Merayakan dua tahun Baldur’s Gate 3, CEO Larian Studios Swen Vincke meminta kesabaran penggemar terkait game berikutnya dari studio tersebut. Ia menjanjikan proyek baru yang “berbeda dari yang kalian pikirkan, tapi masih terasa sama.” Sementara itu, DLC atau sekuel resmi Baldur’s Gate 3 tidak jadi diproduksi.
Crazy to think it’s only been two years. It’s truly been life changing. Probably worth writing about one day. But I can spoil the biggest takeaway. BG3 was what allowed us to do our next crazy thing. How that will pan out is anyone’s guess but I can assure you we’re working hard… https://t.co/bGBYZoSXGZ
— Swen Vincke @where? (@LarAtLarian) August 3, 2025
Vincke menjelaskan bahwa setelah Baldur’s Gate 3, studio memutuskan tidak melanjutkan dengan DLC atau Baldur’s Gate 4, dan memilih fokus pada proyek baru dengan IP sendiri. Dia menyebut tim Larian kini mengerjakan dua proyek berbeda. Salah satu kemungkinan besar adalah Divinity: Original Sin 3, tapi studio belum mengonfirmasi secara pasti.
Keputusan untuk tidak melanjutkan Baldur’s Gate 3 lewat DLC atau sekuel juga menandakan keinginan Larian menjaga kualitas tinggi dan tidak memaksakan konten tambahan yang dirasa “tidak otentik” bagi visi mereka. Sebagai gantinya, mereka yakin proyek baru ini bakal menjadi karya terbaik studio.

Larian Studios memilih fokus pada IP sendiri dan jadwal rilis yang lebih longgar demi menjaga kualitas. Swen Vincke meminta fans bersabar, karena proses kreatif butuh waktu untuk hasil yang benar-benar memuaskan.
Info lengkap tentang BG3 ada DI SINI.
Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.
@gamerwk_id












Discussion about this post