atari dan The Knights of U akan merilisa REPLACED di platform Android pada 8 Desember mendatang

Game Petualangan Cyberpunk REPLACED Akan Rilis di Android Akhir Tahun Ini!

by Fadhil
October 14, 2026
0

Sad Cat Studios lewat kerjasamanya dengan Atari dan The Knights of U akan merilisa REPLACED di platform Android pada 8...

Perilisan Azur Promilia di wilayah global dalam versi bahasa Inggris terpaksa harus ditunda ke musim panas 2027

Azur Promilia Umumkan Open Beta Untuk Versi Inggris di Musim Panas 2027

by Fadhil
October 14, 2026
0

Perilisan Azur Promilia di wilayah global dalam versi bahasa Inggris terpaksa harus ditunda ke musim panas 2027.

BLEACH Mirrors High kini telah mencapai milestone 700 ribu pemain untuk akses pra-registrasi yang menjanjikan beragam reward menarik

Pra-Registrasi BLEACH Mirrors High Tembus 700 Ribu Pemain yang Ikut Unlock Beragam Reward Menarik

by Fadhil
October 13, 2026
0

BLEACH Mirrors High kini telah mencapai milestone 700 ribu pemain untuk akses pra-registrasi yang menjanjikan beragam reward menarik.

  • Hubungi Kami
  • Tentang Kami

© 2020 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

No Result
View All Result
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4

© 2020 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd