gamerwk.com
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
gamerwk.com
No Result
View All Result

[TGS 2025] Nyobain No Straight Roads 2 – Musik, Aksi, dan Style yang Unik

Taufik by Taufik
October 8, 2025
in Konsol, PC, Review
0
Metronomik udah dipastiin balik lagi dengan No Straight Roads 2, dan kami mendapat kesempatan untuk nyobain game tersebut.

Metronomik udah dipastiin balik lagi dengan No Straight Roads 2, dan kami mendapat kesempatan untuk nyobain game tersebut.

Share ke FacebookShare ke TwitterShare ke Telegram

Metronomik udah dipastiin balik lagi dengan No Straight Roads 2, sekuel yang paling ditunggu dari studio asal Malaysia ini. Dalam demo berdurasi sekitar 16 menit di Tokyo Game Show 2025, game ini langsung ngasih gebrakan lewat kombinasi khasnya: aksi penuh gaya, musik yang nendang, dan suasana konser yang hidup banget.

Dari kesan pertama aja udah jelas, Metronomik nggak sekadar bikin lanjutan, tapi bener-bener nge-upgrade konsep rhythm-action yang dulu bikin game pertamanya unik banget. Namun, bagaimana detail keseruan tersebut? Mari simak artikelnya!

Latar dan Konsep Game

Buat yang belum kenal, No Straight Roads lahir dari tangan kreatif dua veteran industri, Wan Hazmer (eks Square Enix – Final Fantasy XV) dan Daim Dziauddin (eks Street Fighter V). Konsepnya sederhana tapi keren: dunia yang digerakkan oleh musik. Di game pertamanya, pemain bisa ngontrol dua karakter utama, Mayday dan Zuke, yang bertarung mengikuti irama lagu. Setiap serangan, pola musuh, bahkan perubahan panggung semuanya sinkron sama beat musik. No Straight Roads 2 datang dengan ambisi lebih besar — mempertahankan konsep itu tapi dengan ritme yang lebih cepat, sistem combo yang lebih rapat, dan genre musik yang saling bertabrakan dalam pertarungan layaknya konser kacau tapi megah.

Gameplay dan Kontrol yang Makin Tajam

Dari menit pertama, kontrolnya terasa mulus dan responsif banget. Gerakan kayak lompat, dodge, sampai ganti karakter semua berjalan tanpa delay. Perpindahan antar karakter sekarang juga jauh lebih cepat, bikin pemain bisa adaptasi dengan irama dan pola serangan musuh secara real-time. Selain Mayday dan Zuke, kali ini ada dua karakter baru, salah satunya Casey — seorang keyboardist yang bisa menembakkan nada-nada musik jadi serangan. Walau cuma sempat nyoba Casey, gaya bertarungnya udah nunjukin variasi gameplay yang lebih luas dan seru.

Meski demo-nya singkat, udah keliatan seberapa dalam sistem ritme di game ini. Tempo musik, pola serangan musuh, dan waktu penggunaan skill semuanya saling nyambung. Pemain yang bisa “merasakan” beat bakal dapet reward berupa serangan yang lebih kuat atau efek spesial tambahan. Mekanik ini bikin tiap pertarungan terasa menantang tapi juga memuaskan. Walau belum keliatan seberapa variatif panggung dan musiknya nanti, fondasinya udah terasa solid banget.

Visual dan Gaya Panggung yang Gila Keren

Metronomik tetap mempertahankan gaya visualnya yang nyentrik dan penuh warna. Setiap adegan berasa kayak konser elektronik yang hidup, lengkap dengan pencahayaan neon, efek panggung yang heboh, dan animasi karakter yang ekspresif. Desain karakternya masih dengan gaya komik khas mereka, tapi lebih rapi dan dinamis. Tiap frame rasanya seperti potongan video musik — intens, berwarna, dan susah banget buat dilepasin pandangan.

Sama kayak sebelumnya, musik masih jadi jantung utama game ini. Setiap pukulan, kombo, dan serangan musuh semuanya sinkron sama beat lagu. Kalau pemain bisa ngikutin irama dengan tepat, bisa muncul “Perfect Dodge” atau serangan spesial yang bikin pertempuran makin spektakuler. Sensasinya bener-bener nagih, apalagi waktu berhasil nge-counter serangan pas di nada yang pas — efek suara dan visualnya bikin adrenalinnya langsung naik.

Kesimpulan

Dari sesi singkat ini, No Straight Roads 2 kelihatan makin matang dan percaya diri. Gameplay-nya lebih halus, musiknya makin nendang, dan sinkronisasi antara aksi dan irama terasa lebih hidup dari sebelumnya. Satu-satunya hal yang masih terasa butuh polesan cuma bagian cutscene — animasi wajah dan ritme dialognya masih agak kaku, tapi wajar untuk build awal. Kalau semua disempurnakan, Metronomik punya peluang besar buat ngasih pengalaman rhythm-action paling stylish tahun ini.

No Straight Roads 2 bukan cuma sekadar sekuel, tapi langkah besar buat ngedorong genre musik-aksi ke level baru. Dengan kreativitas dan energi khas tim Malaysia ini, mereka berhasil bikin musik bukan cuma jadi latar, tapi jadi nyawa dari setiap pertarungan. Dan kalau versi akhirnya nanti sekeren demo-nya, siap-siap aja — konser paling liar di dunia game bakal segera dimulai.


No Straight Roads 2 sudah direncanakan rilis pada 2026 mendatang untuk konsol dan PC pada 2026, yang mana gamenya kebetulan sudah bisa kamu wishlist terlebih dahulu di Steam. Untuk segala perkembangan terupdate mengenai gamenya nanti bisa kamu pantau lewat akun resmi mereka di X, Instagram, Facebook, atau website resmi Shueisha Games.

Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.

Hi guys, kami akhirnya sudah punya akun X dan YouTube resmi! Langsung saja follow:
 
Follow @GamerwkID
 

Jangan lupa untuk cek channel TikTok kami!
@gamerwk_id
Tags: Hands-OnNo Straight Roads 2PreviewTGS 2025Tokyo Game Show 2025
ShareTweetShare
Previous Post

Atlus Akan Rayakan Anniversary Pertama Metaphor: ReFantazio dengan Livestream Spesial

Next Post

[TGS 2025] Wawancara Transport Fever 3 dengan Mikael Oehler – Tantangan Meracik Game Transportasi Impian!

Related Posts

Jadwal rilis Avatar Legends: The Fighting Game kini sudah diundur hingga mendekati akhir bulan Juli nanti
Berita

Avatar Legends: The Fighting Game Ditunda Rilisnya ke Juli 2026

June 4, 2026
Halaman resmi Persona 4 Revival di Xbox Store telah mencantumkan rating ESRB jelang beberapa hari sebelum pengadaan Xbox Games Showcase
Berita

Persona 4 Revival Resmi Dapatkan Rating Mature 17+

June 4, 2026
Pengumuman God of War Laufey di State of Play kemarin memang langsung jadi bahan perbincangan dan belom ada jadwal rilis.
Berita

Jadwal Rilis God of War Laufey Dikabarkan Tidak Akan Lama

June 4, 2026
ILL akhirnya mendapat jadwal rilis resmi. Developer Team Clout mengonfirmasi bahwa game survival horror ini akan meluncur pada tahun 2027.
Berita

ILL Dipastikan Rilis 2027, Horor Sadis dengan Monster yang Ngeri

June 3, 2026
Silent Hill: Townfall akhirnya resmi mendapat tanggal rilis. Konami, Annapurna Interactive, dan Screen Burn Interactive mengumumkan.
Berita

Silent Hill: Townfall Dipastikan Rilis 24 September

June 3, 2026
Bandai Namco melepas trailer baru Ace Combat 8: Wings of Theve yang ikut memberi konfirmasi jadwal rilis pada awal Oktober 2026
Berita

Ace Combat 8: Wings of Theve Kembali Dipamerkan dan Konfirmasi Jadwal Rilis

June 3, 2026
Next Post
[TGS 2025] Wawancara Transport Fever 3 dengan Mikael Oehler – Tantangan Meracik Game Transportasi Impian!

[TGS 2025] Wawancara Transport Fever 3 dengan Mikael Oehler - Tantangan Meracik Game Transportasi Impian!

Discussion about this post

FACEBOOK KAMI

YOUTUBE KAMI

TWITTER/X KAMI

Follow @GamerwkID

UPDATE MOBILE GAMES

Pendiri Zynga, Mark Pincus, punya pendapat yang mungkin bakal memancing perdebatan di kalangan developer game.

Pendiri Zynga Sebut Developer Jangan Takut Meniru Game Lain yang Sudah Terbukti Sukses

by Taufik
June 4, 2026
0

Pendiri Zynga, Mark Pincus, punya pendapat yang mungkin bakal memancing perdebatan di kalangan developer game. Menurutnya, developer seharusnya tidak terlalu...

Menyusul rilisnya di Nintendo Switch, kini Pokémon Champions sudah dalam tahap persiapan untuk tiba di platform mobile

Pokémon Champions Tetapkan Jadwal Rilis untuk Versi Android dan iOS

by Fadhil
June 4, 2026
0

Menyusul rilisnya di Nintendo Switch, kini Pokémon Champions sudah dalam tahap persiapan untuk tiba di platform mobile.

Game mobile DIGIMON UP berhasil mencapai milestone pra-registrasi baru yang diikuti campaign susulan dengan lebih banyak reward menarik

DIGIMON UP Kembali Dipamerkan, Pra-Registrasi Sudah Tembus 500 Ribu Pemain!

by Fadhil
June 2, 2026
0

Game mobile DIGIMON UP berhasil mencapai milestone pra-registrasi baru yang diikuti campaign susulan dengan lebih banyak reward menarik.

TV TOKYO Holdings mulai memberi sinyal kalau franchise Naruto kemungkinan bakal mendapatkan beberapa game baru.

TV Tokyo Tegaskan Naruto Bakal Dapat Game yang Lebih Niat

by Taufik
June 2, 2026
0

Ada kabar menarik buat fans Naruto. TV TOKYO Holdings mulai memberi sinyal kalau franchise Naruto kemungkinan bakal mendapatkan beberapa game...

Akhirnya kami dapat kesempatan buat nyobain langsung Alpha Test global Honor of Kings versi global. Mari simak detailnya!

Preview Honor of Kings: World Global versi Alpha Test — Terasa Menjanjikan dan Penuh Potensi

by Taufik
May 26, 2026
0

Akhirnya kami dapat kesempatan buat nyobain langsung Alpha Test global Honor of Kings: World, game open-world terbaru dari TiMi Studio...

  • Hubungi Kami
  • Tentang Kami

© 2020 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

No Result
View All Result
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4

© 2020 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd