gamerwk.com
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
gamerwk.com
No Result
View All Result

CEO Epic Games Salahkan Developer Yang Tidak Bisa Optimalisasi Unreal Engine 5

Taufik by Taufik
August 29, 2025
in Berita, PC
0
Unreal Engine 5 selama ini dikenal sebagai salah satu engine paling canggih di industri game tapi minim optimisasi.

Unreal Engine 5 selama ini dikenal sebagai salah satu engine paling canggih di industri game tapi minim optimisasi.

Share ke FacebookShare ke TwitterShare ke Telegram

Unreal Engine 5 selama ini dikenal sebagai salah satu engine paling canggih di industri game. Visual yang detail, teknologi next-gen seperti Nanite dan Lumen, sampai fleksibilitas buat berbagai platform bikin engine ini jadi pilihan banyak studio. Tapi di balik semua kelebihannya, ada juga keluhan dari gamer soal performa game berbasis UE5 yang kadang terasa berat, apalagi kalau dimainkan di perangkat dengan spesifikasi lebih rendah.

CEO Epic Games sekaligus pencipta Unreal Engine, Tim Sweeney, akhirnya angkat bicara soal ini dalam acara Unreal Fest di Seoul, Korea Selatan. Menurutnya, masalah performa di UE5 bukan semata-mata karena engine terlalu berat, tapi lebih karena cara developer mengoptimalkan game mereka. Banyak studio, katanya, lebih fokus dulu bikin game untuk perangkat high-end, lalu baru coba menyesuaikan ke hardware mid-range atau low-end di tahap akhir. Akibatnya, game sering terasa kurang mulus saat rilis di perangkat yang lebih lemah.

Sweeney juga bilang kalau optimalisasi bukan hal yang gampang. Prosesnya memang rumit dan butuh tenaga ekstra, tapi idealnya harus dilakukan sejak awal pengembangan, sebelum konten game benar-benar dibangun. Buat mengatasi masalah ini, Epic lagi nyiapin dua langkah utama: pertama, memperkuat fitur optimisasi otomatis di Unreal Engine biar developer lebih mudah dan cepat melakukan penyesuaian untuk berbagai perangkat. Kedua, memperluas pelatihan untuk developer agar mereka lebih paham pentingnya optimisasi sejak awal.

Selain itu, Epic juga siap turun tangan langsung kalau diperlukan, baik lewat edukasi, pendampingan teknis, atau bahkan intervensi dari engineer mereka. Sweeney mengakui kalau sekarang game jauh lebih kompleks dibanding sepuluh tahun lalu, jadi urusan optimisasi makin menantang. Karena itu, kolaborasi antara developer game dan pembuat engine jadi semakin penting supaya hasil akhirnya tetap bisa jalan mulus di berbagai platform.

Sebagai contoh, Epic udah banyak belajar dari pengalaman ngejalanin Fortnite, yang harus bisa dimainkan di beragam perangkat mulai dari PC high-end sampai ponsel. Teknologi dan trik optimisasi dari Fortnite sekarang mulai mereka bawa ke Unreal Engine 5, dengan tujuan biar game UE5 bisa tetap nyaman dimainkan, bahkan di PC atau GPU dengan spesifikasi lebih rendah. Jadi intinya, masalah performa UE5 bukan salah engine sepenuhnya, tapi juga bagaimana developer memanfaatkannya dengan benar sejak awal.

Sumber: This Is Game

Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.

Hi guys, kami akhirnya sudah punya akun X dan YouTube resmi! Langsung saja follow:
 
Follow @GamerwkID
 

Jangan lupa untuk cek channel TikTok kami!
@gamerwk_id
Tags: Epic GamesPCUnreal Engine 5
ShareTweetShare
Previous Post

Kreator Danganronpa: Game Live-Service Harus Punya Akhir yang Layak Sebelum Ditutup

Next Post

Civilization: Eras & Allies Season 3 Raging Waves Rilis dengan Opsi Gameplay Naval Warfare

Related Posts

Setelah sekian lama Final Fantasy Tactics: The War of the Lions versi mobile akhirnya mendapatkan update besar dengan beragam perombakan
Android

Final Fantasy Tactics Versi Mobile Kini Dukung 60 FPS dan Gameplay Dengan Kontroler

October 20, 2026
Saros telah merilis update "Zenith" yang menambah beragam konten dengan fokus tantangan ekstra serta aksesibilitas untuk pendatang baru
Berita

Saros Rilis Update Besar yang Tambah New Game+ Hingga Mode Boss Rush

October 20, 2026
Tim Sweeney kembali menegaskan kalau dia benar-benar percaya generative AI bakal punya peran besar di masa depan industri game.
Berita

Tim Sweeney Yakin AI Bakal Bawa Industri Game Masuk “Era Keemasan” Baru

October 20, 2026
Simak review kami untuk Stupid Never Dies yang hadir sebagai game perdana solid dan penuh daya tarik dari GPTRACK50
Konsol

Review Stupid Never Dies – Roguelite Penuh Daya Tarik dengan Gameplay yang Tersandung!

Game gacha RPG Stella Sora besutan Yostar akhirnya mendapat rilis versi Steam bersamaan dengan anniversary pertamanya
Berita

Stella Sora Akhirnya Kebagian Rilis di Steam Minggu Ini!

October 19, 2026
Biaya RAM dan NAND storage PS6 saja kabarnya sudah lebih dari $680 per unit, atau sekitar Rp12,3 juta. Belum termasuk yang lain.
Berita

Biaya RAM dan Storage PS6 Doang Diklaim Tembus 12 Juta Rupiah

October 19, 2026
Next Post
Civilization: Eras & Allies akhirnya merilis update Season 3 Raging Waves dengan ragam konten baru hingga opsi Naval Warfare

Civilization: Eras & Allies Season 3 Raging Waves Rilis dengan Opsi Gameplay Naval Warfare

Discussion about this post

FACEBOOK KAMI

YOUTUBE KAMI

TWITTER/X KAMI

Follow @GamerwkID

UPDATE MOBILE GAMES

Digimon Alysion rencananya akan membuka akses pra-registrasi untuk menyambut persiapan rilisnya di platform mobile dalam waktu dekat ini

Game Kartu ‘Digimon Alysion’ Akan Segera Buka Akses Pra-Registrasi Dalam Waktu Dekat!

by Fadhil
October 16, 2026
0

Digimon Alysion rencananya akan membuka akses pra-registrasi untuk menyambut persiapan rilisnya di platform mobile dalam waktu dekat ini.

Gundam Blitz Order baru saja diumumkan oleh Bandai Namco sebagai game simulasi idle terbaru franchisenya untuk platform mobile

Game Simulasi Idle ‘Gundam Blitz Order’ Resmi Diumumkan Untuk Android dan iOS

by Fadhil
October 15, 2026
0

Gundam Blitz Order baru saja diumumkan oleh Bandai Namco sebagai game simulasi idle terbaru franchisenya untuk platform mobile.

Sad Cat Studios lewat kerjasamanya dengan Atari dan The Knights of U akan merilisa REPLACED di platform Android pada 8 Desember mendatang

Game Petualangan Cyberpunk REPLACED Akan Rilis di Android Akhir Tahun Ini!

by Fadhil
October 14, 2026
0

Sad Cat Studios lewat kerjasamanya dengan Atari dan The Knights of U akan merilisa REPLACED di platform Android pada 8...

Perilisan Azur Promilia di wilayah global dalam versi bahasa Inggris terpaksa harus ditunda ke musim panas 2027

Azur Promilia Umumkan Open Beta Untuk Versi Inggris di Musim Panas 2027

by Fadhil
October 14, 2026
0

Perilisan Azur Promilia di wilayah global dalam versi bahasa Inggris terpaksa harus ditunda ke musim panas 2027.

BLEACH Mirrors High kini telah mencapai milestone 700 ribu pemain untuk akses pra-registrasi yang menjanjikan beragam reward menarik

Pra-Registrasi BLEACH Mirrors High Tembus 700 Ribu Pemain yang Ikut Unlock Beragam Reward Menarik

by Fadhil
October 13, 2026
0

BLEACH Mirrors High kini telah mencapai milestone 700 ribu pemain untuk akses pra-registrasi yang menjanjikan beragam reward menarik.

  • Hubungi Kami
  • Tentang Kami

© 2020 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

No Result
View All Result
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4

© 2020 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd