gamerwk.com
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
gamerwk.com
No Result
View All Result

[TGS 2025] Nyobain No Straight Roads 2 – Musik, Aksi, dan Style yang Unik

Taufik by Taufik
October 8, 2025
in Konsol, PC, Review
0
Metronomik udah dipastiin balik lagi dengan No Straight Roads 2, dan kami mendapat kesempatan untuk nyobain game tersebut.

Metronomik udah dipastiin balik lagi dengan No Straight Roads 2, dan kami mendapat kesempatan untuk nyobain game tersebut.

Share ke FacebookShare ke TwitterShare ke Telegram

Metronomik udah dipastiin balik lagi dengan No Straight Roads 2, sekuel yang paling ditunggu dari studio asal Malaysia ini. Dalam demo berdurasi sekitar 16 menit di Tokyo Game Show 2025, game ini langsung ngasih gebrakan lewat kombinasi khasnya: aksi penuh gaya, musik yang nendang, dan suasana konser yang hidup banget.

Dari kesan pertama aja udah jelas, Metronomik nggak sekadar bikin lanjutan, tapi bener-bener nge-upgrade konsep rhythm-action yang dulu bikin game pertamanya unik banget. Namun, bagaimana detail keseruan tersebut? Mari simak artikelnya!

Latar dan Konsep Game

Buat yang belum kenal, No Straight Roads lahir dari tangan kreatif dua veteran industri, Wan Hazmer (eks Square Enix – Final Fantasy XV) dan Daim Dziauddin (eks Street Fighter V). Konsepnya sederhana tapi keren: dunia yang digerakkan oleh musik. Di game pertamanya, pemain bisa ngontrol dua karakter utama, Mayday dan Zuke, yang bertarung mengikuti irama lagu. Setiap serangan, pola musuh, bahkan perubahan panggung semuanya sinkron sama beat musik. No Straight Roads 2 datang dengan ambisi lebih besar — mempertahankan konsep itu tapi dengan ritme yang lebih cepat, sistem combo yang lebih rapat, dan genre musik yang saling bertabrakan dalam pertarungan layaknya konser kacau tapi megah.

Gameplay dan Kontrol yang Makin Tajam

Dari menit pertama, kontrolnya terasa mulus dan responsif banget. Gerakan kayak lompat, dodge, sampai ganti karakter semua berjalan tanpa delay. Perpindahan antar karakter sekarang juga jauh lebih cepat, bikin pemain bisa adaptasi dengan irama dan pola serangan musuh secara real-time. Selain Mayday dan Zuke, kali ini ada dua karakter baru, salah satunya Casey — seorang keyboardist yang bisa menembakkan nada-nada musik jadi serangan. Walau cuma sempat nyoba Casey, gaya bertarungnya udah nunjukin variasi gameplay yang lebih luas dan seru.

Meski demo-nya singkat, udah keliatan seberapa dalam sistem ritme di game ini. Tempo musik, pola serangan musuh, dan waktu penggunaan skill semuanya saling nyambung. Pemain yang bisa “merasakan” beat bakal dapet reward berupa serangan yang lebih kuat atau efek spesial tambahan. Mekanik ini bikin tiap pertarungan terasa menantang tapi juga memuaskan. Walau belum keliatan seberapa variatif panggung dan musiknya nanti, fondasinya udah terasa solid banget.

Visual dan Gaya Panggung yang Gila Keren

Metronomik tetap mempertahankan gaya visualnya yang nyentrik dan penuh warna. Setiap adegan berasa kayak konser elektronik yang hidup, lengkap dengan pencahayaan neon, efek panggung yang heboh, dan animasi karakter yang ekspresif. Desain karakternya masih dengan gaya komik khas mereka, tapi lebih rapi dan dinamis. Tiap frame rasanya seperti potongan video musik — intens, berwarna, dan susah banget buat dilepasin pandangan.

Sama kayak sebelumnya, musik masih jadi jantung utama game ini. Setiap pukulan, kombo, dan serangan musuh semuanya sinkron sama beat lagu. Kalau pemain bisa ngikutin irama dengan tepat, bisa muncul “Perfect Dodge” atau serangan spesial yang bikin pertempuran makin spektakuler. Sensasinya bener-bener nagih, apalagi waktu berhasil nge-counter serangan pas di nada yang pas — efek suara dan visualnya bikin adrenalinnya langsung naik.

Kesimpulan

Dari sesi singkat ini, No Straight Roads 2 kelihatan makin matang dan percaya diri. Gameplay-nya lebih halus, musiknya makin nendang, dan sinkronisasi antara aksi dan irama terasa lebih hidup dari sebelumnya. Satu-satunya hal yang masih terasa butuh polesan cuma bagian cutscene — animasi wajah dan ritme dialognya masih agak kaku, tapi wajar untuk build awal. Kalau semua disempurnakan, Metronomik punya peluang besar buat ngasih pengalaman rhythm-action paling stylish tahun ini.

No Straight Roads 2 bukan cuma sekadar sekuel, tapi langkah besar buat ngedorong genre musik-aksi ke level baru. Dengan kreativitas dan energi khas tim Malaysia ini, mereka berhasil bikin musik bukan cuma jadi latar, tapi jadi nyawa dari setiap pertarungan. Dan kalau versi akhirnya nanti sekeren demo-nya, siap-siap aja — konser paling liar di dunia game bakal segera dimulai.


No Straight Roads 2 sudah direncanakan rilis pada 2026 mendatang untuk konsol dan PC pada 2026, yang mana gamenya kebetulan sudah bisa kamu wishlist terlebih dahulu di Steam. Untuk segala perkembangan terupdate mengenai gamenya nanti bisa kamu pantau lewat akun resmi mereka di X, Instagram, Facebook, atau website resmi Shueisha Games.

Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.

Hi guys, kami akhirnya sudah punya akun X dan YouTube resmi! Langsung saja follow:
 
Follow @GamerwkID
 

Jangan lupa untuk cek channel TikTok kami!
@gamerwk_id
Tags: Hands-OnNo Straight Roads 2PreviewTGS 2025Tokyo Game Show 2025
ShareTweetShare
Previous Post

Atlus Akan Rayakan Anniversary Pertama Metaphor: ReFantazio dengan Livestream Spesial

Next Post

[TGS 2025] Wawancara Transport Fever 3 dengan Mikael Oehler – Tantangan Meracik Game Transportasi Impian!

Related Posts

Saros telah merilis update "Zenith" yang menambah beragam konten dengan fokus tantangan ekstra serta aksesibilitas untuk pendatang baru
Berita

Saros Rilis Update Besar yang Tambah New Game+ Hingga Mode Boss Rush

October 20, 2026
Tim Sweeney kembali menegaskan kalau dia benar-benar percaya generative AI bakal punya peran besar di masa depan industri game.
Berita

Tim Sweeney Yakin AI Bakal Bawa Industri Game Masuk “Era Keemasan” Baru

October 20, 2026
Simak review kami untuk Stupid Never Dies yang hadir sebagai game perdana solid dan penuh daya tarik dari GPTRACK50
Konsol

Review Stupid Never Dies – Roguelite Penuh Daya Tarik dengan Gameplay yang Tersandung!

Game gacha RPG Stella Sora besutan Yostar akhirnya mendapat rilis versi Steam bersamaan dengan anniversary pertamanya
Berita

Stella Sora Akhirnya Kebagian Rilis di Steam Minggu Ini!

October 19, 2026
Simak review kami untuk Cyberpunk Edgerunners 2 yang kembali hadir sebagai tontonan brutal, penuh aksi, dan cerita emosional yang kuat
Anime

Review Cyberpunk Edgerunners 2 – Sekuel Brutal dan Emosional yang Pantas!

Biaya RAM dan NAND storage PS6 saja kabarnya sudah lebih dari $680 per unit, atau sekitar Rp12,3 juta. Belum termasuk yang lain.
Berita

Biaya RAM dan Storage PS6 Doang Diklaim Tembus 12 Juta Rupiah

October 19, 2026
Next Post
[TGS 2025] Wawancara Transport Fever 3 dengan Mikael Oehler – Tantangan Meracik Game Transportasi Impian!

[TGS 2025] Wawancara Transport Fever 3 dengan Mikael Oehler - Tantangan Meracik Game Transportasi Impian!

Discussion about this post

FACEBOOK KAMI

YOUTUBE KAMI

TWITTER/X KAMI

Follow @GamerwkID

UPDATE MOBILE GAMES

Digimon Alysion rencananya akan membuka akses pra-registrasi untuk menyambut persiapan rilisnya di platform mobile dalam waktu dekat ini

Game Kartu ‘Digimon Alysion’ Akan Segera Buka Akses Pra-Registrasi Dalam Waktu Dekat!

by Fadhil
October 16, 2026
0

Digimon Alysion rencananya akan membuka akses pra-registrasi untuk menyambut persiapan rilisnya di platform mobile dalam waktu dekat ini.

Gundam Blitz Order baru saja diumumkan oleh Bandai Namco sebagai game simulasi idle terbaru franchisenya untuk platform mobile

Game Simulasi Idle ‘Gundam Blitz Order’ Resmi Diumumkan Untuk Android dan iOS

by Fadhil
October 15, 2026
0

Gundam Blitz Order baru saja diumumkan oleh Bandai Namco sebagai game simulasi idle terbaru franchisenya untuk platform mobile.

Sad Cat Studios lewat kerjasamanya dengan Atari dan The Knights of U akan merilisa REPLACED di platform Android pada 8 Desember mendatang

Game Petualangan Cyberpunk REPLACED Akan Rilis di Android Akhir Tahun Ini!

by Fadhil
October 14, 2026
0

Sad Cat Studios lewat kerjasamanya dengan Atari dan The Knights of U akan merilisa REPLACED di platform Android pada 8...

Perilisan Azur Promilia di wilayah global dalam versi bahasa Inggris terpaksa harus ditunda ke musim panas 2027

Azur Promilia Umumkan Open Beta Untuk Versi Inggris di Musim Panas 2027

by Fadhil
October 14, 2026
0

Perilisan Azur Promilia di wilayah global dalam versi bahasa Inggris terpaksa harus ditunda ke musim panas 2027.

BLEACH Mirrors High kini telah mencapai milestone 700 ribu pemain untuk akses pra-registrasi yang menjanjikan beragam reward menarik

Pra-Registrasi BLEACH Mirrors High Tembus 700 Ribu Pemain yang Ikut Unlock Beragam Reward Menarik

by Fadhil
October 13, 2026
0

BLEACH Mirrors High kini telah mencapai milestone 700 ribu pemain untuk akses pra-registrasi yang menjanjikan beragam reward menarik.

  • Hubungi Kami
  • Tentang Kami

© 2020 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

No Result
View All Result
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4

© 2020 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd