gamerwk.com
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
gamerwk.com
No Result
View All Result

[TGS 2024] Wawancara Eksklusif Fairy Tail 2 dengan Hiroshi Kataoka & Akiko Matsunami – Membuat Adaptasi Game yang Sama Menarik

Taufik by Taufik
October 1, 2024
in Konsol, Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Wawancara
0
Pada ajang Tokyo Game Show 2024, kami wawancara dengan Hiroshi Kataoka dan Akiko Matsunami untuk berbincang soal game Fairy Tail 2.

Pada ajang Tokyo Game Show 2024, kami wawancara dengan Hiroshi Kataoka dan Akiko Matsunami untuk berbincang soal game Fairy Tail 2.

Share ke FacebookShare ke TwitterShare ke Telegram

Pada ajang Tokyo Game Show 2024 kemarin, kami mendapatkan kesempatan untuk melakukan wawancara dengan Hiroshi Kataoka – Producser dan Akiko Matsunami – Senior Expert, untuk berbincang soal game Fairy Tail 2.  Game tersebut digadang-gadang membawa pemain ke dunia penuh aksi dan magis bersama Natsu dan teman-temannya sekali lagi, dengan fokus yang lebih dalam pada strategi, pengembangan karakter, dan pertarungan spektakuler. Mari simak detail wawancaranya!

Berbagai Tantangan Pengembangan

Salah satu tujuan utama Fairy Tail 2 adalah melampaui batas yang ditetapkan pendahulunya, baik dari segi mekanisme gameplay maupun integrasi cerita. Kataoka menceritakan keputusan sulit yang harus diambil tim mereka.

“Salah satu tujuan utama Fairy Tail 2 adalah untuk berkembang jauh melampaui pendahulunya, terutama dalam aspek mekanisme jurus-jurusnya,” ujarnya. “Kami juga ingin menghadirkan alur cerita terakhir ke dalam game, yang merupakan tantangan dalam menentukan cara terbaik untuk menyajikannya kepada para pemain.”

“Pertimbangan utama lainnya adalah sistem pertarungan—apakah tetap menggunakan model turn-based atau beralih ke real-time. Pada akhirnya, kami memilih untuk menggunakan sistem pertarungan real-time.”

Transisi ini bukan sekedar soal mekanik, tapi juga memastikan esensi Fairy Tail tetap terjaga. Bisa dibilang sang developer harus memutuskan elemen mana dari game pertama yang layak untuk dilanjutkan sambil menjaga konsistensi dengan inti daripada IP Fairy Tail. Mengintegrasikan alur cerita ke dalam gameplay juga merupakan tantangan besar menurutnya.

“Kami fokus pada bagaimana memasukkan alur cerita ke dalam gameplay, terutama dinamika kerja sama selama pertempuran,” lanjut Kataoka. “Sistem pertarungannya menekankan strategi kooperatif antar karakter, dan semua elemen ini diawasi dan disetujui oleh Hiro Mashima, pencipta Fairy Tail.”

Bagi Matsunami, lapisan strategis baru merupakan elemen penting. “Aspek penting lainnya kali ini adalah memberikan kebebasan kepada pemain untuk mengembangkan karakternya sendiri dan memutuskan bagaimana mereka akan menghadapi Spriggan 12,” jelasnya. “Kemampuan untuk memilih siapa yang akan bertarung dengan siapa adalah lapisan strategi baru yang ingin kami tambahkan ke dalam permainan.”

Skill dan Efek Visual Jadi Nilai Jual

Salah satu aspek paling menantang dalam pengembangan Fairy Tail 2 adalah menghadirkan keterampilan sihir luar biasa dari anime dan manga ke dalam game. Kataoka merefleksikan bagaimana tim mereka harus mengadaptasi beberapa keterampilan agar sesuai dengan gameplay sambil mempertahankan kemegahan aslinya.

“Ada saat-saat di mana kami merasa bahwa visual dari beberapa skill dalam game tidak sepenuhnya mencerminkan kehebatan aslinya,” kata Kataoka. “Dalam kasus seperti itu, kami mengembangkan keterampilan alternatif untuk mempertahankan dampak keseluruhan dari kemampuan mereka dalam gameplay.”

Matsunami juga menyoroti transformasi visual kostum karakter selama pertarungan. “Misalnya, saat karakter menggunakan sihir, kostumnya berubah. Contoh Lucy—dia memulai dengan satu pakaian, tapi saat dia menggunakan sihirnya, kostumnya berubah. Hal serupa juga terjadi pada Erza. Ini adalah salah satu aspek pengembangan yang lebih menantang, namun kami merasa penting untuk menyertakannya karena hal ini menambah kedalaman dan fun.”

Wajah yang Sudah Familiar dengan Sentuhan Baru

Salah satu pertanyaan yang paling ditunggu para penggemar adalah apakah Fairy Tail 2 akan menghadirkan karakter baru. Meski tidak ada karakter baru yang akan debut di game ini, namun para pemain masih memiliki sesuatu yang menarik untuk dinantikan.

“Sebagian besar karakter, baik sekutu maupun musuh di game sebelumnya, akan muncul di Fairy Tail 2,” kata Kataoka. “Namun, belum ada karakter baru yang diperkenalkan saat ini. Namun, kami mendorong para fans untuk terus menantikannya, karena mungkin akan ada pengumuman baru dalam waktu dekat.”

Sebaliknya, Fairy Tail 2 berfokus pada peningkatan karakter yang sudah ada, menawarkan pakaian baru untuk memberikan rasa keunikan tanpa menyimpang terlalu jauh dari apa yang kita ketahui. “Meskipun kami tidak memperkenalkan karakter baru, kami menambahkan elemen baru pada karakter utama seperti Natsu,” ujar Matsunami. “Pemain dapat mengharapkan update menarik yang akan menghadirkan sesuatu yang baru bagi wajah-wajah yang sudah dikenal.”

Kehadiran Atelier di Fairy Tail & DLC

Seperti biasa di Fairy Tail, kolaborasi kostum akan kembali, sesuatu yang pasti akan dinikmati oleh para penggemar. Game sebelumnya menampilkan karakter yang mengenakan kostum dari judul Koei Tecmo lainnya, dan Fairy Tail 2 akan melanjutkan tren ini. “Fokus utama kolaborasi kali ini adalah pada kostum, dengan Atelier sebagai partner kolaborasi utama,” ujar Kataoka. “Kami melanjutkan kolaborasi dengan Atelier Ryza 1 & 2, dan sebagai tambahan, kami memperkenalkan skill baru untuk Lucy.”

Matsunami menegaskan, keputusan berkolaborasi dengan Atelier masuk akal, mengingat Fairy Tail dikembangkan di bawah GUST, di bawah asuhan Koei Tecmo. “Berharap untuk melihat elemen seperti alkimia di dalam game,” tambahnya.

Ketika ditanya tentang kolaborasi di masa depan, Kataoka mengisyaratkan bahwa masih banyak lagi kolaborasi yang akan datang. “Kami sedang mempertimbangkan untuk menambahkan lebih banyak kostum dari seri Atelier di masa mendatang. Meskipun kami belum bisa mengungkapkan detailnya, harap nantikan pengumuman berikutnya.”

Dunia Fairy Tail 2 tidak akan berakhir setelah diluncurkan. Kataoka dan Matsunami mengonfirmasi bahwa game tersebut akan menerima konten pasca peluncuran, termasuk alur cerita baru, kostum, dan bahkan mungkin karakter baru.

“Kami berencana menambahkan alur cerita dan kostum baru melalui konten pasca peluncuran,” kata Kataoka. “Kami juga mempertimbangkan untuk memperkenalkan karakter baru, jadi nantikan perkembangan selanjutnya.” Matsunami berjanji bahwa para pemain akan bersemangat dengan apa yang akan terjadi. “Kami punya beberapa kejutan menarik, terutama dari segi kostum,” ujarnya.

Apa Selanjutnya Setelah Arc Alvarez Empire?

Dengan Fairy Tail 2 berfokus pada alur Alvarez Empire, pertanyaan yang muncul adalah, apa selanjutnya? Apakah game ini akan mengikuti perkembangan anime hingga arc 100-Year Quest?

Kataoka mengakui bahwa meskipun timnya saat ini sepenuhnya fokus pada Fairy Tail 2, arc 100-Year Quest pasti ada dalam radar mereka. “Ada kemungkinan kita akan melanjutkannya seiring dengan perkembangan animenya,” pikirnya. “Ada juga kemungkinan kita bisa mengeksplorasi alur cerita aslinya. Kami sangat menantikan masukan dari para pemain setelah peluncuran Fairy Tail 2, yang akan membantu kami menentukan arah masa depan kami.”

Pesan Untuk Para Fans di Asia Tenggara

Sebelum mengakhiri wawancara, Kataoka dan Matsunami menyampaikan pesan menyentuh hati untuk para penggemarnya di Asia Tenggara.

“Untuk rilis kali ini, kami telah menyiapkan konten khusus yang ditujukan untuk para pemain kami di Asia,” kata Kataoka. “Kami berharap semua orang mendukung kami dengan membeli game ini dan terus menunjukkan antusiasme mereka.”

Matsunami menambahkan:

“Karena anime Fairy Tail saat ini ditayangkan dan terus menjadi serial yang sangat populer dan penuh aksi, kami mendorong semua orang untuk tidak hanya menikmati animenya tetapi juga mencoba game kami.”


Fairy Tail 2 rencananya akan dirilis untuk PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, dan PC pada 12 Desember 2024. Kamu bisa pantau segala perkembangan terupdate mengenai gamenya lewat website resmi mereka DI SINI.

Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.

Hi guys, kami akhirnya sudah punya akun X dan YouTube resmi! Langsung saja follow:
 
Follow @GamerwkID
 

Jangan lupa untuk cek channel TikTok kami!
@gamerwk_id
Tags: Fairy Tail 2InterviewTGS 2024Tokyo Game Show 2024Wawancara
ShareTweetShare
Previous Post

[TGS 2024] Wawancara Eksklusif Fatal Fury: City of the Wolves – Menyambut Kembalinya Franchise Game Fighting Legendaris!

Next Post

[TGS 2024] Nyobain Fairy Tail 2 – Cukup Untuk Sekedar Memuaskan Fans

Related Posts

Namun, mantan penulis Valve yang ikut mengerjakan Left 4 Dead, Chet Faliszek, punya pandangan yang cukup berbeda.
Berita

Mantan Karyawan Valve Sebut PlayStation Tinggalkan Disc Fisik Bukan Salah Sony, Tapi Karena Pilihan Pemain

July 22, 2026
Call of Duty: Modern Warfare 4 bakal menggelar open beta pertamanya mulai Agustus mendatang. Open beta gratis.
Berita

Gratis, Open Beta Call of Duty: Modern Warfare 4 Dimulai Agustus

July 21, 2026
KLab telah menyiapkan selebrasi besar untuk anniversary ke-11 Bleach: Brave Souls yang siap berlangsung sebentar lagi
Android

Bleach: Brave Souls Bagi Detail Lengkap dan Ragam Kejutan Baru untuk Anniversary ke-11!

July 21, 2026
Unity Technologies resmi mengumumkan Unity 7, game engine generasi terbaru yang dijadwalkan meluncur pada kuartal pertama 2027.
Berita

Unity 7 Resmi Diumumkan, Rilis Awal 2027 dan Banyak Fitur AI

July 21, 2026
The Blood of Dawnwalker, RPG bertema vampir, dipastikan akan dirilis dalam bentuk disc yang berisi keseluruhan.
Berita

The Blood of Dawnwalker Dipastikan Punya Full Data di Disc, Tanpa Denuvo

July 21, 2026
Berangkat dari kebutuhan tersebut, Elicia Lee mendirikan Indie Wavemakers, sebuah inisiatif yang fokus membantu developer indie.
Industri

[EKSKLUSIF] Wawancara dengan Elicia Lee – Keinginan Indie Wavemakers Jadi Tempat Developer Indie Berkembang, Bukan Cuma Cari Sorotan

July 17, 2026
Next Post
Pada ajang Tokyo Game Show 2024 kemarin, kami mendapatkan kesempatan untuk nyobain sebentar game Fairy Tail 2.

[TGS 2024] Nyobain Fairy Tail 2 - Cukup Untuk Sekedar Memuaskan Fans

Discussion about this post

FACEBOOK KAMI

YOUTUBE KAMI

TWITTER/X KAMI

Follow @GamerwkID

UPDATE MOBILE GAMES

Snowbreak Kembali Vakum Tanpa Kabar Soal Update Baru dan Perayaan Anniversary

Snowbreak Kembali Vakum Tanpa Kabar Soal Update Baru dan Perayaan Anniversary

by Fadhil
July 17, 2026
0

Snowbreak masih dirundungi banyak masalah sejak berakhirnya fase maintenance panjang yang membuat banyak fans khawatir soal masa depannya.

Neverness to Everness (NTE) terus mencatat performa yang luar biasa sejak dirilis pada 29 April lalu. Dapat 3 triliun Rupiah.

NTE Raup Pendapatan Lebih dari 3,3 Triliun Rupiah Hanya dalam Dua Bulan

by Taufik
July 17, 2026
0

Neverness to Everness (NTE) terus mencatat performa yang luar biasa sejak dirilis pada 29 April lalu. Setelah berhasil membukukan pendapatan...

BlackJack Studio resmi mengumumkan Langrisser: Sea of Sword untuk platform Android, iOS, PC, dan platform lain yang belum dikonfirmasi

Langrisser: Sea of Sword Diumumkan Sebagai Game Gacha RPG Baru untuk Franchisenya

by Fadhil
July 16, 2026
0

BlackJack Studio resmi mengumumkan Langrisser: Sea of Sword untuk platform Android, iOS, PC, dan platform lain yang belum dikonfirmasi.

Di artikel ini, kamu bakal nemuin panduan tier list Ragnarok The New World paling update dan terbaik untuk menjadi guide kamu.

Ragnarok The New World Tier List – Pilih Class Terbaik

by Taufik
July 16, 2026
0

Lagi cari tier list Ragnarok The New World terbaru buat tahu class paling kuat dan meta saat ini? Di artikel...

Developer Arknights Endfield menyampaikan permintaan maaf kepada komunitas pemain di Korea Selatan melalui Naver Lounge resmi.

Arknights Endfield Minta Maaf ke Pemain Korea Karena Animasi Gestur “Cubit”

by Taufik
July 16, 2026
0

Developer Arknights Endfield menyampaikan permintaan maaf kepada komunitas pemain di Korea Selatan melalui Naver resmi. Permintaan maaf ini muncul setelah...

  • Hubungi Kami
  • Tentang Kami

© 2020 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

No Result
View All Result
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4

© 2020 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd