gamerwk.com
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
gamerwk.com
No Result
View All Result

Shuhei Yoshida Bantah Isu PlayStation Paksa Tim Kerjakan Game Live Service

Taufik by Taufik
February 20, 2025
in Berita, Konsol, PlayStation 4, PlayStation 5
0
Shuhei Yoshida, dalam wawancara sama Sacred Symbols+. bilang, tim PlayStation nggak dipaksa buat bikin game live service.

Shuhei Yoshida, dalam wawancara sama Sacred Symbols+. bilang, tim PlayStation nggak dipaksa buat bikin game live service.

Share ke FacebookShare ke TwitterShare ke Telegram

Meski PlayStation sempat ngumumin fokus besar-besaran ke game live service, ternyata CEO PlayStation Studios, Hermen Hulst, nggak maksa tim internal buat ngembangin game jenis itu. Hal ini diungkapin sama mantan CEO PlayStation Studios, Shuhei Yoshida, dalam wawancara sama Sacred Symbols+. Yoshida bilang, sepengetahuannya, tim first-party nggak dipaksa buat bikin game live service, meskipun inisiatif besar itu bikin beberapa studio tertarik buat ikutan.

Menurut Yoshida, ketika studio liat perusahaan punya inisiatif besar, ikut dalam inisiatif itu bikin proyek mereka lebih gampang disetujui dan didukung. Jadi, meskipun nggak dipaksa, banyak studio yang memilih buat ngembangin game live service karena melihat peluang besar di baliknya. Tapi, Yoshida juga ngakuin kalau inisiatif ini belum membuahkan hasil yang signifikan dari studio internal PlayStation.

Salah satu game live service yang akhirnya dibatalkan adalah The Last of Us Online. Yoshida ngakuin kalau dia udah mainin game itu dan menurutnya game itu keren banget. Tapi, setelah diskusi sama Bungie, Naughty Dog sadar kalau mereka nggak bisa ngembangin game live service sambil tetep fokus ke proyek single-player terbaru mereka, Intergalactic: The Heretic Prophet. Akhirnya, mereka memutuskan buat membatalkan The Last of Us Online dan fokus ke game sci-fi tersebut.

“Ide buat The Last of Us Online datang dari Naughty Dog sendiri, dan mereka bener-bener pengen bikin itu. Tapi, Bungie ngasih penjelasan soal apa yang dibutuhin buat bikin game live service, dan Naughty Dog sadar, ‘Ups, kita nggak bisa ngelakuin itu! Kalau kita lanjutin, kita nggak bisa bikin Intergalactic: The Heretic Prophet.’ Jadi, itu lebih ke kurangnya perencanaan,” jelas Yoshida.

Sejauh ini, inisiatif live service PlayStation Studios belum membuahkan hasil yang memuaskan dari studio internal. Concord, game live service yang rilis tahun lalu, gagal total. Beberapa proyek lain, termasuk game God of War dari Bluepoint, juga udah dibatalkan. Satu-satunya kesuksesan datang dari Helldivers II, tapi game itu dikembangkan sama Arrowhead, studio yang nggak dimiliki sama PlayStation. Jadi, meskipun ada dorongan besar ke arah live service, PlayStation tetep berusaha menjaga keseimbangan dengan proyek-proyek single-player yang jadi ciri khas mereka.

Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.

Hi guys, kami akhirnya sudah punya akun X dan YouTube resmi! Langsung saja follow:
 
Follow @GamerwkID
 

Jangan lupa untuk cek channel TikTok kami!
@gamerwk_id
Tags: Live-ServicePlaystationShuhei Yoshida
ShareTweetShare
Previous Post

Gamescom Asia dan Thailand Game Show Kerjasama untuk Event Game Terbesar di Asia Tenggara

Next Post

The Hundred Line: Last Defense Academy Kesulitan Cari Publisher Karena Cerita Terlalu Padat

Related Posts

Pre-order digital GTA 6 kabarnya sudah menembus sekitar 6,45 juta copy di seluruh dunia. PS5 mendominasi penjualan.
Berita

Pre-Order Digital GTA 6 Tembus 6,45 Juta Copy, PS5 Kuasai 74% Penjualan

October 21, 2026
AMD ngumumin perluasan besar buat teknologi FSR 4.1 Upscaling berbasis machine learning ke lebih banyak perangkat AMD lain.
Berita

AMD FSR 4.1 Bakal Hadir di Radeon RX 6000, Laptop Ryzen AI, dan Handheld

October 21, 2026
Menyusul rilis awalnya di Jepang, Villion: Code besutan Compile Heart rencananya akan menyusul di wilayah barat pada Januari 2027
Berita

Villion: Code Rilis Januari 2027, Game Action RPG Baru yang Ikut Libatkan Mantan Kreator Megami Tensei

October 21, 2026
Azur Promilia dipastikan akan mendapat rilis di Asia Tenggara dengan PlayPark yang memegang peran sebagai publishernya
Android

Azur Promilia Akan Rilis di Asia Tenggara Lewat Publisher PlayPark dan Dukung Bahasa Indonesia

October 21, 2026
Hideo Kojima kembali ngomong soal dampak sosial media dan bagaimana opini di internet kadang bisa membentuk “realitas” sendiri.
Berita

Hideo Kojima Sebut Label “Walking Simulator” Death Stranding Jadi Contoh Buruk Sosial Media

October 21, 2026
Cosmicpup Studio umumkan Ordinary Oddness sebagai game open-world RPG terbaru mereka yang mengusung grafis memukau dengan Unreal Engine 5
Berita

Ordinary Oddness Diumumkan, Game Open-World RPG Menawan Baru dengan Basis Unreal Engine 5

October 21, 2026
Next Post
Kazutaka Kodaka mengungkapkan sulitnya mencari publisher di Eropa untuk The Hundred Line: Last Defense Academy karena cerita yang padat

The Hundred Line: Last Defense Academy Kesulitan Cari Publisher Karena Cerita Terlalu Padat

Discussion about this post

FACEBOOK KAMI

YOUTUBE KAMI

TWITTER/X KAMI

Follow @GamerwkID

UPDATE MOBILE GAMES

Digimon Alysion rencananya akan membuka akses pra-registrasi untuk menyambut persiapan rilisnya di platform mobile dalam waktu dekat ini

Game Kartu ‘Digimon Alysion’ Akan Segera Buka Akses Pra-Registrasi Dalam Waktu Dekat!

by Fadhil
October 16, 2026
0

Digimon Alysion rencananya akan membuka akses pra-registrasi untuk menyambut persiapan rilisnya di platform mobile dalam waktu dekat ini.

Gundam Blitz Order baru saja diumumkan oleh Bandai Namco sebagai game simulasi idle terbaru franchisenya untuk platform mobile

Game Simulasi Idle ‘Gundam Blitz Order’ Resmi Diumumkan Untuk Android dan iOS

by Fadhil
October 15, 2026
0

Gundam Blitz Order baru saja diumumkan oleh Bandai Namco sebagai game simulasi idle terbaru franchisenya untuk platform mobile.

Sad Cat Studios lewat kerjasamanya dengan Atari dan The Knights of U akan merilisa REPLACED di platform Android pada 8 Desember mendatang

Game Petualangan Cyberpunk REPLACED Akan Rilis di Android Akhir Tahun Ini!

by Fadhil
October 14, 2026
0

Sad Cat Studios lewat kerjasamanya dengan Atari dan The Knights of U akan merilisa REPLACED di platform Android pada 8...

Perilisan Azur Promilia di wilayah global dalam versi bahasa Inggris terpaksa harus ditunda ke musim panas 2027

Azur Promilia Umumkan Open Beta Untuk Versi Inggris di Musim Panas 2027

by Fadhil
October 14, 2026
0

Perilisan Azur Promilia di wilayah global dalam versi bahasa Inggris terpaksa harus ditunda ke musim panas 2027.

BLEACH Mirrors High kini telah mencapai milestone 700 ribu pemain untuk akses pra-registrasi yang menjanjikan beragam reward menarik

Pra-Registrasi BLEACH Mirrors High Tembus 700 Ribu Pemain yang Ikut Unlock Beragam Reward Menarik

by Fadhil
October 13, 2026
0

BLEACH Mirrors High kini telah mencapai milestone 700 ribu pemain untuk akses pra-registrasi yang menjanjikan beragam reward menarik.

  • Hubungi Kami
  • Tentang Kami

© 2020 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

No Result
View All Result
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4

© 2020 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd