gamerwk.com
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
gamerwk.com
No Result
View All Result

Wawancara Life is Strange: Double Exposure dengan Deck Nine – Dari Ide Gila, Visual, Hingga Masa Depan

Taufik by Taufik
November 6, 2024
in Konsol, PC, PlayStation 5, Wawancara, Xbox Series S, Xbox Series X
0
Dalam interview ini, developer dari Deck Nine Games cerita soal ide-ide seru di Life is Strange: Double Exposure.

Dalam interview ini, developer dari Deck Nine Games cerita soal ide-ide seru di Life is Strange: Double Exposure.

Share ke FacebookShare ke TwitterShare ke Telegram

Life is Strange emang udah terkenal banget sama ceritanya yang bikin baper, karakter-karakternya yang penuh konflik, dan elemen supernatural yang bikin penasaran. Nah, kali ini Life is Strange balik lagi dengan Double Exposure, seri keempat yang langsung ngelanjutin kisah Max dari game pertama.

Dalam interview ini, Jonathan Stauder – Game Director dan Aysha Farah – Staff Writer cerita soal ide-ide seru yang mereka eksplor selama pengembangan—mulai dari kekuatan super Max yang makin berkembang, visual baru berkat Unreal Engine 5, sampai bocoran soal masa depan Life is Strange. Mereka ngajak kita ngintip ke balik layar proses kreatif yang bikin Double Exposure tetap fresh tapi nggak ninggalin identitas khasnya.

Eksperimen Seru dengan Kekuatan Super Max

Di balik cerita seru Life is Strange ada banyak proses kreatif yang penuh eksperimen. Di Double Exposure, kekuatan Max, si karakter utama, berkembang cukup drastis selama proses pengembangannya. Sang developer cerita kalau awalnya ada beberapa konsep kekuatan Max yang keren tapi akhirnya nggak dipakai di versi final game karena alasan tertentu.

Salah satu konsep yang batal dipakai adalah kekuatan “entanglement” alias “keterhubungan.” Awalnya, Max bisa menghubungkan dua objek di dua garis waktu berbeda sehingga mereka bisa saling berbagi sifat.

Misalnya, kalau di satu garis waktu Max nemu ponsel yang terkunci, dia bisa nyambungin ponsel itu ke versi lain di garis waktu satunya yang lagi aktif, jadi dia bisa kepoin isi ponsel itu. Tapi, kekuatan ini akhirnya berkembang jadi “shift” dan “pulse” yang lebih cocok buat gameplay. Dengan dua kekuatan baru ini, pemain bisa menikmati momen-momen gameplay yang lebih seru dan mendukung alur cerita.

Visual Baru Berkat Unreal Engine 5

Kalau kamu merasa tampilan Double Exposure beda jauh dari True Colors yang penuh warna ala lukisan, itu memang disengaja! Sang developer jelasin kalau perubahan ini karena mereka sekarang pakai Unreal Engine 5, yang bikin mereka bisa eksplor pencahayaan real-time lebih realistis. Meski tampilan baru ini terasa lebih nyata, tim tetap berusaha mempertahankan “jiwa” visual Life is Strange yang udah dikenal penggemar.

Mereka juga bilang kalau tekstur karakter sekarang berusaha mencapai keseimbangan antara realistis dan artistik, jadi kesan visualnya tetap punya ciri khas Life is Strange. Jadi, walaupun tampilannya mungkin terasa lebih hidup, tim nggak ninggalin sentuhan seni yang jadi ciri khas game ini. Ini semua bagian dari usaha mereka buat terus evolusiin tampilan game di setiap instalmen.

Masa Depan Life is Strange

Sebagai seri keempat sekaligus sekuel langsung dari game pertama, Double Exposure bikin penggemar bertanya-tanya soal masa depan Life is Strange. Sang developer punya harapan kalau seri ini bakal terus fokus cerita soal karakter-karakter unik dengan konflik supernatural yang bikin penasaran. Mereka juga pengen setiap instalmen punya fitur baru yang bisa kasih warna di gameplay klasik Life is Strange, terutama di bagian ngobrol dan jalan-jalan yang udah jadi trademark-nya.

Tapi, soal apakah seri ini bakal terus ngelanjutin karakter lama atau kenalin karakter baru, Sang developer masih pilih-pilih kata. Mereka nggak mau terlalu banyak spoiler, tapi penggemar bisa berharap kalau cerita-cerita ke depannya bakal tetap emosional dan penuh kejutan. Intinya, Life is Strange bakal terus nyajiin pengalaman yang akrab tapi tetap fresh buat para pemainnya.


Life is Strange: Double Exposure sudah resmi dirilis dan bisa dimainkan untuk PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch, dan PC. Kamu bisa kunjungi situs resminya DI SINI untuk berbagai informasi lebih lanjut.

Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.

Hi guys, kami akhirnya sudah punya akun X dan YouTube resmi! Langsung saja follow:
 
Follow @GamerwkID
 

Jangan lupa untuk cek channel TikTok kami!
@gamerwk_id
Tags: Deck Nine GamesInterviewLife is Strange: Double ExposureWawancara
ShareTweetShare
Previous Post

Nintendo Semakin Perkuat Kerjasama dengan Lebih Banyak Developer Third Party

Next Post

Wawancara dengan Pemeran Teruhiko Shigaki di Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii

Related Posts

Jadwal rilis Avatar Legends: The Fighting Game kini sudah diundur hingga mendekati akhir bulan Juli nanti
Berita

Avatar Legends: The Fighting Game Ditunda Rilisnya ke Juli 2026

June 4, 2026
Halaman resmi Persona 4 Revival di Xbox Store telah mencantumkan rating ESRB jelang beberapa hari sebelum pengadaan Xbox Games Showcase
Berita

Persona 4 Revival Resmi Dapatkan Rating Mature 17+

June 4, 2026
Pengumuman God of War Laufey di State of Play kemarin memang langsung jadi bahan perbincangan dan belom ada jadwal rilis.
Berita

Jadwal Rilis God of War Laufey Dikabarkan Tidak Akan Lama

June 4, 2026
ILL akhirnya mendapat jadwal rilis resmi. Developer Team Clout mengonfirmasi bahwa game survival horror ini akan meluncur pada tahun 2027.
Berita

ILL Dipastikan Rilis 2027, Horor Sadis dengan Monster yang Ngeri

June 3, 2026
Silent Hill: Townfall akhirnya resmi mendapat tanggal rilis. Konami, Annapurna Interactive, dan Screen Burn Interactive mengumumkan.
Berita

Silent Hill: Townfall Dipastikan Rilis 24 September

June 3, 2026
Bandai Namco melepas trailer baru Ace Combat 8: Wings of Theve yang ikut memberi konfirmasi jadwal rilis pada awal Oktober 2026
Berita

Ace Combat 8: Wings of Theve Kembali Dipamerkan dan Konfirmasi Jadwal Rilis

June 3, 2026
Next Post
Wawancara dengan Pemeran Teruhiko Shigaki di Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii

Wawancara dengan Pemeran Teruhiko Shigaki di Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii

Discussion about this post

FACEBOOK KAMI

YOUTUBE KAMI

TWITTER/X KAMI

Follow @GamerwkID

UPDATE MOBILE GAMES

Pendiri Zynga, Mark Pincus, punya pendapat yang mungkin bakal memancing perdebatan di kalangan developer game.

Pendiri Zynga Sebut Developer Jangan Takut Meniru Game Lain yang Sudah Terbukti Sukses

by Taufik
June 4, 2026
0

Pendiri Zynga, Mark Pincus, punya pendapat yang mungkin bakal memancing perdebatan di kalangan developer game. Menurutnya, developer seharusnya tidak terlalu...

Menyusul rilisnya di Nintendo Switch, kini Pokémon Champions sudah dalam tahap persiapan untuk tiba di platform mobile

Pokémon Champions Tetapkan Jadwal Rilis untuk Versi Android dan iOS

by Fadhil
June 4, 2026
0

Menyusul rilisnya di Nintendo Switch, kini Pokémon Champions sudah dalam tahap persiapan untuk tiba di platform mobile.

Game mobile DIGIMON UP berhasil mencapai milestone pra-registrasi baru yang diikuti campaign susulan dengan lebih banyak reward menarik

DIGIMON UP Kembali Dipamerkan, Pra-Registrasi Sudah Tembus 500 Ribu Pemain!

by Fadhil
June 2, 2026
0

Game mobile DIGIMON UP berhasil mencapai milestone pra-registrasi baru yang diikuti campaign susulan dengan lebih banyak reward menarik.

TV TOKYO Holdings mulai memberi sinyal kalau franchise Naruto kemungkinan bakal mendapatkan beberapa game baru.

TV Tokyo Tegaskan Naruto Bakal Dapat Game yang Lebih Niat

by Taufik
June 2, 2026
0

Ada kabar menarik buat fans Naruto. TV TOKYO Holdings mulai memberi sinyal kalau franchise Naruto kemungkinan bakal mendapatkan beberapa game...

Akhirnya kami dapat kesempatan buat nyobain langsung Alpha Test global Honor of Kings versi global. Mari simak detailnya!

Preview Honor of Kings: World Global versi Alpha Test — Terasa Menjanjikan dan Penuh Potensi

by Taufik
May 26, 2026
0

Akhirnya kami dapat kesempatan buat nyobain langsung Alpha Test global Honor of Kings: World, game open-world terbaru dari TiMi Studio...

  • Hubungi Kami
  • Tentang Kami

© 2020 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

No Result
View All Result
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4

© 2020 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd