gamerwk.com
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
gamerwk.com
No Result
View All Result

Shuhei Yoshida Bantah Isu PlayStation Paksa Tim Kerjakan Game Live Service

Taufik by Taufik
February 20, 2025
in Berita, Konsol, PlayStation 4, PlayStation 5
0
Shuhei Yoshida, dalam wawancara sama Sacred Symbols+. bilang, tim PlayStation nggak dipaksa buat bikin game live service.

Shuhei Yoshida, dalam wawancara sama Sacred Symbols+. bilang, tim PlayStation nggak dipaksa buat bikin game live service.

Share ke FacebookShare ke TwitterShare ke Telegram

Meski PlayStation sempat ngumumin fokus besar-besaran ke game live service, ternyata CEO PlayStation Studios, Hermen Hulst, nggak maksa tim internal buat ngembangin game jenis itu. Hal ini diungkapin sama mantan CEO PlayStation Studios, Shuhei Yoshida, dalam wawancara sama Sacred Symbols+. Yoshida bilang, sepengetahuannya, tim first-party nggak dipaksa buat bikin game live service, meskipun inisiatif besar itu bikin beberapa studio tertarik buat ikutan.

Menurut Yoshida, ketika studio liat perusahaan punya inisiatif besar, ikut dalam inisiatif itu bikin proyek mereka lebih gampang disetujui dan didukung. Jadi, meskipun nggak dipaksa, banyak studio yang memilih buat ngembangin game live service karena melihat peluang besar di baliknya. Tapi, Yoshida juga ngakuin kalau inisiatif ini belum membuahkan hasil yang signifikan dari studio internal PlayStation.

Salah satu game live service yang akhirnya dibatalkan adalah The Last of Us Online. Yoshida ngakuin kalau dia udah mainin game itu dan menurutnya game itu keren banget. Tapi, setelah diskusi sama Bungie, Naughty Dog sadar kalau mereka nggak bisa ngembangin game live service sambil tetep fokus ke proyek single-player terbaru mereka, Intergalactic: The Heretic Prophet. Akhirnya, mereka memutuskan buat membatalkan The Last of Us Online dan fokus ke game sci-fi tersebut.

“Ide buat The Last of Us Online datang dari Naughty Dog sendiri, dan mereka bener-bener pengen bikin itu. Tapi, Bungie ngasih penjelasan soal apa yang dibutuhin buat bikin game live service, dan Naughty Dog sadar, ‘Ups, kita nggak bisa ngelakuin itu! Kalau kita lanjutin, kita nggak bisa bikin Intergalactic: The Heretic Prophet.’ Jadi, itu lebih ke kurangnya perencanaan,” jelas Yoshida.

Sejauh ini, inisiatif live service PlayStation Studios belum membuahkan hasil yang memuaskan dari studio internal. Concord, game live service yang rilis tahun lalu, gagal total. Beberapa proyek lain, termasuk game God of War dari Bluepoint, juga udah dibatalkan. Satu-satunya kesuksesan datang dari Helldivers II, tapi game itu dikembangkan sama Arrowhead, studio yang nggak dimiliki sama PlayStation. Jadi, meskipun ada dorongan besar ke arah live service, PlayStation tetep berusaha menjaga keseimbangan dengan proyek-proyek single-player yang jadi ciri khas mereka.

Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.

Hi guys, kami akhirnya sudah punya akun X dan YouTube resmi! Langsung saja follow:
 
Follow @GamerwkID
 

Jangan lupa untuk cek channel TikTok kami!
@gamerwk_id
Tags: Live-ServicePlaystationShuhei Yoshida
ShareTweetShare
Previous Post

Gamescom Asia dan Thailand Game Show Kerjasama untuk Event Game Terbesar di Asia Tenggara

Next Post

The Hundred Line: Last Defense Academy Kesulitan Cari Publisher Karena Cerita Terlalu Padat

Related Posts

Rangkuman wawancara terbaru kami dengan Yokoyama Masayoshi dari RGG Studio yang membahas lebih dalam soal STRANGER THAN HEAVEN
Konsol

Wawancara STRANGER THAN HEAVEN – Intip Lebih Dalam Apa yang Paling Membedakannya dari Seri Yakuza!

July 22, 2026
Stranger Than Heaven jadi salah satu game yang paling menarik perhatian dari Ryu Ga Gotoku Studio. Simak impresi hands on kami!
Konsol

Nyobain Stranger Than Heaven – Pertarungan Brutal Jadi Daya Tarik Utama

July 22, 2026
Perusahaan Sankei Digital dari Jepang baru saja mengumumkan kerjasama mereka dengan agensi Eliphant yang berbasis di Singapura
Berita

Sankei Digital Umumkan Kerjasama Strategis dengan Agensi Spesialis Gaming Eliphant

July 22, 2026
Artikel ini akan memberikan panduan yang sangat lengkap dan mudah dipahami tentang cara redeem code Digimon UP.
Android

Digimon UP Redeem Code – Ada Reward Gratis

July 22, 2026
BlackJack Studio berbagi ragam detail baru Langrisser: Sea of Sword termasuk penampakan gameplay perdana yang memukau
Android

Game Gacha ‘Langrisser: Sea of Sword’ Bagi Detail dan Penampakan Gameplay Perdana

July 22, 2026
Namun, mantan penulis Valve yang ikut mengerjakan Left 4 Dead, Chet Faliszek, punya pandangan yang cukup berbeda.
Berita

Mantan Karyawan Valve Sebut PlayStation Tinggalkan Disc Fisik Bukan Salah Sony, Tapi Karena Pilihan Pemain

July 22, 2026
Next Post
Kazutaka Kodaka mengungkapkan sulitnya mencari publisher di Eropa untuk The Hundred Line: Last Defense Academy karena cerita yang padat

The Hundred Line: Last Defense Academy Kesulitan Cari Publisher Karena Cerita Terlalu Padat

Discussion about this post

FACEBOOK KAMI

YOUTUBE KAMI

TWITTER/X KAMI

Follow @GamerwkID

UPDATE MOBILE GAMES

Snowbreak Kembali Vakum Tanpa Kabar Soal Update Baru dan Perayaan Anniversary

Snowbreak Kembali Vakum Tanpa Kabar Soal Update Baru dan Perayaan Anniversary

by Fadhil
July 17, 2026
0

Snowbreak masih dirundungi banyak masalah sejak berakhirnya fase maintenance panjang yang membuat banyak fans khawatir soal masa depannya.

Neverness to Everness (NTE) terus mencatat performa yang luar biasa sejak dirilis pada 29 April lalu. Dapat 3 triliun Rupiah.

NTE Raup Pendapatan Lebih dari 3,3 Triliun Rupiah Hanya dalam Dua Bulan

by Taufik
July 17, 2026
0

Neverness to Everness (NTE) terus mencatat performa yang luar biasa sejak dirilis pada 29 April lalu. Setelah berhasil membukukan pendapatan...

BlackJack Studio resmi mengumumkan Langrisser: Sea of Sword untuk platform Android, iOS, PC, dan platform lain yang belum dikonfirmasi

Langrisser: Sea of Sword Diumumkan Sebagai Game Gacha RPG Baru untuk Franchisenya

by Fadhil
July 16, 2026
0

BlackJack Studio resmi mengumumkan Langrisser: Sea of Sword untuk platform Android, iOS, PC, dan platform lain yang belum dikonfirmasi.

Di artikel ini, kamu bakal nemuin panduan tier list Ragnarok The New World paling update dan terbaik untuk menjadi guide kamu.

Ragnarok The New World Tier List – Pilih Class Terbaik

by Taufik
July 16, 2026
0

Lagi cari tier list Ragnarok The New World terbaru buat tahu class paling kuat dan meta saat ini? Di artikel...

Developer Arknights Endfield menyampaikan permintaan maaf kepada komunitas pemain di Korea Selatan melalui Naver Lounge resmi.

Arknights Endfield Minta Maaf ke Pemain Korea Karena Animasi Gestur “Cubit”

by Taufik
July 16, 2026
0

Developer Arknights Endfield menyampaikan permintaan maaf kepada komunitas pemain di Korea Selatan melalui Naver resmi. Permintaan maaf ini muncul setelah...

  • Hubungi Kami
  • Tentang Kami

© 2020 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

No Result
View All Result
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4

© 2020 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd