gamerwk.com
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
gamerwk.com
No Result
View All Result

CEO Epic Games Salahkan Developer Yang Tidak Bisa Optimalisasi Unreal Engine 5

Taufik by Taufik
August 29, 2025
in Berita, PC
0
Unreal Engine 5 selama ini dikenal sebagai salah satu engine paling canggih di industri game tapi minim optimisasi.

Unreal Engine 5 selama ini dikenal sebagai salah satu engine paling canggih di industri game tapi minim optimisasi.

Share ke FacebookShare ke TwitterShare ke Telegram

Unreal Engine 5 selama ini dikenal sebagai salah satu engine paling canggih di industri game. Visual yang detail, teknologi next-gen seperti Nanite dan Lumen, sampai fleksibilitas buat berbagai platform bikin engine ini jadi pilihan banyak studio. Tapi di balik semua kelebihannya, ada juga keluhan dari gamer soal performa game berbasis UE5 yang kadang terasa berat, apalagi kalau dimainkan di perangkat dengan spesifikasi lebih rendah.

CEO Epic Games sekaligus pencipta Unreal Engine, Tim Sweeney, akhirnya angkat bicara soal ini dalam acara Unreal Fest di Seoul, Korea Selatan. Menurutnya, masalah performa di UE5 bukan semata-mata karena engine terlalu berat, tapi lebih karena cara developer mengoptimalkan game mereka. Banyak studio, katanya, lebih fokus dulu bikin game untuk perangkat high-end, lalu baru coba menyesuaikan ke hardware mid-range atau low-end di tahap akhir. Akibatnya, game sering terasa kurang mulus saat rilis di perangkat yang lebih lemah.

Sweeney juga bilang kalau optimalisasi bukan hal yang gampang. Prosesnya memang rumit dan butuh tenaga ekstra, tapi idealnya harus dilakukan sejak awal pengembangan, sebelum konten game benar-benar dibangun. Buat mengatasi masalah ini, Epic lagi nyiapin dua langkah utama: pertama, memperkuat fitur optimisasi otomatis di Unreal Engine biar developer lebih mudah dan cepat melakukan penyesuaian untuk berbagai perangkat. Kedua, memperluas pelatihan untuk developer agar mereka lebih paham pentingnya optimisasi sejak awal.

Selain itu, Epic juga siap turun tangan langsung kalau diperlukan, baik lewat edukasi, pendampingan teknis, atau bahkan intervensi dari engineer mereka. Sweeney mengakui kalau sekarang game jauh lebih kompleks dibanding sepuluh tahun lalu, jadi urusan optimisasi makin menantang. Karena itu, kolaborasi antara developer game dan pembuat engine jadi semakin penting supaya hasil akhirnya tetap bisa jalan mulus di berbagai platform.

Sebagai contoh, Epic udah banyak belajar dari pengalaman ngejalanin Fortnite, yang harus bisa dimainkan di beragam perangkat mulai dari PC high-end sampai ponsel. Teknologi dan trik optimisasi dari Fortnite sekarang mulai mereka bawa ke Unreal Engine 5, dengan tujuan biar game UE5 bisa tetap nyaman dimainkan, bahkan di PC atau GPU dengan spesifikasi lebih rendah. Jadi intinya, masalah performa UE5 bukan salah engine sepenuhnya, tapi juga bagaimana developer memanfaatkannya dengan benar sejak awal.

Sumber: This Is Game

Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.

Hi guys, kami akhirnya sudah punya akun X dan YouTube resmi! Langsung saja follow:
 
Follow @GamerwkID
 

Jangan lupa untuk cek channel TikTok kami!
@gamerwk_id
Tags: Epic GamesPCUnreal Engine 5
ShareTweetShare
Previous Post

Kreator Danganronpa: Game Live-Service Harus Punya Akhir yang Layak Sebelum Ditutup

Next Post

Civilization: Eras & Allies Season 3 Raging Waves Rilis dengan Opsi Gameplay Naval Warfare

Related Posts

Midgar Studio mengumumkan penutupannya setelah mendapat perintah proses likuidasi perusahaan dari pihak pengadilan
Berita

Dev. Edge of Eternity Terpaksa Ditutup Karena Gagal Temukan Perusahaan yang Mau Akuisisi

July 21, 2026
Call of Duty: Modern Warfare 4 bakal menggelar open beta pertamanya mulai Agustus mendatang. Open beta gratis.
Berita

Gratis, Open Beta Call of Duty: Modern Warfare 4 Dimulai Agustus

July 21, 2026
KLab telah menyiapkan selebrasi besar untuk anniversary ke-11 Bleach: Brave Souls yang siap berlangsung sebentar lagi
Android

Bleach: Brave Souls Bagi Detail Lengkap dan Ragam Kejutan Baru untuk Anniversary ke-11!

July 21, 2026
Drop Fake lewat kerjasamanya dengan Warner Bros. Interactive Entertainment resmi umumkan DCKO dengan rencana rilis di 2027
Android

DCKO Diumumkan, Game Fighting F2P Adaptasi Semesta DC untuk Mobile!

July 21, 2026
Unity Technologies resmi mengumumkan Unity 7, game engine generasi terbaru yang dijadwalkan meluncur pada kuartal pertama 2027.
Berita

Unity 7 Resmi Diumumkan, Rilis Awal 2027 dan Banyak Fitur AI

July 21, 2026
Pihak penyelenggara TableCon Quest 2026 kembali berbagi detail eventnya yang akan membawa kemeriahan lebih besar dari tahun-tahun kemarin
Berita

TableCon Quest 2026 Akan Bawa Lebih Banyak Game dan Kreator yang Meramaikan Eventnya!

July 21, 2026
Next Post
Civilization: Eras & Allies akhirnya merilis update Season 3 Raging Waves dengan ragam konten baru hingga opsi Naval Warfare

Civilization: Eras & Allies Season 3 Raging Waves Rilis dengan Opsi Gameplay Naval Warfare

Discussion about this post

FACEBOOK KAMI

YOUTUBE KAMI

TWITTER/X KAMI

Follow @GamerwkID

UPDATE MOBILE GAMES

Snowbreak Kembali Vakum Tanpa Kabar Soal Update Baru dan Perayaan Anniversary

Snowbreak Kembali Vakum Tanpa Kabar Soal Update Baru dan Perayaan Anniversary

by Fadhil
July 17, 2026
0

Snowbreak masih dirundungi banyak masalah sejak berakhirnya fase maintenance panjang yang membuat banyak fans khawatir soal masa depannya.

Neverness to Everness (NTE) terus mencatat performa yang luar biasa sejak dirilis pada 29 April lalu. Dapat 3 triliun Rupiah.

NTE Raup Pendapatan Lebih dari 3,3 Triliun Rupiah Hanya dalam Dua Bulan

by Taufik
July 17, 2026
0

Neverness to Everness (NTE) terus mencatat performa yang luar biasa sejak dirilis pada 29 April lalu. Setelah berhasil membukukan pendapatan...

BlackJack Studio resmi mengumumkan Langrisser: Sea of Sword untuk platform Android, iOS, PC, dan platform lain yang belum dikonfirmasi

Langrisser: Sea of Sword Diumumkan Sebagai Game Gacha RPG Baru untuk Franchisenya

by Fadhil
July 16, 2026
0

BlackJack Studio resmi mengumumkan Langrisser: Sea of Sword untuk platform Android, iOS, PC, dan platform lain yang belum dikonfirmasi.

Di artikel ini, kamu bakal nemuin panduan tier list Ragnarok The New World paling update dan terbaik untuk menjadi guide kamu.

Ragnarok The New World Tier List – Pilih Class Terbaik

by Taufik
July 16, 2026
0

Lagi cari tier list Ragnarok The New World terbaru buat tahu class paling kuat dan meta saat ini? Di artikel...

Developer Arknights Endfield menyampaikan permintaan maaf kepada komunitas pemain di Korea Selatan melalui Naver Lounge resmi.

Arknights Endfield Minta Maaf ke Pemain Korea Karena Animasi Gestur “Cubit”

by Taufik
July 16, 2026
0

Developer Arknights Endfield menyampaikan permintaan maaf kepada komunitas pemain di Korea Selatan melalui Naver resmi. Permintaan maaf ini muncul setelah...

  • Hubungi Kami
  • Tentang Kami

© 2020 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

No Result
View All Result
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4

© 2020 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd