Gelombang PHK di Ubisoft kayaknya belum juga berhenti. Kali ini dua studio besar mereka, Ubisoft RedLynx dan Ubisoft Massive Entertainment, jadi korban restrukturisasi terbaru. RedLynx lebih dulu ngumumin kalau mereka bakal memecat sekitar 60 karyawan untuk fokus ke proyek-proyek mobile atau yang mereka sebut “small screens”. Gak lama setelah itu, Ubisoft Massive, studio yang dikenal lewat The Division, juga ngeluarin pernyataan resmi soal PHK.
Secara garis besar, program itu sebenarnya bentuk halus dari PHK. Ubisoft nyebutnya sebagai “kesempatan buat karyawan ambil langkah karier berikutnya dengan cara mereka sendiri,” tapi ya intinya tetap aja, sebagian orang harus keluar dari perusahaan. Dalam pernyataannya, Massive bilang langkah ini adalah bagian dari penyelarasan ulang tim dan sumber daya biar mereka bisa lebih fokus ke proyek utama seperti The Division dan teknologi internal seperti Snowdrop Engine serta Ubisoft Connect.
— Massive Entertainment – A Ubisoft Studio 🎮 (@UbiMassive) October 22, 2025
“Sebagai bagian dari evolusi dan perencanaan jangka panjang, kami memperkenalkan program transisi karier sukarela,” tulis Massive dalam pengumumannya. “Program ini ngasih kesempatan buat tim yang memenuhi syarat buat ambil langkah karier berikutnya, dengan dukungan berupa kompensasi finansial dan bantuan karier.” Terdengar sopan dan formal, tapi banyak pemain dan orang dalam industri yang nyindir langkah ini sebagai “cara manis buat ngasih tahu kalau kamu udah gak dibutuhin lagi.”
Massive sendiri lagi berada di masa sulit. Dua game besar mereka, Avatar: Frontiers of Pandora dan Star Wars Outlaws, sama-sama gagal memenuhi ekspektasi Ubisoft baik dari segi penjualan maupun ulasan. Walaupun begitu, mereka tetep menegaskan kalau studio masih komit buat ngembangin seri The Division, termasuk The Division 2, Survivors, Resurgence, dan The Division 3.

Sayangnya, berita kayak gini udah gak asing lagi di dunia game tahun ini. Dalam beberapa bulan terakhir, Ubisoft udah beberapa kali merumahkan karyawan di berbagai studionya. Meski dibungkus dengan istilah seperti “restrukturisasi” atau “transisi karier”, pada akhirnya ini tetap jadi kabar pahit buat banyak developer yang udah kerja keras di balik layar.
Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.
@gamerwk_id













Discussion about this post