gamerwk.com
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
gamerwk.com
No Result
View All Result

Wawancara Yu-Gi-Oh! MASTER DUEL dengan Kenichi Kataoka – Berbicara Soal Implementasi AI Tingkat Lanjut

Taufik by Taufik
February 5, 2024
in Android, Berita, iOS, Konsol, Mobile Games, Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series S, Xbox Series X
0
Tim kami berkesempatan untuk mewawancarai Kenichi Kataoka, produser senior Yu-Gi-Oh! MASTER DUEL untuk berbicara soal implementasi AI.

Tim kami berkesempatan untuk mewawancarai Kenichi Kataoka, produser senior Yu-Gi-Oh! MASTER DUEL untuk berbicara soal implementasi AI.

Share ke FacebookShare ke TwitterShare ke Telegram

Terlepas dari permainannya yang makin rumit, Yu-Gi-Oh! masih jadi permainan kartu yang paling banyak digemari di dunia saat ini. Bisa dilihat dari awal perilisan Yu-Gi-Oh! MASTER DUEL yang sangat sukses dan dinikmati oleh banyak gamer sekaligus dan sangat laris manis dipasaran.

Sebagai bagian dari acara ulang tahun ke-25 Yu-Gi-Oh! Duel Monsters: The Legend of Duelists QUARTER CENTURY yang ke-25 dimana Konami mengundang kami kesana, tim kami berkesempatan untuk mewawancarai Kenichi Kataoka, produser senior Yu-Gi-Oh! MASTER DUEL, beliau berbicara secara intensif mengenai implementasi AI baru dalam game ini.

Kenichi Kataoka – Senior Producer untuk Yu-Gi-Oh! MASTER DUEL

Soal Advanced AI Learning / AI Tingkat Lanjut

Yu-Gi-Oh! MASTER DUEL sudah diatur untuk memperkenalkan pembelajaran AI ke dalam permainan dan ketika ditanya tentang tujuan desain dari teknologi ini, seperti apakah ini dimaksudkan sebagai alat pembelajaran atau untuk mendorong strategi dan apa yang mungkin terjadi dalam permainan kartu di tingkat kompetitif tertinggi.

Kenichi Kataoka mengatakan, “Tujuan kami di sini adalah untuk mendemonstrasikan bagaimana setiap orang dapat membuat AI mereka sendiri untuk bermain di MASTER DUEL. Ini bukan untuk kami ciptakan, tetapi lebih kepada kami menyediakan antarmuka baru bagi para pemain untuk membuat AI mereka sendiri untuk bermain di MASTER DUEL.”

Mengenai data duel yang digunakan untuk menyediakan AI untuk belajar, Kataoka menyebutkan bahwa mereka mencatat sekitar 100 ribu pertandingan untuk memberi data ke AI.

Lebih lanjut, ketika ditanya apakah para pengembang telah menggunakan model open source yang sudah ada sebelumnya atau model open source apa pun untuk AI, Kataoka menjawab, “Mungkin kami tidak bisa mengatakan ini dibuat dari nol sepenuhnya. Kami menggunakan beberapa kerangka kerja/framework yang sudah ada. Jadi secara teknis bisa dikatakan dari nol, tetapi kami menggunakan library yang sudah ada.”

Terkait dengan pengiriman, apakah program Python yang digunakan untuk membuat AI akan menjadi open source untuk diakses oleh para pemain dan dapat mengirimkan data mereka sendiri, atau apakah akan ada program closed source, Kataoka mengatakan bahwa semuanya masih belum diputuskan.

AI vs CPU Secara Reguler

Tentu saja, dalam hal menerapkan segala bentuk AI, lawan CPU harus diprogram dengan strategi yang tepat agar dapat merespons gerakan pemain yang berbeda. Tentunya, pembelajaran AI tingkat lanjut dapat memprogram dirinya sendiri dengan strategi melalui banyak uji coba. Kami penasaran dengan manfaat sebenarnya dari AI canggih ini yang dapat membuat keputusan sendiri dibandingkan dengan CPU yang hanya diprogram dengan strategi dan hanya memiliki taktik terbaik.

“Salah satu keuntungan yang kami pikirkan adalah tentang layanan. CPU yang selama ini pemain hadapi di Yu-Gi-Oh! MASTER DUEL sejauh ini bukanlah AI, melainkan hanya program dengan banyak kemungkinan – jika situasi ini terjadi, maka ia akan melakukan ini dan itu. Dan ia juga akan melakukan langkah yang sama jika diberikan situasi yang sama. Jadi, cara kita menyeimbangkan dek CPU adalah dengan mengubah bagian dalamnya – kartu-kartu di dalam dek. Karena seperti yang saya katakan, jika CPU diberikan dek yang sama, mereka akan selalu bermain dengan cara yang sama, dalam situasi yang sama.”

“Namun, AI ini dapat belajar dan dapat membuat keputusan sendiri. Kami pikir hal ini memberikan mereka keunikan tersendiri saat memainkan deck apa pun. Bahkan jika kami tidak mengkalibrasi bagaimana deck berjalan, setiap AI akan bermain secara berbeda dalam skenario yang sama. Jadi, salah satu keuntungan terbesarnya adalah keunikan.”

“Jadi, salah satu tujuan yang kami miliki adalah semua pembuat AI, tidak harus menjadi developer. Orang-orang yang mengembangkan AI, kembangkanlah. Mereka dapat melakukannya satu sama lain dan mencari tahu siapa yang dapat menciptakan yang terbaik, dan itulah yang menyenangkan.”

“Di masa depan, kami ingin mengadakan turnamen di mana semua orang bisa membawa AI mereka dan berkompetisi. Tentu saja, ketika kami melakukan itu, kami akan memiliki peraturan tentang apakah pemain menggunakan dek mereka sendiri atau dek tertentu, dan peraturan ini akan membuat segalanya menjadi lebih menarik, bukan?”

Grandmaster AI

Machine learning sesuatu yang tidak biasa dalam game dan sudah ada AI dengan tingkat keterampilan grandmaster di dunia catur dan mereka dapat bertahan dalam menantang beberapa pemain catur terbaik di dunia. Dalam hal tingkat keterampilan, Kataoka mengatakan bahwa tim pengembang memang memiliki mimpi bahwa suatu hari nanti akan ada AI yang setingkat dengan grandmaster yang sebanding dengan pemain Yu-Gi-Oh! terbaik di dunia.

Namun, dia menambahkan bahwa dia dan tim tidak tahu berapa lama waktu yang dibutuhkan untuk mewujudkan mimpinya tersebut, namun dia berharap bahwa orang-orang akan memajukan AI di masa mendatang, terlepas dari apakah mereka individu, kelompok, atau organisasi.

“Apa yang kami harapkan adalah klub-klub di perguruan tinggi dan universitas suatu hari nanti akan berkolaborasi untuk memiliki semacam klub AI untuk Yu-Gi-Oh! dan mewujudkan mimpi ini.”


Itulah wawancara kami. Kami ingin mengucapkan terima kasih kepada Kenichi Kataoka yang telah meluangkan waktu untuk menjawab pertanyaan kami mengenai Yu-Gi-Oh! MASTER DUEL dan implementasi pembelajaran AI yang semoga sukses kedepannya dan dapat merevolusi game kartunya besutannya tersebut.

Yu-Gi-Oh! Master Duel bisa kamu download dan mainkan gratis di PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series, Nintendo Switch, dan PC, serta Android dan iOS. Jadi seperti yang bisa dilihat, mereka benar-benar serius ingin membangun komunitas lintas platform yang fleksibel. Kamu bisa pantau perkembangan terupdate seputar game-game terbarunya melalui website resminya DI SINI.

Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.

Download
Yu-Gi-Oh! Master Duel
Publisher: Konami
Developer: Konami
Release Date: 2022-01-19
Console, PS4, PS5, Mobile Game, Android, iOS, Nintendo Switch, PC, Xbox One, Xbox Series
Yu-Gi-Oh! Master Duel adalah game baru yang dapat dimainkan dengan Master Rules, yang mana para pemain hingga penonton diharapkan bisa menikmati pengalaman duel online paling maksimal. Konami ingin menjadikan game ini sebagai platform bermain baru yang bisa menyatukan pemain veteran dan pendatang baru lewat kualitas yang lebih dipoles.
Hi guys, kami akhirnya sudah punya akun X dan YouTube resmi! Langsung saja follow:
 
Follow @GamerwkID
 

Jangan lupa untuk cek channel TikTok kami!
@gamerwk_id
Tags: InterviewKenichi KataokaKonamiWawancaraYu-Gi-Oh! Master Duel
ShareTweetShare
Previous Post

Yu-Gi-Oh! Early Days Collection Diumumkan untuk Switch dan PC, Bawa Bundle Banyak Game Klasik

Next Post

Yu-Gi-Oh! MASTER DUEL Akan Kedatangan AI Tingkat Lanjut yang Kompetitif

Related Posts

Midgar Studio mengumumkan penutupannya setelah mendapat perintah proses likuidasi perusahaan dari pihak pengadilan
Berita

Dev. Edge of Eternity Terpaksa Ditutup Karena Gagal Temukan Perusahaan yang Mau Akuisisi

July 21, 2026
Call of Duty: Modern Warfare 4 bakal menggelar open beta pertamanya mulai Agustus mendatang. Open beta gratis.
Berita

Gratis, Open Beta Call of Duty: Modern Warfare 4 Dimulai Agustus

July 21, 2026
KLab telah menyiapkan selebrasi besar untuk anniversary ke-11 Bleach: Brave Souls yang siap berlangsung sebentar lagi
Android

Bleach: Brave Souls Bagi Detail Lengkap dan Ragam Kejutan Baru untuk Anniversary ke-11!

July 21, 2026
Drop Fake lewat kerjasamanya dengan Warner Bros. Interactive Entertainment resmi umumkan DCKO dengan rencana rilis di 2027
Android

DCKO Diumumkan, Game Fighting F2P Adaptasi Semesta DC untuk Mobile!

July 21, 2026
Unity Technologies resmi mengumumkan Unity 7, game engine generasi terbaru yang dijadwalkan meluncur pada kuartal pertama 2027.
Berita

Unity 7 Resmi Diumumkan, Rilis Awal 2027 dan Banyak Fitur AI

July 21, 2026
Pihak penyelenggara TableCon Quest 2026 kembali berbagi detail eventnya yang akan membawa kemeriahan lebih besar dari tahun-tahun kemarin
Berita

TableCon Quest 2026 Akan Bawa Lebih Banyak Game dan Kreator yang Meramaikan Eventnya!

July 21, 2026
Next Post
Konami mengumumkan bahwa Yu-Gi-Oh! MASTER DUEL akan menerima pembelajaran AI tingkat lanjut untuk meningkatkan dinamika gameplay.

Yu-Gi-Oh! MASTER DUEL Akan Kedatangan AI Tingkat Lanjut yang Kompetitif

Discussion about this post

FACEBOOK KAMI

YOUTUBE KAMI

TWITTER/X KAMI

Follow @GamerwkID

UPDATE MOBILE GAMES

Snowbreak Kembali Vakum Tanpa Kabar Soal Update Baru dan Perayaan Anniversary

Snowbreak Kembali Vakum Tanpa Kabar Soal Update Baru dan Perayaan Anniversary

by Fadhil
July 17, 2026
0

Snowbreak masih dirundungi banyak masalah sejak berakhirnya fase maintenance panjang yang membuat banyak fans khawatir soal masa depannya.

Neverness to Everness (NTE) terus mencatat performa yang luar biasa sejak dirilis pada 29 April lalu. Dapat 3 triliun Rupiah.

NTE Raup Pendapatan Lebih dari 3,3 Triliun Rupiah Hanya dalam Dua Bulan

by Taufik
July 17, 2026
0

Neverness to Everness (NTE) terus mencatat performa yang luar biasa sejak dirilis pada 29 April lalu. Setelah berhasil membukukan pendapatan...

BlackJack Studio resmi mengumumkan Langrisser: Sea of Sword untuk platform Android, iOS, PC, dan platform lain yang belum dikonfirmasi

Langrisser: Sea of Sword Diumumkan Sebagai Game Gacha RPG Baru untuk Franchisenya

by Fadhil
July 16, 2026
0

BlackJack Studio resmi mengumumkan Langrisser: Sea of Sword untuk platform Android, iOS, PC, dan platform lain yang belum dikonfirmasi.

Di artikel ini, kamu bakal nemuin panduan tier list Ragnarok The New World paling update dan terbaik untuk menjadi guide kamu.

Ragnarok The New World Tier List – Pilih Class Terbaik

by Taufik
July 16, 2026
0

Lagi cari tier list Ragnarok The New World terbaru buat tahu class paling kuat dan meta saat ini? Di artikel...

Developer Arknights Endfield menyampaikan permintaan maaf kepada komunitas pemain di Korea Selatan melalui Naver Lounge resmi.

Arknights Endfield Minta Maaf ke Pemain Korea Karena Animasi Gestur “Cubit”

by Taufik
July 16, 2026
0

Developer Arknights Endfield menyampaikan permintaan maaf kepada komunitas pemain di Korea Selatan melalui Naver resmi. Permintaan maaf ini muncul setelah...

  • Hubungi Kami
  • Tentang Kami

© 2020 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

No Result
View All Result
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4

© 2020 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd