gamerwk.com
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
gamerwk.com
No Result
View All Result

[First Impression] Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin, Ternyata Seru Abis!

Fadhil by Fadhil
June 20, 2021
in Konsol, PlayStation 5, Review
0
Berikut ini adalah impresi pertama kami untuk Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin

Berikut ini adalah impresi pertama kami untuk Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin

Share ke FacebookShare ke TwitterShare ke Telegram

Sejak rumor mengenai adanya game Final Fantasy baru yang mengusung gameplay ala soulslike menyebar, antusiasme fans pada saat itu cukup tinggi, apalagi developer yang mengerjakannya adalah Team Ninja yang memang memiliki track record positif dari seri Nioh. Antusiasme tersebut berubah menjadi bahan guyonan setelah Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin menampakkan dirinya. Game ini terlihat seperti seri Final Fantasy yang begitu edgy dengan desain karakter generik, terutama dari bagaimana sang protagonis juga memiliki obsesi akan C H A O S.

Kalau boleh jujur, impresi kami setelah melihat trailernya juga jauh dari kata positif. Jika ada satu hal yang mungkin membuat kami tertarik dengannya, maka itu terletak di gameplay ala soulslike yang merupakan salah satu genre favorit kami. Melihat tidak sama dengan merasakan, maka dari itu kami memutuskan untuk menjajal versi Trial gamenya yang kebetulan sudah tersedia di PlayStation 5. Lalu apakah Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin memang seburuk yang terlihat atau justru adalah game yang solid? langsung saja simak impresi pertama kami di bawah ini!

Gameplay yang Diusung

Pihak developer sempat mengatakan kalau meskipun Final Fantasy Origin mengusung gameplay ala soulslike yang dikenal dari tingkat kesulitan tinggi, game ini ditargetkan agar bisa menjangkau lebih banyak pemain kasual. Karena itulah sebelum memulai permainan kami diberikan opsi untuk memilih tingkat kesulitan yang dibagi ke Easy, Normal, dan Hard. Tentu saja kami memilih Hard untuk mendapat pengalaman bermain paling menantang sekaligus membandingkannya dengan game sejenis.

Setelah melewati sesi tutorial yang memberikan pengenalan dasar untuk kontrol gameplaynya, petualangan kami akhirnya dimulai di sebuah tempat bernama Chaos Shrine saat ketiga karakter utama Jack, Ash, dan Jed berusaha memburu Chaos. Game ini mengambil inspirasi dari seri pertama Final Fantasy, jadi sebagian dari kamu pasti familiar dengan beberapa bagian di dalamnya, seperti Shrine of Chaos yang merupakan dungeon pertama di seri klasik Final Fantasy termasuk munculnya Garland sebegai antagonis utama juga.

Sistem combat yang ditawarkannya cukup sederhana, tapi setelah dilihat lebih dalam ternyata ada banyak opsi yang membuat karaktermu begitu fleksibel saat bertempur. Selain dari moveset tiap senjata yang memiliki variasi dan intensitas serangan berbeda, kamu juga diberikan kemampuan khusus seperti Should Shield yang berfungsi sebagai parry dan berguna memulihkan MP, Instant Abilities yang memungkinkan kamu untuk mencuri skill musuh dan membalikannya setelah melakukan parry serangan spesial, Soul Burst yang merupakan gerakan insta-kill seperti Deathblow di Sekiro: Shadows Die Twice, dan lain sebagainya. Berbicara soal kesamaannya dengan Sekiro, pertarungan boss melawan Garland (Chaos?) di bagian akhir demo juga disuguhkan lewat adegan sinematik keren di transisi fase kedua dan finishernya.

Satu yang paling kami sukai dari sistem gameplaynya adalah bagaimana kamu diberi kebebasan untuk mengatur kombo. Jadi selama kamu memiliki serangan spesial baru yang mengikuti Job Tree karakter, kamu bisa mengatur semuanya dalam kombo berbeda. Menghafalkan command input untuk setiap serangan spesial mungkin bisa sedikit menantang, tapi pada akhirnya kami tidak terlalu banyak menggunakan lebih dari dua variasi serangan yang sudah diatur, dan itu belum ditambah dari Ability yang juga dimiliki tiap kelas karakter. Contohnya untuk Swordsman, kamu bisa mengaktifkan Ability bernama Lightbringer dengan satu bar MP yang berguna meningkatkan damage Break ke musuh sekaligus membuat pertahanan Jack tidak dapat dirusak.

Perlu kami bahas juga kalau dalam Final Fantasy Origin baik itu musuh dan karakter yang kamu mainkan memiliki Break Gauge. Ini adalah bar yang mengukur pertahanan, sehingga jika sampai habis maka baik itu musuh dan karaktermu akan berada dalam posisi stagger. Ya bisa dibilang ini mirip dengan Posture Bar di Sekiro. Selain beragam elemen gameplay yang sudah kami sebut, Final Fantasy Origin secara keseluruhan cukup mirip dengan Nioh, setidaknya dari sensasi bermain yang kami rasakan serta bagaimana animasi karakternya juga cukup identik. Beragam opsi skill dan kombo serangan spesial yang ditawarkan membuat gameplaynya begitu seru, apalagi kamu bisa dengan mudahnya bereskperimen kapan saja dan membuat karaktermu terasa begitu berbeda saat dimainkan. Kalaupun kewalahan saat melawan musuh tangguh dan berakhir tewas, karaktermu akan kembali dibawa ke checkpoint Cube (mirip Shrine di Nioh) hanya dengan kehilangan skill instan dan batas maksimal MP yang kembali ke titik awal, konsekuensi yang tidak begitu buruk.

Menghiraukan kaos bawaan yang dipakai Jack dan menjadi bahan meme, ternyata game ini membawa banyak set armor yang sangat keren. Bahkan tidak sampai lima menit saat memainkan gamenya kami sudah mendapat armor yang membuat Jack terlihat lebih keren dan tidak lagi seperti tukang bakso. Setiap armor memiliki level serta statistik berbeda, yang tentu bisa kamu sesuaikan dengan Job karaker juga. Seperti bagaimana Swordsman atau Warrior memerlukan armor dengan damage fisik tinggi, sementara Mages harus lebih memprioritaskan damage sihir. Tidak ketinggalan setiap armor memiliki effek buff berbeda, jadi jika kebetulan ada dua set yang sama, kamu tinggal pilih saja mana yang memiliki buff paling berguna. Ini kemudian membuat kami langsung teringat kembali dengan Nioh yang cukup khas dengan sistem looting, dan sepertinya game ini masih mempertahankan aspek tersebut.

Sistem Job yang Fleksibel

Variasi gameplay dalam Final Fantasy Origin sebagian besarnya lebih ditentukan dari Job karaktermu. Sejauh ini kami sudah melihat ada Swordsman, Mage, Lancer dan tiga job lanjutan yang salah satunya adalah Warrior. Setiap Job tidak hanya memiliki moveset, skill, dan jenis senjata berbeda, tapi juga kemampuan spesial dalam menangani situasi berbeda yang tidak bisa ditangani kelas karakternya. Contohnya Mage dapat menggunakan sihir air untuk memadamkan kobaran api besar yang menutup jalan ke sebuah area, atau bagaimana Lancer dapat melempar tombak untuk menghabisi musuh dari jarak jauh yang menyebalkan.

Sistem leveling dalam game ini diprioritaskan untuk Job Tree, yang mana setiap Job baik itu dari kelas standar dan lanjutan akan memiliki level berbeda. Semakin tinggi level yang kamu raih setelah berhasil membunuh banyak musuh, maka kamu akan mendapat poin atribut yang bisa digunakan untuk membuka skill dan statistik baru di Job Tree. Sejauh yang kami lihat karaktermu tidak mendapatkan EXP untuk naik level untuk meningkatkan statistik kekuatan, karena seperti yang sudah dijelaskan, semuanya akan dialihkan ke level setiap Job mana yang paling sering kamu mainkan. Kalaupun ingin meningkatkan statistik karakter, maka kamu sudah otomatis mendapatkannya dari loot set armor yang berceceran di sepanjang jalan.

Kami menyebut sistem Job dalam game ini begitu fleksibel karena kamu bisa mengganti Job karakter hanya dengan satu tombol saja. Dengan membatasi dua pilihan Job utama, saat sedang berada dalam pertempuran kamu bisa berganti dari Warrior menjadi Mage, atau Lancer dalam sekejap untuk menggunakan kemampuan spesialnya. Ini tentu sangat berguna dan semakin memperkaya variasi gameplay, ditambah kamu dapat mengatur set armor dan senjata berbeda. Kerennya lagi ada juga Chain Cancel yang memungkinkan kamu untuk mengganti Job karakter saat berada di akhir kombo serangan dengan transisi mulus. Karena sering merasakan efek timbal balik baik itu karena damage kurang maksimal dan lain sebagainya, kami berakhir jarang mengganti Job dan hanya berfokus menggunakan Swordsman dan Warrior saja hingga akhir demo.

Desain Level Hingga Visual Tidak Buruk!

Sebagian besar dari kamu (termasuk kami) pasti memiliki impresi yang sama pada kualitas grafis di Final Fantasy Origin, yaitu bagaimana gamenya terlihat kurang menawan dan seperti memiliki filter game era PS3 dulu. Tapi saat memainkannya secara langsung, ternyata secara visual game ini terlihat jauh lebih menawan dari apa yang kami duga. Mulai dari kualitas pencahayaan, detail objek, efek grafis lain, hingga desain levelnya semua dibangun dengan baik. Satu komplain utama kami di seri Nioh adalah bagaimana desain level dalam game-gamenya kurang memorable dan terasa hambar, tapi untungnya apa yang diracik Team Ninja untuk Final Fantasy Origin kali ini benar-benar mengagumkan. Karena masih dalam tahap Trial, selalu ada kemungkinan adanya upgrade visual yang membuatnya terlihat lebih mengagumkan.

Kesimpulan

Menghiraukan impresi negatif kami saat pertama kali melihat gamenya, ternyata Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin berakhir jauh lebih seru dari yang diduga. Mengambil beragam elemen soulslike yang identik dari seri Nioh, mekanisme gameplay yang ditawarkannya berakhir jauh lebih unik dan berbeda dari kebanyakan game sejenis di pasaran. Sistem Job yang begitu fleksibel membuat sensasi bermain benar-benar terasa fresh dan menuntut kamu untuk jadi petarung yang bisa beradaptasi dengan beragam situasi. Meskipun dibuat agar lebih ramah dengan pemain kasual, tingkat kesulitan tertinggi yang kami coba tetap menawarkan tantangan brutal yang siap menguji kesabaran. Bahkan sampai melawan Goblin kecil saja sudah cukup untuk membuatmu kewalahan.

Selain dari adanya permasalahan teknis dan fps drop yang sering kami temui di berbagai tempat (lumrah juga karena masih Trial), sejauh ini tidak ada banyak kekurangan yang begitu berarti sampai merusakan pengalaman bermain. Intinya Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin berhasil merubah sudut pandang kami dan otomatis membuatnya masuk dalam jajaran game yang wajib diantisipasi di 2022.

Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin akan hadir di PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series dan PC pada tahun 2022 mendatang. Kamu bisa kunjungi website resminya DI SINI untuk mendapatkan informasi terupdate seputar gamenya.

Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.

Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin
Publisher: Square Enix
Developer: Team Ninja
Release Date TBC
Console, PS4, PS5, PC, Xbox One, Xbox Series
Mengambil setting cerita di dunia seri pertama Final Fantasy, Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin adalah game baru racikan Team Ninja yang mengusung gameplay ala soulslike. Mengambil beberapa elemen pembangun yang sudah ada di seri Nioh, game ini tetap membawa beragam elemen gameplay uniknya sendiri seperti mengganti Job karakter di tengah pertempuran dan masih banyak lagi.
Hi guys, kami akhirnya sudah punya akun X dan YouTube resmi! Langsung saja follow:
 
Follow @GamerwkID
 

Jangan lupa untuk cek channel TikTok kami!
@gamerwk_id
Tags: Final FantasyFirst ImpressionKoei TecmoPCPS4PS5Square EnixStranger of Paradise: Final Fantasy OriginTeam NinjaXbox OneXbox Series
ShareTweetShare
Previous Post

Final Fantasy VII Remake Versi PC Sepertinya Akan Eksklusif di Epic Games Store

Next Post

Peringatan Tegas, Leaker Genshin Impact Tertangkap dan Kena Tuntut 1 Miliar Lebih!

Related Posts

Menyusul rilis awalnya di Jepang, Villion: Code besutan Compile Heart rencananya akan menyusul di wilayah barat pada Januari 2027
Berita

Villion: Code Rilis Januari 2027, Game Action RPG Baru yang Ikut Libatkan Mantan Kreator Megami Tensei

October 21, 2026
Azur Promilia dipastikan akan mendapat rilis di Asia Tenggara dengan PlayPark yang memegang peran sebagai publishernya
Android

Azur Promilia Akan Rilis di Asia Tenggara Lewat Publisher PlayPark dan Dukung Bahasa Indonesia

October 21, 2026
Cosmicpup Studio umumkan Ordinary Oddness sebagai game open-world RPG terbaru mereka yang mengusung grafis memukau dengan Unreal Engine 5
Berita

Ordinary Oddness Diumumkan, Game Open-World RPG Menawan Baru dengan Basis Unreal Engine 5

October 21, 2026
FINAL FANTASY RESONANCE pada dasarnya adalah JRPG klasik yang terasa seperti surat cinta buat para penggemar Final Fantasy.
Konsol

Review FINAL FANTASY RESONANCE – Surat Cinta untuk Fans Final Fantasy Klasik

Saros telah merilis update "Zenith" yang menambah beragam konten dengan fokus tantangan ekstra serta aksesibilitas untuk pendatang baru
Berita

Saros Rilis Update Besar yang Tambah New Game+ Hingga Mode Boss Rush

October 20, 2026
Simak review kami untuk Stupid Never Dies yang hadir sebagai game perdana solid dan penuh daya tarik dari GPTRACK50
Konsol

Review Stupid Never Dies – Roguelite Penuh Daya Tarik dengan Gameplay yang Tersandung!

Next Post
Seorang leaker Genshin Impact kabarnya telah tertangkap oleh Mihoyo dan harus menanggung tuntutan besar

Peringatan Tegas, Leaker Genshin Impact Tertangkap dan Kena Tuntut 1 Miliar Lebih!

Discussion about this post

FACEBOOK KAMI

YOUTUBE KAMI

TWITTER/X KAMI

Follow @GamerwkID

UPDATE MOBILE GAMES

Digimon Alysion rencananya akan membuka akses pra-registrasi untuk menyambut persiapan rilisnya di platform mobile dalam waktu dekat ini

Game Kartu ‘Digimon Alysion’ Akan Segera Buka Akses Pra-Registrasi Dalam Waktu Dekat!

by Fadhil
October 16, 2026
0

Digimon Alysion rencananya akan membuka akses pra-registrasi untuk menyambut persiapan rilisnya di platform mobile dalam waktu dekat ini.

Gundam Blitz Order baru saja diumumkan oleh Bandai Namco sebagai game simulasi idle terbaru franchisenya untuk platform mobile

Game Simulasi Idle ‘Gundam Blitz Order’ Resmi Diumumkan Untuk Android dan iOS

by Fadhil
October 15, 2026
0

Gundam Blitz Order baru saja diumumkan oleh Bandai Namco sebagai game simulasi idle terbaru franchisenya untuk platform mobile.

Sad Cat Studios lewat kerjasamanya dengan Atari dan The Knights of U akan merilisa REPLACED di platform Android pada 8 Desember mendatang

Game Petualangan Cyberpunk REPLACED Akan Rilis di Android Akhir Tahun Ini!

by Fadhil
October 14, 2026
0

Sad Cat Studios lewat kerjasamanya dengan Atari dan The Knights of U akan merilisa REPLACED di platform Android pada 8...

Perilisan Azur Promilia di wilayah global dalam versi bahasa Inggris terpaksa harus ditunda ke musim panas 2027

Azur Promilia Umumkan Open Beta Untuk Versi Inggris di Musim Panas 2027

by Fadhil
October 14, 2026
0

Perilisan Azur Promilia di wilayah global dalam versi bahasa Inggris terpaksa harus ditunda ke musim panas 2027.

BLEACH Mirrors High kini telah mencapai milestone 700 ribu pemain untuk akses pra-registrasi yang menjanjikan beragam reward menarik

Pra-Registrasi BLEACH Mirrors High Tembus 700 Ribu Pemain yang Ikut Unlock Beragam Reward Menarik

by Fadhil
October 13, 2026
0

BLEACH Mirrors High kini telah mencapai milestone 700 ribu pemain untuk akses pra-registrasi yang menjanjikan beragam reward menarik.

  • Hubungi Kami
  • Tentang Kami

© 2020 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

No Result
View All Result
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4

© 2020 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd